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D5 Render D5渲染器 V2.5.2.345 官方版 / D5 render渲染器 版本
  • 軟件大?。?/span>10.16M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2023-11-05
  • 軟件類(lèi)別:圖像處理
  • 軟件官網(wǎng):http://www.hanheng168.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 5

軟件非常好(50% 軟件不好用(50%

  D5 render渲染器是一款功能十分強(qiáng)大的3D渲染軟件,該軟件基于強(qiáng)大的虛幻4引擎開(kāi)發(fā),能夠?yàn)橛脩?hù)提供全場(chǎng)景3D實(shí)景渲染方案,各種3D效果都能輕松拿捏,帶給用戶(hù)身臨其境的使用體驗(yàn),大大提高用戶(hù)的3D渲染效果,有需要的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧。

D5 Render基礎(chǔ)版

【功能介紹】

  【2000+ PBR材質(zhì)庫(kù)】

  還在為無(wú)法調(diào)出真實(shí)的材質(zhì)表現(xiàn)而煩惱嗎?D5 Render 原生提供基于建筑裝飾材料真實(shí)物理屬性的材質(zhì),且可以簡(jiǎn)單調(diào)節(jié),充分體現(xiàn)你對(duì)材料質(zhì)感的把握。

  【智能GI】

  任何朝向、任何時(shí)間、明暗關(guān)系盡在掌握,智能的全局光照系統(tǒng)不僅帶來(lái)基于物理真實(shí)的光影效果,也讓你的設(shè)計(jì)從一秒鐘的定格畫(huà)面,變成24小時(shí)打動(dòng)人心的作品。

  【五類(lèi)光源】

  點(diǎn)光源、聚光燈、面光源、燈帶以及可調(diào)節(jié)發(fā)光材質(zhì),另有18種最常用的 IES 光域效果,讓空間散發(fā)獨(dú)特氣氛和腔調(diào)。

  【SketchUp 用戶(hù)輕松上手】

  D5 Render從設(shè)計(jì)到實(shí)現(xiàn),360度貼合SU用戶(hù)的使用習(xí)慣。無(wú)需改變工作流程,只是更加簡(jiǎn)單。所有SU默認(rèn)材質(zhì)自動(dòng)映射,軟件雙開(kāi)實(shí)時(shí)同步,幫助設(shè)計(jì)師反復(fù)推敲方案細(xì)節(jié)。

  【SU模型一鍵處理導(dǎo)入】

  D5 Render 原生支持 SU 文件格式,無(wú)需繁復(fù)轉(zhuǎn)換模型格式,只需輕輕一點(diǎn),項(xiàng)目模型便可完整導(dǎo)入。

  【軟件雙開(kāi)實(shí)時(shí)同步】

  建模與渲染同步進(jìn)行,所有的更改即時(shí)渲染,去除一切重復(fù)工作,給你最直觀的結(jié)果。

  【材質(zhì)智能映射】

  D5 Render 智能識(shí)別 SketchUp 200+默認(rèn)材質(zhì),也能將自定義的貼圖直接導(dǎo)入,讓你的渲染結(jié)果始終如一。

  【相機(jī)視野位置同步】

  每一個(gè)你記錄的角度,也都會(huì)出現(xiàn)在 D5 Render 當(dāng)中,輕輕切換,追蹤得心應(yīng)手。

D5 Render基礎(chǔ)版

【軟件優(yōu)勢(shì)】

  一、照明系統(tǒng)的特性

  自定義太陽(yáng)照明:無(wú)論是真實(shí)的效果還是超現(xiàn)實(shí)的藝術(shù)表現(xiàn),自定義太陽(yáng)都會(huì)模擬無(wú)限的平行光,提供來(lái)自天頂?shù)幕经h(huán)境照明。

  方便的人工光源:人工光源系統(tǒng)有各種光源類(lèi)型、方便的顯示方法、良好的照明質(zhì)量和易于編輯的參數(shù)。

  支持HDR照明:根據(jù)天窗照明自定義HDR環(huán)境圖,恢復(fù)場(chǎng)景的真實(shí)照明氣氛。

  物理上真實(shí)的天空:通過(guò)設(shè)置真實(shí)的地理信息(如時(shí)間、日期、緯度和經(jīng)度),可以確定太陽(yáng)和地球的精確相對(duì)位置,并獲得物理上真實(shí)的天空照明。

  高質(zhì)量的自發(fā)光材料:D5團(tuán)隊(duì)獨(dú)立開(kāi)發(fā)的SimpleGI技術(shù)大大提高了照明場(chǎng)景的自發(fā)光材料的速度和質(zhì)量。

  智能曝光:模擬人眼自適應(yīng)場(chǎng)景的光環(huán)境,智能地檢測(cè)場(chǎng)景的亮度,調(diào)整圖像的曝光值。

  高品質(zhì)的天窗:D5以UE4天窗為基礎(chǔ),利用RTX射線(xiàn)的高速交叉特性,在室內(nèi)和室外場(chǎng)景中都表現(xiàn)良好。

  二、材料模塊的特性

  支持PBR材質(zhì):使用基于物理的渲染(PBR )材質(zhì)系統(tǒng)。 因?yàn)楸静馁|(zhì)在任何光線(xiàn)下都能顯示出正確獨(dú)特的結(jié)果。

  智能材質(zhì)模板:在“材質(zhì)編輯器”中預(yù)先創(chuàng)建了很多模板,可以選擇與場(chǎng)景關(guān)聯(lián)的材質(zhì)。

  選定的材質(zhì)庫(kù):D5渲染器(D5 Render)提供了豐富、優(yōu)秀的PBR材質(zhì),包括可以直接添加到渲染場(chǎng)景中的常見(jiàn)應(yīng)用程序場(chǎng)景(例如內(nèi)部和建筑物)。

  材質(zhì)工具:用彩色筆快速選擇模型的材質(zhì),單擊后即可重復(fù)使用格式筆。

  材質(zhì)編輯器:基于基本漫反射貼圖智能生成多個(gè)貼圖(如法線(xiàn)、金屬和高光)的參數(shù)編輯模式。 每個(gè)標(biāo)簽都可以單獨(dú)修改和編輯深度。

  三、后期特點(diǎn)

  正確的顏色控制:在場(chǎng)景中直接進(jìn)行顏色校正,通過(guò)色溫、對(duì)比度、飽和度等控制原始場(chǎng)景中光影的顏色。

  編程預(yù)設(shè):預(yù)設(shè)白色模型效果,忽略紋理效果,以可視方式顯示場(chǎng)景模型和燈光。 很快就會(huì)添加樣式設(shè)定參數(shù)。

  電影鏡頭的景深:像真實(shí)世界的照相機(jī)一樣,確定場(chǎng)景的焦點(diǎn),設(shè)定照相機(jī)的景深,強(qiáng)調(diào)顯示主體,提示圖像等級(jí)。

  體積光效果:模擬空氣霧化效果,接近真正的光散射,提高周?chē)諝獾母杏X(jué)。

D5 Render基礎(chǔ)版

【軟件特色】

  高精度的快速GI:引入緩存GI思路,使用空間離散采樣,讓GI更加干凈平滑,畫(huà)面更加流暢細(xì)膩。

  實(shí)時(shí)準(zhǔn)確的反射:你從未見(jiàn)過(guò)的高精度實(shí)時(shí)反射。通過(guò)在反射模塊中加入GI,解決了屏幕空間反射的眾多缺陷,大幅提升了畫(huà)面質(zhì)感。

  AI智能降噪:基于Intel人工智能降噪。分圖層降噪,保留關(guān)鍵高頻信息的同時(shí),讓畫(huà)面平滑。

D5 Render基礎(chǔ)版

【常見(jiàn)問(wèn)題】

  D5渲染器的硬件和系統(tǒng)要求是什么?

  GPU 最低可運(yùn)行標(biāo)準(zhǔn)為 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。

  推薦的配置為 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 或 Quadro RTX 系列的顯卡。

  與此同時(shí),D5 渲染管線(xiàn)是建立在 DX12 和 DXR 的基礎(chǔ)上。

  因此,您的電腦系統(tǒng)需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上。

  免費(fèi)版和專(zhuān)業(yè)版的區(qū)別是什么?

  免費(fèi)版擁有除“動(dòng)畫(huà)渲染”和“高品質(zhì)素材庫(kù)”以外的所有功能,

  可滿(mǎn)足靜態(tài)圖渲染需求。

  專(zhuān)業(yè)版擁有D5渲染器全部功能,永久免費(fèi)升級(jí)。

  升級(jí)為專(zhuān)業(yè)版

  D5 支持什么建模軟件?未來(lái)有什么計(jì)劃?

  D5渲染器支持導(dǎo)入 SKP、FBX、D5A、3DM 格式,我們也為Revit、3Ds Max、ARCHICAD、 Blender 用戶(hù)提供了插件「D5 轉(zhuǎn)換器」(了解更多)

  我們將會(huì)在現(xiàn)有產(chǎn)品中增加物理天空地形系統(tǒng)、路徑動(dòng)畫(huà)、骨骼動(dòng)畫(huà)、毛發(fā)材質(zhì)、剖面工具等一系列的新功能。歡迎您在論壇中和我們一起討論,共同打造更好的D5渲染器。

  為什么D5渲染器選擇獨(dú)立軟件形式?是否在未來(lái)會(huì)提供插件形式?

  渲染器的獨(dú)立軟件形式可以最大程度上解決不同建模軟件帶來(lái)的格式兼容問(wèn)題,材質(zhì)匹配問(wèn)題、動(dòng)畫(huà)編輯問(wèn)題,等等。來(lái)源不同的模型導(dǎo)入D5渲染器后,用戶(hù)可以體驗(yàn)到統(tǒng)一而完整的渲染出圖、動(dòng)畫(huà)制作、資產(chǎn)管理、材質(zhì)編輯等功能,讓工作流暢而直觀。

  插件形式在設(shè)計(jì)修改和實(shí)時(shí)同步上具有優(yōu)勢(shì),我們?cè)谖磥?lái)也會(huì)開(kāi)發(fā)插件,并與目前的D5渲染器形態(tài)兼容。

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: D5 Render 3D渲染

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更多(51)>3D渲染軟件

相信小伙伴們?cè)谥谱?D圖像或者視頻的時(shí)候經(jīng)常會(huì)使用渲染這項(xiàng)功能,優(yōu)質(zhì)的渲染軟件可幫助用戶(hù)在視覺(jué)上增強(qiáng)藝術(shù)效果,增強(qiáng)畫(huà)質(zhì)以及圖像的立體感,接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)3D渲染軟件合集,歡迎前來(lái)下載。 查看 >>
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