當下軟件園 / 匯聚當下最新最酷的軟件下載站!
當下軟件園
您的位置: 首頁 > 圖形圖像 > 3D制作類 > 3DMax免激活中文版 V2022 最新破解版
3DMax 3DMax免激活中文版 V2022 最新破解版 / 3dmax2022中文版破解版 版本

  3DMax2022是一款最新的三維建模軟件,為用戶提供了強大的三維建模、動畫和渲染功能,幫助用戶快速的完成模型的制作和渲染工作。軟件已經(jīng)成功破解,去除了各種功能限制,用戶可以免費使用軟件的全部功能,讓三維建模更加輕松高效。它可與大多數(shù)主要渲染器結(jié)合使用以創(chuàng)建高端場景和精彩絕倫的視覺效果以實現(xiàn)設(shè)計可視化等,可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現(xiàn)設(shè)計可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實 (VR) 體驗。因此被廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領(lǐng)域。而本次提供的3dmax2021新版本更新增加了Chamfer修改器的改進,擴展了對OSL著色的支持,為動畫預覽添加了新的功能等等功能,提供了更大的靈活性,無論是處理導入復雜的BIM數(shù)據(jù)還是創(chuàng)建下一個游戲資產(chǎn),都可以幫助您在更短的時間內(nèi)創(chuàng)建更好的3D內(nèi)容。

3DMax2022

【軟件特色】

  3D建模,3DMax紋理和效果樣條曲線工作流程,使用新的和增強的樣條曲線工具以多種直觀方式創(chuàng)建和動畫幾何體。

  打開著色語言支持,在材質(zhì)編輯器中創(chuàng)建OSL貼圖,從簡單的數(shù)學節(jié)點到程序紋理。

  混合框地圖,通過簡化混合投影紋理貼圖的過程來變形可見接縫。

  倒角修改器,創(chuàng)建一流的程序建模細節(jié),輕松處理一些最困難的任務。

  頭發(fā)和毛皮修飾符,使用選擇和造型工具(例如用于切割和刷牙的工具)直接在視口中操縱頭發(fā)和毛發(fā)。

  數(shù)據(jù)通道修改器,3DMax利用頂點,邊和面信息對程序進行修改。

  形狀布爾值,使用3D布爾值中熟悉的UI在兩個或多個樣條線上創(chuàng)建參數(shù)化布爾運算。

  網(wǎng)格和曲面建模,3DMax使用多邊形,細分曲面和基于樣條曲線的建模功能有效地創(chuàng)建參數(shù)和有機對象。

3DMax2022

【軟件功能】

  一、3DMax場景轉(zhuǎn)換器

  場景轉(zhuǎn)換器的全新改進工作流有助于輕松創(chuàng)建自定義轉(zhuǎn)換規(guī)則。預設(shè)已鎖定且無法保存,在關(guān)閉場景轉(zhuǎn)換器之前,系統(tǒng)會提示您有未保存的更改。

  二、3DMax改進了視口設(shè)置和質(zhì)量

  改進功能包括:

  1、現(xiàn)在可以將視口設(shè)置另存為預設(shè)

  2、現(xiàn)在,在視口中工作時,“環(huán)境光阻擋”(AO) 始終可見

  3、“漸進式天光”切換全陰影投射天光,啟用時可提供準確的天光陰影,禁用時可減少內(nèi)部場景中的視口閃爍和視覺問題。

  4、“漸進式淡入時間”設(shè)置視口中某些效果(如漸進式天光、區(qū)域燈光和景深)的漸進渲染速度

  5、物理材質(zhì)的粗糙度支持

  6、現(xiàn)在,燈光陰影默認處于啟用狀態(tài)。

  三、3DMax更快地保存文件

  現(xiàn)在,保存包含大量資源的場景文件時速度明顯加快。自動備份(自動保存)和暫存速度也更快。文件包含的資源越多,改進效果越明顯。

  四、ProSound 改進

  現(xiàn)在還支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采樣率,以及無限數(shù)量的音頻剪輯(以前最大為 100)。此外,還修復了導致音頻在第 100 幀后覆蓋 50% 音量的問題。

  五、3DMax切角修改器更新

  1、現(xiàn)在,可以直接從切角修改器設(shè)置最近的“可編輯多邊形”選項(如“均勻”、“徑向”和“面片”斜接類型)。

  2、支持還可擴展到“邊深度”、“末端偏移”和“徑向偏移”控件。

  六、SketchUp 導入方面的改進

  新的 SketchUp 導入選項包括忽略隱藏元素并保留層信息。

  七、3DMax修復了 80 多個缺陷

  在此版本中修復了直接影響您的 80 多個缺陷,以及大量影響內(nèi)部流程的缺陷。

3DMax2022

【軟件優(yōu)勢】

  1、3DMax中的節(jié)點材質(zhì)編輯器可通過從傳統(tǒng)材質(zhì)編輯器揀取樣本球

  2、3DMax增加新的藝術(shù)渲染器,可使用與360相同的光線追蹤引擎,還可以渲染動畫

  3、3DMax支持為游戲、建筑和產(chǎn)品設(shè)計創(chuàng)建極具想象力的角色和逼真的場景

  4、3dmax2022可與inventor、revit、fusion 360、sketchup、unity和unreal結(jié)合使用

  5、chamfer修改器的改進,并且擴展了對osl著色的支持,使用戶在進行動畫渲染時更加便捷

  6、3dmax2022可以跟arnold、v-ray和iray等許多渲染器搭配使用,從而創(chuàng)建出更加出色的場景和驚人的視覺效果

  7、3dmax2022對視口播放功能和動畫預覽進行了改進,用戶可以更準確地可視化工作結(jié)果,有效縮短了生產(chǎn)變更時的時間

  8、3dmax2022倒角revit和chamfer modifier的更新提供了強大的靈活性,不管是處理導入復雜的bim數(shù)據(jù)還是創(chuàng)建下一個游戲資產(chǎn)

3DMax2022

【新功能】

  3DMax顏色管理

  基于 OCIO 的顏色管理是一種技術(shù)預覽,它能帶來現(xiàn)代色彩工作流的優(yōu)勢,確保在各種應用程序中準確復制顏色并保證兼容性。

3DMax2022

  OpenColorIO 是一款符合行業(yè)標準的開源顏色管理解決方案,已集成到許多內(nèi)容創(chuàng)建、編輯和后期制作應用程序中。它使用配置文件來定義用于輸入、渲染、顯示和輸出的顏色空間,以及自動執(zhí)行這些空間之間的變換。3ds Max 的默認配置基于 ACES(學院色彩編碼系統(tǒng)),您也可以使用自定義配置。

  可以在“首選項設(shè)置”對話框的“顏色管理”面板上設(shè)置顏色管理。此技術(shù)預覽是一個早期測試的機會,并提供有關(guān)高級顏色管理功能的反饋。請注意,這里存在一些限制,并非所有計劃的功能都已實現(xiàn)。請在我們的論壇上提交任何技術(shù)問題、疑問或其他反饋。

  舊版 Gamma 工作流仍是新場景的默認工作流(除非您更改系統(tǒng)設(shè)置),并且現(xiàn)有場景可以像以前一樣繼續(xù)工作。

  陣列修改器:材質(zhì) ID 指定

3DMax2022

  陣列修改器的“Material ID”卷展欄最初是在 3ds Max 2023.2 版本中引入的,現(xiàn)在包含新參數(shù),可用于逐面或逐元素將材質(zhì) ID 指定給克隆。以下新方法可以更好地控制此指定:

  隨機:3DMax根據(jù)選定的方向?qū)⒉馁|(zhì) ID 隨機指定給克隆。

  有序:根據(jù)選定的方向?qū)⒉馁|(zhì) ID 按順序指定給克隆。

  首中末:將指定的材質(zhì) ID 指定給第一個和最后一個克隆,其余的材質(zhì) ID 則隨機指定。

  布爾修改器:OpenVDB

3DMax2022

  模型提供者:Changsoo Eun

  OpenVDB 方法是計算布爾運算的另一種方法??梢詮臒o間隙幾何體生成與拓撲無關(guān)的結(jié)果??梢栽诓紶栃薷钠鞯?ldquo;選項”卷展欄中選擇“OpenVDB”。

  選擇 OpenVDB 后,運算對象將轉(zhuǎn)換為體積,在其中計算布爾運算。然后,布爾結(jié)果將轉(zhuǎn)換回已劃分網(wǎng)格的四邊形。

  OpenVDB 方法可實現(xiàn)可靠、精確的計算,并且可用于存在網(wǎng)格問題的情況,例如包含多邊形錯誤的運算對象。

  當處理導致傳統(tǒng)“網(wǎng)格”方法失敗的有問題幾何體時,此方法通常會取得成功。

  您可以使用“選項”卷展欄中的“體素大小”參數(shù)來調(diào)整布爾值的分辨率。“體素大小”值越低,結(jié)果越清晰。“體素大小”值越高,生成的特征越圓且邊越柔化,因為沒有足夠的分辨率來生成硬邊。在運算對象相交的區(qū)域中,這種柔化也可以創(chuàng)建平滑過渡區(qū)域。這樣可以產(chǎn)生更有機的結(jié)果。

  注: 使用非常小的“體素大小”值可能會生成大量幾何體,這可能會導致 3ds Max 凍結(jié)。默認的“體素大小”(1.0) 通??刹东@大多數(shù)細節(jié),但具體取決于布爾對象的大小。

  3DMax陣列修改器:漸進式變換

3DMax2022

  “陣列”修改器的“徑向”、“樣條線”和“葉序”分布方法現(xiàn)在在“變換”卷展欄中包含一個新的“漸進式”方法。在“局部旋轉(zhuǎn)”或“縮放”下拉列表中選擇“漸進式”,以便漸進式改變變換數(shù)據(jù)。例如,“縮放 X”值為 200% 時,第一個克隆的縮放比例不會增加,但最后一個克隆的縮放比例是 200%。介于兩者之間的每個克隆都在 0-200% 之間以遞增方式縮放。

  3DMax更新了運動路徑

  運動路徑可視化和編輯現(xiàn)在可用于更多控制器類型。

3DMax2022

  “Velocraptor”模型提供者:Adamec (TurboSquid)

  運動路徑可視化和編輯功能已更新,可供更廣泛地使用:

  自本版本起,運動路徑:

  針對所有控制器類型顯示。

  可與列表控制器一起使用,并使用活動子控制位置顯示關(guān)鍵點和切線(此功能甚至適用于 transform_lists 內(nèi)的 position_lists)。

  注: 這些運動路徑更新不會影響 CAT 或動畫層,其中運動路徑顯示有關(guān)鍵點控制,但沒有切線控制或 Biped(它具有自己的軌跡解決方案)。

  在“修改器列表”中新增了搜索過濾器

  修改器列表已更新為可搜索。

3DMax2022

  “修改器列表”現(xiàn)在具有搜索過濾器,因此可以鍵入要跳轉(zhuǎn)到其在“修改器列表”中所處位置的修改器的前幾個字母。請參見修改器堆??丶黝}中的“修改器列表”。

  變換列表控制器

3DMax2022

  通過新的變換列表控制器,可以將多個變換控制器作為混合動畫數(shù)據(jù)的層添加到一個對象。從而,動畫師可以向每一層添加唯一的動畫數(shù)據(jù),并控制這些層如何混合在一起。

  其他更新包括:

  混合變換:以前節(jié)點只能有一個變換控制器,但現(xiàn)在可以直接混合節(jié)點變換,而無需額外的腳本編寫或復雜操作。

  隔離層索引:使您能夠?qū)x項進行迭代,并允許您單獨編輯列表條目。

  列表控制器:受益于更新的 UI(基于“變換列表”控制器工作)。

  運動路徑:進行了更新,可與列表控制器一起使用,現(xiàn)在使用活動子控制位置來顯示關(guān)鍵點和切線。此功能甚至適用于 transform_lists 內(nèi)的 position_lists。針對所有控制器類型都顯示運動路徑,Biped 和 CAT 除外,例如,變換腳本不會顯示運動路徑。

  Slate 材質(zhì)編輯器

  2024 版 Slate 材質(zhì)編輯器經(jīng)過改進,優(yōu)化功能和自定義功能均得到增強,以改進材質(zhì)編輯工作流。

  ??抗δ?/p>

3DMax2022

  ???ldquo;Slate 材質(zhì)編輯器”

  現(xiàn)在,您可以將“Slate 材質(zhì)編輯器”停靠到 3ds Max 主界面中。只需將 SME 拖放到所需位置。有關(guān)在 3ds Max 中浮動和??坎藛蔚脑敿毿畔ⅲ垍⒁姡焊雍屯??。

  優(yōu)化自定義功能

3DMax2022

  具有自定義顏色和連接線(隱藏在節(jié)點后)的 SME

  現(xiàn)在,通過將連線放置在節(jié)點后,可以更好地自定義材質(zhì)樹的布局和組織。選擇新的“在線框后繪制節(jié)點”選項,在圖形中將所有連接線放置在節(jié)點后面。可以在“Slate 材質(zhì)編輯器”的首選項菜單中找到這些選項。

  “Slate 材質(zhì)編輯器”具有新的顏色方案,該顏色方案可以更好地與 3ds Max 的總體顏色方案集成。也可以在“Slate 材質(zhì)編輯器”的“圖形編輯器”中自定義節(jié)點和圖形的顏色。這可以通過選擇以下選項來完成:

  “自定義”(在 3ds Max 主工具欄中)>“自定義用戶界面”>“顏色”選項卡 >“元素”下拉列表 >“SME”。

  兩種新材質(zhì)

  材質(zhì)切換器

3DMax2022

  材質(zhì)切換器和復合節(jié)點已添加到“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”。

  材質(zhì)切換器允許您組織和存儲數(shù)千種材質(zhì),以便可以輕松地在視口中交換指定的明暗器。

  復合節(jié)點是包含由其他節(jié)點組成的子圖的節(jié)點(可能包含其他復合)??梢允褂脧秃蟻斫M織和簡化大型圖表以提高可讀性。

3DMax2022

【視圖窗口數(shù)量設(shè)置教程】

  進入3Ds MAX操作界面

  可以看到小編的視口是4個,我來把視口更改為1個,先從最上面的菜單欄中來找到視圖選項,打開視圖選項以后我們就會看到視口配置,具體操作如圖

3DMax2022

 

3DMax2022

  打開視口配置的操作界面如圖,可以在上面看到布局選項,如圖

3DMax2022

 

3DMax2022

  可以看到有這么多的視口類型供我們進行參考,可以選擇成一個視口來進行查看,如圖

3DMax2022

  若想要視口更多,我們就可以選擇更多的視口,操作方法是一樣的,如圖

3DMax2022

【破解說明】

  1、首先將本站提供的文件全部下載解壓,得到以下文件

3DMax2022

  2、點擊運行“Autodesk_3ds_Max_2022_EFGJKPS_Win_64bit_001_004.sfx.exe”開始解壓,默認為C盤,不可更改

3DMax2022

  3、之后軟件會自動運行并安裝,開始進入到安裝向?qū)е?,勾選同意許可協(xié)議

3DMax2022

  4、軟件安裝路徑可以選擇默認或者是其他非中文路徑下

3DMax2022

  5、之后直接進入到組件頁面,點擊安裝即可開始安裝,請耐心等待

3DMax2022

  6、安裝成功之后直接退出安裝向?qū)В灰\行程序

3DMax2022

  7、將注冊機“3dsMax2022-2021Patch.exe”復制至軟件安裝路徑下,各位可以通過點擊桌面快捷方式的文件位置即可進入

  默認安裝目錄為【C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022】

3DMax2022

  8、復制之后以管理員的身份運行注冊機,點擊應用

3DMax2022

  9、之后會彈出修改成功的提示

3DMax2022

  10、完成以上步驟即可獲得免費版的3ds Max 2022

3DMax2022

軟件特別說明

標簽: 3DMax2022 3D建模

其他版本下載

更多(51)>3DMax軟件

3DMax是由Discreet公司開發(fā)的一款三維動畫渲染和制作軟件,即使你的PC系統(tǒng)是低配置,也可以完美運行這款軟件,滿足不同用戶的需求,今天小編就為大家?guī)?DMax軟件大全,相信總有一款會是你的菜! 查看 >>
相關(guān)文章
網(wǎng)友評論
回頂部 去下載

關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們

Copyright ? 2005-2024 www.hanheng168.com.All rights reserved.

浙ICP備06019006號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號