賽博朋克酒保行動是一款玩法簡單但富有科幻色彩的文字冒險游戲,讓玩家扮演名為Valhalla的酒保,在一座充滿神秘與危險的反烏托邦世界中經(jīng)營一家酒吧。在這個游戲中,玩家的任務(wù)不僅是調(diào)制酒水,更是傾聽顧客的故事,了解這個世界的背景和秘密。游戲采用精美的二次元漫畫風(fēng)格和復(fù)古元素,為玩家呈現(xiàn)出一個奇特而獨特的世界。玩家還可以在酒吧的點唱機(jī)中選擇任何一首屬于自己的十二首歌曲來播放,每首歌都具有別具一格的風(fēng)格,讓人回味無窮。同時,游戲中的各個角色也都具有鮮明的個性特點,從神秘莫測的酒吧老板到直率可愛的萌妹子主角,每個角色都讓人留下深刻印象。盡管游戲采用簡單的界面和普通的對話構(gòu)建賽博朋克世界,但仍給玩家?guī)頍o盡的想象空間。在與其他角色的對話中,玩家逐漸揭開他們過去的面紗,了解更多關(guān)于這個獨特世界的秘密。
1、獨特的賽博朋克世界
賽博朋克酒保行動將玩家?guī)胍粋€光怪陸離的反烏托邦世界;這個世界融合了科技與廢墟、機(jī)械與生化,形成了一個獨特而引人入勝的背景;
2、精美的二次元漫畫畫風(fēng)
賽博朋克酒保行動采用了精美的二次元漫畫風(fēng)格,畫面細(xì)膩而充滿個性;玩家可以欣賞到精致的角色形象和豐富的背景設(shè)計;
3、酒吧酒保的角色扮演
玩家將扮演一名酒保,負(fù)責(zé)為來到酒吧的顧客調(diào)制合適的酒品;通過調(diào)酒過程,玩家可以與各種形形色色的顧客進(jìn)行對話,并傾聽他們的故事;
4、獨特的人物劇情
每個角色都有自己獨特的故事背景和人物特點;通過與他們的對話,玩家能夠逐漸了解這個世界的秘密,并深入了解人物的過去和現(xiàn)狀;
5、自由選擇的音樂點唱機(jī)
游戲提供了一個點唱機(jī),玩家可以在其中選擇自己喜歡的十二首歌曲來播放;每首歌都具有獨特的風(fēng)格和意境,為玩家?guī)砀映两降挠螒蝮w驗;
6、簡單的界面和對話互動
賽博朋克酒保行動采用了簡單直觀的界面和對話系統(tǒng),使得玩家能夠輕松操作和與各個角色進(jìn)行互動;玩家可以通過選擇不同的對話選項來推動劇情的發(fā)展,體驗到與角色之間的情緒交流。
1、酒吧界面(游戲主要界面)
人物框:賽博朋克酒保行動在屏幕左側(cè)出現(xiàn)的是酒吧的環(huán)境,主要對話人物會出現(xiàn)在這里。留意他們身后的熒屏,上面會顯示跟此人物對應(yīng)的圖案,它們會揭露其身份或者是與這些人物現(xiàn)在的心情有關(guān)。
對話框:屏幕左下角為對話框,對話內(nèi)容會在這里出現(xiàn),按鼠標(biāo)左鍵可以繼續(xù)對話。
調(diào)配框:屏幕右側(cè)為調(diào)配框,當(dāng)中會顯示五種調(diào)酒材料(adaelhyde、bronson ext、pwd delta、flanergide.karmotrine) 、兩種添加物(冰塊、age) 、兩個槽(1槽、2槽)以及兩個操作鍵(重置和混合)。特別注意操作鍵"混合",初期混合是屬于輕度搖晃,當(dāng)5秒鐘過后則會變成快速搖晃,某些飲品屬于輕度搖晃的,則不能快速搖晃。
設(shè)置框:屏幕右下角為設(shè)置框,可以進(jìn)行游戲設(shè)置、打開調(diào)整音樂的音樂盒、讀取游戲(無法保存)、退出游戲返回主菜單。
2、HOME界面
手機(jī):賽博朋克酒保行動屏幕左側(cè)為手機(jī),在手機(jī)當(dāng)中可以查看信息以及進(jìn)行游戲保存或讀取。
工作:屏幕右側(cè)為工作,可以查看工作相關(guān)的信息,前往工作(度過一天),并且可以在商店購買道具(這里的錢指的是Jill自己的積蓄funds,而非酒吧營業(yè)的資金)。
3、選酒界面
詳情:賽博朋克酒保行動與酒吧界面一樣,在有客人要求下,酒吧界面左側(cè)就會出現(xiàn)選酒界面。玩家需要根據(jù)客人的要求選擇飲品并制作。
分類:按名字、口味、類型、瓶裝來劃分,玩家可以根據(jù)不同的分類進(jìn)行快速搜索。飲品詳情:選擇單一飲品后,會顯示飲品的詳細(xì)資料包含了飲品的制作以及簡單介紹。
1、賽博朋克酒保行動第五天的中二病大叔,第一杯他的17是指17種成分,選個可以選擇加酒精也就是k開頭那個要素的酒,加到總計17就行了,第二杯給他灌裝酒第一個;
2、第八天sei要的bleading jane,別給她,給她不加酒精的sugur rush,如果好感度夠,會有酒吧外談話劇情;
3、第12天dorothy要的第一杯酒,別給她,給她pinon women,第二杯給她sugur rush,高感度積累夠的話,會有酒吧外談話劇情;
4、賽博朋克酒保行動第15天sei要的第二杯酒,給她brandtini,第三杯給她beer,她會說出盔甲娘和自己的相遇小時候的事情;
5、第17天jill要的第一杯,給她不加酒精的sugur rush,第二杯給她灌裝茶(需要在商店買好),好感度夠的話,她會給演唱會門票;
6、商店的東西,二周目基本上都能買,給偶像的關(guān)鍵品——茶必須買好,其他的適當(dāng)考慮,如果錢不夠,調(diào)酒的就要注意下,主角不會明確給出要調(diào)什么樣的酒,需要自己去記。
賽博朋克酒保行動背景設(shè)定為賽博朋克風(fēng)的未來世界,在一座名為瓦爾哈拉的城市,扮演一個酒保,為來到店里形形色色的顧客調(diào)酒,并聆聽他們的故事。人物形象也各具特色,神秘莫測的Boss,普通卻又神秘的店小二,以及我們的主角,一個為著房租賬單發(fā)愁的坦率的萌妹子。游戲中有分支,但并不是傳統(tǒng)意義上的靠點擊選擇改變故事的走向,而是取決于你調(diào)酒給顧客的不同,具有五個結(jié)局,都值得好好體驗。純劇情向游戲,與其他同類游戲不同,無法選擇對話,只能通過調(diào)酒來影響談話內(nèi)容,灌醉客人便可聽到更多故事。
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