第二銀河九游版是一款高自由度科幻開放世界星戰(zhàn)手游,虛構(gòu)了一個未來的人類太空文明,以三千年后的宇宙為起點。且模擬構(gòu)建了4961個恒星系,擁有50000顆恒星,直徑1000光年沙盒宇宙的太空科幻手游,真實細致的模擬了宇宙中的暗物質(zhì)、宇宙塵埃、蟲洞、空間站等天體及宇宙人造設(shè)施。在這個神奇的宇宙中,玩家們可以建造并駕駛各式宇宙艦船,任意穿越蟲洞,在廣袤宇宙中自由探索,而且在探索的過程中,可以隨機遇到無數(shù)意料之外的事件,其中可能是AI生成的事件任務(wù),也有可能是與遇到任何一個正在執(zhí)行任務(wù)的玩家進行交流形成新的事件,甚至?xí)驗橥婕覍Υ录牟煌瑧B(tài)度形成整個宇宙中“蝴蝶效應(yīng)”的一個環(huán)節(jié)。
【濃墨重彩的宇宙戰(zhàn)爭史詩】
《第二銀河》的故事發(fā)生自2050年開始的三千年太空殖民后,地球文明向宇宙殖民進程中,人類世界的范圍已經(jīng)達到了1000光年,在這個世界的核心星域中,形成了“第二銀河”的源點星域。在這片星域中,五大新興政權(quán)互為敵友,彼此牽制,在茫茫宇宙中誕生了炫麗無比的太空戰(zhàn)爭史詩。
【最高至泰坦級端艦船科技】
第二銀河游戲提供5個系列,6個等級,共計258枚艦船的超龐大艦船科技樹,供玩家在游戲中研修,并根據(jù)自身資源情況進行攀登。通過定制組合上千種類型不同的武器、裝置、組件和彈藥,甚至生產(chǎn)出泰坦級的超級旗艦。
【我們的征程是星辰大?!?/p>
第二銀河手游未來上線后,將實現(xiàn)全球玩家同服。用戶在任意國家下載游戲,面對的是所有玩家共享同一宇宙的盛景。宇宙中不斷拓展的殖民戰(zhàn)爭,將由全球5大聯(lián)盟的玩家們,通過合作及彼此戰(zhàn)斗來完成。
1、專注于完成任務(wù):總之,第二銀河中,任務(wù)為您提供了豐厚的獎勵去做想做的事情:玩游戲。主線任務(wù)是最賺錢的,但是支線任務(wù)在任何時候都是值得去做的,每個小獎勵都有助益。
第二銀河中,升級時分配屬性點并訪問學(xué)院:每次升級時,點擊主菜單按鈕,接著點擊左上角頭像,便可訪問角色信息。在這里,你可以使用屬性點提高相應(yīng)的數(shù)據(jù),然后訪問學(xué)院購買需要的技能升級。但是不要盲目地升級所有東西,因為都很昂貴。重點關(guān)注那些你使用最多的武器類型。
第二銀河中,裝備艦船時平衡好處理器和動力系統(tǒng)的需求:不能只配備最強大的艦船裝置,因為你有可能在戰(zhàn)爭中耗盡所有的能量。最好能留一些能量作為備用,這樣你就可以使用應(yīng)急裝備來保持火力。
2、第二銀河中,針對情況使用合適的艦船:隨著進程您會解鎖越來越多的艦船,也會配備好它們準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。建議您為即將到來的戰(zhàn)爭選擇一艘您覺得合適的艦船。對付一群快速移動的艦船?使用防御性配裝的艦船。需要探索很多地方?使用您的高速艦船。
第二銀河中,探測器很貴,除非你錢多到難受,否則等他們刷新吧:每隔12個小時左右,您就可以發(fā)射一個探測器在您的星系中尋找支線任務(wù),這會給您帶來額外的獎勵。強烈建議您盡可能地經(jīng)常這樣做,但是我們不推薦您購買額外的探測器,因為它們非常昂貴。把錢留下來用作升級會更好。
1、第二銀河中,富有想象力的未來人類文明設(shè)計,多元化勢力文明發(fā)展特色。
2、多樣化星際艦船體系設(shè)計,150枚獨特艦船,5系武器風(fēng)格各具勢力。
3、超大世界真實模擬宇宙,4961個星系,直徑1000光年大世界。
4、第二銀河中,高自由度隨機事件,穿越蟲洞無數(shù)未知事件等待探知。
5、千人級星系會戰(zhàn),星艦聯(lián)盟同臺爭奪宇宙稀有資源。
6、實時動態(tài)交易系統(tǒng),行星貿(mào)易、地下黑市隨時掌控物資。
戰(zhàn)斗,不論是PVE還是PVP,始終都是游戲核心所在,也是困擾無數(shù)指揮官的難題之一。而在《第二銀河》的PVP配置中,更是有一個始終飽受爭議的話題:若要提高戰(zhàn)斗勝率,是選擇安裝可以短時間內(nèi)大幅度增強護盾量的護盾繼電器,還是安裝可以無限續(xù)航的護盾回充器?
誠然,在目前第二銀河版本中,由于毀電裝置和高爆發(fā)戰(zhàn)艦的存在,PVP配置幾乎是清一色的繼電器。而回盾流因為對能量和裝備品質(zhì)的需求巨大,因此在很多指揮官眼里,回盾流甚至等同于“被秒流”。然而,現(xiàn)實真的是如此嗎?不妨讓我們冷靜下來,認真分析一下這兩種配置的優(yōu)劣,再結(jié)合一下自身實力,選擇最適合自己的裝配思路。
今天為大家分析第二銀河抗性回盾流,一起來看看吧!
第二銀河抗性回盾流:
還記得戰(zhàn)列艦駕照的最后一關(guān)——“保證艦船續(xù)航”嗎?
這是一種比價奢侈的PVP配置,對科技和腦插的要求很高。首先要明確一點:抗性回盾流屬于一種被動配置。什么意思?就是說這種配置更多情況下是應(yīng)對單人遭遇戰(zhàn)而不是主動入侵,回盾流對裝置的占用很高,一般只有一個可以自由搭配的裝置槽,剩余兩個裝置槽被護盾回充器和能量回充器占用,無法同時攜帶兩個攻擊型裝置,因此你很難碰到入侵者使用回盾流,這種配置基本只出現(xiàn)在PVE玩家身上。
[核心裝置]:大/中/小型護盾回充器/飽和護盾回充器;
[核心組件]:護盾回充增效器/加強型護盾通量線圈;
?。酆诵乃悸罚荩夯爻淞砍^敵方造成的傷害,間接導(dǎo)致敵方攻擊無效;
?。圯o助裝置]:自適應(yīng)屏障發(fā)生器(主動抗性增加)、能量摧毀光束(電子對抗);
[輔助組件]:能量回復(fù)增效器、各種類型的抗性增強器(小船)/放大器(大船)。
在第二銀河回盾流中,最推薦的是攜帶飽和護盾回充器——這是一種T2及T3重裝艦的專屬裝備,是目前已知最具性價比的護盾回充器,其回充量與T3R5護盾回充器基本持平,但運算力和功率需求遠低于T3R5回充,再加上對各種T2艦船的良好適應(yīng)性,實為回盾流的必備佳品。
缺點:
第二銀河中,對T2艦船來說耗能較高,回充量溢出嚴(yán)重,最好根據(jù)敵方輸出能力來選擇合適的開啟時機。一旦碰到毀電裝置且你自身的能量回復(fù)能力不足以抵擋毀電,就容易碰壁。
而加第二銀河強型護盾通量線圈和護盾回充增效器則是提高回充量的關(guān)鍵手段。其他提高回充量的辦法還有植入體與艦長技能書。這兩種組件的特點分別是:犧牲能量上限來大幅度提高護盾回充量、沒有負面效果但回充增量一般且可同時提升投射器回充量:
由圖可得,護盾回充增效器的效果約為加強型護盾線圈的一半。在回盾流中一般選擇攜帶1~2個加強型護盾線圈,但具體攜帶那種裝備還依靠你的取舍——是犧牲能量上限還是犧牲回充量。
缺點:
如上文所言,對能量上限的影響比較大。
接下來是關(guān)鍵內(nèi)容?。?!
各位指揮官應(yīng)該明確一點:就算你的回充量疊上去了,但是如果你沒有足夠的抗性,你的回充量始終只是一堆沒有意義的數(shù)字。在高額的暴擊傷害面前,沒有抗性的護盾無異于一捅即破的紙,而你的回充量也無異于杯水車薪。因此,接下來我們要做的是想辦法提高護盾抗性,讓你的回充量變成貨真價實的鋼筋混凝土,這就要請出回盾流的最佳伴侶、被稱為萬金油的各種抗性增加裝置/組件:
第二銀河中,自適應(yīng)屏障發(fā)生器,這是一個讓人又愛又恨的東西。對回盾流來說,本來就不太充裕的裝置槽被護盾回充器占用,如果再帶上這個,那你的裝置基本就只有以下一種選擇:護盾回充器+能量回充器+自適應(yīng)屏障發(fā)生器。但是它讓我鐘意之處在于它的效果實在太好了——它提升的抗性遠超組件加成,效果雖然會隨著抗性的增加而衰減但是依然足夠強力。
缺點:
占用組件槽、對能量的需求進一步增加。
第二銀河中,抗性放大器與抗性增強器,這兩種組件始終占據(jù)著“護盾增益”市場的半壁江山。大家可以從圖中看到它們的優(yōu)劣。在我看來,戰(zhàn)列艦、戰(zhàn)巡艦更適合效應(yīng)放大器(天罰和昊這一類的飆車型戰(zhàn)巡艦別考慮放大器了,實際上人家連抗性都不需要),因為對大船來說體積系數(shù)根本就是一個無關(guān)緊要的東西——難不成戰(zhàn)巡和戰(zhàn)列還指望依靠體積系數(shù)減傷嗎?而小船當(dāng)然更適合沒有副作用的抗性增強器與自適應(yīng)增強器了。
缺點:
對體積系數(shù)的影響比較大。
總結(jié):
第二銀河中,PVP抗性回盾流是目前已知的續(xù)航能力最強的配置,可以有效面對輸出不足的敵人,在PVE中更是所向無敵。最重要的是,它可以有效克制能把人煩死的小船環(huán)繞戰(zhàn)術(shù),面對艦長的攻擊也相當(dāng)可靠,抗性足夠高的抗性回盾流甚至可以直面頂級火力艦船。但抗性回盾流需要充足的能量回復(fù)做為基礎(chǔ),其回盾組件對能量的影響讓它面對能量摧毀裝置時天生的力不從心,其對裝備品質(zhì)和科技水平需求也較高??偠灾?,在PVP中采用抗性回盾流,并不是一個適合萌新和初級玩家的選擇。
適合抗性回盾流的戰(zhàn)艦:(不討論限量船)
?。ㄗ钸m合)埃癸斯、怒濤/海嘯——要注意能量回復(fù)能力
?。ㄟm用性一般)虛空/湮滅、悟/禪——要發(fā)揮電子戰(zhàn)優(yōu)勢
?。ㄗ畈贿m合)堡壘/要塞——會限制其超級裝置的發(fā)揮空間
另外,第二銀河中,除了掌旗官/執(zhí)政官以外的戰(zhàn)巡艦、巡洋艦及以下小船并不推薦抗性回盾流,一方面因為組件有限,另一方面因為小船的火力與防御力遠遠遠遠遠遠不成正比,基本上見面互相秒。
兩個回盾流的PVP裝備思路:
電子戰(zhàn)艦:(攜帶能量摧毀光輸光束或反躍遷裝置)發(fā)揮電子戰(zhàn)優(yōu)勢
T3保證每秒4000的回盾和88%以上的抗性、平均每秒1700的回電
T2保證每秒3000的回盾和82%以上的抗性、平均每秒1200的回電
重裝戰(zhàn)艦:(攜帶自適應(yīng)屏障發(fā)生器或反躍遷裝置)發(fā)揮重裝抗性優(yōu)勢
T3保證每秒6000的回盾和93%以上的抗性、平均每秒1500的回電
T2保證每秒5000的回盾和85%以上的抗性、平均每秒1000的回電
火力戰(zhàn)艦:最好別嘗試這種配置
(加點:防御+電子/腦插:純抗性或抗性+回復(fù)/科技:工程系畢業(yè))
警告:科技不夠?裝備品質(zhì)不夠?缺少輸出型艦長?最好還是不要嘗試回盾流的PVP配置了,否則你只可能是一塊送上門的肥肉——但對PVE玩家來說無所謂,畢竟相較PVP來說,PVE更為簡單一些~
而對萌新和大多數(shù)偏向火力加點的指揮官來說,如果自身的水平不足以支持使用抗性回盾流,又想在PVP戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢,那就可以考慮另一種組件:繼電器了。繼電器流使用門檻低,但致命的弱點那就是續(xù)航能力不足。
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