英魂之刃手游2024版本是一款非常好玩的moba類游戲,該游戲是英魂之刃端游原班人馬推出的,很好的保留了端游的各種經(jīng)典元素,包括了高低地、迷霧、傳送、裝備主動技能等MOBA經(jīng)典設(shè)定,而且游戲內(nèi)的地圖進行了全面的升級與優(yōu)化,以此來為玩家?guī)砀邮孢m的視覺體驗。在英魂之刃玩家可以隨時進行一局緊張刺激的對局,能選擇自己喜歡的英雄進行游玩,英魂之刃還為玩家提供了匹配、排位、無限火力等多種游戲模式,大家可以自由進行選擇,并且玩家們還可邀上三五好友也可一人單槍匹馬盡情享受競技樂趣,另外還有著其他多種不同的戰(zhàn)術(shù)競技模式讓大家可以享受到腦力與手速碰撞的無窮樂趣。給玩家?guī)矸浅2诲e的游戲樂趣。感興趣的小伙伴快來下載游玩吧!
1、多人實時對戰(zhàn),享受純粹競技樂趣
在英魂之刃中,您隨時可以體驗真實的戰(zhàn)場環(huán)境,和充滿智慧的戰(zhàn)術(shù)對決。高低地的視野差異,眼位、傳送等獨特設(shè)定讓整個戰(zhàn)場擁有更多變數(shù),您可以選擇巧妙地在野區(qū)中游走打野,或者喊上隊友埋伏高地,打出一波強襲。不論新手還是高手,都能從戰(zhàn)斗中找到源源不斷的競技樂趣。
2、最全MOBA玩法,盡情享受競技歡樂
英魂之刃有有豐富的玩法供您選擇。在這里有匹配、排位、無限火力等多種模式,讓您不只局限于一種玩法。您可邀上三五好友也可一人單槍匹馬,盡情享受競技樂趣。完成任務(wù)可獲額外獎勵,最全MOBA玩法滿足您各種需求。
3、加入戰(zhàn)隊,與伙伴共赴戰(zhàn)場
戰(zhàn)隊模式能幫您更輕松地找到志趣相投、穩(wěn)定可靠的伙伴一同進行游戲,讓您在戰(zhàn)斗中不再孤身作戰(zhàn),更有專屬戰(zhàn)隊商城可兌換好禮。參與戰(zhàn)隊賽,領(lǐng)取豐厚獎勵,和自己的戰(zhàn)隊伙伴一起贏得無上榮耀,后續(xù)將開放更多戰(zhàn)隊賽事,敬請期待。
4、手游賽事精彩不斷,讓電競成為日常
英魂之刃現(xiàn)已推出各直播平臺的手游賽事,只為讓熱愛競技的您看到更加精彩的比賽。同時,有定期直播以及線下電競表演賽,讓電競成為您生活的日常。后續(xù)還將推出更多精彩賽事,敬請關(guān)注。
1、畫質(zhì)精良,公平競技
英魂之刃手游是一款擁有千萬用戶的正統(tǒng)MOBA手游大作,來自東西方世界的英雄、諸神在此集結(jié),為爭奪上古神兵展開廝殺。經(jīng)典的MOBA體驗,精良的畫質(zhì)表現(xiàn),公平的數(shù)值設(shè)定,讓你在指尖享受“真”競技手游,放肆開懟!
2、秉承端游,手游再現(xiàn)
英魂之刃秉承端游IP而生的英魂之刃手游,繼承了端游正統(tǒng)MOBA的公平競技特色,在手機端流暢再現(xiàn)5V5紛爭圣壇,5V5決戰(zhàn)之谷等經(jīng)典模式,三路推塔,高地埋伏,黑霧繞樁,插眼探路等等熟悉的套路統(tǒng)統(tǒng)都有。
3、簡化創(chuàng)新,原汁原味
為了讓玩家能夠享受到更加簡單、暢快、好玩、一流的指尖MOBA競技,在玩法上進行了簡化和創(chuàng)新。手游既保留了端游MOBA的核心體驗與品質(zhì),每位英雄都攜四技能上陣,使得游戲原汁原味的還原了端游MOBA的特色。
4、公平競技,注重實力
英魂之刃還原MOBA公平本色,讓所有玩家都可以憑借實力公平競技,而科學(xué)的匹配機制讓你棋逢對手一決雌雄!游戲的競技節(jié)奏更快,團戰(zhàn)時刻爆發(fā),加上精湛的走位和默契的配合,任何玩家都可以在戰(zhàn)場上大殺特殺,Carry全場五殺逆襲。
5、操作優(yōu)化,體驗升級
符合手機端用戶習(xí)慣的操作機制,耗電控制、機型兼容體驗以及網(wǎng)絡(luò)方面的優(yōu)化,讓各類玩家能輕松上手,隨時隨地公平競技,又根據(jù)手機屏幕適應(yīng)性的特點做出了諸多的簡化,使得手游能夠?qū)⒔?jīng)典MOBA重現(xiàn)指尖。
一、英雄選擇
英魂之刃開始選英雄就代表你們是否有一個良好的勝利基礎(chǔ),在選擇英雄上有很多忌諱,他會影響到你們的配合。
1、盡量不要選擇同樣職業(yè)的英雄,例如:兩個射手,兩個法師,弊端就是沒人抗傷害,獲取裝備無法更合理的運用,這樣的選擇是很難撐到后期的,但是可以兩個戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的裝備容錯率高!
2、不要選擇前期太弱勢的,法師大部分都是前期弱勢,白袍,嫦娥,還有一些英雄,例如:小喬,貞德,項羽這些英雄不適合吃雞模式下生存 我們應(yīng)該選擇什么樣的英雄來搭配呢?
3、一戰(zhàn)士一射手,兩個戰(zhàn)士,一戰(zhàn)士一法師都是合理的選擇,為什么要這樣選擇, 如果都是脆皮沒有能抗傷害的人物,在群戰(zhàn)上就很被動,主要原因還是裝備分配問題在下面會詳細說說。
4、陣容中至少要有一個前期強勢的英雄,例如:李小龍,海參,魔星這種前期輸出就很出色,選擇他們的原因就是幫助發(fā)育,因為前期只是單純的打野怪,發(fā)育速度就慢,如果前期有優(yōu)勢多拿人頭經(jīng)濟,在經(jīng)濟上會好很多!
二、裝備分配
1、裝備互補
英魂之刃裝備互補的前提是英雄選擇正確,如果都是純物理你們的裝備發(fā)展進程可能就會差其他正確組合一節(jié)。射手很容易抽到法師裝備,法師很容易抽到射手裝備,戰(zhàn)士也很容易抽到法師裝備,這樣一搭配就可以在裝備優(yōu)勢上互補
2、商店老板的隨機寶箱就是一個巨坑,沒有1.2萬的經(jīng)濟不建議去抽隨機寶箱,想要獲得跟自己屬性匹配的裝備靠隨機寶箱太難了,我建議少量嘗試隨機寶箱,分配至少一半的經(jīng)濟在購買屬性上,這個見效時間長,但是比隨機寶箱穩(wěn)。
3、英魂之刃開局就要注意大小龍的位置,除了地圖上隨機出現(xiàn)的寶箱地點,就大小龍獲取裝備最穩(wěn)了,而打大小龍最穩(wěn)的還是帶吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龍消耗掉大半血量,被人漁翁得利。
三、聯(lián)合戰(zhàn)斗
1、混戰(zhàn)
英魂之刃20人的吃雞模式中,一開始在出生地點中就很容易發(fā)生混戰(zhàn),這也是我建議大家選擇前期強勢的英雄的原因,前期選個李小龍直接在出生地大殺特殺,如果沒有選擇前期強勢的英雄建議就不要選擇中心地點降臨,最好選擇在最邊緣地區(qū)。
2、技能
在戰(zhàn)斗中我建議把位移技能后置使用,用于逃跑,畢竟地圖太大,而且有偽裝,而且前期中期沒有輸出優(yōu)勢不要主動攻擊敵方,試探一下就好(放個技能看能打多少傷害),最好不要陷入僵持戰(zhàn)中,會有黃雀在后的風(fēng)險。
【上單的意義】
英魂之刃上單一般是玩家比較排斥的一個位置,因為他需要抗壓,前期很有可能面對敵方兩位英雄的壓制,至少在4級前,面對敵方的高壓姿態(tài),我們連塔都出不了,如果經(jīng)驗意識不夠深厚被擊殺,對整個戰(zhàn)局都不利,因為沒有上單的牽制敵方射手和輔助可以輕松支援其他隊友,但是牽制住兩位英雄又到不是一個很簡單的事情,如果在4級前,你的血量被磨到3分之一(射手遠程poke),輔助和射手一配合你可能直接被越塔強殺,所以上單是一個苦命的位置但是他又極為重要!
五彩
英魂之刃五彩是非常適合萌新玩家的上單英雄,原因是來自他的一技能流星隕石,范圍選定性技能讓他兼顧了補兵和騷擾敵方的能力,如果能連續(xù)命中三次傷害也不可小視,這意味著我們可以對敵方進行反poke,遠程騷擾遠程補兵敵方也不能把我們怎么樣,而五彩的被動前期增加雙抗這讓我們面對射手更能輕松應(yīng)對,五彩的使用難度也不高,就是單純的疊加技能傷害并且還很能抗,缺點是沒有硬控,如果打野來支援,五彩可能只有起到傷害輔助的作用!
鐘馗
英魂之刃鐘馗也是目前英魂比較適合上單的英雄,相比五彩他的操作性就很強了,被動的免傷讓他前期面對2位英雄的壓制能夠緩解一定壓力,而一技能的大范圍傷害同樣在補兵方面有優(yōu)勢,主要是二技能如果釋放得當(dāng)在gank時有巨大優(yōu)勢,在gank時我方打野來上路,我們就可以在打野進攻后標記敵方英雄,之后飛向被標記的英雄再加上定身1秒,這個技能不僅傷害不錯而且附帶控制,輔助gank時候不錯,可以針對敵方脆皮放出,但是需要命中率(不難,命不中脆皮命中輔助也行),但是確定是后期輸出一般,大招傷害一般!
玄武
個人認為英魂之刃玄武是上單的最佳選擇之一,玄武前期具有非常抗壓的技能,蛇龜亂舞可以避免被敵方英雄鎖定并且還附帶清兵效果(較慢),因為無法鎖定敵方射手就無法用普攻進行輸出,只是使用技能,但是技能傷害又有限,玄武往兵線交接處一蹲,射手就無能為力了,只要有魔法值玄武可以蹲很久,而在刺客gank時眩暈又可以快速用掘地穿刺進行控制,控住之后大招的連續(xù)傷害附帶減速效果,可以說玄武是上單的完美選擇,要控有控,還能抗,還能打!
【中單的意義】
英魂之中的中單前期任務(wù)更多的是支援隊友,因為中單英雄基本都是具有AOE輸出的人物在清理兵線上較其他兩路英雄具有優(yōu)勢,一旦快速清完兵線之后必須支援隊友,英魂前期很容易迸發(fā)團戰(zhàn),中單的意義就是在關(guān)鍵時刻對敵方進行大范圍的AOE打擊,為我方制造輸出優(yōu)勢!
英魂之刃樹精:
思來想去適合新手的法師很少,只有海參和樹精是選項,最后選擇樹精因為他的操作更方便,海參在技能釋放方面要求有些苛刻,新手玩樹精可以偏向法坦樹精,出裝是:肉鞋-時光-奧法-冰甲-反甲-玲瓏在生存上會更強勢,在團戰(zhàn)時我們可以憑借突進技能快速鎖定敵方脆皮,用4技能加深控制,之后再開啟大招進一步增幅AOE傷害,新手就不建議先開大招之后再控制,很容易空大,可以說樹精不知起到了輸出的作用,還幫助我方刺客將敵方脆皮控制,而半肉出裝也很大程度上避免樹精團戰(zhàn)被秒殺的風(fēng)險!
英魂之刃愛因斯坦:
適合一般玩家玩的中單法師很多,但我推薦使用中單常青樹愛因斯坦,他是少有的能在前期形成壓制,并且單挑團戰(zhàn)兼具的法師,愛因斯坦玩的好在團戰(zhàn)時會有很大的優(yōu)勢,這點主要是看時空黑洞的釋放,如果釋放時機把握好,可以輕松控住敵方大波英雄,而在敵方被拉向黑洞時我方英雄還可以再次借機輸出,而怎樣用黑洞命中考慮的因素很多,例如; 敵方英雄位移技能釋放沒有,敵方的站位,是否能用沖擊波將敵方推向黑洞,是否可以配合我方英雄的控制技能,而在愛因斯坦開啟大招的瞬間無敵避免前期他被秒,而后期的半肉最大限度保證他可以長時間在團戰(zhàn)中輸出!
英魂之刃貞德:
貞德是目前英魂團戰(zhàn)強勢程度前五的英雄,這個的綜合來看的,真的使用難度不低,在低端局中她可能是最雞肋的英雄,因為缺乏隊友保護的貞德很難發(fā)發(fā)揮出自己的優(yōu)勢,而在有意識的戰(zhàn)局中貞德除了靈活性和脆皮外堪稱全能,3個技能全部是范圍性,2技能后期回血恐怖,1技能前期清兵優(yōu)勢大幫助貞德快速發(fā)育起來,大戰(zhàn)群體控制,在后期脆皮挨不住貞德一個一技能全部傷害,后期團戰(zhàn)貞德把一技能擺那脆皮都不敢進團!
英魂之刃不僅保留了經(jīng)典的高地、迷霧、傳送、裝備等moba設(shè)定,同時還匯聚了無數(shù)知名傳奇人物的英魂如,嬴政、夏侯惇、宙斯、妲己等多達上百可供玩家選擇以及各式炫麗皮膚以及華麗的技能特效,能夠為手游玩家?guī)順O致的對戰(zhàn)享受。不僅如此,在游戲內(nèi)還有5v5排位、匹配、冒險模式、三方亂斗等多種玩法,讓玩家除了能夠享受5V5排位和匹配戰(zhàn)斗的快感,還可以體驗到其他玩法所帶來的全新游戲體驗。
v3.4.0.0:
1、功能優(yōu)化
1)熱門英雄排行榜數(shù)據(jù)由每周更新改為每日更新;
2、戰(zhàn)斗體驗優(yōu)化
1)傳送技能過程由4秒調(diào)整為3秒;
3、全新賽季即將開啟,敬請期待!
v3.3.8.0:
1、熱門活動
1)阿修羅-風(fēng)羽幻刃預(yù)售(8月16日至8月22日)
2)熠冠耀世返場(8月16日至8月23日)
3)英雄皮膚狂歡(8月17日至8月25日)
4)聯(lián)動新盲盒禮包(8月16日至11月10日)
5)潘多拉魔盒
2、戰(zhàn)斗體驗優(yōu)化
v3.3.6.0:
1、新增皮膚——周瑜-清池仙影、奧丁-曙光主宰
2、熱門活動
1)全新無盡寶典
2)歡樂燈會
3)限時轉(zhuǎn)盤
4)英雄皮膚限免更新
5)套系皮膚兌換
6)潘多拉魔盒
3、巔峰4+2模式開啟
4、修復(fù)幻卡魔女大招【三重卡組】技能指示器與實際范圍不符的問題
v3.3.5.0:
1、熱門活動
1)集券兌換(5月10日至5月16日)
2)緣定情人節(jié)(5月14日至5月26日)
3)隱曜皮膚兌換(5月10日至5月17日)
4)萱草獻禮(5月10日至5月19日)
5)潘多拉魔盒
2、問題修復(fù)
1)修復(fù)花木蘭被動【槍法專精】在特定情況下與裝備【英靈護脛】異常交互的問題;
2)修復(fù)【決戰(zhàn)之谷】模式在特定情況下可以在被控制時使用【閃現(xiàn)】技能的問題。
v3.3.2.0:
1、英雄平衡調(diào)整(詳細數(shù)值請見游戲內(nèi)公告)
1)暴君薩特
2)項羽
3)莫莫
4)蚩尤
5)利姆魯
6)罪業(yè)狂屠/暖心女仆
7)超械少女
8)夏侯惇
2、全新賽季即將開啟,敬請期待全新的戰(zhàn)場吧!
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