全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器部落時(shí)代無(wú)限金幣版是一款以物理模擬為基礎(chǔ)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,顛覆了傳統(tǒng)戰(zhàn)爭(zhēng)的嚴(yán)肅形象,用蠢萌可愛(ài)的風(fēng)格帶給玩家全新的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。在這個(gè)鬼畜魔性的戰(zhàn)場(chǎng)上,您將不再見(jiàn)到殘酷的廝殺,取而代之的是詼諧有趣的打斗場(chǎng)景。玩家可不斷招募士兵,打造屬于自己的強(qiáng)大軍隊(duì),建設(shè)城池,運(yùn)用智謀橫掃對(duì)手,占領(lǐng)領(lǐng)土。利用無(wú)盡的金幣,解鎖更多的野蠻人助手,讓您在這款卡通世界的戰(zhàn)役中,體驗(yàn)到前所未有的戰(zhàn)略樂(lè)趣?,F(xiàn)在就加入我們,感受全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器部落時(shí)代的獨(dú)特魅力吧!
在全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器部落時(shí)代,您將擁有廣闊的策略空間。自由選擇士兵單位,排兵布陣,制定出奇制勝的戰(zhàn)術(shù)。您可以派遣成千上萬(wàn)的士兵投入戰(zhàn)場(chǎng),從萌萌的小雞到雄壯的巨龍,各種奇特生物都能成為您的戰(zhàn)力。龐大的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,豐富多變的地形,如懸崖、河流等,都將成為影響戰(zhàn)局的關(guān)鍵因素。在這里,您的每一個(gè)決策都將決定勝負(fù),每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿(mǎn)無(wú)限可能。
1、多元兵種:自由搭配士兵陣容,從趣味生物到奇幻角色,打造您的個(gè)性化軍隊(duì)。
2、廣闊戰(zhàn)場(chǎng):宏大戰(zhàn)場(chǎng),地形多樣,合理利用地形,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
3、無(wú)限金幣:金幣無(wú)限,輕松解鎖更多野蠻人,強(qiáng)化軍隊(duì)實(shí)力。
4、策略至上:智慧與勇氣的較量,巧妙布陣,以弱勝?gòu)?qiáng)。
1、創(chuàng)新戰(zhàn)斗:獨(dú)特的物理模擬技術(shù),打造別具一格的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法。
2、趣味橫生:魔性動(dòng)作設(shè)計(jì),帶來(lái)無(wú)盡歡笑的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。
3、豐富模式:多樣化的游戲模式,挑戰(zhàn)不同地圖,讓您百玩不厭。
4、戰(zhàn)術(shù)深度:深入的策略規(guī)劃,每一戰(zhàn)都有新的戰(zhàn)術(shù)等待探索。
1、普通小兵
普通小兵價(jià)格最便宜,戰(zhàn)斗力最弱,他們沒(méi)有任何武器。但是一群人近身還是很恐怖的。他們?cè)谇懊骊P(guān)卡中,面對(duì)中級(jí)或者以下兵種的時(shí)候,使用人海戰(zhàn)術(shù)非常有效?;旧峡梢砸揽?jī)r(jià)格優(yōu)勢(shì),使用相當(dāng)于數(shù)倍于敵軍的人海推平對(duì)面。
2、拳擊手
拳擊手相當(dāng)于攻擊力加強(qiáng)的普通小兵,他們的武器是拳套,攻擊力得到加強(qiáng),價(jià)格也很便宜,跟普通小兵用法差不多,也還是使用人海淹沒(méi)對(duì)方。
3、農(nóng)場(chǎng)主
農(nóng)場(chǎng)主算是第一種擁有真正武器的兵種了,他們的武器比較低劣,是一把草叉。他們戰(zhàn)斗力尚可,和正規(guī)的步兵戰(zhàn)斗也能撐一會(huì),如果數(shù)量較多,也是可以消滅掉高級(jí)步兵的。
4、野蠻人
野蠻人是一種性?xún)r(jià)比很高的兵種,他們的奔跑速度很快,武器是木棒,攻擊力尚可。通常我們會(huì)大量招募這種兵,是人海戰(zhàn)術(shù)的主力(取代戰(zhàn)斗力很弱的普通小兵和農(nóng)場(chǎng)主)。
5、短箭兵
短箭兵,顧名思義,就是弓箭射程很短威力貧弱的兵,優(yōu)點(diǎn)則是射速快。這種兵戰(zhàn)斗力很弱,只能打一些例如農(nóng)場(chǎng)主之類(lèi)的兵,面對(duì)高級(jí)兵,就是被刷的命。順便說(shuō)一下,所有遠(yuǎn)程兵種,近戰(zhàn)能力都較弱,一旦步兵近身,那就死定了。
6、長(zhǎng)矛兵
長(zhǎng)矛兵是一種手持長(zhǎng)矛的兵,由于武器很長(zhǎng),使得他們可以在較遠(yuǎn)的近戰(zhàn)距離擊殺敵軍,第一次沖鋒可以依靠武器長(zhǎng)度優(yōu)勢(shì)所向披靡。但是,第一次沖鋒之后,陷入混戰(zhàn)就很麻煩了,原本的長(zhǎng)度優(yōu)勢(shì)變成了劣勢(shì),經(jīng)常打不過(guò)武器較短的兵,甚至連農(nóng)場(chǎng)主都打不過(guò)。所以,長(zhǎng)矛兵中,最好混編一些例如武士、步兵等持劍兵。
7、步兵
步兵是一種拿劍的士兵,他們戰(zhàn)斗力中等,可以輕易壓制前面的低級(jí)兵,可以用來(lái)當(dāng)做主力步兵。
8、日本武士
日本武士是一種高級(jí)持劍步兵,他們的武士刀比步兵的大劍要好,戰(zhàn)斗力比步兵強(qiáng),相當(dāng)于強(qiáng)化版本的步兵,一般和盾牌兵配合。
9、盾牌兵
盾牌兵沒(méi)有武器,只有一面盾,依靠盾擊打擊敵人。不過(guò),盾擊的威力較小,戰(zhàn)斗效率不行。盾兵適合克制除火槍之外的遠(yuǎn)程步兵,他們的盾牌可以抵擋例如弓箭、長(zhǎng)矛的打擊,可以有效抵擋遠(yuǎn)程、矛兵沖刺的威脅。最好在后面配置一些例如武士之類(lèi)的強(qiáng)力步兵,這樣殺敵效率會(huì)高一點(diǎn)。
10、火槍兵
火槍兵是一種高級(jí)遠(yuǎn)程,雖然它們的射速較慢,但是威力強(qiáng)、射程遠(yuǎn)、穿透性好,非常適合對(duì)付盾牌兵。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器部落時(shí)代以其獨(dú)特的軍事對(duì)戰(zhàn)方式,為玩家?guī)?lái)了無(wú)盡的刺激與歡樂(lè)。個(gè)性鮮明的野蠻人士兵,搭配豐富的兵種選擇,讓每一次出征都充滿(mǎn)新鮮感。通過(guò)策略布局,玩家可以體驗(yàn)到運(yùn)籌帷幄,決勝千里的快感。在挑戰(zhàn)不同模式和地圖的過(guò)程中,游戲的戰(zhàn)術(shù)深度和創(chuàng)新性得到了充分展現(xiàn),是一款非常值得推薦的游戲。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器部落時(shí)代無(wú)限金幣版游戲中玩家可以打開(kāi)內(nèi)置修改器,開(kāi)啟無(wú)限金幣即可。
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