網(wǎng)友評分: 4.3分
恐龍快打20發(fā)無限子彈天王版是一款非常經(jīng)典的街機(jī)游戲。相信不少小伙伴以前在游戲廳里都玩過這款游戲,不過該版本基于原本進(jìn)行優(yōu)化修改,在游戲中,所有的槍械都是無限子彈的,子彈數(shù)量無窮,打怪更加輕松,現(xiàn)在可在電腦上體驗(yàn),下載試試吧!
在恐龍快打游戲中玩家不僅可以體驗(yàn)游戲廳內(nèi)原汁原味的游戲劇情,而且還能獲得更加簡單易上手的游戲操作方法,因?yàn)樵撚螒蜻€原并優(yōu)化了原手柄的操作模式,將手柄生動形象的表現(xiàn)在手機(jī)屏幕內(nèi),并且設(shè)計了合理的布局,讓操作更加簡便。另外,關(guān)于這款恐龍快打手機(jī)版的游戲玩法,其實(shí)是和童年所玩的恐龍快打游戲一樣的,玩家只需在四位角色中選擇其中的一位進(jìn)行戰(zhàn)斗闖關(guān)即可,而在你闖關(guān)的過程中你不但可以使用諸多的武器道具,而且還能挑戰(zhàn)眾多熟悉的大BOSS。
故事改編自1986年的美國漫畫《新侏羅紀(jì)神話》(Xenozoic Tales),游戲和原著漫畫一樣,靠經(jīng)典商業(yè)題材--“恐龍”來賣座。講述由于全球變暖,海平面上升,人類不得已躲入深埋地下的避難所(“Vault”)以求生存。到26世紀(jì),地表恢復(fù)到適宜居住的狀態(tài),人類再次回到地面,發(fā)現(xiàn)恐龍因全球變暖和生態(tài)好轉(zhuǎn)再次出現(xiàn)。人們對于恐龍的看法不一,一些人認(rèn)為應(yīng)該和恐龍和諧共存,另一些人則以獵殺或抓捕恐龍牟利。
恐龍快打中,主角Jack住在紐約,是堅定的‘人龍共存派’,他的愛好是收集和修復(fù)經(jīng)典的20世紀(jì)美制‘凱迪拉克’系列轎車。由于石油的枯竭亦或是煉油技術(shù)的喪失,杰克必須使用恐龍?zhí)崛∫鹤鳛樗囎拥奶娲茉?。Jack為了保護(hù)恐龍,常與恐龍獵人發(fā)生沖突。2513年,針對恐龍的盜獵活動突然猛增,杰克和他的朋友決定一查到底,發(fā)現(xiàn)其中有遠(yuǎn)比投機(jī)買賣更大的陰謀。 原來,瘋狂科學(xué)家Fessenden想通過基因工程,研究恐龍以獲得征服世界的力量,他通過黑市交易購買恐龍就是為了獲取實(shí)驗(yàn)樣品。他不僅制造、控制恐龍,而且還研究如何將人和恐龍合體,制成攻擊力超強(qiáng)的變異怪物。游戲的四個主角得知了博士的計劃后,開著凱迪拉克轎車,一路奮戰(zhàn),打敗了博士眾多的手下,殺死已變異的邪惡博士,并觸發(fā)位于紐約地下幾十層,由原Vault改造而成的博士實(shí)驗(yàn)室自毀 。
口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:補(bǔ)血16%
薯?xiàng)l、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:補(bǔ)血32%
漢堡包、披薩、熱狗:補(bǔ)血48%
壽司拼盤、龍蝦:補(bǔ)血64%
牛排:補(bǔ)血80%
大烤肉:補(bǔ)血100%
恐龍快打游戲中用上下左右控制方向,
恐龍快打中,有攻擊鍵(A鍵)和跳躍鍵(B鍵)。
普通攻擊:按A,擊中目標(biāo)時可以形成4下的連擊。
跑動:前前(前按住不放)為跑動(跑動中可以用上下控制方向)。
跑動攻擊:恐龍快打中,跑動中按A鍵。
跳躍攻擊:恐龍快打中,跳躍時按A鍵。
斜踢:恐龍快打中,跳躍到最高點(diǎn)時按A鍵(此時可以控制左右攻擊方向),穆斯塔法可以在走動中使用這招,其余三人只能在原地跳躍時使用這招。
特殊技:恐龍快打中,下上加A鍵。
墻壁反彈:恐龍快打中,面向墻壁,前·B·B(穆斯塔法和漢娜可用,可追加左/右斜踢)。
回旋攻擊:恐龍快打中,同時按AB鍵。一定范圍內(nèi)擊飛敵人并使被擊飛的敵人起身后暈眩(第一關(guān)和最終BOSS不會暈眩),但是會消耗約10%的血,而且打出版邊不會出現(xiàn)暈眩。
合體技:恐龍快打中,雙人以上站在一起不動,三秒后其中一人會被投擲出去,所有人有幾秒無敵狀態(tài)。
擺拳:AA←A→,AA←A→,AAAA
1、杰克·特里克
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)
2、漢娜·鄧迪
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)
面對墻壁 →+BB(反彈)
3、穆斯塔法·開羅
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)
面對墻壁 →+BB(反彈)
4、邁斯·布拉多維
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)→→,B,A
第一關(guān):海上城
1、恐龍快打中,開始動畫就有問題,絕招飛開四面八方圍來的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時徹底飛彈出屏幕,有時卻軟綿綿的倒在地上。具體操作方法不明;
2、剛出來時攻擊力較強(qiáng),被小兵打到后馬上下降;
3、恐龍快打中,進(jìn)入城堡第3個盔甲很小幾率的砍出重挺;
4、猴子兵個小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛;
5、恐龍快打中,拿刀的小兵具有防守功能,有時候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數(shù),我見過一回,表演的實(shí)在太漂亮了!我扔出去的過程中正好一個倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地。滴血不費(fèi);
6、穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動畫是,他遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跑過來一個90度伸腿動作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹……他發(fā)的比較少見的招數(shù)是原地起跳側(cè)沖腿;
7、恐龍快打中,剛跳下城堡,對著正在下跳沒有落地的胖子一個倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽。有一個特殊的點(diǎn)打死他后出來的大餐可以勉強(qiáng)帶到關(guān)尾場景中作補(bǔ)血用;
8、恐龍快打中,關(guān)于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點(diǎn),可以不慌不忙的站好位等他,關(guān)于小恐龍,可以不必滅他,一會他自動變色逃離,另恐龍不分?jǐn)澄?,誰都干;
9、恐龍快打中,干掉BOSS瞬間會有慢動作,如果此時表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開始記分,進(jìn)入下一關(guān),如果等慢動畫完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個倒勾腿動作來,延長了過關(guān)滯留時間。
第二關(guān):北部森林
1、恐龍快打中,前兩顆樹下有隱藏寶物加分的,一個箱子可能出現(xiàn)重挺,以后關(guān)卡類似,重挺是隨機(jī)出現(xiàn)的,概率很底的;
2、大恐龍塊頭大,但是很不格打;
3、穿蓑衣提槍的小兵出現(xiàn),他能對付黃帽的飛腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學(xué)價值;
4、恐龍快打中,睡著的恐龍如果被打醒后會避免打胖子。另外恐龍被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過成功率不算高。還有就是不打恐龍,來回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵;
5、舉起的箱子不能帶到下一被切換的場景中。站在汽油鐵桶上不能發(fā)倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數(shù)都不能發(fā);
6、恐龍快打中,關(guān)口BOSS變白癡法??!自己獨(dú)創(chuàng)的。首先想辦法讓他兩雙的大刀全部落在屏幕場景的中線上(疊放在一起更好),而BOSS已經(jīng)被揣出屏幕,馬上將身位移到屏幕最靠外的線路上,會發(fā)現(xiàn)BOSS喪失一切技能,只會傻子似的從屏幕緩緩的走出來,不會跳,也不會碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白癡一樣慢慢的又走回屏幕,然后再踢…反復(fù)致死??!但是注意一定不要在上下移了,一旦離開這跳橫線路,BOSS馬上又活蹦亂跳起來。
第三關(guān):中部沙漠
這一關(guān)搞笑的地方很多。
1、恐龍快打中,首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時間來到關(guān)口,97%就是人還沒掛,時間不夠了,偶就是好幾次死在了時間上(僅僅不到10次的勉強(qiáng)差點(diǎn)才到關(guān)口,時間重新計算;
2、馬上坐車時也會死!如果在摩托兵出現(xiàn)時不多血的你剛選擇了電臺,車剛飛來,你就摻被摩托車搶先撞死,這也是有可能的;
3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現(xiàn)的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒有紅叉號;
4、3關(guān)BOSS的BUG,想辦法開車時讓BOSS騎摩托車擠出屏幕最左端,然后左右晃車,會發(fā)現(xiàn)雷炸在車上,頻頻發(fā)紅,等車薄掉后,會發(fā)現(xiàn)BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,然后天上滿是速度奇快亂被拋出的雷,好象天女散花一樣拋物線漫天交織,場景速度就好象看沒有調(diào)節(jié)速度的加速錄象一樣的快;
5、如果干掉BOSS時,其他雜兵都會飛天跟著死,而最搞笑的時如果正巧摩托兵剛露頭,他會停止發(fā)動,摩托車原地抖動,然后他猶豫很大一會才馬上重新啟動灰溜溜的離開場景,然后屏幕馬上開始記分。
第四關(guān):杰克的車庫
1、火箭筒敵人點(diǎn)燃會傷你,你點(diǎn)燃一般沒事,還有雷跑著被扔掉后,會根據(jù)你活動的范圍而決定雷的攻擊力
2、非常有趣的事你彎腰拾寶物或扔敵人時,敵人其他一切攻擊無效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大個子的掄拳對你時,你正彎腰揀寶物,他正好攻擊落空。類似的還有扔錘子的大個子,彎腰時也不會受到錘子的攻擊的;
3、進(jìn)入第2場景的柵欄下有隱藏寶物。最下面的摩托兵有血吃。不要最后撿一個**包對付最后場景中的那些胖子。關(guān)于**包,通關(guān)后的滯留畫面時任何武器不能撿起并使用,包也不能撿起,但是會馬上自爆,算是可以"使用吧",游戲就是這么設(shè)定的;
4、BOSS的完美不傷血打法,記住提槍進(jìn)入面見BOSS走的那條直線千萬不要錯位離開啊。發(fā)完子彈后馬上沿站著的那條直線來回跑揣,保證逼死BOSS在這條直線上,因?yàn)锽OSS雖然變幻奇快,老是拐著彎找機(jī)會削你,但是他總會老老實(shí)實(shí)的最終迂回到那條直線的,其他直線段他只是點(diǎn)一下馬上拐開的。還有就是他發(fā)的飛鏢群有很多缺口可以鉆著躲的,而且可以正好跑到他身后趁他沒回頭用拳頭辦他。不過這種花樣還是少玩,除非你技術(shù)很高,這屬于花樣打法。
第五關(guān):火之村
1、上來的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍;
2、到睡著的恐龍那,最好讓胖子打醒它,這樣可以少殺很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龍變色不在攻擊你,如果變色過程中正好還叼著你或啃著你,不用擔(dān)心,費(fèi)血會很少的,但是如果沒有變色,你恐怕兇多吉少了;
3、本場景末,橋頭初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵;
4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開2排8個箱子;
5、武器長期不撿自己消失的;
6、本關(guān)BOSS的第一形態(tài)活動性很靈活,具體方法先殺掉出來的一個小兵,越快越好,這樣就不會有其他小兵出來打擾了(尤其是猴子兵),否則哪怕兩個小兵配合靈活的BOSS對付你,心理素質(zhì)差者非傷你很多血不可。這樣就可以單挑BOSS第一形態(tài)了,具體完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距離最右端不遠(yuǎn)不近的地方,背對著最右端不停按拳,這樣會發(fā)現(xiàn)BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,繼續(xù)等他跳回來……第2形態(tài),來回的8字形跑,不用多說。
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