青璃手游是款可玩性非常高的3D畫面的武俠動作手游。在這里,你將成為武藝卓群的主人公,帶著受傷失憶的愛人,踏上一段逃亡之旅,你不僅要留心提防殺手的追擊,還要時時照顧虛弱的愛人。用自己的武藝與智慧,為她重拾記憶,護她順利前行。青璃手游中蕭瑟肅殺的意境營造十分貼合主題,萬里河山風(fēng)光融入東方文化的繪畫筆法,突破性地以動感電音、流行音樂等潮流元素來烘托,讓你猶如在指尖之上進行一場跨越神州萬里河山的“自駕游”,數(shù)不勝數(shù)真實采集的沿途風(fēng)光,情懷與浪漫的交互融合,是噩夢還是新生,在這段拾憶與羈絆之旅中與你娓娓道來。青璃主打影視化沉浸體驗,包含解謎、戰(zhàn)斗等元素,并運用東方文化的繪畫筆法勾勒出如夢如幻的秀美江湖風(fēng)光,帶給玩家一種接近于真實電影的全新的游戲體驗,如詩如畫的風(fēng)景意境,變化萬千的機關(guān)解謎,新潮的聲樂配音,俠客爭鋒的戰(zhàn)斗體驗,與你攜手共享一場極致的冒險旅程。
1、影視化的沉浸體驗:青璃制作組希望把青璃游戲做成一款可以玩的電影,想要將現(xiàn)代的美術(shù)潮流和技術(shù)與傳統(tǒng)的東方古風(fēng)唯美的韻味相結(jié)合,用音樂和畫面為玩家?guī)硪粋€全新的,夢幻的游戲世界,讓玩家可以沉浸其中體驗故事。
2、跌宕起伏的江湖故事:青璃游戲的劇情將會圍繞這一男一女兩個主角展開,青璃玩家將要扮演一名長發(fā)劍客,陪伴著失憶少女在這個世界中四處游歷,為了尋回女主失去的記憶,跨過竹林、草原、冰山、花海,踏破鐵鞋,在過程中玩家也將遇到許多驚險跌宕起伏的事件。
3、全新的音樂創(chuàng)意,非凡的潮流音樂:青璃打破古風(fēng)古韻與絲竹樂器的捆綁關(guān)系,青璃從全新的音樂角度處理游戲的配樂,玩家將在游戲中體會到動感的電音,澎湃的古典,緊繃的音樂節(jié)奏,隨著游戲進程和玩家的游戲經(jīng)歷音樂也會有著跌宕起伏的改變,力圖在音樂表現(xiàn)力上做一個全新的突破。
精美場景,視覺盛宴:青璃實地取景的十四處游戲場景,如唯美的長繪畫卷般緩緩展開,青璃次世代的視覺技術(shù)賦予景色以近乎真實的美感還原,而影視化的近景視角又令你好似置身于實景之中,仿佛這江湖的故事就你的身旁上演;
解謎玩法,變化萬千:青璃江湖兇險,旅途之中不僅有殺手圍追堵截,青璃更有重重迷霧機關(guān)阻礙你們前行,需要你眼明手快,膽大心細,需要玩你細心發(fā)現(xiàn),或爬上藤蔓,或滑動竹筏,或斬斷鎖鏈,或推動石塊,解謎的玄機或許就藏匿在某個不起眼的角落;
劍客對決,特色戰(zhàn)斗:天下武功唯快不破,在青璃,你將扮演一名劍客,這里沒有霸體對砍,沒有無腦攻擊,高手生死對決,勝負只在轉(zhuǎn)瞬之間。肅殺秋風(fēng)中,持劍引而不發(fā),每一次出招都需要靜觀時機,捕捉對手剎那間的破綻,寒光閃過一擊必殺;
拾憶之旅,護她前行:一男一女,一馬一劍,在青璃這里,女主不再是萬年不變的NPC,你可以牽手與她同行,也可以扶她上馬同騎,清溪泛舟,冰峰踏雪,花海尋藥,你們會踏入幽幽竹林,與潛伏敵人來一場竹林大戰(zhàn);也會有策馬草原,重拾女主回憶羈絆;
沉浸配樂,影視級享受:青璃不同于傳統(tǒng)游戲作曲思路,青璃游戲中的音樂結(jié)合了trap、pop的元素以及部分影視配樂的技法,拔劍戰(zhàn)斗時激進而亢奮昂揚,尋覓線索時緊扣心弦卻張馳有度,游歷每一處美景所烘托出意境深遠的悠揚音樂,讓你在伴隨主角的旅途之上,隨時隨地都沉浸在影視級的視聽之中。
一、青璃鍵位
閃避鍵:閃避敵人攻擊
撤退鍵:后退拉開距離,也可閃避攻擊。
普通攻擊鍵:就是攻擊
大招:按哪個都差不多,滿了就放,不要浪費。普通攻擊和閃避都可以加怒氣值。
一般建議,單人戰(zhàn)用閃避鍵,多人戰(zhàn)用后撤鍵。
二、青璃單人戰(zhàn)打法
1、保持距離:敵人往左你往右,敵人向前你往后,開始戰(zhàn)斗時系統(tǒng)給你們的站位就是最佳戰(zhàn)斗距離。
2、新手慢打法:
大招好了就按,不等時機,隨時!
保持距離,等敵方先攻擊,如果敵方一直不攻擊,可以試著往前走,勾引一下。
先閃避后攻擊,接連招。在敵方做出攻擊動作時,會停頓一下往你沖過來,在敵方?jīng)_到距離你“一個人”的距離,也就是一到三步距離時,按下閃避鍵或后撤鍵。建議:在青璃新手教學(xué)時,刻意觀察一下這個距離,按閃避鍵的時機,玩兩把就能搞明白。
青璃按下閃避鍵后不要等,立刻按下攻擊鍵,記住不是一起按,先閃避后攻擊,但是按得要快,不要等。不要等你判斷清楚敵人在干啥再按,直接按。
接連招就是,第一次攻擊成功后,可接著攻擊一兩次,一般都會直接成功,不用保持距離等時機。第一種情況:青璃在敵人起身的瞬間攻擊。第二種情況:敵人瞬間后撤,也可攻擊,直接按攻擊鍵,人物會自己沖上去,不用手動操作向前。
注意:最多補兩次攻擊,第三次一般會被反擊。如果第一次攻擊就被敵人閃避格擋,立馬后撤,繼續(xù)保持距離等時機。
三、青璃多人戰(zhàn)打法
不要等時機保持距離,在原地最多停留三秒,走路也算停留,一定要動起來(攻擊)。多人戰(zhàn)一般都是小怪,除非大失誤一般不會反擊,接兩次連招就死了。
1、一般建議迎面懟。直接按攻擊鍵,攻擊完成接攻擊,大招好了就放。不考慮時機和閃避。不要手動走位和看視角,你看不過來的,直接攻擊。
2、青璃如果被包圍,或敵人距離過近,按后撤鍵,按完繼續(xù)攻擊,不要等。
3、原因:一般對同一個敵人攻擊三次才會被反擊,小怪血薄,打兩次接一個大招就死了,不用擔(dān)心反擊問題。先手攻擊就不用考慮閃避問題,這個打法普適性較高。
四、老手:玩過類似戰(zhàn)斗機制的手游或端游的。
說實話我覺得青璃老手不需要攻略,我就是全收集一次過。不過還是說兩句:
過了青璃新手期,就不太需要保持距離,距離主要是為了給一個反應(yīng)和判斷的時間。老手單人戰(zhàn)多人戰(zhàn)都迎面懟打法就好,單人戰(zhàn)注意連招不要超過三次。
草藥收集:青璃草藥全在正路上啊,怎么會收集不到。這游戲自由度又不高,只有一條正路,沒看到可能是被馬擋住了,注意路邊閃光的草就好。
1、根據(jù)青璃提示進行探索會發(fā)現(xiàn)在前面圍墻上有竹藤,是可以進行攀爬的。
2、因為女主身體的原因,所以攀爬竹藤由男主完成,男主會先到達庭院內(nèi)部。
3、在內(nèi)部存在著敵人,這時候男主需要進行戰(zhàn)斗。
4、當把青璃敵人全部擊敗后打開門鎖,讓女主和馬進來,兩人第三章就結(jié)束了。
青璃是一款精美的武俠手游,曲徑幽邃的竹林花海,清風(fēng)拂過挺拔的竹枝,肅殺的氣機牽引著竹葉飛舞于亂空之中,俠客持劍而立,手持閃光青芒冷對敵人,輕盈的身形在刀光劍影之中翻飛自如,一招一式之間盡顯灑脫劍意,一攻一守之間展現(xiàn)非凡魄力,行云流水般的進招將強敵斬于劍下。綠水青山的場景寫實刻畫、蕩氣回腸的俠客護美拾憶,巧妙營造出的情感沉浸體驗,就如同在玩家面前上映一部來自江湖的電影故事,而玩家就是這故事背后的推動者,是快進去了結(jié)煩惱江湖的恩怨,還是暫停下來坐看山清水秀之美,都將隨著玩家指尖而律動。玩家從進入“青璃”的世界起,就真真正正地成為了一名俠客。
寫入外部存儲:允許程序?qū)懭胪獠看鎯?/p>
讀取設(shè)備外部存儲空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲空間的文件
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
電量統(tǒng)計:允許獲取電池電量統(tǒng)計信息
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點的信息
拍照權(quán)限:允許程序訪問攝像頭進行拍照
喚醒鎖定:允許程序在手機屏幕關(guān)閉后后臺進程仍然運行
改變WiFi狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變wifi連接狀態(tài)
使用振動:允許程序振動
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