網(wǎng)友評分: 5.5分
twinmotion2022是一款功能強(qiáng)大的建模軟件,為用戶提供了完美的全局光照、物理上正確的折射、超級采樣抗鋸齒等功能,幫助用戶制作和渲染出媲美現(xiàn)實(shí)的圖像。軟件支持LAS、LAX、PTS、XYZ、TXT等格式的點(diǎn)云數(shù)據(jù),讓圖像的渲染工作更加輕松高效。
路徑追蹤器
使用最新的路徑追蹤器,創(chuàng)建可與離線渲染相媲美的最終像素圖像,包含完美的全局光照、物理上正確的折射、超級采樣抗鋸齒等等。
這種由DXR加速*、物理精確的漸進(jìn)式渲染模式可在視口中一鍵啟用,能夠用來直接在Twinmotion中輸出漂亮的靜態(tài)圖像和全景圖片,僅需幾分鐘時(shí)間。此外,它還可以用于渲染帶陰影的正交頂部視圖。
Twinmotion云服務(wù)全面開放!
與位于世界上任何地方的利益相關(guān)方分享項(xiàng)目!只需基本的臺式電腦、平板電腦或智能手機(jī)以及網(wǎng)頁瀏覽器,用戶即可查看在云服務(wù)器高端GPU上運(yùn)行的演示或全景圖片,并與之互動(dòng)。隨著該版本的推出,此功能現(xiàn)在已作為搶先體驗(yàn)計(jì)劃的一部分提供給所有用戶,包括持教育許可證的用戶以及試用用戶。
此外,新的全景圖片集功能允許你在評審中展示特定的視角,不再需要提供完整的可導(dǎo)航場景?,F(xiàn)在,分享鏈接和更新演示也變得更容易了。
HDRI天空球
當(dāng)與路徑追蹤器一起使用時(shí),新的天空球功能將為你創(chuàng)造更具真實(shí)感的天空和光照,使室外鏡頭更加逼真。我們提供的巨型庫包含285種天空可供選擇,或者你也可以使用自定義HDRI紋理。
Datasmith多源同步支持
通過Datasmith同時(shí)從多個(gè)CAD工具將文件同步至同一個(gè)Twinmotion場景。例如,你的地形可能存放在Rhino中,而建筑物在Revit中,現(xiàn)在你可以繼續(xù)分別編輯它們,同時(shí)在Twinmotion中查看合并后的結(jié)果。
LiDAR點(diǎn)云導(dǎo)入
我們新增了加載和顯示流行格式中激光掃描數(shù)據(jù)的功能,這些數(shù)據(jù)通常是在建筑或工業(yè)應(yīng)用環(huán)境下使用Leica或Trimble等掃描儀獲取的。這使你能夠在具備現(xiàn)有地形和/或結(jié)構(gòu)的環(huán)境中查看項(xiàng)目。
數(shù)千項(xiàng)新資產(chǎn)
我們添加了兩個(gè)來自Quixel Megascans的分類,為Twinmotion帶來了200多種新的3D植物品種,每個(gè)品種都有多個(gè)變體,另外還有2000多款新貼花。我們還允許你決定要使用每種3D植物中的哪些變體。
此外,我們還新增了近150套室內(nèi)和室外家具資產(chǎn)。
同時(shí),現(xiàn)在可以為標(biāo)準(zhǔn)貼花庫和最新Quixel貼花庫中的貼花設(shè)置自定義反射率、發(fā)光度、凹凸度和金屬度紋理了。
3Dconnexion SpaceMouse支持
我們增加了對3Dconnexion SpaceMouse設(shè)備的支持,它提供了流暢高效的3D導(dǎo)航、對常用命令的便捷訪問,以及不同3D應(yīng)用程序之間的無縫切換。
全屏模式編輯
現(xiàn)在可以在全屏模式下執(zhí)行各種編輯操作,例如變換、復(fù)制、粘貼和刪除對象,使你可以在沉浸式環(huán)境中對場景進(jìn)行更改。
中心樞軸和局部坐標(biāo)軸
我們添加了編輯對象樞軸以及在局部空間執(zhí)行操作的功能,從而允許你更精細(xì)地控制對象的平移、旋轉(zhuǎn)和縮放。
v2022.1版本
- SK_WheelLoader 建筑機(jī)械的左后輪倒轉(zhuǎn)。
- 聚光燈和 Omni 光強(qiáng)度在材料室演示場景中被破壞。
- 法線貼圖可見且貼花不完全不透明,可見性參數(shù)設(shè)置為 100%。
- 金屬在混凝土管道上啟用。
- Brian Worker 動(dòng)畫人缺少圖書館縮略圖。
- 自 2020.1 版本以來,M_StdEmissive 不再處理不透明蒙版。
- 透明玻璃材料未考慮兩側(cè)。
- 雨料可能會(huì)上升而不是下降。
- 次表面散射效果丟失。
- 三平面映射破壞了法線。
- 在深色表面上貼花渲染問題。
- 織物材料的半透明級別錯(cuò)誤。
- 在日本核桃上切割葉子。
- 不透明度貼圖不再與樹木的花卉材料相關(guān)聯(lián)。
- 飛機(jī)材料的不透明度問題。
- 資產(chǎn)的 MI_GlossyMetalBlack 不具有反射性。
- 場景圖中羅納德在擺姿勢的人類類別中的圖標(biāo)錯(cuò)誤。
- 樹 LOD 可見性問題取決于范圍。
- 貼花上的雪正常方向似乎被破壞了。貼花不會(huì)在雪下消失。
- 配件材料不應(yīng)該是可挑選和可編輯的。
- 軟木樹上的樹干和樹枝相交幾何問題。
- 角色動(dòng)畫播放不是 Dock 中顯示的動(dòng)畫。
- Last LOD 使用 PaintVegetation/Settings 工作流程
標(biāo)簽: Twinmotion 3D渲染 圖像渲染
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