網(wǎng)友評分: 5.8分
Havok引擎是一款適用于于物理動力學(xué)效應(yīng)模擬的游戲引擎,它可以幫助用戶提供布料渲染、AI、動畫渲染、腳本及破壞效果等內(nèi)容,使用這款軟件可以讓更多真實(shí)世界的情況以最大的擬真度反映在游戲中。
Havok Content Tools安裝包是內(nèi)容工具,包括一些3D建模軟件的導(dǎo)出工具。Behavior Tool是給游戲美工或設(shè)計(jì)師用的角色編輯工具,具有所見即所得的功能。對程序員來講最重要的就是SDK了,Havok SDK使用的是C++語言,開發(fā)環(huán)境是Visual Studio。
1、本站提供Havok Content Tools_2014和SDKs for Programmers (2014.1.0VS 2012 with SIMD, for Windows 7)版本下載,需要更多的版本可以前往官方選擇。
2.設(shè)置Visual Studio
在SDK包中,Demo目錄下面是SDK的樣例程序和源代碼,Docs是文檔,包括chm和pdf兩種格式。Lib是鏈接庫,庫分為Debug和release及動態(tài)鏈接和靜態(tài)鏈接。Source下面是SDK的包含文件。Tools下面是工具,包括了Visual Debugger這個(gè)可視化調(diào)試器。
此處以Visual Studio 2005為例,依次選擇工具-》選項(xiàng)-》項(xiàng)目與解決方案-》VC++目錄,選擇包含文件,添加新的一行,路徑指向Havok SDK安裝目錄的Source目錄,建議建立一個(gè)叫HAVOK_HOME的環(huán)境變量,這樣可以避免使用絕對路徑。
庫目錄不能在這里設(shè)置,而應(yīng)該為debug和release版本設(shè)置不同的庫包含目錄。因?yàn)椴徽撌莇ebug還是release,它們的庫名都是相同的。你可以打開Demo/Demos下面的工程,看看它是如何設(shè)置為不同版本設(shè)置鏈接包含目錄的。
3、第一個(gè)Havok程序
這里以SDK自帶的一個(gè)控制臺演示程序?yàn)槔?,使用Visual Debugger來觀察Havok的具體效果。首先運(yùn)行Tools/VisualDebugger目錄下的Visual Debugger程序,使用它我們可以觀察到Havok實(shí)際運(yùn)行的效果,而省去渲染步驟,而且可以把場景記錄下來,供以后觀看。演示程序在Demo/StandAloneDemos/ConsoleExampleMt目錄下,這個(gè)程序模擬一個(gè)快速運(yùn)動的剛體,撞擊墻壁的效果。運(yùn)行它,然后就可以在VisualDebugger中看到實(shí)際的效果了。
Unity3D(3D游戲開發(fā)引擎軟件) V2018.2 官方版 555M | 多國語言 | 8.5
詳情Unity3D(游戲開發(fā)引擎) V2017 官方正式版 256.18M | 多國語言 | 8.1
詳情Microsoft XNA Framework V3.1 免費(fèi)版 6.58M | 簡體中文 | 8.1
詳情Unity3D(游戲開發(fā)工具) V5.5.of3 官方版 1.4M | 簡體中文 | 10
詳情CocoStudio V3.10 官方版 465M | 簡體中文 | 8
詳情UnrealEngine4破解版 32/64位 中文免費(fèi)版 2.96G | 簡體中文 | 1.3
詳情關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2024 hanheng168.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號