合金彈頭4延續(xù)了系列一貫的風(fēng)格和控制方式。你將會(huì)遇到兩位新面孔的角色Trevor和Nadia,他們與經(jīng)典陣容一同登場(chǎng)。在游戲中,你將面對(duì)士兵和多樣的敵軍戰(zhàn)斗車輛。從狙擊手、刀手、直升機(jī),到坦克、吉普車,各種作戰(zhàn)對(duì)象都會(huì)出現(xiàn)在游戲中。武器方面,你將能使用雙管機(jī)槍、霰彈槍、噴火槍、火箭筒等多種武器。游戲中吃食物會(huì)使你變大變胖,增添了幽默的元素。
合金彈頭4游戲特色豐富多樣,采用原生2D點(diǎn)繪畫風(fēng),借助snk御用畫師的繪畫技巧,完美還原場(chǎng)景和角色。作為系列正統(tǒng)新作,游戲再次重溫了合金彈頭的感動(dòng),為你帶來(lái)20周年的精彩紀(jì)念。游戲中的聲音效果同樣精彩,從"mission start"的聲音到全角色配音和系列BGM的完整收錄,將讓你身臨其境。
合金彈頭4能夠無(wú)限投幣來(lái)完成各種挑戰(zhàn)。
不同的士兵以及不同的BOSS等著你來(lái)挑戰(zhàn)。
合金彈頭4合理運(yùn)用小技巧來(lái)過(guò)關(guān),避免自己的死亡。
如果被科學(xué)家用標(biāo)槍打中的話,會(huì)變成猴子,跳的更高。
出色的射擊操作,不同型號(hào)的槍械,擁有不同的攻擊方式。
擊殺敵人來(lái)賺取積分,積分達(dá)到一定值,可以得到一條命。
1、合金彈頭4系列新作來(lái)襲,更加刺激好玩的任務(wù),挑戰(zhàn)無(wú)盡的戰(zhàn)場(chǎng)使命;
2、全新的核心戰(zhàn)役模式玩法,體驗(yàn)像素風(fēng)格打造的激戰(zhàn)沖鋒戰(zhàn)場(chǎng);
3、自由靈活的發(fā)揮和掌控,掌握不同的攻擊技能,消滅所有敵人;
4、超真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,四面八方而來(lái)的敵人,還有強(qiáng)大的BOSS等你來(lái)戰(zhàn)。
1、合金彈頭4歷代單位集結(jié),收錄歷代作戰(zhàn)單位,p.f.正規(guī)軍、莫丁軍、外星人等共計(jì)400余個(gè)可操控角色,經(jīng)典boss也可以收入麾下。
2、經(jīng)典音效還原,missionstart,經(jīng)典聲音傳承,超強(qiáng)街機(jī)代入感,全角色配音和系列bgm完整收錄。
2、原生2D點(diǎn)繪,采用經(jīng)典的2D像素點(diǎn)繪畫風(fēng),snk御用畫師作畫,場(chǎng)景角色完美還原,槍械戰(zhàn)車悉數(shù)登場(chǎng)
4、系列正統(tǒng)新作,合金彈頭20周年之際,snk開(kāi)發(fā)的系列最新作品,再次拿起武器,重溫一幣通關(guān)的感受。
合金彈頭4第一關(guān):
第一段:是由兩個(gè)空對(duì)地炮和一個(gè)放出跳跳彈的炮臺(tái)組成,建議一開(kāi)始站在第一個(gè)空對(duì)地炮和第二個(gè)空對(duì)地炮之間的空地方,這樣就不會(huì)給炮彈炸到,然后要注意前面過(guò)來(lái)的跳跳彈就可以了,跳跳彈是可以打掉的,一下來(lái)就要干掉它們否則會(huì)很難閃的,不一會(huì)兒就可以得到一把[H]槍,打一陣子后就可以干掉。
合金彈頭4第二段:會(huì)從上面放出一個(gè)大導(dǎo)彈來(lái)根蹤你,還有上面會(huì)出來(lái)小兵,下面也會(huì)來(lái)個(gè)拿步槍的小兵,這里其實(shí)很好過(guò),開(kāi)始先向上開(kāi)槍干掉小兵,等導(dǎo)彈出來(lái)后既可跳起來(lái)用槍打掉,下面拿步槍的小兵快點(diǎn)解決,記住這里上面的小兵是沒(méi)有分的。
第三段:是會(huì)放出根蹤小導(dǎo)彈,和用機(jī)槍掃射的。這里其實(shí)更好打,只要站在右邊那個(gè)機(jī)槍下面就可以了,位置是站在上面第二個(gè)小兵的那個(gè)位置再向左一點(diǎn)既可,這樣機(jī)槍就打不到你了,你只要站在原地跳起來(lái)打掉根蹤彈即可過(guò)關(guān)。
合金彈頭4第二關(guān):
合金彈頭4坦克一掉下來(lái)就要干緊向最上面的一層開(kāi)槍,等到中間那層小兵開(kāi)第四槍時(shí)就干緊跳一下這時(shí)正好被打中,坦克就可以到木架上了這樣你就不用去躲下面的那層炮彈,而中間那層也打不到你,這時(shí)你要先打最上面的那層,如果你打中間那層或則是打掉下面那層的話第三層就會(huì)出現(xiàn),比較難閃,所以要先打掉第三層,再打第二層,打掉第二層后又會(huì)出現(xiàn)和剛才那層士兵層差不多的一層建義先把第二層打的差不多快爆了再打最下面的那層,快爆了后再快速的把最底層和士兵層一起干掉。接下來(lái)就是最后一層了,打這一層只要站在最左邊用機(jī)槍掃既可。不過(guò)要注意上面掉下來(lái)的導(dǎo)彈就是了,用不了多久,這關(guān)就可以過(guò)了。
合金彈頭4第三關(guān):
第三關(guān)是一輛大坦克,上面出現(xiàn)直升機(jī),下面的坦克用割草機(jī)樣的東東來(lái)割你。一般都組合起來(lái)功擊。坦克內(nèi)放出導(dǎo)彈來(lái)功擊,導(dǎo)彈放完后立即撞過(guò)來(lái)。坦克內(nèi)有人放炮彈,上面直升機(jī)功擊。
1、打開(kāi)合金彈頭4游戲后按屏幕上投幣即可跳過(guò)動(dòng)畫。
3、進(jìn)入游戲動(dòng)畫界面,按開(kāi)始按鈕進(jìn)行游戲。
3、按手柄選擇人物,按A確定所選人物。
4、進(jìn)入合金彈頭4游戲后點(diǎn)擊左上角按鈕,打開(kāi)金手指選項(xiàng)。
5、可自行設(shè)置需要開(kāi)啟哪些功能。
6、激活后無(wú)限彈藥,手榴彈,人物無(wú)敵。
1、第一個(gè)就是在扇門的地方像圖中向上開(kāi)槍就會(huì)有幾條魚(yú)掉下來(lái),數(shù)一數(shù)好像有四五條,有點(diǎn)花數(shù)不清,其次就是出門之后往上開(kāi)槍就會(huì)掉落幾個(gè)蘋果下來(lái),當(dāng)時(shí)一出來(lái)就會(huì)碰到土匪了,可以會(huì)是都還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)了,相信這個(gè)地方是大家很少找到的。
2、圖中那個(gè)位置打出來(lái)的燒雞和一個(gè)黃毛人質(zhì)了,這個(gè)地方其實(shí)也不是特別的隱蔽,一般玩家在不經(jīng)意間就會(huì)打出來(lái)的,相信很多玩家這個(gè)地方應(yīng)該也是可以發(fā)現(xiàn)的。
飛彈發(fā)射者(r槍):3/100分、煙霧三次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過(guò)于在乎瞄準(zhǔn),因?yàn)樵诎l(fā)射過(guò)程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過(guò)30度。大r子彈體積增大(4代正常流程未出現(xiàn),金手指可呼出)。胖子狀態(tài)加大+跟蹤。
大炮槍(s槍):20/100分、霰彈槍,威力大射程短,能穿破障礙。大s子彈體積增大,載彈量減半(4代正常流程未出現(xiàn),金手指可呼出)。胖子狀態(tài)噴的多,有閃光效果。
鐵蜥蜴(i槍):3/100分、煙霧三次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。直接翻譯是鋼鐵蜥蜴,能沿著地表前沖攻擊敵人,對(duì)空不是很好。胖子狀態(tài)改為自走模式,可停止(非人為)。
激光槍(l槍):每4槍500傷害1000分,單發(fā)1.25/400分、利用點(diǎn)射能賺取更多的分?jǐn)?shù),l槍的威力不可小視。大l子彈體積增大(4代正常流程未出現(xiàn),金手指可呼出)。胖子狀態(tài)效果變化。
d槍:3/100分、煙霧0.1/100分,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態(tài)變大。
火焰槍(f槍):傷害最大可達(dá)到25,分?jǐn)?shù)可達(dá)1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。大f攻擊范圍增大(4代正常流程未出現(xiàn),金手指可呼出)。
超級(jí)炸彈(g槍):10/100分、煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。威力強(qiáng)大的榴彈炮,射速很快。胖子狀態(tài)體積加大。
重機(jī)槍(h槍):1/100分、最常見(jiàn)的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點(diǎn)是能360度全屏幕掃射。大h子彈體積增大(4代正常流程未出現(xiàn),金手指可呼出)。胖子狀態(tài)效果改變。
手榴彈:10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次,且只對(duì)非機(jī)械單位有效。
石塊:10/100分、但是它沒(méi)有煙霧傷害,但是彈的比較遠(yuǎn),碰到目標(biāo)就沒(méi)了。胖子狀態(tài)增大。
火焰炸彈:約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點(diǎn)是對(duì)付大范圍敵人有效,特別是僵尸,一燒就掛,當(dāng)它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴(kuò)散傷害。胖子狀態(tài)增大。
MISSION 1
合金彈頭4中有一個(gè)分支道路,下蹲前進(jìn)就可以進(jìn)入。
MISSION 2
BOSS:在BOSS出現(xiàn)后,貼著B(niǎo)OSS,發(fā)射坦克炮,炸死2層出現(xiàn)的所有炮兵以后,攻擊第三層(當(dāng)然,要避過(guò)1層的攻擊)。當(dāng)三層快爆炸時(shí),打第二層。第二層快爆炸時(shí),再打第一層。第一層快爆炸時(shí),把第三層打炸,那么第四層會(huì)出現(xiàn),并且把一、二兩層壓炸。然后扔掉全部的手榴彈,炸掉第四層,剩下的就只有第五層了。
MISSION 3
BOSS:在前進(jìn)路線中,可以得到F(燃燒彈)彈,不要用它,后面的障礙能躲就躲,不能躲就全部用手榴彈解決(手榴彈差不多可以夠用)。攢下F彈,到BOSS那里有彈夾和手榴彈,得到彈夾后,F(xiàn)彈會(huì)增加到40發(fā)。BOSS出現(xiàn)后,先扔完所有的手榴彈,然后用F燒吧(天上的直升機(jī)出現(xiàn)后,2發(fā)F彈就可以搞定。它還沒(méi)發(fā)射子彈就掛了)。燒它幾十下,BOSS就掛了。
MISSION 4
選擇上方僵尸路線,進(jìn)入民宅后,站在屏幕的最左邊蹲著朝左打,既可以殺死前面的坦克和士兵,又可以躲多后面向你撲來(lái)的僵尸士兵。
總的來(lái)說(shuō),合金彈頭4通過(guò)獨(dú)特的畫面風(fēng)格和簡(jiǎn)單直觀的玩法,帶給我一種愉悅的游戲體驗(yàn),讓我能夠在戰(zhàn)斗中感受到無(wú)限的樂(lè)趣和成就感。游戲總的來(lái)說(shuō)還是比較完美的,在這里不僅僅是擁有經(jīng)典的游戲場(chǎng)景,讓玩家能夠切身體會(huì)到似曾相識(shí)的體驗(yàn),再加上超強(qiáng)的背景音樂(lè),不禁讓玩家感受到熱血沸騰。其中游戲內(nèi)還增加了超多隱藏劇情以及彩蛋等待玩家探索,對(duì)于裝備也是增加了水下射擊版、橫版飛行射擊和縱版飛行射,期待新元素,新武器能夠帶給玩家用戶不一樣的非凡體驗(yàn)。
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2024 hanheng168.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)