網(wǎng)友評(píng)分: 5分
Lightmap HDR Light Studio Xenon是一款非常專(zhuān)業(yè)的3D渲染軟件。該版本推出了全新的2022版本,在功能和體驗(yàn)上,進(jìn)一步得到提升,能夠幫助3D藝術(shù)家快速設(shè)計(jì)、創(chuàng)建、調(diào)整HDRI高動(dòng)態(tài)范圍照明/反射圖,包括攝影工作室光照效果,該版本內(nèi)置漢化破解補(bǔ)丁,用戶(hù)使用起來(lái)更加方便。
1、光源:程序
HDR Light Studio 7最出名的是制作工作室照明——特別適合反光材料。
程序燈可以精確控制和定位,以創(chuàng)造各種各樣的照明效果。
2、光源:圖像
對(duì)于最現(xiàn)實(shí)的燈光效果-加載HDR圖像作為光源在HDR演播室。
基于圖像的光源帶來(lái)了高層次的真實(shí)感和微妙的細(xì)節(jié)和不完美的反射。
3、包括一個(gè)光源庫(kù)
包括200多張高品質(zhì)的HDR照片,其中包括軟盒、聚光燈、窗戶(hù)甚至云彩。
查看包含HDR燈光工作室的所有預(yù)置燈的PDF小冊(cè)子。
4、渲染視圖和lightpaint
渲染視圖是HDR燈光工作室界面的一個(gè)關(guān)鍵特性。
燈是通過(guò)點(diǎn)擊和拖動(dòng)在渲染視圖-我們稱(chēng)這種專(zhuān)利過(guò)程lightpaint定位。
5、區(qū)域燈光
區(qū)域燈光控制lightpaint和3ds馬克斯、瑪雅兼容,4D影院和MODO。6、處理大場(chǎng)景
渲染視圖和lightpaint保持快速甚至巨大的場(chǎng)景。
例如,這個(gè)3D場(chǎng)景有19514622個(gè)多邊形。
7、匹配攝影
當(dāng)攝影和CG圖像混合時(shí),匹配攝影內(nèi)容和CG元素之間的燈光是成功和可信圖像的關(guān)鍵。如果一個(gè)位置的HDRI地圖沒(méi)有被捕獲然后燈光設(shè)置需要建設(shè)從無(wú)到有。使這個(gè)過(guò)程簡(jiǎn)單,并能快速創(chuàng)建合適的照明環(huán)境。
8、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
當(dāng)現(xiàn)實(shí)還不夠。載入HDRI地圖拍攝外景和添加額外的光源帶給你對(duì)生命的主題。
就像一個(gè)真正的拍攝,美燈使你的主題演出的明星。
1、下載軟件運(yùn)行Setup.exe,點(diǎn)擊 I agree
2、選擇軟件安裝路徑,默認(rèn)C盤(pán)。點(diǎn)擊install進(jìn)行安裝即可
3、安裝完成后先不要運(yùn)行軟件,將.dll文件復(fù)制到軟件安裝路徑下進(jìn)行替換,將.lic放入文檔中,設(shè)置用戶(hù)變量LIGHTMAP_LICENSE指向.lic
設(shè)置環(huán)境變量方法:
1:windows設(shè)置---搜索“環(huán)境變量”----選擇“編輯系統(tǒng)環(huán)境變量”-----在點(diǎn)擊“高級(jí)”選項(xiàng)下的“環(huán)境變量(N)”按鈕,
在“系統(tǒng)變量(S)”中點(diǎn)擊“新建(W)”按鈕,變量名填上,比如"LIGHTMAP_LICENSE",變量值填上,比如
“C:\Users\用戶(hù)的名字\Documents\LightmapLTD.lic”
在LightmapLTD.lic上右鍵,屬性,可以看到位置路徑的,路徑復(fù)制過(guò)來(lái)即可
漢化補(bǔ)?。簭?fù)制HDRLightStudio.exe文件到C:\Program Files\Lightmap\HDR Light Studio文件夾下
漢化后,可能界面布局跟初始界面不一樣,可以自己手動(dòng)調(diào)整界面布局
3DS MAX 2019 – 2022
Blender 2.83+
Cinema 4D R19 – 25
Houdini 17 – 18
Maya 2018 – 2022
Modo 11 – 15
Rhino 56– 7
1、新的Blender Connection
新的Blender Connection,是Xenon Drop 1版本中的重大新增功能。此Blender附加組件是具有有效訂閱或維護(hù)功能的現(xiàn)有獨(dú)立,專(zhuān)業(yè)和汽車(chē)客戶(hù)的免費(fèi)附加組件。
2、新的API
為軟件開(kāi)發(fā)了新的基于TCP / IP的API(應(yīng)用程序編程接口)。這個(gè)新的API顯著提高了速度,為3D藝術(shù)家提供了更加靈敏的照明體驗(yàn)。使用新API的第一個(gè)連接是新的Blender連接和Octane Render獨(dú)立連接。我們的目標(biāo)是在將來(lái)的連接更新中移植其他連接以使用新的API(如果適用)。
3、辛烷獨(dú)立連接
此連接已更新,以使用HDR Light Studio中新的基于TCP / IP的API。
4、添加了對(duì)V-Ray 5的3ds Max連接支持。
已添加修復(fù)程序,以處理非ASCII字符的用戶(hù)名路徑。
標(biāo)簽: HDR Light Studio 3D渲染
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