戰(zhàn)就戰(zhàn)oppo登陸版是一款非常好玩的策略競(jìng)技類即時(shí)手游。玩家只需將各類兵種拖動(dòng)到防御塔的位置,每隔一定的時(shí)間在防御塔的位置都會(huì)出現(xiàn)玩家所放置的小兵,小兵可以通過(guò)升級(jí)獲得更高的屬性,但是不論是升級(jí)還是放置都需要消耗金幣的,下載戰(zhàn)就戰(zhàn)該版本之后,玩家就可以使用oppo賬號(hào)進(jìn)行登錄戰(zhàn)就戰(zhàn)。
1、關(guān)于我們
戰(zhàn)就戰(zhàn),RPG地圖原班人馬,一群喜歡即時(shí)競(jìng)技游戲的人。我們懷揣游戲夢(mèng)想,希望能夠?qū)⒂螒驉酆煤褪聵I(yè)相結(jié)合,從14年開始踏入了手游行業(yè)。由于團(tuán)隊(duì)規(guī)模小,資源有限,同時(shí)也不擅長(zhǎng)所謂的“挖坑”,所以一直以來(lái)與國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)格格不入,糊里糊涂就過(guò)了3年。是團(tuán)隊(duì)推出的第一款3D游戲,也是團(tuán)隊(duì)盡最大努力去細(xì)心琢磨出的一款游戲。 工作室希望能夠做出真正圍繞 “核心玩法” 的即時(shí)競(jìng)技游戲。
2、 關(guān)于戰(zhàn)就戰(zhàn):
戰(zhàn)就戰(zhàn)最初是一張由我在2013年制作的對(duì)抗類魔獸RPG地圖,到現(xiàn)在總共設(shè)計(jì)了8個(gè)種族,100多個(gè)不同的兵種,12個(gè)不一樣的英雄,20多個(gè)法術(shù),經(jīng)過(guò)近5年的100多個(gè)版本迭代與平衡。目前是魔獸爭(zhēng)霸官方平臺(tái)前三的熱門地圖,每月有幾十萬(wàn)的玩家在各魔獸RPG平臺(tái)進(jìn)行游戲。
1、后期區(qū):當(dāng)玩家打到后期時(shí),在這塊區(qū)域放置防御類型的兵種,有著吸引敵人的技能火力的戰(zhàn)略性意義。
2、前排區(qū):戰(zhàn)就戰(zhàn)前期放置單兵作戰(zhàn)能力強(qiáng)的兵種,隨后補(bǔ)充 防御型的兵種,用于吸引敵人攻擊火力。
3、中排區(qū):戰(zhàn)就戰(zhàn)用于放置具有光環(huán)增益以及輔助類型的兵種,可以讓整個(gè)部隊(duì)的單位收到增益效果。除此以外,也可以放置血量較高的攻擊型兵種,充當(dāng)陣營(yíng)的中堅(jiān)力量。
4、后排區(qū):戰(zhàn)就戰(zhàn)后排區(qū)通常用于放置遠(yuǎn)程攻擊類型兵種。正所謂,只有活著才有輸出,位于后排的單位常常最后才會(huì)死亡,可以將輸出最大化。不僅如此,后排也是屯兵的關(guān)鍵所在,當(dāng)前中排能夠頂住壓力,那么等到下一回合時(shí),你將會(huì)擁有2回合的后排,可以做到碾壓戰(zhàn)線的場(chǎng)面。
1、戰(zhàn)就戰(zhàn)經(jīng)久耐玩的對(duì)抗玩法,場(chǎng)場(chǎng)新鮮刺激;
2、戰(zhàn)就戰(zhàn)只有實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn)玩法;
3、戰(zhàn)就戰(zhàn)全球通服,首款2v2即時(shí)策略手游;
4、戰(zhàn)就戰(zhàn)所有兵種沒(méi)有養(yǎng)成,公平競(jìng)技的即時(shí)策略游戲;
5、戰(zhàn)就戰(zhàn)精致的3D樂(lè)高風(fēng)格。
1、開局兵種
游戲開始的時(shí)候我們有七百塊錢,PVE01、PVE02、PVE03(以下簡(jiǎn)稱P1-P5)都有金幣祈福的福利,其中P1是三次,P2是兩次,P3是一次,這就決定了很多我們?cè)赑VP中第一波甚至第二波都造不出來(lái)的兵,在PVE中都可以拿來(lái)開局。
而開局兵的優(yōu)劣直接決定了游戲前期的難易程度,下面給大家推薦一些比較強(qiáng)力的開局兵(優(yōu)先級(jí)從高到低):煉金大師、伐木機(jī)、掠奪者、蝦皇、騎兵、艦隊(duì)統(tǒng)帥、守望者、破魔師、猛犸、斧王、巴那澤爾、死靈法師、地獄烈焰、龍卵領(lǐng)主。
以上是一些比較主流的開局兵,前面四個(gè)是經(jīng)濟(jì)兵,都是最優(yōu)質(zhì)的開局兵,可以讓你的經(jīng)濟(jì)科技都領(lǐng)先正常開局,其他的兵種中地獄烈焰和龍卵戰(zhàn)士排在后面的原因主要是造價(jià)較高,需要犧牲科技,如果有金能量開局能造出來(lái)的話,這兩個(gè)兵種可以排到四個(gè)經(jīng)濟(jì)兵之后。
還有一點(diǎn)要注意的就是,開局兵中除了猛犸、艦隊(duì)統(tǒng)帥、破魔師、掠奪者(4-8個(gè))以外,其他的是不建議多出的,除非你能量很高,不然1到2個(gè)打開局足以,出多了后面會(huì)面臨輸出乏力的情況。
2、主力兵種
主力兵就是我們游戲當(dāng)中的主力輸出兵種,可以一直出的兵,因?yàn)镻VE中電腦怪物的生產(chǎn)力普遍比我們要高,所以要以少打多的關(guān)鍵就是AOE傷害,也就是攻擊濺射,以下是給大家推薦的主力兵(優(yōu)先級(jí)從高到低):艦隊(duì)統(tǒng)帥、猛犸、山嶺巨人、破魔師、電奇美拉、九頭怪蛇、紅龍,其中奇美拉、九頭蛇、紅龍都是后排輸出兵,需要搭配一定的前排肉坦頂在前面,讓敵人聚集在一起,這樣才能輸出最大化,可以考慮主力兵中的艦隊(duì)統(tǒng)帥、山嶺巨人來(lái)搭配,或者斧王、瘟疫之源這種有一定AOE的前排。
3、英雄單位
英雄是所有兵種中最重要的,一個(gè)好的英雄在PVE中甚至能頂幾千的兵力,熊貓、山丘這種有aoe技能的防守英雄為首選,可以讓你的防守變得輕松許多。
但如果你們?nèi)藬?shù)比較少,只有一兩個(gè)人,那殺王的英雄就是你的不二選擇,這其中首要推薦的就是深淵領(lǐng)主,最終boss遺忘者有100點(diǎn)的護(hù)甲,而深淵領(lǐng)主的減甲光環(huán)可以把boss的護(hù)甲降低44點(diǎn),還有減攻擊的光環(huán)也能讓自己的兵更好的存活.還有諸如獸王、修補(bǔ)匠、暗影薩滿這種提升己方部隊(duì)續(xù)航和肉度的英雄,在殺boss的時(shí)候都能提供很大的幫助哦。
4、運(yùn)營(yíng)
PVE的運(yùn)營(yíng)核心是科技第一,除非面對(duì)一些特別難打的波次需要多發(fā)傭兵來(lái)打,其他時(shí)候都是能升級(jí)科技就第一時(shí)間升級(jí),提升自己的采木量。
同時(shí)用木頭發(fā)傭兵來(lái)刷收入,傭兵的選擇一般是20木、40木、80木和400木的傭兵,這些20的整倍數(shù)傭兵加的收入是最劃算的,相比之下120木、300木這些傭兵就會(huì)損失一定的收入,但是也更強(qiáng)力,一些難打的關(guān)卡還是需要這些傭兵的幫助的。圖中所標(biāo)注的這四種即為我們經(jīng)常用來(lái)刷收入的傭兵。
戰(zhàn)就戰(zhàn)擁有上百個(gè)兵種和英雄,搭配多種多樣,小雞在這里為大家提供的也只是一些基礎(chǔ)的玩法和大概的思路,相信大家看了之后多實(shí)踐一下,也都可以摸索出自己的制勝之道,祝大家戰(zhàn)無(wú)不勝!
【全新兵種】
來(lái)自山海秘境的6號(hào)位新兵種:火麒麟!在烈焰的面前屈服吧!
【全新傳送門】
來(lái)自機(jī)械族的最新工藝品:機(jī)械之心!據(jù)說(shuō)傳送效率會(huì)大大提高,也不知真假!
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全新英雄震撼登場(chǎng)!希望將于黑暗中綻放!
戰(zhàn)就戰(zhàn)破解版無(wú)限鉆石 V1.4.5 安卓版
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