大周列國志九游版是廈門道奇茂網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā),由九游代理運(yùn)營的一款好玩刺激的模擬策略戰(zhàn)爭手游,游戲以武王伐紂到秦滅六國為背景,采用了經(jīng)典國風(fēng)水墨風(fēng)格設(shè)計(jì),擁有著精美立繪的人物角色、恢弘壯觀的建筑場景,再加上全新的劇情設(shè)定、慷慨激昂的背景音樂,以及滿屏古風(fēng)武俠元素所呈現(xiàn)的歷史年代感氣息,可全方位給于玩家仿若身臨其境的體驗(yàn)。在大周列國志游戲里玩家將選擇一個國家,成為一國之主,在諸侯稱霸的年代帶領(lǐng)自己的國家殺出一條血路,統(tǒng)一天下。大周列國志里有多種政策,這決定了國家的未來方向和發(fā)展,在玩法上需要玩家有極強(qiáng)的策略能力,幾乎考驗(yàn)到玩家對“政策、軍事、管理”等全方面運(yùn)營。該版本可以直接使用九游賬號登錄,登錄還有專屬的福利禮包,給你更好的游戲體驗(yàn),感興趣的玩家快來下載游玩吧!
1、劇本與AI:大周列國志故事從武王伐紂至秦并六國,跨越數(shù)百年時間,最多時有數(shù)十個諸侯國并立,超過五百個城池,細(xì)致描畫了那段歷史風(fēng)貌。AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
2、王朝模式:大周列國志的王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國的歷史變遷。在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀(jì)元變遷。
3、百家爭鳴:這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經(jīng)濟(jì)制度劇烈變革的時期。以“百家爭鳴”為核心,我們設(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
國政:不同流派合計(jì)超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
4、內(nèi)政管理
宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)。
地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。
1、大周列國志擁有獨(dú)特的外交制度,包括雙邊外交(兩位王子),多邊外交(多位王子)和單邊外交(主權(quán)與附庸)。
2、特殊的間諜戰(zhàn)系統(tǒng),從偵察情報,攔截外國特使,煽動叛亂的朝臣到暗殺國王,構(gòu)筑其他國家以及煽動叛亂。
3、允許玩家在“仁慈先生”和“老虎與狼之王”之間反復(fù)跳躍。
4、超級戰(zhàn)斗系統(tǒng),數(shù)千人同一個畫面,不斷變化的戰(zhàn)場,以及多臂大型方陣共同作戰(zhàn),使玩家可以從全局上指揮戰(zhàn)斗。
5、展示自己強(qiáng)大的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)組合,每次您都會變得更加興奮。
6、令人興奮的體驗(yàn)任務(wù)供您享受,不同的游戲方式將為您帶來美妙的結(jié)果。
7、大周列國志有許多冒險故事帶給您,還有更多驚喜任務(wù)等待您完成。
8、角色對話的內(nèi)容中會有問題和答案,玩家做出的每個選擇都有可能有不同的結(jié)局。
宮刑:穩(wěn)定+100 判亂增幅+1/年 天命增幅-1/年。
決斷:施政效率加3%。
辭令:交涉成功率加2%。
同袍:士氣+5
濟(jì)世:政策成本十14% 疾病發(fā)生率-10%。
安民:獨(dú)立-2%
仁德:判亂-1
王道:軍餉+15% 各城獨(dú)立增幅-5%年。
帝道:君威增幅+5/年 穩(wěn)定增幅+5/年 猜忌+5
霸道:搶糧收入加17% 攻城生還率-8%
尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20項(xiàng)
煉藥:生還率+5%
儀軌:祭祀成本-30%
辯谷:糧食收入+2%
逍遙:人口增長率-0.05%
禮樂:穩(wěn)定增幅+5/年
兼愛:各城判亂增幅-5/年
善戰(zhàn):戰(zhàn)力上限+10
無為:人口增長率加0.1%
身家:猜忌+3 門客賢能產(chǎn)出+15%
捭闔:交涉成功率+5% 外交收益+50%
觀星:祭祀成功率+2%
濟(jì)世:政策成本+14% 疾病發(fā)生率-10%
天下:生還率-23% 附庸獨(dú)立-15%。
進(jìn)諫:儒家朝臣賢能產(chǎn)出+2%
練兵:訓(xùn)練效果+2%
機(jī)巧:諜戰(zhàn)能力+2%
革新:施政效率+15% 猜忌+5
耕織:糧食收入+15%
刑名:穩(wěn)定增幅+1/年
歸真:政策時效加50% 政策成本加30%。
調(diào)理:國君生育率加2%
水利:災(zāi)害損失減5%
守中:施政效率+9% 施政成本加9%
五德:天命增幅+1/年 正統(tǒng)增幅+1/年
邦國:生還率-1% 各城叛亂增幅-3/年
養(yǎng)生:生還率+5%
權(quán)術(shù):施政效率加10%
攘夷:訓(xùn)練效果加17% 文化容量-50
節(jié)用:奢侈-5
大周列國志里有聯(lián)姻系統(tǒng),可以幫助我們拉攏其他國家的勢力,一般情況下我們都是在其他國家的外交里面選擇聯(lián)姻
但是這樣迎娶來的女性可能不是特別理想。所以我們還有另外一種方法來進(jìn)行點(diǎn)對點(diǎn)的聯(lián)姻
在大周列國志列國界面點(diǎn)擊想要聯(lián)姻的國家,然后點(diǎn)擊頂部的君主頭像查看國家概覽,或者點(diǎn)擊左側(cè)信息按鍵,選擇勢力-選擇國家,點(diǎn)開詳情來查看國家概覽
點(diǎn)擊右上方的國君頭像,可以看到該國的國家信息界面,選擇宗室-女,查看這個國家的宗親女眷具體信息,就可以選擇心儀的女性進(jìn)行聯(lián)姻了
大周列國志里每年糧草收入主要受農(nóng)田,稅率和糧種產(chǎn)量影響,其中糧種產(chǎn)量可通過部分政策增加。
1、農(nóng)業(yè)開發(fā)
操作路徑:【公府律令-墾田令】
每次的開發(fā)將提升全國各城邑的農(nóng)田,每年可開發(fā)一次。
2、調(diào)整稅率
操作路徑:【計(jì)府-賦役署-存糧/糧稅-重訂政策】
通過重訂稅收制度政策,可以提高國家稅率,從而提高每年糧食的獲取量。前期可以將稅率適當(dāng)調(diào)高至30%左右,在后續(xù)糧草結(jié)余較多的情況下再將其下調(diào)。
稅率過高會導(dǎo)致騷亂增加,從而導(dǎo)致各種負(fù)面狀態(tài)、事件。
3、政策
操作路徑:【政策】
對于新手而言,開局選擇農(nóng)家流派是個不錯的選擇。該流派下的大部分政策都可以提高糧種產(chǎn)量、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)力等屬性,從而提高財(cái)政收入。
v2.2.1:
一、軍隊(duì)拓展——新增上軍、中軍、下軍三支軍隊(duì)
在原有六軍的基礎(chǔ)上,新增上軍、中軍、下軍新增的三支軍隊(duì)與此前的六軍功能性一致,可以由君上任意調(diào)度、編制以及征伐。
二、新地圖、新局部劇本
新增兩個局部劇本以及爭霸地圖,其中:
承云地圖包新增局部劇本:六卿之亂,以及爭霸地圖:表里山河
咸池地圖包新增局部劇本:秦開卻胡,以及爭霸地圖:燕云幽遼
已經(jīng)購買承云、咸池地圖包的君上,將自動解鎖地圖包中對應(yīng)新增的局部劇本以及爭霸地圖。
三、新模式——劇情模式
新增全新模式——劇情模式,搭載首個劇情劇本《齊國傳奇之田單復(fù)國》。
四、開墾功能完善
開墾分為營地、野邑、城邑三個目標(biāo)階段,并將時間拆分,不同階段解鎖不同的城邑功能以及buff。
v2.2:
一、新模式和新劇本
1. 新模式——爭霸模式
●爭霸模式包括:“西域之地”、“荊楚吳越”、“經(jīng)典地圖”、“河洛之地”、“朝日鮮明”、“太行以東”、“天府之國”、“五嶺以南”共計(jì)8張地圖。
●在爭霸模式中,可選擇不同的區(qū)域地圖,自定義開局勢力數(shù)量、勢力屬性等配置。
2. 新劇本——局部劇本
●新增8個全新劇本,新增劇本均為局部劇本,包含:“鹽泉之爭(局部)”、“田單復(fù)國(局部)”、“南越崛起(局部)”、“衛(wèi)氏朝鮮(局部)”、“三十六國(局部)”、“武王伐紂(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吳越爭霸(局部)”。
3. 族域拓展
●在新版本中,可以在爭霸模式和局部劇本中解鎖并扮演非華夏族域勢力,并開啟對應(yīng)文化以及政策樹,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韓、象雄。
二、流寇系統(tǒng)拓展——山寨
●流寇軍隊(duì)可生成山寨,負(fù)面屬性高的城邑百姓及無主游士有幾率投奔山寨,山寨可發(fā)展為義營或匪寨勢力。玩家可對山寨進(jìn)行示好、招安、圍剿等操作。
三、貿(mào)易系統(tǒng)拓展——民用經(jīng)濟(jì)
●新增民用資源,城邑所擁有的民用資源將影響城邑增益。
四、文物系統(tǒng)擴(kuò)展
●可對文物進(jìn)行【+2升
v2.1.0.10:
【新增內(nèi)容】
局內(nèi)游戲設(shè)置新增戰(zhàn)爭迷霧開關(guān)
游戲內(nèi)設(shè)置-音樂設(shè)置內(nèi)新增一首背景音樂
【調(diào)整內(nèi)容】
名臣-張良新增特長“審時”、“決策”;遺傳“曠世奇才”;相貌“男生女相”
州郡制改革條件調(diào)整:我方主流文化為“儒家”,或擁有“儒家精神”的條件改為我方主流文化為“儒家”“法家”“道家”或擁有“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”
AI新增進(jìn)行薦賢令操作邏輯
三公九卿官職效果計(jì)算調(diào)整
東島區(qū)域中那霸城邑-琉球城邑的道路調(diào)整成山路
v2.1:
一、地圖擴(kuò)充與族域新增
●新增“南嶺”、“荊州南部”、“揚(yáng)州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區(qū)域,總計(jì)增加城邑五百余座。
●新增多個AI勢力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等,新族域?qū)⑴渲脤?yīng)的特殊機(jī)制以及行為邏輯。
二、典章國制制度玩法擴(kuò)展
●新增軍事制度
- 軍屯制 在典章國制內(nèi)完成“軍屯制”改革后,可解鎖“軍鎮(zhèn)”玩法,可對荒廢城邑進(jìn)行【軍屯】、【征召】、【回鎮(zhèn)】和【撤鎮(zhèn)】操作。
●新增行政制度
- 州郡制 完成典章國制內(nèi)的“州郡制”改革后,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位
- 州。
三、年號系統(tǒng) 新增“年號系統(tǒng)”,當(dāng)新君繼位時,在滿足條件的情況下將會提示進(jìn)行年號創(chuàng)建,可通過占星進(jìn)行年號的選擇與創(chuàng)建。在滿足修改條件的情況下,可在廟宇內(nèi)對已有年號進(jìn)行更改。
四、界面調(diào)整
●新增“卿事寮”界面以及相關(guān)功能
●城邑界面調(diào)整
五、其他更新
●邏輯優(yōu)化
●全新文物
v2.0.2.9:
【重點(diǎn)更新】
公府律令新增興業(yè)令,可對城邑建筑進(jìn)行建造、排工等操作
農(nóng)業(yè)、兵舍可以進(jìn)行拆除,在城邑-農(nóng)業(yè)或者城邑-軍備反向開發(fā)即可進(jìn)行拆除操作
軍隊(duì)-列裝中新增是否允許軍隊(duì)自行補(bǔ)充裝備的按鈕
新增郡守主動提名郡官的功能
【新增內(nèi)容】
AI將定期解散小郡重組大郡
新增天下視圖下的圖例開關(guān)
新增縮略圖陪都圖例
信息界面新增城邑類型的篩選
新增AI郡軍主動解救失地的邏輯
【優(yōu)化內(nèi)容】
窮桑城界面優(yōu)化
優(yōu)化性能模式下窮桑城內(nèi)操作,分解文物后將按順序選取下一個文物
禁府-諜者名冊-已得情報界面優(yōu)化
先古遺珍文物界面以及局內(nèi)廟宇中文物界面優(yōu)化
窮桑城中文物列表界面優(yōu)化
游戲中圖片資源優(yōu)化,提高游戲流暢度
公卿操作界面新增強(qiáng)索人才功能按鈕
優(yōu)化AI對行政單位合并邏輯
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