網(wǎng)友評(píng)分: 4.3分
UnrealEngine4破解版是專為游戲開發(fā)而打造的一款非常強(qiáng)大的3D游戲引擎開發(fā)軟件,該軟件致力于為用戶創(chuàng)建一個(gè)最大的游戲和主機(jī)平臺(tái),不斷成長(zhǎng)完善,目前市面上大型的游戲基本均由UE4制作,如果你對(duì)游戲開發(fā)有需求的話,那么這款虛幻4引擎破解版就非常適合。
1、移動(dòng)設(shè)備:UE4中文版可用于現(xiàn)在和未來的移動(dòng)設(shè)備。 無論是簡(jiǎn)單的二維游戲,還是令人驚訝的高端視覺效果,UE4中文版4都讓您能夠針對(duì)iOS和Android設(shè)備上的游戲進(jìn)行開發(fā)和無縫部署。
2、藍(lán)圖:藍(lán)圖可視化腳本讓您可以快速構(gòu)建游戲原型并制作完整游戲、模擬及可視化內(nèi)容,而無需編程。UE4中文版4中包含了藍(lán)圖工具和可視化調(diào)試系統(tǒng)。
3、工具:虛幻編輯器是用于創(chuàng)建您項(xiàng)目所有內(nèi)容的全面集成工具套件。它的高級(jí)功能包括了基于物理的渲染、用戶界面、關(guān)卡構(gòu)建、動(dòng)畫、視覺特效、物理模擬、網(wǎng)絡(luò)以及資源管理。
4、源代碼:每位UE4中文版4的開發(fā)者都可以訪問完整的C++引擎和編輯器源代碼。 擁有完整源代碼讓您可以自定義游戲,并讓調(diào)試游戲和發(fā)布游戲更為方便。 加入Epic Games和UE4中文版社區(qū)來更新和擴(kuò)展GitHub上已存的超過三百萬行的可用代碼。
5、虛擬現(xiàn)實(shí):視覺保真與高性能的組合創(chuàng)建出了UE4中文版4中引人入勝、令人陶醉的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。我們的渲染管線讓您可以在高分辨率下以90Hz立體幀速運(yùn)行而無需改變代碼,而可擴(kuò)展的工具意味著您可以開發(fā)從簡(jiǎn)單場(chǎng)景到復(fù)雜電影環(huán)境的一切內(nèi)容。所有內(nèi)容都能高速迭代,讓您的創(chuàng)造過程更為簡(jiǎn)便。
6、虛幻商城:使用范例游戲和場(chǎng)景、美術(shù)和音頻、藍(lán)圖邏輯、甚至C++代碼來加快您的開發(fā)速度。您可以購買內(nèi)容來添加到您的項(xiàng)目中,或者創(chuàng)建并銷售您自己的內(nèi)容。
【光線追蹤距離場(chǎng)軟陰影】這是一種全新的動(dòng)態(tài)投影模式,通過在距離場(chǎng)內(nèi)追蹤光線生成細(xì)節(jié)銳利的柔和區(qū)域陰影,從而實(shí)現(xiàn)讓投影在近處擁有足夠的細(xì)節(jié),而拉長(zhǎng)的陰影則會(huì)逐漸柔和起來。光線追蹤陰影可以比傳統(tǒng)的級(jí)聯(lián)陰影貼圖(CSM)更有效地計(jì)算出視野距離,當(dāng)然,在虛幻4引擎中,可以同時(shí)使用光線追蹤和CSM,汲取兩者優(yōu)點(diǎn),得到最佳效果。
【屏幕空間次表面散射】虛幻4引擎材質(zhì)模型新增了一個(gè)“次表面”屬性,開發(fā)者可以使用這一功能創(chuàng)建出極為逼真的皮膚以及其他非常高大上的效果。
【UMG圖形UI設(shè)計(jì)工具】Unreal Motion Graphics在默認(rèn)狀態(tài)下是可用的,開發(fā)者只需簡(jiǎn)單地創(chuàng)建一個(gè)新“Widget Blueprint”就可以開始設(shè)計(jì)UI,而UE開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示將會(huì)繼續(xù)改進(jìn)這一工具,不斷添加新的功能。
【自動(dòng)C++熱重載】在開發(fā)者的C++游戲代碼通過Visual Studio或Xcode進(jìn)行編譯時(shí),軟件將自動(dòng)進(jìn)行“熱重載”,而無需關(guān)閉編輯器,而當(dāng)對(duì)代碼進(jìn)行編輯的過程中,引擎也會(huì)即時(shí)作出反饋。
【動(dòng)畫重定位系統(tǒng)】Unreal Engine 4.5擁有一套全新的動(dòng)畫目標(biāo)重定位系統(tǒng),以幫助開發(fā)者實(shí)現(xiàn)在不同的人形骨架之間轉(zhuǎn)換動(dòng)畫。
標(biāo)簽: 虛幻引擎 Unreal Engine 游戲引擎 游戲開發(fā)
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