饑荒海難內(nèi)置mod菜單版帶你踏上一場海灘冒險之旅,探索充滿挑戰(zhàn)和樂趣的荒島生活。這款游戲擁有清晰的冒險主題場景,栩栩如生地呈現(xiàn)了四季的交替,豐富多彩的色彩讓你仿佛身臨其境。在游戲中,你將扮演威爾遜,發(fā)現(xiàn)自己被困在了一個神秘的熱帶群島上。這個島嶼不僅充滿了新的生物和生態(tài)系統(tǒng),還有多變的季節(jié),需要你不斷適應(yīng)和生存。千萬不要被熱帶微風(fēng)所迷惑,這個環(huán)境充滿了未知和危險,每一步都可能是生死攸關(guān)的挑戰(zhàn)。
饑荒海難內(nèi)置修改器菜單手機(jī)版提供了多種模式,包括荒野模式,普通模式和生存模式。在荒野模式中,你將在死亡后隨機(jī)復(fù)活在地圖的某個位置,普通模式則允許你按照正常流程探索游戲世界,爭取生存下去。而生存模式將在每次死亡后重建世界,每一次的復(fù)活都意味著一個全新的挑戰(zhàn)。你需要打造一艘船,揚(yáng)帆出海,探索無盡的大海。制作各種新工具,以應(yīng)對島上的惡劣環(huán)境,生存下去。季節(jié)變化是你的另一個挑戰(zhàn),熱帶地區(qū)的季節(jié)挑戰(zhàn)將考驗(yàn)?zāi)愕闹腔酆筒呗浴?/p>
1、饑荒海難在茫茫大海中前行:打造一艘船,然后揚(yáng)帆開啟探險之旅!
2、探索新世界:世界大不同。探索充滿著新資源的全新生物群落。搜尋新的食物來源。利用眾多新生物維生。
3、應(yīng)對全新的季節(jié)挑戰(zhàn):熱帶地區(qū)的一系列季節(jié)挑戰(zhàn)勢要將你置于死地。
4、打造全新配方:打造一系列新工具,努力克服島上的惡劣環(huán)境而生存下去。
饑荒海難目前游戲有三個模式,分別為普通模式、生存模式以及荒野模式。
普通模式:普通的玩法,按照游戲的內(nèi)容探索生存,活下去。
生存模式:所有玩家死亡后會自動重新建立世界。
荒野模式:玩家死亡后會自動的隨機(jī)在地圖上進(jìn)行復(fù)活。
1、饑荒海難沒有任何指示。沒有任何幫助。沒有任何指導(dǎo)。空手起家,然后制造,研究,探索,并為了生存而奮斗。
2、加入社區(qū)活動,然后幫助我們塑造游戲!你可以提供自己的意見,也可以同其他的玩家和開發(fā)者進(jìn)行討論。
3、2D的游戲人物和奇特的生物同時存在于一個獨(dú)特的3D世界里。
4、想換一張新地圖?沒問題!你隨時可以生成一個嶄新的,生機(jī)勃勃的,同時也極度仇視你并想置你于死地的世界
今天小編跟大家分享下饑荒海難的生物仇恨機(jī)制,了解生物的仇恨對象,這樣方面之后的生物對刷,希望能對玩家們有所幫助。
蛇:
白天避光性如果在野外,沒事會軀卷在一起,黃昏與夜晚,會全體出沒開PARTY,會吃蛋,怪物肉。
會攻擊的怪物:蜘蛛,猴子,蝴蝶,豬人,有毒大黃蜂(紅色蜜蜂不知…)。
蜘蛛:
白天不出來,沒事都躲在窩內(nèi),靠近蜘蛛地板才會跑出來,黃昏與夜晚,會全體出沒,打巢穴或是鄰近蜘蛛遭受攻擊,蜘蛛戰(zhàn)士會跑出來,會吃怪物肉。
會攻擊的怪物:蛇,豬人。
猴子:
讓玩家又愛又恨的生物,因?yàn)樗麜等⊥婕覓窦奈锲?,以及吃光漿果,給香蕉的話會變友善,利用這個可以讓猴子內(nèi)戰(zhàn)刷資源。
會攻擊的怪物
只要是會『主動』攻擊猴子的怪物,包括蛇!都會反擊!當(dāng)然也包含有毒大黃蜂,因?yàn)閰擦峙c火山位置區(qū)域太遠(yuǎn),故此無法知道高鳥怪是否會攻擊猴群。
狗群:
每隔一段時間就會跑來找玩家打架!大部分都會出沒在完全深夜的時段,偶爾白天或是黃昏會出沒,打他有訣竅,他在陸地看到他的時候,瞬間跳船上,他就會變白癡一直擼海洋…等到準(zhǔn)備好,或是可以應(yīng)戰(zhàn)的時候,再上陸地跟他們大決戰(zhàn),會吃怪物肉。
會攻擊的怪物:高鳥怪,豬人。
高鳥怪:
夜晚會睡覺的生物…不過晚上有時候會醒著,或是太過于靠近鳥巢也會醒來,是一個會不固定巡邏的怪物,地上的食物基本不吃。
會攻擊的怪物:所有一切接近的生物,包含狗群,豬人,蜘蛛。
豬人:
黃昏回家睡覺,可以使用肉類收買或者喂怪物肉變身,會吃怪物肉,任何一切的料理,以及椰子。
會攻擊的怪物:高鳥怪,紅色蜜蜂,蛇,蜘蛛、魚人。
紅色蜜蜂:
相當(dāng)于饑荒中的普通蜜蜂,平常是中立的生物,會攻擊對蜂巢造成傷害的一些生物或玩家,也會攻擊螃蟹。
有毒黃蜂:
跟饑荒原版的紅色蜜蜂一樣,春季出沒生物,會主動攻擊其他的帶敵意的生物和玩家,而且這生物本身帶毒。
會攻擊的怪物:高鳥怪,蜘蛛,蛇,猴子,任何一切的怪物,因?yàn)樗麜鲃庸簟?/p>
海獵犬:
狗群的海洋版!不管白天黑夜都會出沒的生物,非常令人頭痛,他會在海上追著玩家,速度非???,沒有風(fēng)帆…幾乎被咬到就跑不了,他也會吃掉海上,以及玩家拖網(wǎng)內(nèi)的生物,打他有訣竅,當(dāng)你靠近在岸邊,他出現(xiàn)的那一瞬間快靠近的時候,跳到陸地上。
穿好你所有一切的裝備,在陸地上跟他們大決戰(zhàn)!或者是在岸邊之后離開…隔一段時間他就會跑走了…
松鼠魚:
非常毒的生物之一,咬到幾乎就是中毒,群體動物,飛的快跟玩家的船一樣快!,但是除此之外它沒有傷害能力,而且血量不高,帶了防毒面具就好對付了。所以它是很好的毒腺來源(毒腺掉率高)。
會攻擊的怪物:發(fā)條騎士船,可以引過去讓它們對戰(zhàn)。
發(fā)條騎士船:
發(fā)條騎士的海洋版,在木制平臺可以找到,另外殺死海洋生物時,會有隨機(jī)的生成點(diǎn)可以生成發(fā)條騎士。
會攻擊的怪物:海洋帶敵意的生物,守護(hù)木制平臺。
饑荒海難中毒是饑荒海難中加入的新的游戲機(jī)制,下面小編詳細(xì)的跟大家講解下中毒機(jī)制和相對的解毒和防毒措施,希望能對新手玩家有所幫助。
中毒是饑荒海難的一種新的游戲機(jī)制,如果玩家被毒性生物或在中毒的環(huán)境中受到傷害,玩家就會中毒,中毒之后玩家會緩慢損失生命和理智,中毒會在3個游戲天數(shù)之后自動治愈,玩家也可以使用解毒劑解毒。玩家也可以使用毒腺進(jìn)行解毒,不過會造成75點(diǎn)傷害,但是不會致命,至少會留有5點(diǎn)的生命值,所以當(dāng)中毒成為致命傷害時,可以考慮使用毒腺解毒。
另:機(jī)器人免疫毒素
傷害機(jī)制
玩家角色中毒后,所受的傷害并不是固定的,中毒傷害和中毒頻率會隨著中毒時間的增長變得更加致命。另外理智會以6點(diǎn)每分鐘的速度降低,同時玩家的饑餓值降低會減緩20%。下面是中毒后傷害和頻率的變化表:
除了角色外,生物也會中毒,中毒后它們會降低25%的移動速度和增加25%的攻擊間隔。中毒的生物在死亡之后,它們掉落的食物會損失一半的新鮮度,。毒液效果在生物身上存在120秒之后消失,鵜鶘中毒后會自己解毒。
饑荒海難中毒來源
下表就是饑荒海難主要的中毒方式來源,以及對應(yīng)的防毒措施:
1、饑荒海難出海航行
制作交通工具后出海航行。
2、前往紫色地形
找到深紫色地形后進(jìn)入。
3、饑荒海難制作鏟子
利用一本科技制作任意鏟子。
4、挖金塊
用鏟子挖熔巖金礦可以得到金塊。
饑荒海難食物名:香蕉冰
食物屬性:
血+20
飽食度+12.5
san值+33
一個香蕉加一個冰兩個樹枝就可以做出大量回san的食物,材料廉價。
饑荒海難食物名:西瓜冰
食物屬性:
血+3
飽食度+12.5
san值+20
和香蕉冰一樣,只不過把香蕉換成了西瓜就變成了西瓜冰,西瓜冰一般不用來回san,一般用來降溫。
饑荒海難食物名:海鮮大排檔
食物屬性:
血+60
飽食度+37.5
san值+33
一個肉加3條魚或者兩塊肉加兩條魚就可以制作海難最容易做的回血回san值神級食物了,肉可以是怪物肉,但是只能用肉類,中間不能加素菜,蛋也不行。
饑荒海難食物名:龍蝦大餐
食物屬性:
血+60
飽食度+37.5
san值+50
沒錯,饑荒回血回san的超級食品,一只活龍蝦(死龍蝦放不進(jìn)鍋里)加一塊黃油,加填充物,不一定像圖里一樣要蜂蜜,只要不是肉類和冰就可以搞出來了,黃油比較難搞,所以不推薦。
饑荒海難食物名:龍蝦湯
食物屬性:
血+60
飽食度+25
san值+5
相比于龍蝦大餐,龍蝦湯只是用來回血的,這個食物不怎么推薦,畢竟龍蝦不是說都愿意去抓的,還要做陷阱,問號就是可以隨便放,但是不能有肉類。
饑荒海難食物名:帽貝湯
食物屬性:
血+60
飽食度+18.7
san值+5
這個其實(shí)就是颶風(fēng)季來了你做不了海鮮大排檔的替代品,回血效果好,但是吃不飽,比較積累,不過材料好找,前期用來回血不錯,3個帽貝加一塊冰就可以做出來。
饑荒海難食物名:水果圣代
食物屬性:
血量+20
飽食度+25
san值+5
材料廉價的回血食物,3個水果加一個樹枝就可以做出來不一定用椰子,也可以用香蕉,石榴,西瓜,但是偏偏漿果就是不行,沒食物了可以吃這個湊合著過,海難食物大都是偏回血的。
饑荒海難食物名:加州卷
食物屬性:
血量+20
飽食度+37.5
san值+10
主材料是兩個海帶,然后剩下的有一個魚類,加一個樹枝就可以做出來,圖片就不找那么多了,魚多可以兩個魚加兩個海帶就行。
饑荒海難食物名:海鮮湯
食物屬性:
血量+40
飽食度+37.5
san值+20
材料可以是4只魚,或者四只帽貝,或者三條魚加一個樹枝都可以,沒有肉有魚的時候可以做來吃,不過要是有海帶做加州卷更劃算些。
饑荒海難食物名:魚子醬
食物屬性:
血量+3
飽食度+12.5
san值+33
一個魚子加上3個海帶就可以做出來,除了回san多些并沒有什么亮點(diǎn)了,更推薦拿來養(yǎng),除非你魚子多。
饑荒海難食物名:果凍冰
食物屬性:
血量+20
飽食度+12.5
san值+0
果凍冰就是零食,沒事可以吃吃,要真用來回血,不太推薦,水母加兩個冰和一根樹枝就可以做出來。
饑荒海難食物名:魚翅湯
食物屬性:
血量+20
飽食度+25
san值-15
這個魚翅湯吃了還減精神值,回血又不多,飽食度也加得不多,魚翅還是推薦做星芒頭盔,不推薦做這道菜,材料一個魚翅加3個樹枝即可。
饑荒海難食物名:酸橘汁腌
食物屬性:
血量+20
飽食度+25
san值+5
材料兩個魚一塊冰,一個樹枝,沒多大用處,當(dāng)零食吃的玩意。
食物名:咖啡
食物屬性:
血量+3
飽食度+9.5
san值-5
材料4個烤過的咖啡豆即可,是不是看到屬性發(fā)現(xiàn)還扣精神值感覺很虧?這可是海難加移動速度神器啊,移動速度加83%,持續(xù)半天(游戲里的),趕路神器,在船上也能加速。
食物名:馬賽熱帶
食物屬性:
血量:20
飽食度:37.5
san值:15
材料三種在漁場里的熱帶魚加一個蔬菜即可。
新的熱帶魚湯屬性看起來一般般,食材也不是很好收集,但是具有3個隱藏屬性。
1、快速除濕,效果顯著,抵消冰帽&西瓜帽的同時還能降濕度,效果狂甩小火堆幾條街。
2、加速,短時間輕微加速。
3、破浪,反向沖浪似神仙,短時間內(nèi)免疫海浪攻擊,想怎么沖怎么沖。
游戲提供了多種挑戰(zhàn)模式,這讓我覺得游戲的可玩性非常高。無論是單人挑戰(zhàn)還是多人合作,都有不同的挑戰(zhàn)等待著我。而且游戲中的事件和隨機(jī)要素讓每次游戲都充滿了未知性,這增加了游戲的樂趣。
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