怪物工程師華為版是一款專(zhuān)門(mén)針對(duì)使用華為手機(jī)的玩家打造的渠道服版本,使用華為手機(jī)登錄怪物工程師游戲,精彩好禮等你來(lái)領(lǐng),怪物工程師是一款火爆全網(wǎng)的超高自由度休閑模擬游戲,怪物工程師游戲采用了開(kāi)放式的地圖設(shè)計(jì),玩家可以在這里自由探索和戰(zhàn)斗,尋找比自己弱小的怪物將其吞噬!讓自己不斷地進(jìn)化,成為游戲中最強(qiáng)大的怪物,喜歡這款游戲的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
1、怪物工程師這款作品制作團(tuán)隊(duì)借鑒了孢子的玩法,在此玩法上進(jìn)行創(chuàng)新
2、怪物工程師開(kāi)放式的游戲地圖,讓你自由探索,發(fā)現(xiàn)更多精彩
3、創(chuàng)造屬于你自己的團(tuán)隊(duì),打造屬于你的專(zhuān)屬特色
4、怪物工程師獨(dú)特的游戲畫(huà)面風(fēng)格,你會(huì)情不自禁的融入進(jìn)去
1、這里有許多不同種類(lèi)的特色動(dòng)物,其結(jié)果令人驚訝。
2、玩家需要不斷收集各種基因和物種的片段以取得新成就。
3、怪物工程師具有獨(dú)特的外觀,各種強(qiáng)大的屬性,最終的戰(zhàn)斗力和最完美的生物。
4、讓他們戰(zhàn)斗,擁有足夠的戰(zhàn)斗技能,并開(kāi)始在眾多物種中脫穎而出。
5、隨著科學(xué)技術(shù)的加持,它具有更恐怖的攻擊力,并在許多野生生物中獲得了新的王者。
一、等級(jí)
首先是等級(jí)要求在15級(jí)以上,14級(jí)的小伙伴可以抓緊升級(jí),每個(gè)大階段的肢體加成是不一樣的,15級(jí)的肢體遠(yuǎn)遠(yuǎn)比5級(jí)肢體屬性加得多,所以我們攻略目標(biāo)就必須在我們?nèi)砭邆溆?5級(jí)肢體的情況下去攻略。
二、屬性面板
相對(duì)于最終boos在屬性上必須達(dá)到一定條件才能攻略擊殺,要不然就像大口以前一樣全程在給怪撓癢癢,肢體可以在探索地圖里慢慢積攢,不用太過(guò)于最求三屬的極限,只要普通紫色肢體屬性好都能用,所以大口整理了一下屬性最低的攻略給小伙伴們。
攻擊~200以?xún)?nèi),這是打基礎(chǔ)的傷害值,當(dāng)然了越高越好嘛。
血量2000~以?xún)?nèi),這樣即使我們被boos打中幾次了也不會(huì)丟掉小命。
接下來(lái)是防御~80以?xún)?nèi),相對(duì)于boos傷害來(lái)說(shuō),能夠抗住傷害就夠了,防御越高就代表怪物對(duì)我造成的傷害越低。
暴擊~20以?xún)?nèi),暴擊就代表我們能打出超額的傷害率,對(duì)于消耗boos血量很重要,暴擊率低了就很難打出暴擊。
爆傷~200以?xún)?nèi),爆傷是是暴擊時(shí)候造成翻倍傷害的數(shù)值,這個(gè)就不用介紹了,越高越好。
穿透~150以?xún)?nèi),這是最重要最重要的了!穿透的機(jī)制在于扣除怪物護(hù)甲造成,護(hù)甲越高的怪就代表我們必須要有足夠的穿透才能打出傷害,如果穿透低了那就只能給怪物做做大保健(?????)刮刮痧了,不過(guò)穿透也不用太高,在15圖里250的穿透差不多就能打出全額傷害,高出怪物護(hù)甲的穿透是不造成額外傷害的,所以適當(dāng)疊穿透就好了不用追求最高。
這是一種特殊玩法,不過(guò)現(xiàn)階段更本沒(méi)用,因?yàn)榉磦托枰憔邆涑?jí)多血量,然后再很高反傷的基礎(chǔ)上去以自己血量換怪物血量。很雞助,現(xiàn)在隨便一個(gè)怪都是幾千血。。更別說(shuō)boos都是上萬(wàn),所以反傷不用追求。
速度10以?xún)?nèi),為什么把速度放在最后呢!因?yàn)樗俣葘?duì)于每一個(gè)玩家來(lái)說(shuō)操作要求不一樣,怪物的技能是可以根據(jù)走位來(lái)躲的,不過(guò)相對(duì)于走位就必須要有速度的支持,boos傷害技能的范圍比較大,沒(méi)有速度的走位是很難脫離技能的攻擊范圍,很多小伙伴會(huì)說(shuō),可以用位移呀!對(duì)!是可以用位移,不過(guò)boos的技能cd可比我們位移的cd快呀!所以在位移過(guò)后就需要我用走位去躲boos技能,所以越快的速度就代表我們能更快脫離攻擊范圍,從而可以騰出更多的輸出時(shí)間,奔跑吧!小伙伴們。
三、肢體技能
肢體技能選擇!對(duì)于遠(yuǎn)程來(lái)說(shuō),小編推薦去冰原去刷松鼠頭、蛟龍頭,松鼠頭攻擊距離遠(yuǎn)傷害高,蛟龍頭攻擊距離遠(yuǎn)AOE傷害,CD比松鼠頭快一丟丟,不過(guò)傷害也要少一點(diǎn),不過(guò)蛟龍頭AOE傷害的范圍很大,可以很好打出僵直創(chuàng)造輸出環(huán)境,有條件和運(yùn)氣的小伙伴可以?xún)蓚€(gè)都帶,最后一個(gè)肢體小伙伴們一定一定要帶位移肢體,位移肢體不限等級(jí),5級(jí)的都可以,位移不需要有傷害,方便我們躲技能,這里小編推薦螳螂翅膀和松鼠腿,這兩個(gè)肢體位移更快很好用,可以根據(jù)玩家方向位移,更快的脫離boos的攻擊范圍就很奈斯,可惜小編沒(méi)刷到唉。
不過(guò)其它傷害位移也可以,只是需要小伙伴們?cè)谖灰七^(guò)后更小心的走位,其他位移技能釋放有的需要選定,所以小伙伴們盡可能用推薦位移喲!標(biāo)準(zhǔn)搭配就是:2遠(yuǎn)程攻擊+位移,或者遠(yuǎn)程攻擊+2位移,雖然會(huì)慢一點(diǎn)不過(guò)會(huì)更絲滑喲,其它的搭配小編就不再做推薦了,有興趣的小伙伴可以去研究一下嘻嘻。
v3.0.0:
1、新增3個(gè)妖王。
2、新增每日禮包系統(tǒng)。
3、新增戰(zhàn)令系統(tǒng)。
4、新增vip系統(tǒng)。
5、圖騰系統(tǒng)調(diào)整:默認(rèn)激活,不需要擊敗首個(gè)妖王。
6、聚寶盆調(diào)整:探索結(jié)束時(shí),額外獲得探索獎(jiǎng)勵(lì),不再需要消耗船票。
7、守衛(wèi)和工人調(diào)整:為了提升性能,工人調(diào)整為統(tǒng)一模型(已有工人會(huì)折算成材料,通過(guò)郵件返還)。
8、若干其他問(wèn)題修改。
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