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死神VS火影 死神VS火影3.3電腦版 V2024 中文最新版 / 死神VS火影3.3下載 版本

  死神VS火影3.3電腦版是一款復(fù)古像素風(fēng)格的游戲,各種場(chǎng)景都取自動(dòng)漫,讓玩家盡情暢爽地進(jìn)行街機(jī)格斗。你可以自由選擇海量動(dòng)漫角色,挑戰(zhàn)各種組合。如果和電腦AI對(duì)戰(zhàn)還不過癮,你還可以與好友聯(lián)機(jī)一起展開格斗。這款游戲給人帶來(lái)超爽真實(shí)的打擊感,經(jīng)典角色人物的酷炫大招和全屏特效將點(diǎn)燃你的格斗激情。除了死神和火影忍者中的經(jīng)典人物外,游戲中還加入了更多熱血?jiǎng)勇械慕巧?。每一個(gè)角色都高度還原,擁有動(dòng)漫中的技能招式和動(dòng)作。此外,還添加了更多隱藏角色的技能,需要在戰(zhàn)斗中不斷開發(fā)和解鎖。戰(zhàn)斗場(chǎng)面非常華麗炫酷,各種特效和剩余操作層出不窮,給玩家?guī)?lái)震撼的體驗(yàn)。這款游戲玩家沉浸在動(dòng)漫世界中,享受與心愛角色之間的激烈對(duì)決。無(wú)論是單人還是多人模式,都能帶來(lái)無(wú)盡的挑戰(zhàn)和樂趣。

死神VS火影3.3電腦版

【主角人物】

  漩渦鳴人

  簡(jiǎn)評(píng):死神VS火影作為最早的角色之一其在早期版本中的性能較低,僅靠SJ和SU來(lái)作為主力,但在后續(xù)版本中逐漸加強(qiáng),傷害和移動(dòng)能力都有所改善,現(xiàn)版本下的性能中規(guī)中矩,在穩(wěn)定的連招下能夠造成可觀的輸出。變動(dòng)較大,WJ追加了2個(gè)影分身,I削弱為貼身距離,SI則變?yōu)槎尾蹲剑瑩碛泻芨叩膫?。但即使加?qiáng)也依舊沒有太突出的地方,整體來(lái)說還是顯得中庸。

  變身:漩渦鳴人(一尾化)

  宇智波佐助

  簡(jiǎn)評(píng):死神VS火影純近戰(zhàn)型角色,操作難度較高,連段手感比較流暢,在早期版本中擁有全游戲最高的一套連段傷害和最高傷害的SI,但起手方面是個(gè)難點(diǎn)。版本變動(dòng)后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手難度再次增加但截?fù)裟芰τ兴嵘?,WI的破防也被削弱。

  變身:宇智波佐助(咒印)

  春野櫻

  簡(jiǎn)評(píng):在早期版本中具備優(yōu)秀的連段能力以及高性能的U,操作簡(jiǎn)單且傷害可觀,后續(xù)版本中小櫻在多次加強(qiáng)和削弱后,其WU的數(shù)量增加,SU的出手前搖變長(zhǎng),KU的攻擊效果變?yōu)閾舻?,使得小櫻的連段能力和輸出空間都有所降低。

  李洛克

  簡(jiǎn)評(píng):死神VS火影作為純近戰(zhàn)型角色,小李的速度和傷害都比較可觀,但操作難度較高,KU在落地前會(huì)一直持續(xù)攻擊是其特色,I的表蓮華能夠很好帶入U(xiǎn)、WU和J的連段中,WJ的無(wú)敵削弱后安全性降低,但整體來(lái)說小李缺乏強(qiáng)力的單個(gè)技能,U作為捕捉技是正面攻擊,無(wú)法有效的破解對(duì)手的防御。

  變身:李洛克(杜門)

  大蛇丸

  簡(jiǎn)評(píng):擁有很高的傷害以及靈活多變的攻擊范圍,操作和起手難度低,依靠高性能的WJ就能有效的打斷對(duì)手技能或者銜接WI造成大量傷害。

  緋村劍心

  簡(jiǎn)評(píng):死神VS火影曾經(jīng)擁有全游戲最頂尖的性能,在人物逐漸增加環(huán)境變更后,劍心也依舊是個(gè)極為優(yōu)秀的角色,傷害可觀,速度快,范圍大,技能上極具攻擊型,WI具備必殺技中頂尖的出招速度,而在3.0后耐力值的設(shè)定下,I的多段攻擊更是能一瞬間磨光對(duì)手的耐力槽。

死神VS火影3.3電腦版

【按鍵說明】

  玩家一:AD鍵控制人物移動(dòng),S鍵防御,J鍵攻擊/確定,K鍵跳躍,L鍵沖刺,U鍵遠(yuǎn)攻,I鍵必殺,O鍵召喚援助。

  玩家二:死神VS火影方向鍵←→控制移動(dòng),↓鍵防御,1鍵攻擊/確定,2鍵跳躍,3鍵沖刺,4鍵遠(yuǎn)攻,5鍵必殺,6鍵召喚援助。

  放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零時(shí)間移動(dòng)(S+L,W+L),更多的技能請(qǐng)玩家在游戲中摸索哦。

  變身:J+K(三格氣,限一護(hù)/鳴人/佐助/日番谷東獅郎/露琪亞/九尾妖狐/一護(hù)虛化狀態(tài)/烏爾奇奧拉黑/仙人鳴人/朽木白哉)其他角色請(qǐng)玩家摸索可否變身。

死神VS火影3.3電腦版

【援助攻略】

  1、石田·雨龍

  功能:空襲

  很好用,用于攔截,破解,可以作為某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鳴人),適用于所有連招開頭以及大部分挑空連招。

  實(shí)用度:★★★★★

  2、死神VS火影四楓院·夜一

  功能:破防。

  高手能用的出神入化。威力極大(1.1已減弱),抓落點(diǎn)是好手。但攻擊距離太短(1.1已擴(kuò)大,相當(dāng)于半個(gè)平面)。

  實(shí)用度:★★★☆

  3、井上·織姬

  功能:補(bǔ)血。

  很好用,有時(shí)間限制時(shí)為眾援助之首。但不建議使用,畢竟加的不如扣的快。而且,用這個(gè)援助,說明你沒有信心瞬間解決對(duì)手,并要用加血來(lái)茍延殘喘。

  實(shí)用度:★★★★☆

  4、魂

  功能:消掉對(duì)方1.2格氣。(無(wú)論后是否打中)

  極其好用,高手對(duì)戰(zhàn)首選,對(duì)付常態(tài)宇智波佐助、劍心必備。

死神VS火影3.3電腦版

  實(shí)用度:★★★★★

  5、更木·劍八

  功能:破防

  與夜一的援助類似,距離和傷害相當(dāng),不同的是攻擊的高度高于夜一的瞬開但發(fā)動(dòng)速度略慢于夜一

  實(shí)用度:★★★☆

  6、葛力姆喬·賈卡杰克

  功能:全屏捕捉,進(jìn)行高傷害的連擊擊飛對(duì)手

  發(fā)動(dòng)速度較慢,但在對(duì)手處于空中時(shí)命中率高

  實(shí)用度:★★

  在地面發(fā)動(dòng)時(shí),由于發(fā)動(dòng)速度慢這個(gè)硬傷,很容易被對(duì)方防住或瞬身

  實(shí)用度:★

  7、死神VS火影蒂雅·赫麗貝爾

  功能:全屏捕捉,從對(duì)手身后捅一刀把對(duì)手和我方的距離拉進(jìn),期間對(duì)手處于硬直狀態(tài)

  在空中發(fā)動(dòng)時(shí)同葛力姆喬

  實(shí)用度:★★

  在地面發(fā)動(dòng)時(shí)同葛力姆喬,但即使被防住也依然能夠拉進(jìn)一些距離

  實(shí)用度:★☆

死神VS火影3.3電腦版

  8、手鞠

  功能:攻擊一個(gè)豎排。但威力弱。

  當(dāng)對(duì)方處于空中時(shí):99%命中。

  實(shí)用度:★☆

  當(dāng)對(duì)方站穩(wěn)時(shí):一個(gè)瞬身就過了……

  實(shí)用度:☆

  9、我愛羅

  功能:暫時(shí)封鎖并攻擊住對(duì)方。

  死神VS火影比手鞠好用一點(diǎn)點(diǎn),畢竟防御逐漸被瞬身取代了,一般人都能瞬身過去。

  新手實(shí)用度:★

  但是,在對(duì)方被封鎖時(shí),你可以隨心所欲的攻擊。如果對(duì)方死防,就破防

  高手使用度:★★★

  10、宇智波鼬

  功能:無(wú)視對(duì)方任何狀態(tài)(攻擊、防御、瞬身……)進(jìn)行高傷害攻擊。攻擊時(shí)雙方都不能動(dòng)。

  說強(qiáng)不強(qiáng),先讀瞬開(雖說有點(diǎn)為難新手)。說弱不弱破防、高傷害、高集氣、高距離(11身位)。

  實(shí)用度:★★★★

  11、天天

  功能:破瞬身(僅限和對(duì)手處于同一平面而且距離較遠(yuǎn)的情況下)

  天天的連續(xù)手里劍是直線全距離的,而且攻擊的持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),對(duì)手與我方處于同一平面時(shí)無(wú)法用瞬身躲過,但是如果對(duì)手和你貼著的時(shí)候用還是能夠瞬身躲過去

  實(shí)用度:★★★

  12、自來(lái)也

  功能:全屏捕捉

  傷害堪稱所有援助之最,堪比部分角色的I的傷害,但很遺憾,捕捉攻擊類的援助依舊無(wú)法逃離容易被防住和瞬身躲過去這個(gè)弱點(diǎn)

  實(shí)用度:★★☆

  13、土影

  功能:抓落點(diǎn)

  唯一能夠想到的功能就是這個(gè)了,距離傷害不出眾,還不能破防,就是攻擊的高度還有點(diǎn)可取之處

  實(shí)用度:★

  14、四代火影

  功能:地面/全屏捕捉

  與其他捕捉攻擊類的援助有些不同,四代火影的攻擊有三段,而且第一二段的攻擊都是地面捕捉,嚴(yán)格的來(lái)說并不能算是完全的全屏捕捉技,如果對(duì)上這招僅僅一次瞬身是無(wú)法輕易擺脫危機(jī)的,當(dāng)然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻擊也出不來(lái)(大概是BUG)

  實(shí)用度:★★★

  15、志志雄·真實(shí)

  功能:破防

  死神VS火影的破防援助的攻擊方式基本采取直線所以沒什么好說,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中傷害最高

  實(shí)用度:★★★☆

死神VS火影3.3電腦版

【游戲測(cè)評(píng)】

  1、這死神VS火影蠻不錯(cuò)的 唯一的不好就是我的第一個(gè)s就是斑.玩了蠻久了,但還是幼稚的和萌新差不多,出初代和鷹佐的時(shí)候我還在買鼬和神威卡卡西,40片,都是一片片買出來(lái)的,現(xiàn)在也堆倉(cāng)庫(kù)了,想想都;

  2、有人說火影忍者氪金,我也有點(diǎn)覺得,但高招A忍一直肝還是可以得到的。我不得不說它的美術(shù)效果和畫質(zhì)真的很棒,比如止水的別天神,二代的水龍咬爆,鼬的月讀,技能效果很好。

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標(biāo)簽: 死神VS火影 格斗

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