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大家在貝貝捕魚中打魚的時(shí)候可能會發(fā)現(xiàn)某個(gè)時(shí)間段魚很好打,某個(gè)魚的某個(gè)位置好像打幾下甚至打一下魚就會掛掉。這個(gè)現(xiàn)象可以用各種魚的詳細(xì)打法和出分周期來解釋,但是大家有沒有發(fā)現(xiàn),有時(shí)候你隨便亂打也是可以打死魚的,甚至可能一擊必殺!這是為什么呢?歸結(jié)為一個(gè)詞:幾率!
運(yùn)用幾率法的前提是要知道粘子決,要學(xué)會打大魚粘小魚,打小魚粘大魚。只是單個(gè)的打大分值魚多數(shù)情況下是得不償失的,當(dāng)魚群集中時(shí)你可以朝著魚群多得地方隨意的打,隨意的打可不是亂打一通,是要朝魚群集中的地方打,這樣即使你打不死大魚也會把周圍的小魚打死。這種情況下多數(shù)是不會賠本的,如果幾率來了,干掉幾個(gè)大魚就賺到了!即使幾率沒來你也可以用小魚的分值來彌補(bǔ)你子彈消耗分值。
舉個(gè)例子,貝貝捕魚中的一條燈籠魚,假設(shè)他的血量為10。正常的情況下,5號槍的威力是5,那么用5號槍2發(fā)子彈可以打下一條燈籠魚。在吃分周期你子彈的威力會減少很多,甚至可能連平時(shí)的三分之一都不到。在送分周期會相反,子彈威力可能是平時(shí)的幾倍。甚至在送分期還有暴力論一說,就像CS的爆頭一樣。我相信肯定有很多人有過用1號槍1發(fā)打下鯊魚的經(jīng)驗(yàn)。
抽水率,貝貝捕魚中的抽水率越高,每種子彈的平均輸出值也越高,反之,抽水率越低每種子彈的平均輸出值也越低。
吃分周期和出分周期變化。前面也提到了,吃分周期子彈威力會降低,出分周期子彈威力提高。
傷害累計(jì),比如被別人打過的魚游到你面前,打起來會相對更容易。這也是為什么,我提倡別人面前游過來的大魚補(bǔ)1-2槍。但是不要太多,因?yàn)閯e人沒打掉還有一種可能是因?yàn)楝F(xiàn)在處在吃分周期,子彈威力整體下降。所以打2槍沒打下來就最好放棄。
【烏龜】
根據(jù)烏龜?shù)挠蝿?dòng)軌跡,可以發(fā)現(xiàn)貝貝捕魚中的烏龜分好幾類:
1. 從炮臺底下出來,游到對角炮臺的。血量相對比較少,打的時(shí)候可以粘中其他魚,一般打不超過兩炮。注意不要打屁股,一般打頭和四肢,技術(shù)好的話,從炮臺底下游出的烏龜也是可以打到頭的。
2. 從左下位置游出,游到右下位置的。 血量相對比較少,打的時(shí)候可以粘中其他魚,一般打不超過兩炮。
3. 從屏幕中間游出的,轉(zhuǎn)圈游的烏龜。血量一般都很多,也有一炮下的,但很少,最好不要猛打。
【魔鬼魚】
貝貝捕魚中的魔鬼魚和燈籠烏龜?shù)难肯喈?dāng),但分值卻高出不少。但魔鬼魚的速度快,很難找到合適的擊打機(jī)會。魔鬼魚必須翅膀全張開的時(shí)候,擊打效率才最高。所以魔鬼魚的最佳擊打點(diǎn)在屏幕的中間位置和屏幕的四個(gè)角的位置。
【燈籠魚】
4~5號炮,還是要瞄到魚鰓位置打,6~7號可以試著打兩條燈籠中間的位置,一炮下燈籠,也都可以找到。另外,燈籠經(jīng)常和7分河豚魚和4分神仙魚重合,這時(shí)是保分的好時(shí)候,一定要等重合的時(shí)候再打。
【藍(lán)鯊】
鯊魚的技巧就說了,貝貝捕魚中的鯊魚主要是殺分的,最關(guān)鍵不是要怎么樣打下來,而是怎么樣控制沖動(dòng),不被鯊魚殺太多分。一般是6號槍3~5發(fā)。比較旺的時(shí)候可以用7號炮轟,但一般不要超過5炮。個(gè)人對鯊魚,不太執(zhí)著。
【金鯊】
分值200,這簡直就是霸王龍他爸,顏色是金黃色的,個(gè)頭比藍(lán)色的鯊魚還要大些。個(gè)人覺得,只要遇見就不應(yīng)該放過,打中一條金鯊比你打其他N多小魚都要?jiǎng)澦恪6乙话闱闆r下最好用6號或者7號炮來打,雖然那樣消耗的炮彈數(shù)會很多,但成功的幾率是蠻可觀的,據(jù)小編個(gè)人實(shí)戰(zhàn)統(tǒng)計(jì),一般情況下,成功的概率都在50%左右。
親愛的捕魚玩家們,歡迎來到《貝貝捕魚》!在這里您將置身海底世界,感受真實(shí)逼真的BOSS、豐富多彩的魚種、刺激的深海冒險(xiǎn),體驗(yàn)捕魚樂趣!快來暢享萬炮齊發(fā)滿屏爆金的捕魚盛宴吧!新手玩家登錄還有每日福利活動(dòng)不斷,日常禮包領(lǐng)不停!持續(xù)登錄領(lǐng)上億金幣!
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