地下城殺手英文名Dungeon Slasher,是一款非常好玩的像素動作游戲。游戲中玩家將成為一名地牢騎士,使用手中的武器不斷的戰(zhàn)斗,擊倒路上見到的所有敵人,不斷往上打開地牢的大門!游戲里在你的道路上躺著各種各樣的怪物和陷阱,一旦你靠近它們就會激活。你上方和下方都有怪物,唯一的辦法就是不斷揮動你的劍將它們?nèi)繐魵?!游戲中角色擁有非常多的武器和技能,玩家要充分利用它們的不同和特點,憑借強大的操作和策略來戰(zhàn)勝強大的BOSS,斬殺地下城所有的敵人!作為肉鴿游戲,玩家每次打開地下城殺手游戲都會面臨不一樣的場景和敵人,只有擊敗所有敵人來打開上一階段的大門。游戲有著拳拳到肉、特效酷炫的打斗場景,絕對能給玩家?guī)沓两降膽?zhàn)斗體驗。地下城的迷宮中隱藏著什么樣的秘密?一切都在等玩家來解開!
1、像素Roguelike
您可以設(shè)置角色構(gòu)建或如何玩;
地下城殺手結(jié)合許多技能和項目以找到您的構(gòu)建。
2、動態(tài)2D動作
由高質(zhì)量像素圖形制成的動作游戲;
識別并突破每個老板的不同模式;
感受攻擊和控制的樂趣。
3、各種耀斑角色和武器
地下城殺手提供各種武器和人物;
嘗試與以前完全不同的游戲。
4、通過增長更多豐富多彩的RPG
成為一名地下城殺手里的戰(zhàn)士,在世界占領(lǐng)的世界中醒來;
清除地牢以賺取獎勵并增長;
嘗試發(fā)揮更強大和更豐富多彩的作用。
1、豐富怪物設(shè)計:地下城殺手各類怪物形象設(shè)計獨特多樣,呈現(xiàn)了極具藝術(shù)感的像素風(fēng)格。
2、全新裝備系統(tǒng):引入多款個性化裝備供玩家選擇,并可根據(jù)策略需求自由搭配組合,讓角色實力倍增。
3、跌宕劇情推進:故事情節(jié)扣人心弦,引人入勝,帶領(lǐng)玩家體驗一場充滿變數(shù)的地下城之旅。
4、地下城探索:地下城殺手開放式地下城設(shè)計,玩家可以盡情挖掘并探索隱藏在迷宮之中的神秘寶藏。
5、多元角色技能:提供不同的角色選擇,并且每個角色都有獨特的技能和戰(zhàn)斗方式,為玩家?guī)砀嗟牟呗詷啡ぁ?/p>
6、精彩BOSS戰(zhàn):在地下城殺手游戲中,玩家將面對各類強大BOSS,挑戰(zhàn)自己的操作技巧和反應(yīng)能力。
一、自動攻擊和高火力型
1、專門從事地下城殺手中毒損害
地下城殺手BOSS戰(zhàn)推薦 協(xié)同作用:蟾蜍隱士、爛眼富
癮傷害UP協(xié)同作用:黑病
【補充】為6個技能配備毒藥標簽可將中毒傷害提高到+380%。
【補充】被動技能“毒藥”是高優(yōu)先級的,因為它會影響所有中毒傷害。
【補充】剩余技能和遺物框架推薦用于成癮傷害UP和攻擊力UP(角色)。(攻擊力增加也會增加成癮傷害)
雜項魚戰(zhàn)推薦協(xié)同作用:爛眼豐富
【補充】有了遺物“狙擊斗篷”,雜魚大戰(zhàn)幾乎無敵,玩起來很舒服。
【補充】如果無法激活協(xié)同作用“爛眼濃郁”,3★舍利“渴望藤蔓”會增加舒適度。(如果你毒死了敵人,你會用中毒感染附近的敵人)
2、3★遺物“魔杖”+4★遺物“費蘭圖案”
【補充】遺物“魔杖”每次擊中瞄準標簽技能都會受到額外傷害(100%攻擊力)輸出,最重要的是增加攻擊力,增加技能數(shù)量。
3、擅長召喚技能
【補充】召喚后附加3個遺物“神秘蛋”,使攻擊力加倍。此外,4★遺物“詛咒球體”的效果(即使技能無法激活)也可以無限召喚。
【補充】3★遺物“狙擊斗篷”讓雜魚大戰(zhàn)幾乎立于不敗之地,玩起來很舒服。
【Bug】3★遺物“刺客宣告死亡”的傷害計算有問題,暴擊超過100%時傷害似乎異常高,它與此相得益彰。
二、主要技能和高火力類型
1、【僅限獵人】旋風(fēng)箭專精
技能:旋風(fēng)箭×5,等離子×1
遺物:不朽精神藥水,撕裂日記V.是必需的,然后添加適當(dāng)?shù)膮f(xié)同作用(奇神面具、狙擊斗篷等)或個人遺物(禁術(shù):召喚卷軸、撕裂日記IV等)。
【補充】等離子用于電擊(敵人受到的傷害增加30%)。 如果只加一個,總傷害將“相當(dāng)于6.5×旋風(fēng)箭”。 如果被等離子護盾電擊強化,相當(dāng)于“旋風(fēng)箭×7”。(旋風(fēng)箭×比6種配置更多的傷害)
【補充】被動技能,喜歡攻擊,推薦“魔法格蘭特”和“超速”。 如果您喜歡防御,請移除一個并推薦“等離子護盾”,并且由于還有電擊強化,造成的傷害也會增加。
2、專精砍劍
技能:斷劍×6(或1~2個流血標簽技能)
遺物:不朽精神藥水,撕裂日記V.,是必需的。 然后添加適當(dāng)?shù)膮f(xié)同作用(奇神面具、狙擊斗篷等)或個人遺物(禁術(shù):召喚卷軸、撕裂日記IV等)。
【補充】目前尚不清楚延長“技能傷害”或“出血和刺傷傷害”是否會增加傷害。
3、特殊出血
【補充】這種配置需要騎士的武器“塔文圖斯”和協(xié)同作用的“真電鋸”。
【補充】如果你有4★遺物,總傷害似乎比狂戰(zhàn)士高。
三、瞬時火力型
1、【僅限法師】《燃燒魔法書》武器技能專精(攻擊力和基礎(chǔ)技術(shù)強化)
【補充】法師的武器技能乘以武器標簽的傷害倍數(shù)。 此外,“燃燒魔法書”似乎受到瞄準標簽(錯誤)的影響。 損失計算公式(預(yù)測)如下。
【補充】“原始攻擊力(角色值+詛咒不朽之劍+白面具)” × “攻擊倍數(shù)(超速+狙擊斗篷+尼夫爾海姆金幣+神秘蛋)” × “基本技術(shù)攻擊力(角色值)”ד基礎(chǔ)技術(shù)傷害倍數(shù)(20+紅鋼鎧甲+血色狂戰(zhàn)士)” × “武器標簽傷害倍數(shù)(魔法)標簽協(xié)同+燃燒之劍)“ [補充] 另外,暴擊概率×暴擊傷害倍數(shù)也會受到影響。
上述“灼熱魔法書”配置的一個版本,增加了閃電標簽6(電擊效果+500%)。
很好玩的一款地牢闖關(guān)游戲,在這里給點建議。遇到遠程怪的時候利用回避去不斷靠近,一定要利用好回避的無敵時間。占領(lǐng)普通關(guān)卡時,最好以閃避的方式立即移動到使用彈丸的敵人身邊,先將其擊破。在boss戰(zhàn)中難以躲避的攻擊應(yīng)該通過回避動作來回避。總之利用好回避,那這個游戲就會簡單一大半,畢竟這個的無敵是機制的無敵。
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