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Autodesk 3ds Max 2024是一款功能十分強(qiáng)大的三維動畫模型渲染軟件,這款軟件專門為從事相關(guān)工作的人員量身定制,能夠?yàn)橛脩籼峁?qiáng)大的三維動畫渲染方案,提供了龐大的渲染工具欄,滿足用戶的圖像渲染需求,大大提高用戶的工作效率,喜歡這款軟件的小伙伴千萬不要錯過哦。
編輯切換為居中
材質(zhì)切換器材質(zhì)切換器和復(fù)合節(jié)點(diǎn)已添加到“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”。
材質(zhì)切換器允許您組織和存儲數(shù)千種材質(zhì),以便可以輕松地在視口中交換指定的明暗器。
復(fù)合節(jié)點(diǎn)是包含由其他節(jié)點(diǎn)組成的子圖的節(jié)點(diǎn)(可能包含其他復(fù)合)。可以使用復(fù)合來組織和簡化大型圖表以提高可讀性。
在“修改器列表”中新增了搜索過濾器修改器列表已更新為可搜索。還有什么新特性? 此版本的 3ds Max 還包括以下變更和改進(jìn)。
“對稱”修改器的默認(rèn)軸
“對稱”修改器的默認(rèn)“鏡像軸”現(xiàn)在是 X,以便更好地與美工人員的工作流保持一致。
STL 性能改進(jìn)
更快的 STL 導(dǎo)入:導(dǎo)入 STL 文件的速度現(xiàn)在提高了 10,000 倍。“導(dǎo)入 STL 文件”對話框也已更新,使兩個“焊接選項”之間的區(qū)別更加清晰:“快速焊接”現(xiàn)在已命名為“僅相同”。使用“STL 檢查”修改器加快處理速度:現(xiàn)在,檢查密集網(wǎng)格的速度可提高高達(dá) 5000%。請參見“STL 檢查”修改器。
“自動平滑”性能改進(jìn)
使用“編輯網(wǎng)格”修改器或“可編輯網(wǎng)格”基礎(chǔ)對象時,使用“自動平滑”的速度現(xiàn)在至少提高了 10%。有關(guān)“自動平滑”的詳細(xì)信息,請參見“平滑”修改器。
“材質(zhì)”修改器更新
現(xiàn)在,當(dāng)“材質(zhì)”修改器應(yīng)用于樣條線對象時,它仍然是樣條線對象,而不是轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格類對象,從而允許其他基于樣條線的修改器進(jìn)一步影響和調(diào)整此對象?,F(xiàn)在,當(dāng)“材質(zhì)”修改器應(yīng)用于網(wǎng)格對象時,它會保留顯式法線。
樣條線焊接改進(jìn)
以下更新提高了樣條線焊接操作生成的結(jié)果的精度和質(zhì)量:當(dāng)執(zhí)行樣條線頂點(diǎn)焊接時,目標(biāo)頂點(diǎn)現(xiàn)在準(zhǔn)確地焊接到目標(biāo)。當(dāng)執(zhí)行樣條線擠出(按住 Shift 鍵并使用鼠標(biāo)左鍵拖動)時在結(jié)組件上:擠出的結(jié)現(xiàn)在焊接到開放結(jié)目標(biāo)的位置。以前,擠出的結(jié)及其開放結(jié)目標(biāo)焊接到兩個位置的平均值。在線段組件上:啟用“連接復(fù)制”時,生成的擠出現(xiàn)在具有將樣條線頂點(diǎn)連接到擠出的線段的邊。
使用“編輯多邊形”和“可編輯多邊形”改進(jìn)了重三角化
在 3ds Max 2023.2 中為“可編輯多邊形”對象引入的增強(qiáng)的重三角化算法現(xiàn)在也由“編輯多邊形”修改器使用。還進(jìn)行了以下改進(jìn):現(xiàn)在,當(dāng)頂點(diǎn)、邊或面的調(diào)整方式導(dǎo)致邊或隱藏面交叉時,“可編輯多邊形”對象和“編輯多邊形”修改器會自動對面進(jìn)行重三角化。執(zhí)行“可編輯多邊形”>“封口”或“編輯多邊形”>“封口”時生成的新面不再保持未平滑狀態(tài)。相反,會將面指定給新平滑組,從而創(chuàng)建更具視覺吸引力的結(jié)果。當(dāng)使用“可編輯多邊形”對象或“編輯多邊形”修改器時,以下運(yùn)算現(xiàn)在使用重三角化算法來生成更好的幾何結(jié)果:通過插入邊進(jìn)行面分割、切片、切割、橋接、頂點(diǎn)擠出、邊擠出。
按需 Revit 和 Inventor 互操作性
從 3ds Max 2024 開始,Autodesk Revit 互操作性和 Autodesk Inventor 互操作性不再隨 3ds Max 安裝程序一起安裝?,F(xiàn)在,當(dāng)首次將 Revit 或 Inventor 模型導(dǎo)入 3ds Max 時,可按需安裝這些互操作性組件。有關(guān)詳細(xì)信息,請參見 Revit 和 Inventor 導(dǎo)入方面的按需安裝。注: 在安裝 Autodesk Interoperability Engine 的過程中,您可以繼續(xù)在 3ds Max 中工作。安裝完成后,可以導(dǎo)入 Revit 或 Inventor 模型,而無需重新啟動 3ds Max。
ATF 導(dǎo)入器
3ds Max 的 Autodesk 轉(zhuǎn)換框架 (ATF) 導(dǎo)入器現(xiàn)在支持 NX 2026。
Arnold for 3ds Max 5.6.0.100
3ds Max 附帶適用于 Arnold 7.1.4 的 MAXtoA 5.6.0.100,其中引入了各種錯誤修復(fù),包括改進(jìn)的紋理工作流。
Substance 2.4.10
3ds Max 2024 附帶 Substance 2.4.10。
更快的 STL 導(dǎo)入:導(dǎo)入 STL 文件的速度現(xiàn)在提高了 10,000 倍。“導(dǎo)入 STL 文件”對話框也已更新,使兩個“焊接選項”之間的區(qū)別更加清晰:“快速焊接”現(xiàn)在已命名為“僅相同”。
使用“STL 檢查”修改器加快處理速度:現(xiàn)在,檢查密集網(wǎng)格的速度可提高高達(dá) 5000%。請參見“STL 檢查”修改器。
aa“自動平滑”性能改進(jìn)使用“編輯網(wǎng)格”a修改器或“可編輯網(wǎng)格”a基礎(chǔ)對象時,使用“自動平滑”a的速度現(xiàn)在至少提高了 10%。有關(guān)“自動平滑”a的詳細(xì)信息,請參見“平滑”修改器。aa“材質(zhì)”修改器更新
現(xiàn)在,當(dāng)“材質(zhì)”修改器應(yīng)用于樣條線對象時,它仍然是樣條線對象,而不是轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格類對象,從而允許其他基于樣條線的修改器進(jìn)一步影響和調(diào)整此對象。
現(xiàn)在,當(dāng)“材質(zhì)”修改器應(yīng)用于網(wǎng)格對象時,它會保留顯式法線。
aa樣條線焊接改進(jìn)以下更新提高了樣條線焊接操作生成的結(jié)果的精度和質(zhì)量:
當(dāng)執(zhí)行樣條線頂點(diǎn)焊接時,目標(biāo)頂點(diǎn)現(xiàn)在準(zhǔn)確地焊接到目標(biāo)。
當(dāng)執(zhí)行樣條線擠出(按住 Shift 鍵并使用鼠標(biāo)左鍵拖動)時
在結(jié)組件上:擠出的結(jié)現(xiàn)在焊接到開放結(jié)目標(biāo)的位置。以前,擠出的結(jié)及其開放結(jié)目標(biāo)焊接到兩個位置的平均值。
在線段組件上:啟用“連接復(fù)制”時,生成的擠出現(xiàn)在具有將樣條線頂點(diǎn)連接到擠出的線段的邊。
aa使用“編輯多邊形”和“可編輯多邊形”改進(jìn)了重三角化在 3ds Max 2023.2 中為“可編輯多邊形”對象引入的增強(qiáng)的重三角化算法現(xiàn)在也由a“編輯多邊形”修改器使用。還進(jìn)行了以下改進(jìn):
現(xiàn)在,當(dāng)頂點(diǎn)、邊或面的調(diào)整方式導(dǎo)致邊或隱藏面交叉時,“可編輯多邊形”對象和“編輯多邊形”修改器會自動對面進(jìn)行重三角化。
執(zhí)行“可編輯多邊形”>“封口”或“編輯多邊形”>“封口”時生成的新面不再保持未平滑狀態(tài)。相反,會將面指定給新平滑組,從而創(chuàng)建更具視覺吸引力的結(jié)果。
當(dāng)使用“可編輯多邊形”對象或“編輯多邊形”修改器時,以下運(yùn)算現(xiàn)在使用重三角化算法來生成更好的幾何結(jié)果:通過插入邊進(jìn)行面分割、切片、切割、橋接、頂點(diǎn)擠出、邊擠出。
aa按需 Revit 和 Inventor 互操作性從 3ds Max 2024 開始,Autodesk Revit 互操作性和 Autodesk Inventor 互操作性不再隨 3ds Max 安裝程序一起安裝。現(xiàn)在,當(dāng)首次將 Revit 或 Inventor 模型導(dǎo)入 3ds Max 時,可按需安裝這些互操作性組件。 有關(guān)詳細(xì)信息,請參見 Revit 和 Inventor 導(dǎo)入方面的按需安裝。 注: 在安裝 Autodesk Interoperability Engine 的過程中,您可以繼續(xù)在 3ds Max 中工作。安裝完成后,可以導(dǎo)入 Revit 或 Inventor 模型,而無需重新啟動 3ds Max。aaATF 導(dǎo)入器3ds Max 的 Autodesk 轉(zhuǎn)換框架 (ATF) 導(dǎo)入器現(xiàn)在支持 NX 2026。aaArnold for 3ds Max 5.6.0.1003ds Max 附帶適用于 Arnold 7.1.4 的 MAXtoA 5.6.0.100,其中引入了各種錯誤修復(fù),包括改進(jìn)的紋理工作流。aaSubstance 2.4.103ds Max 2024 附帶
1.雙擊安裝Autodesk_3ds_Max_2024_EFGJKPS_Win_64bit_001_003.sfx.exe
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