大周列國志百度版是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略模擬戰(zhàn)爭游戲,相較于市面上流行度非常過的三國游戲而言,該作的時間線更加靠近,而且對于玩法類比較單一的三國題材想必大家都也玩膩了,適當(dāng)?shù)膿Q換口味能夠增加新鮮度。
“社稷無常奉,君臣無常位,自古以然。高岸為谷,深谷為陵。三后之姓,于今為庶!”
——《左傳 昭公三十二年》
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。
天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?
挑戰(zhàn)天子威權(quán),壓服列國,謀圖霸者之業(yè);
或是,東出函谷,掃滅列國,坐擁六合之土。
霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
1、外交系統(tǒng)
獨特外交系統(tǒng),包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對附庸)。
雙邊外交:結(jié)盟、聯(lián)姻、求學(xué)、威壓等;
多邊外交:通過諸侯會盟,玩家可與多國達成一致盟約,在有效期內(nèi),成員國都要遵守盟約。可選條約有:睦鄰友好、災(zāi)害互救、情報共享、文化認同、復(fù)國義務(wù)、戰(zhàn)時互保、支持正統(tǒng)等;
單邊外交:索貢、削地、干政、賜婚、降爵、巡狩等;
?。ò灾鲿?,讓玩家能以霸主的身份管理一方諸侯秩序;天子巡狩,讓玩家能以天子之威處置那些包藏禍心的諸侯?。?/p>
2、諜戰(zhàn)系統(tǒng)
從刺探情報、截擊外使、策反朝臣到刺王殺駕、構(gòu)陷他國、鼓動叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復(fù)橫跳。
3、革新系統(tǒng)
超過100組將近1000條的國政改革措施,讓玩家可以踐行自己的內(nèi)政之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
同屏千人戰(zhàn),百變戰(zhàn)場,多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
5、招募系統(tǒng)
“江山代有才人出”,只是“良臣擇主而事”,每個名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會棄你而去。
如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以通過離間對方君臣來達到你的目的。
被擊敗的國家的賢士會四處流亡,尋求復(fù)國的機會,當(dāng)然你也可以趁此機會將他們收為己用。
6、朝堂系統(tǒng)
公卿百執(zhí)各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發(fā)揮其最大的效用,如何合理安排百官執(zhí)事,這是玩家最該考慮的問題。
7、宿命系統(tǒng)
各國都有屬于自己的宿命(任務(wù)線),玩家攻占他國后,就可以選擇是否繼承該國的宿命(任務(wù)線)。
1、劇本與AI
從武王伐紂至秦并六國,跨越數(shù)百年時間,最多時有數(shù)十個諸侯國并立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風(fēng)貌。
AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
2、王朝模式
王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國的歷史變遷。
在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀(jì)元變遷。
3、百家爭鳴
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經(jīng)濟制度劇烈變革的時期。以“百家爭鳴”為核心,我們設(shè)計了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
4、內(nèi)政管理
宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達利于發(fā)展農(nóng)業(yè)。
地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟發(fā)展、文化、治安、軍備。
v2.2.1:
一、軍隊拓展——新增上軍、中軍、下軍三支軍隊
在原有六軍的基礎(chǔ)上,新增上軍、中軍、下軍新增的三支軍隊與此前的六軍功能性一致,可以由君上任意調(diào)度、編制以及征伐。
二、新地圖、新局部劇本
新增兩個局部劇本以及爭霸地圖,其中:
承云地圖包新增局部劇本:六卿之亂,以及爭霸地圖:表里山河
咸池地圖包新增局部劇本:秦開卻胡,以及爭霸地圖:燕云幽遼
已經(jīng)購買承云、咸池地圖包的君上,將自動解鎖地圖包中對應(yīng)新增的局部劇本以及爭霸地圖。
三、新模式——劇情模式
新增全新模式——劇情模式,搭載首個劇情劇本《齊國傳奇之田單復(fù)國》。
四、開墾功能完善
開墾分為營地、野邑、城邑三個目標(biāo)階段,并將時間拆分,不同階段解鎖不同的城邑功能以及buff。
v2.2:
一、新模式和新劇本
1. 新模式——爭霸模式
●爭霸模式包括:“西域之地”、“荊楚吳越”、“經(jīng)典地圖”、“河洛之地”、“朝日鮮明”、“太行以東”、“天府之國”、“五嶺以南”共計8張地圖。
●在爭霸模式中,可選擇不同的區(qū)域地圖,自定義開局勢力數(shù)量、勢力屬性等配置。
2. 新劇本——局部劇本
●新增8個全新劇本,新增劇本均為局部劇本,包含:“鹽泉之爭(局部)”、“田單復(fù)國(局部)”、“南越崛起(局部)”、“衛(wèi)氏朝鮮(局部)”、“三十六國(局部)”、“武王伐紂(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吳越爭霸(局部)”。
3. 族域拓展
●在新版本中,可以在爭霸模式和局部劇本中解鎖并扮演非華夏族域勢力,并開啟對應(yīng)文化以及政策樹,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韓、象雄。
二、流寇系統(tǒng)拓展——山寨
●流寇軍隊可生成山寨,負面屬性高的城邑百姓及無主游士有幾率投奔山寨,山寨可發(fā)展為義營或匪寨勢力。玩家可對山寨進行示好、招安、圍剿等操作。
三、貿(mào)易系統(tǒng)拓展——民用經(jīng)濟
●新增民用資源,城邑所擁有的民用資源將影響城邑增益。
四、文物系統(tǒng)擴展
●可對文物進行【+2升
v2.1.0.10:
【新增內(nèi)容】
局內(nèi)游戲設(shè)置新增戰(zhàn)爭迷霧開關(guān)
游戲內(nèi)設(shè)置-音樂設(shè)置內(nèi)新增一首背景音樂
【調(diào)整內(nèi)容】
名臣-張良新增特長“審時”、“決策”;遺傳“曠世奇才”;相貌“男生女相”
州郡制改革條件調(diào)整:我方主流文化為“儒家”,或擁有“儒家精神”的條件改為我方主流文化為“儒家”“法家”“道家”或擁有“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”
AI新增進行薦賢令操作邏輯
三公九卿官職效果計算調(diào)整
東島區(qū)域中那霸城邑-琉球城邑的道路調(diào)整成山路
v2.1:
一、地圖擴充與族域新增
●新增“南嶺”、“荊州南部”、“揚州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區(qū)域,總計增加城邑五百余座。
●新增多個AI勢力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等,新族域?qū)⑴渲脤?yīng)的特殊機制以及行為邏輯。
二、典章國制制度玩法擴展
●新增軍事制度 - 軍屯制
在典章國制內(nèi)完成“軍屯制”改革后,可解鎖“軍鎮(zhèn)”玩法,可對荒廢城邑進行【軍屯】、【征召】、【回鎮(zhèn)】和【撤鎮(zhèn)】操作。
●新增行政制度 - 州郡制
完成典章國制內(nèi)的“州郡制”改革后,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位 - 州。
三、年號系統(tǒng)
新增“年號系統(tǒng)”,當(dāng)新君繼位時,在滿足條件的情況下將會提示進行年號創(chuàng)建,可通過占星進行年號的選擇與創(chuàng)建。在滿足修改條件的情況下,可在廟宇內(nèi)對已有年號進行更改。
四、界面調(diào)整
●新增“卿事寮”界面以及相關(guān)功能
●城邑界面調(diào)整
五、其他更新
●邏輯優(yōu)化
●全新文物
v2.0.2.9:
【重點更新】
公府律令新增興業(yè)令,可對城邑建筑進行建造、排工等操作
農(nóng)業(yè)、兵舍可以進行拆除,在城邑-農(nóng)業(yè)或者城邑-軍備反向開發(fā)即可進行拆除操作
軍隊-列裝中新增是否允許軍隊自行補充裝備的按鈕
新增郡守主動提名郡官的功能
【新增內(nèi)容】
AI將定期解散小郡重組大郡
新增天下視圖下的圖例開關(guān)
新增縮略圖陪都圖例
信息界面新增城邑類型的篩選
新增AI郡軍主動解救失地的邏輯
【優(yōu)化內(nèi)容】
窮桑城界面優(yōu)化
優(yōu)化性能模式下窮桑城內(nèi)操作,分解文物后將按順序選取下一個文物
禁府-諜者名冊-已得情報界面優(yōu)化
先古遺珍文物界面以及局內(nèi)廟宇中文物界面優(yōu)化
窮桑城中文物列表界面優(yōu)化
游戲中圖片資源優(yōu)化,提高游戲流暢度
公卿操作界面新增強索人才功能按鈕
優(yōu)化AI對行政單位合并邏輯
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