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冒險者的rogue之旅內(nèi)置修改器破解版 V1.18.2 安卓版
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冒險者的rogue之旅內(nèi)置修改器破解版 V1.18.2 安卓版 

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  • 大?。?em>256.58M
  • 類型:冒險解謎
  • 更新:2023-11-21
  • 廠商:冒險者的rogue之旅
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  冒險者的rogue之旅內(nèi)置修改器破解版是一款非常好玩的像素畫風(fēng)冒險游戲。在這款游戲中,有多種職業(yè)供玩家選擇,包括劍道士、圣劍士、狂戰(zhàn)士等,每個職業(yè)都有自己的專屬技能,超多有趣的模式等你來加入,該版本內(nèi)置作弊菜單破解,提供無限法力的功能輔助,無限釋放技能。

  游戲的玩法難度適中,歡迎玩家挑戰(zhàn)。以像素風(fēng)為特色的冒險RPG,簡單的游戲畫面和輕松的玩法,為玩家提供各種歡樂體驗(yàn)。在全新的奇幻冒險之旅中,玩家將逐漸變得強(qiáng)大,享受自由作戰(zhàn)的樂趣。特色趣味模式使戰(zhàn)斗更具有個性和娛樂性。這款動作游戲可以組團(tuán)打怪,帶來超有趣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

  游戲的亮點(diǎn)不僅體現(xiàn)在探索揭開島嶼秘密的過程中,而且在新發(fā)現(xiàn)的家園會隨著日夜循環(huán)而變換。島嶼探險家需要在荒島中制作物品、建造設(shè)施,甚至可以訓(xùn)練猴子。玩家將在系統(tǒng)生成的荒郊野嶺中探索各種生態(tài)環(huán)境,體驗(yàn)不同的冒險。

冒險者的rogue之旅內(nèi)置菜單破解版

【游戲特色】

  孔子曾經(jīng)這么形容我們的大法師,站在河下游,仇家會從上游一具具飄過來~

  什么東西沖過去了,是泥頭車,不,是狂戰(zhàn)士,為什么會有這么魯莽的冒險者!

  誰說法師不需要力量,只學(xué)一個屏障,劍氣、風(fēng)力、閃電糖直接拉滿,今天我只和boss拼力量!

  喂喂喂,這名同學(xué),為什么只學(xué)保命技能,隔壁都已經(jīng)輸三把了,你才到2-2,你真的不用回家吃飯嗎

  原來這是rogue游戲啊,fine啦,都o(jì)k啦。

  冒險者的rogue之旅中,每個真正的冒險者永遠(yuǎn)都是快樂的發(fā)明家,如果你正是這樣的冒險者,那你絕對找到了適合自己的游戲

  拋開各種刷刷刷游戲,找回快樂的本質(zhì),來這里和廣大同好們團(tuán)聚,一起搭配出有趣有強(qiáng)力的BD,每天分享快樂和糾結(jié),這才我們的青春嘛

冒險者的rogue之旅內(nèi)置菜單破解版

  【難50通用攻略】

  版本唯一答案:無腦堆減傷+血量+施毒能力+毒回血,吞噬壁壘,頭盔依然帶施毒的,如果能拿到壁壘升級+1%減傷的BOSS道具,那么恭喜你通關(guān)的概率提升到了50%,至于另外的50%,祈禱你多碰到幾個水晶盾、壁壘、巨大術(shù)、詛咒術(shù)吧,想通關(guān)務(wù)必先沐浴焚香把古今中外的各路神仙先拜上一拜。

  具體如何build不寫了,寫也沒什么用,反正都是看臉和看廣告。

  冒險者的rogue之旅中,高難度下,不管是道具還是一些屬性都是可有可無的,比如說攻擊力,藍(lán)上限,回藍(lán)能力,暴擊,暴擊傷害,移動速度,法傷,固定減傷,吸血。當(dāng)然,也不是完全無用。其中,攻擊力和暴擊能幫你度過前期,但到了第4關(guān)開始其作用就越來越低,甚至可以毫不夸張的說,平A所能占到的傷害不足1%,99%的傷害來自于毒。

  如果玩的是法系流派,呵呵噠,什么技能能高頻且穩(wěn)定在10W以上的傷害?原力爆發(fā)(好像是這個名字)倒是能如煙花般絢爛那么一下,然后呢?秒躺地板!

  所以,花里胡哨的技能統(tǒng)統(tǒng)靠邊,只能化身為沙包,挨最毒的打,疊最多的毒。

  戰(zhàn)士→龍騎,雙壁壘+反傷+巨大術(shù)+詛咒術(shù),有大肉可以把反傷換逆流。(用減少40%傷害的武器效果更好,但要吞噬詛咒術(shù)轉(zhuǎn)法師后期不帶壁壘和反傷,帶法力護(hù)盾,運(yùn)氣上的要求會高很多。)

  以下發(fā)發(fā)牢騷:

  這次更新,說實(shí)話,有驚喜,但平衡性問題,呵呵噠,真是平衡了個寂寞。高難度的破局方法,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)又回去了,回到1.05那個版本,堆減傷。

  講真,開發(fā)者你總不能什么技能強(qiáng)就砍什么吧,加強(qiáng)別的技能當(dāng)然沒問題,但是加強(qiáng)的那一丟丟,跟怪物幾十上百萬的血,十幾萬的攻擊力一比,有可比性么?

  添加的那些BOSS道具,真是一言難盡,就比如毒瓶強(qiáng)化那個……簡直奇葩!先不說這個技能有沒有人用吧,就說那效果,毒瓶砸中4個單位以上,可以讓怪物定身,這玩意有個屁用!定身的目的是什么?當(dāng)然是不讓怪靠近,但問題是人物是一直在前進(jìn)的,且怪是一只一只來的,想聚怪要么上去肉搏推怪,要么擊退后讓怪跟后來的怪聚在一起,聚在一起砸一下毒瓶,然后怪物定在那,結(jié)果小人又沖上去了……或者說我理解的不對,這個所謂的定身指的是讓怪物麻痹不能攻擊?要這么講,那這個技能豈不是太bug了。移速堆起來,無敵一開,把怪一聚,毒瓶一砸,然后宣布:omaemoshideiru!(健次郎:你已經(jīng)死了?。?/p>

  咳咳,中二一下。

  冒險者的rogue之旅中,就這奇葩道具,咱拓展下思路,小人為啥只能往前走,就不能往后退呢?其實(shí),我大致也能想到原因,畢竟開發(fā)游戲,一個小的創(chuàng)意可能涉及到的就是幾千幾萬行代碼,所以咱也沒那么高要求,隨便娛樂下低難度的各個流派,然后等著下個版本更新吧。

冒險者的rogue之旅內(nèi)置菜單破解版

【全武器效果一覽】

  相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來玩咖游戲小編就為大家介紹一下,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。

冒險者的rogue之旅內(nèi)置菜單破解版

  1、汲魂咒刃:攻擊降低敵人30%攻擊力。要注意的是雖然沒有說明,但是降低攻擊力的效果只能夠觸發(fā)一次

  2、湛藍(lán)符文劍:收到低于20點(diǎn)傷害不會被擊退,暴擊率增加10%。低于20點(diǎn)是指最終傷害,堆免傷的狀態(tài)下可以讓你對后排小怪具有一定威脅

  3、行軍大劍:攻擊恢復(fù)1%最大生命值??梢栽鰪?qiáng)你保命的能力

  4、秘術(shù)法杖:攻擊切換為小火球(物理加成,小火球傷害加成,法術(shù)加成各30%)。前期傷害最高的武器,沒有之一,但缺點(diǎn)是正常情況下后期傷害不足

  5、月光法杖:攻擊切換為月光(穿透,20%物理加成,40法術(shù)加成)。攻擊具有一定的擊退效果(被砍半),配合毒藥可以小幅度增強(qiáng)擊退效果,且可以多次觸發(fā)攻擊特效,如鬼武士

  6、仙人掌:可以在篝火選擇提升5點(diǎn)攻擊力。此提升攻擊力為永久提升

  7、海盜彎刀:戰(zhàn)斗中每次攻擊提升2+2%攻擊力。目前初始攻擊力為20,攻擊頻率高時攻擊提升快

  8、香蕉:可以切換遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)。近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程都具有一定的擊退效果,有單挑之王的美譽(yù),可惜高難度時第一關(guān)都不是單挑。可以在近戰(zhàn)攻擊后立刻切換攻擊模式補(bǔ)一次遠(yuǎn)程攻擊。

【最強(qiáng)打法攻略】

  最強(qiáng)打法是什么?在游戲中想必大家都摸索出了屬于自己的玩法,但還有些小伙伴不清楚到底該怎么玩,這里為大家準(zhǔn)備了最強(qiáng)打法攻略,一起來看看吧!

  冒險者的rogue之旅最強(qiáng)打法推薦:

冒險者的rogue之旅內(nèi)置菜單破解版

  一、裝備選擇

  行軍大劍+粗糙臉皮,版本最強(qiáng)裝備搭配,你們誰要是有不同意見,那你們說得對。

  行軍大劍攻擊回復(fù)自身最大血量0.8%,只要堆高血量,就不需要攻擊力、吸血,回復(fù)也非??捎^,生命值還賊高,生存能力極強(qiáng)。粗糙臉皮的反傷和盾能夠提高前期生存能力,輕松挺過第一個boss

  二、技能搭配

  1) 壁壘,這個不用多說25%的減傷在后期很關(guān)鍵,固定減傷在前期效果也很突出,等級隨意,兩三級夠用就行。第二個boss打完獻(xiàn)祭掉,再拿個壁壘,雙壁壘50%減傷。

  2) 蛇召喚,每波怪可以召喚一只,同時存在最多三只,蛇的攻擊必定給敵人一層中毒,點(diǎn)個一兩級過渡,后面要換掉的

  3)詛咒術(shù),之前的玩法主要看重它的百分比降低敵人傷害,這次的玩法它的另一個效果所有敵人增加一層中毒非常關(guān)鍵。這個技能要留到最后。

  4)宿主,引爆中毒敵人并給周圍所有敵人增加兩層中毒,可以跟詛咒術(shù)行成非常好的配合效果,一波怪引爆可以瞬間把中毒層數(shù)提到15左右。

  5)巨大化,蛇召喚后期就沒啥用了,直接換成巨大化,提高生存能力。

  6)技能成型:雙壁壘,詛咒術(shù),宿主,巨大化

  三、精英獎勵和屬性選擇

  1)精英獎勵選擇:秘密寄生-劇毒蝙蝠-藥缽-堅實(shí)后盾-懸賞令-水晶盾,這幾個比較重要,但都不是必須的,有了最好,沒有也無所謂。其他獎勵自己看著來,思路就是先高血量,再減冷卻。

  2)屬性選擇的順序,血量-技能極速(冷卻)-藍(lán)量-法強(qiáng)。攻擊暴擊不考慮。

  四、打法思路

  - 雖然技能是法傷,但還是戰(zhàn)士轉(zhuǎn)龍騎士,龍騎士自帶10%減傷,配合雙壁壘就是60減傷,如果還有堅實(shí)后盾和幾個水晶盾,七八十的減傷沒問題,我目前最高就是79%,各位可以再嘗試,截圖是63%,沒有堅實(shí)后盾。

  - 這個版本就不是給法師玩的,有些細(xì)節(jié)再多說一點(diǎn),有個毒性激化技能,給中毒敵人增加三層中毒,不要選,我之所以選蛇召喚過渡,就是因?yàn)檫@玩意不給力,首先必須要有了劇毒蝙蝠或者詛咒術(shù)才有用,其次只給屏幕內(nèi)的敵人增加層數(shù),再次冷卻時間很長,極其不實(shí)用。相對的蛇召喚過渡就平滑多了。

  - 然后,宿主是主動釋放的,冷卻起來前時機(jī)把握很重要,基本就是跟第一波近戰(zhàn)怪每個都握個手就放。后期冷卻起來了可以隨意放了,兩三秒一個。

【游戲攻略】

  開局不刷箱子出物的話,減藍(lán)耗最優(yōu)。

  為了茍,減傷,回血,血上限必備。前期點(diǎn)個放毒就行。

  難點(diǎn)1:1-9boss前拿個靈界術(shù),開boss前借休息疊多幾次靈界,開戰(zhàn)秒小怪再單殺boss就得。

冒險者的rogue之旅內(nèi)置菜單破解版

  前期技能物品選擇

  T1:箱子(減8%傷)

  T2:箱子(血上限),(減1秒CD)

  T3:箱子(藍(lán)上限),(5%吸血),(4減傷)/被動技能(減藍(lán)耗,減0.5CD)

  主動技能:

  T1:減傷盾

  T2:毒(1級夠用),回血(技能選擇沒盾就拿)

  隨著關(guān)卡高,怪打人越來越疼,低級吸血和加攻沒什么用。建議拼硬度放毒。

冒險者的rogue之旅內(nèi)置菜單破解版

  冒險者的rogue之旅攻略大全 新手少走彎路技巧總匯[多圖]圖片2 開始刷高級技能后,吸血高可以拿加移動加攻擊速度的。或者帶減CD的高級技能用無限火球,或者同時帶減cd,減藍(lán)耗的用其他法師技能都能通關(guān),缺硬度拿戰(zhàn)士龍騎,20減傷,缺藍(lán)和cd拿法師。

  只要能茍到高級技能,二次轉(zhuǎn)職后都是亂殺。

【新版本】

  大方向

  一、難度

  為了保持一定挑戰(zhàn)性,同時能讓多種流派都有一席之地

  冒險者的rogue之旅中,整體來說前期難度稍有提高,后期難度大幅降低(之前確實(shí)不太合理,向大家檢討)

  后面也會和大家一起探索,然后不停的對游戲節(jié)奏和難度進(jìn)行調(diào)整,爭取能為大家?guī)碜詈玫挠螒蝮w驗(yàn)

  二、內(nèi)容

  1.削弱了玩家在游戲中所有的恢復(fù),因?yàn)橹鞍姹局袨榇蠹姨峁┝诉^高的恢復(fù)能力,所以為了讓難度保持在數(shù)值層面正常水平,經(jīng)常意外導(dǎo)致敵人會對玩家造成及其致命威脅。

  為避免該情況,決定對所有回復(fù)效果做出削弱調(diào)整(也移除了治療術(shù))

  2.限制了部分無限成長能力的強(qiáng)度,盡量降低了不同流派之間的上下限差距,嘗試避免出現(xiàn)版本答案橫掃50難度沒壓力,玩家精心設(shè)計的bd寸步難行的尷尬局面

  3.道具由之前的直接掉落改為從三個中選取一個,同時新增boss道具池(全新的28個強(qiáng)力道具),增加了玩家創(chuàng)造玩法的可能性和自由度

  具體細(xì)節(jié)

  一、職業(yè)能力:

  1.法師:攻擊恢復(fù)法力值3%->2%

  2.科技戰(zhàn)士:每次攻擊提高技能急速2->3(新增限制:最高120),生命值1000->800

  3.鬼劍士:暴擊偷取敵人15%攻擊力->暴擊提高4%攻擊傷害,生命值200->600

  4.龍騎士:攻擊力+20->傷害減免+10%

  5.咒術(shù)師:生命值400->600

  二、技能

  1.蛇:由之前的只受等級加成改為受玩家屬性加成,升級提高生命值加成比率

  2.治療術(shù):暫時移除

  3.風(fēng)力全開:現(xiàn)在固定增加30移速不再受等級加成影響

  4.星光術(shù):冷卻返還限制最多觸發(fā)四次,基礎(chǔ)傷害120->40,法傷加成1->1.5

  5.壁壘:傷害減免25%->23%

  6.劍氣:攻擊加成1->0.8

  7.狂化:基礎(chǔ)吸血40%->20%

  8.五連斬:移除遠(yuǎn)程加攻速效果,現(xiàn)在遠(yuǎn)程也是觸發(fā)五次斬?fù)?,基礎(chǔ)攻擊加成10->60,成長5->30

  9.圣光護(hù)體:無敵期間每秒恢復(fù)降低,基礎(chǔ)3%->1%,成長1.5%->0.5%

  10.法力暴走:損失生命值30%->10%

  11.折磨:擊殺獲取法傷固定為60,移除擊殺回血

  12.魔法防護(hù):閾值提高為20點(diǎn),轉(zhuǎn)化由每2.5傷害轉(zhuǎn)化為損失1法力值->每2傷害轉(zhuǎn)化為1法力值

  13.詛咒術(shù):提高稀有度為綠色

  14.刺甲:提高稀有度為綠色

  三、屬性卡(三選一基礎(chǔ)值)

  1.法傷:法傷30->40

  2.匯集:法力值120->80

  3.鋒利:攻擊力8->10

  4.精準(zhǔn):暴擊率6%->5%

  5.專業(yè):暴擊傷害25%->30%

  6.吸血:吸血2%->0.8%

  7.健康:生命值200->160

  四、物品

  調(diào)整:

  1..花:戰(zhàn)后恢復(fù)12%->8%

  2.水晶盾:6%->3%

  3.子彈:提升為boss道具

  4.幸運(yùn)幣:額外金幣獲取10%->15%

  5.解決了收割不能正常生效的bug

  6.跑鞋:速度 3->15

  7.蝙蝠:攻擊附帶毒概率30%->10%

  新道具

  1.5z攻擊額外造成一次傷害,每次造成40%傷害

  2.大肉攻擊額外造成2%敵人最大生命值傷害

  3.黃銅王冠戰(zhàn)斗開始最大生命值提高30%

  4.健康蘑菇受到傷害時恢復(fù)本次傷害20%血量

  5.處刑者戰(zhàn)斗中釋放技能時提高40法傷和10攻擊力

  6.秘術(shù)法典技能傷害可以暴擊(效果提高50%),暴擊率提高10%

  7.寶石堆最大法力值提升40%

  8.紅寶石戰(zhàn)斗中每秒恢復(fù)30+0.5%生命值

  9.綠寶石戰(zhàn)斗中每秒恢復(fù)6+0.5%法力值

  10.磁鐵釋放技能后三秒內(nèi)獲得2%傷害減免和10固定減免

  11.秘銀錘法傷全部轉(zhuǎn)化為80%攻擊力

  12.秘密寄生敵人死亡時觸發(fā)宿主效果

  13.大門戰(zhàn)斗開始獲得護(hù)盾(600%攻擊力+200%法傷)

  14.法力鏈接暴擊時獲得傷害值5%護(hù)盾

  15.血鉆獲得 最大生命值*15%法傷

  16.不朽者勛章失去當(dāng)前30%最大生命值,戰(zhàn)斗開始時獲得40%最大生命值護(hù)盾

  17.懸賞令擊殺敵人永久提升8生命值

  18.好戰(zhàn)者勛章戰(zhàn)斗中釋放技能提升10%*基礎(chǔ)攻擊力,最高十層

  19.守護(hù)者勛章戰(zhàn)斗中釋放技能恢復(fù)1%最大生命值

  20.西瓜釋放四個技能后獲得100法傷,可疊加五次

  21.能量增幅器戰(zhàn)斗開始獲得最大法力值20%法傷

  22.戰(zhàn)斗手冊攻擊命中敵人時獲得6%攻擊力護(hù)盾

  23.無限火球戰(zhàn)斗中每過2.5秒釋放一個火球

  24.超級原力原力范圍增大,釋放原力后法傷提高100%基礎(chǔ)法傷,持續(xù)三秒

  25.粘性毒藥毒藥命中四個以上敵人時恢復(fù)50%冷卻,被毒藥命中的敵人將不能移動

  26.二度覺醒激活劍魂覺醒后額外獲得80%法傷攻擊力

  27.蛇主召喚物上限+2,戰(zhàn)斗結(jié)束時所有友軍恢復(fù)勇者15%生命值

  28.堅實(shí)后盾壁壘每級同時提供1%傷害減免

  五、道具獲取

  1.由原先的擊敗精英隨機(jī)掉落,調(diào)整為第3、6、9小關(guān)獲得普通精英獎勵,擊敗boss后獲得精品boss獎勵

  2.冒險者的rogue之旅中,如果出現(xiàn)兩個相同道具,會獲得一次額外刷新的機(jī)會

  3.冒險者的rogue之旅中,如果出現(xiàn)三個相同道具,拿去道具同時會獲取另外兩個道具

  4.每次boss獎勵可以選擇刷新一次,每場最高兩次(需要看廣告,恰一波飯…)

  六、篝火

  冒險者的rogue之旅中,現(xiàn)在休息恢復(fù)百分比生命值和法力值,但是同樣會受到難度減益(目前在面板上沒顯示)

  七、敵人

  1.高難度后期敵人數(shù)量下降

  2.敵人成長系數(shù)降低

  3.前期攻擊力小幅提高

  4.后期等級下降

  八、裝備

  1.湛藍(lán)符文劍:調(diào)整為法術(shù)傷害提高最高40層,滿層時激活逆流

  2.行軍大劍:攻擊恢復(fù)最大生命值量 1%->0.8%

  3.海盜彎刀:每次攻擊提升2+2%->5+3%,新增限制最高20層

  4.香蕉:提升攻速和暴擊最高層數(shù)16->10

  5.庇護(hù)光環(huán):新增開戰(zhàn)獲得8%生命值護(hù)盾

  6.專注兜帽:受傷回復(fù)法力值2%->3%

  7.學(xué)徒灰帽:釋放技能概率12->15%

  8.邪惡眼罩:釋放反擊之風(fēng)概率10%->12%

  9.粗糙臉皮:反傷20%敵人傷害+2%最大生命值傷害->30%敵人傷害+4%最大生命值傷害

【游戲點(diǎn)評】

  控制角色在不同場景中移動,運(yùn)用各種武器攻擊敵人以及躲避敵人的攻擊,帶給我一種身臨其境的感覺。

  游戲提供了數(shù)百種武器裝備,每一件都具有獨(dú)特的屬性,使得我可以根據(jù)戰(zhàn)局自由選擇搭配,靈活運(yùn)用各種裝備。

  每個模式都呈現(xiàn)出獨(dú)特的游戲體驗(yàn),而且在排行榜上與其他玩家的競爭更增添了一份緊張刺激。

  冒險者的rogue之旅以其自由度、豐富的武器裝備和多樣的游戲模式,為我打造了一場充滿挑戰(zhàn)和樂趣的冒險之旅。

特別提醒

  內(nèi)置菜單:使用技能不耗藍(lán)

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