原始旅程中文版是一款非常好玩的2D動(dòng)作射擊游戲。游戲里,在宇宙的深處,有一個(gè)神秘的星球,那里充滿致命的瘴氣、漂浮的島嶼和黑暗的秘密。它的名字 — 暗里星,令聽到的人都為之顫抖。但為了獲得那里隱藏的神秘能量,你需要和其他Ato一族的成員,一起飛往暗里星,以便拯救你們?yōu)l死的母星。你將扮演Ato遠(yuǎn)征軍中的一名新兵,在傳奇的戰(zhàn)斗英雄科林隊(duì)長的帶領(lǐng)下,展開極度危險(xiǎn)的探索任務(wù),以求改變族人的命運(yùn)。你要在變幻莫測(cè)的暗里星上不斷提升戰(zhàn)斗技能,研究裝備,探索未知的秘密,揭開這次旅程的真正目的。原始旅程帶有肉鴿元素,玩家將面對(duì)隨機(jī)生成的怪物和地圖能夠保持游戲的新鮮感,加大游戲的可玩性,通過不同的裝備和芯片組合可以打出無數(shù)的可能。游戲擁有充滿機(jī)械元素的手繪風(fēng)格,獨(dú)特的畫風(fēng)加上精彩有趣的劇情和玩法,絕對(duì)能讓玩家眼前一亮,感興趣的玩家快來下載試試吧!
1、玩家需要為了族人的命運(yùn)踏上死亡星球,開始一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)之旅。
2、原始旅程中有各種各樣的武器可以選擇,玩家可以根據(jù)自己的風(fēng)格進(jìn)行游玩體驗(yàn)。
3、玩家需要根據(jù)地形謹(jǐn)慎地放置炮塔,炮塔會(huì)被敵人摧毀,合理釋放會(huì)帶給玩家強(qiáng)大的助力。
4、原始旅程中有許多的玩法內(nèi)容可以體驗(yàn),需要玩家不斷的升級(jí)解鎖。
5、從眾多武器中做出你的選擇,雙持武器,無限的組合。
6、在變幻莫測(cè)的暗里星上不斷提升戰(zhàn)斗技能,研究裝備,探索未知的秘密,揭開這次旅程的真正目的。
1、武器及裝備
原始旅程的武器及裝備系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單,刷怪,湊滿材料,并且主線進(jìn)行到一定流程就能開啟。裝備開到了LV2,也沒見什么特殊被動(dòng)或者主動(dòng),差別只有芯片插槽的數(shù)量及屬性的不同。裝備基本為槍械,即使是近戰(zhàn)武器其實(shí)距離也很長,每種槍都有其獨(dú)特的特點(diǎn),譬如:后坐力倒退的散彈、拋物線的榴彈、緩慢但密集的泡泡槍等等,反倒是沒有最普通最正常的槍,讓人有點(diǎn)不習(xí)慣。
2、地圖
原始旅程的地圖不像傳統(tǒng)的地牢,而是一個(gè)個(gè)浮空島,掉下去會(huì)損血,但不會(huì)死,每一個(gè)浮空島為一小層,刷完一波怪進(jìn)入下一層,不過因?yàn)槭歉】諐u,所以大部分怪物都是會(huì)飛行。本質(zhì)上和以撒的結(jié)合等游戲的地牢沒啥差別,就是地形變成了奇形怪狀的浮空島而已。
3、炮臺(tái)
原始旅程里玩家可以放置炮臺(tái),不過有一定時(shí)間的延后(因?yàn)橐獙殞氝\(yùn)過來),傷害巨高,血巨厚,支持回收,打Boss你只需要躲,剩下全靠它、
4、怪物
原始旅程里除去Boss大致分兩種,近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程可以觸碰,近戰(zhàn)不能觸碰。個(gè)人感覺比較愚蠢的是遠(yuǎn)程怪物不會(huì)轉(zhuǎn)身,導(dǎo)致在其身后完全能無傷秒。
第一套(刷圖以及打原始旅程boos的):幻想+強(qiáng)化刺劍+激光炮。這套我真的是非常喜歡,刺劍雖然沒有暗里大劍那樣一刀下去眾生平等的高攻擊力,但是用來清小兵和跑圖真的很快很快,我甚至覺得暗里大劍砍一刀的時(shí)間,刺劍能刺好幾下,傷害比大劍是肯定要高的,外加一個(gè)四級(jí)和一個(gè)三級(jí)的刺劍專屬強(qiáng)化,為什么我不上倆個(gè)四級(jí)呢,可能游戲只能存在一個(gè)四級(jí)的專屬強(qiáng)化吧,第二個(gè)死活刷不出來。外帶一個(gè)回血,加上刺劍的那個(gè)小盾牌,無腦站擼任何boos的,完全可以滿狀態(tài)四個(gè)地圖從1層打到21層。
第二套(原始旅程銀河硬剛流):鋼鐵銀河+暗里大劍,芯片我加的是倆個(gè)自動(dòng)回血,和一個(gè)大劍的專屬強(qiáng)化,說實(shí)話,第一套是用來跑圖的,但是這套我只能說誰用誰知道,根本死不了!傷害很高,血條很厚,不存在翻車的情況滴。所有boss的二周目(就是第二次打的紅色boss),都無腦過,但是就是比起第一套搭配打的慢點(diǎn)而已,原始之石二階段三刀就能砍的死。(暗里那張圖中的那些綠色大寶石,大劍六刀就能砍爆),好呀不解釋。
第三套(原始旅程暴力機(jī)槍流):霸者+強(qiáng)化機(jī)器+霸者機(jī)槍,其實(shí)霸者這個(gè)二級(jí)機(jī)甲確實(shí)不好出現(xiàn)在這里,霸者提供的機(jī)槍威力加成可以不用理會(huì),但是攻速加成真的很好用,玩過強(qiáng)化機(jī)槍的肯定都知道,攻速慢的一匹,有了霸者,就不一樣了,能快上不少,再加上倆個(gè)機(jī)槍的專屬強(qiáng)化,真的真的很暴力!比如迷幻森林十二層的那個(gè)大螃蟹,這套打起來是最快的!比第一第二套都快!前提是你得站到臺(tái)階上打,打其他boss無腦突突突就過了。
第四套(原始旅程娛樂流):處刑者+能量劍+激光炮,這套說實(shí)話我自認(rèn)為很一般,能量劍雖然可以蓄力,而且一刀傷害也很高(沒有暗里大劍高,蓄滿了一刀甚至砍不死紅色的小可愛,暗里大劍卻可以),但是蓄力的時(shí)間足夠刺劍狠狠的戳幾下了,說實(shí)話能量劍不建議玩,前期有資源可以改裝榴彈槍或者其他的什么,不建議用這個(gè)。
【原始旅程BOSS技能】
技能一(傷害指數(shù)★★★★★)
召喚石頭砸向地面(第一階段和第二階段共有)
如圖會(huì)從屏幕底部飛出類似紅框內(nèi)的石頭若干,這時(shí)候我們只要站在例如途中的綠色區(qū)域就可以啦(要看準(zhǔn)石頭從底部什么位置飛上來的,我們就躲空隙間)
技能二(傷害指數(shù)★★★)
召喚地刺(第二階段)
如圖,地圖上會(huì)出現(xiàn)類似紅框內(nèi)的紅色光柱,這就表示boss要召喚地刺了,但是地刺召喚好像是無序的,所以偶建議大家向上跳躍(綠色剪頭方向),時(shí)間自己多試試把握哦(為了截圖死了幾次就沒有細(xì)測(cè),偷個(gè)懶),不過如果在地面上有boss召喚殘留的石塊時(shí),我們也可以站在上面躲避(建議還是進(jìn)行跳躍)
技能三(傷害指數(shù)★★)
流星錘(第二階段)
如圖紅框內(nèi)的流星錘,有兩個(gè),從boss臉上出現(xiàn),然后順時(shí)針(還是逆時(shí)針來著)向外旋轉(zhuǎn),然后再收回
這個(gè)技能比較不好躲,所以可以不用太關(guān)注
總結(jié):原始旅程的這個(gè)BOSS不是太難打,只要注意躲避技能一二,基本還是很安全的,(一周目的普通boss只需要放上機(jī)槍塔和激光塔然后劃水就可以啦)
原始旅程總的來說,還是不錯(cuò)的!無論從天氣系統(tǒng)以及畫風(fēng),還是畫面打擊來看,都可以可以說國內(nèi)沒有這么良心的游戲了!好還是不好,得自己去看!這游戲6.9分不應(yīng)該的,我個(gè)人覺得至少8.0,這才對(duì)得起它?。∫恍┬〉牟僮鲉栴},而去貶低這款游戲,我覺得對(duì)于它來說很不公平!
遇到提示不用理會(huì),直接點(diǎn)擊開始游戲即可
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
獲取錯(cuò)略位置 :允許通過無線網(wǎng)絡(luò)或移動(dòng)基站的方式獲取用戶的經(jīng)緯度信息
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
排序系統(tǒng)任務(wù):允許程序重新排序系統(tǒng)Z軸運(yùn)行中的任務(wù)
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