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放置文明內(nèi)置功能菜單版 V1.023 安卓版
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放置文明內(nèi)置功能菜單版 V1.023 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>101.96M
  • 類型:策略塔防
  • 更新:2022-09-05
  • 廠商:放置文明
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  放置文明破解版內(nèi)置修改器最新版是一款非常好玩的策略為主全新競技戰(zhàn)斗游戲。在這里文字題材的游戲畫面帶來視覺享受,開始著手建立全新文明,玩家通過數(shù)據(jù)模板的不斷進(jìn)步來對(duì)游戲增添樂趣性,該版本內(nèi)置作弊菜單破解,免廣告即可獲得全部獎(jiǎng)勵(lì),免費(fèi)下載。

放置文明破解版內(nèi)置修改器最新版

【游戲優(yōu)勢】

  1、同時(shí)每天都會(huì)有一個(gè)精彩的日常任務(wù)加入其中,真的讓你玩得很有活力!

  2、收集更多的酷兵器裝備,提高牌英雄的戰(zhàn)斗力,制定不同的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),使你更容易殺死敵人。

  3、你應(yīng)該帶領(lǐng)自己的牌英雄完成各種對(duì)抗任務(wù)。

放置文明破解版內(nèi)置修改器最新版

【游戲特色】

  1、多種組合模式打造最強(qiáng)回合制戰(zhàn)斗。

  2、海量的養(yǎng)成玩法與超魔性的戰(zhàn)場場景。

  3、豐富的西游人物等你邂逅結(jié)伴冒險(xiǎn)。

放置文明破解版內(nèi)置修改器最新版

【開局攻略】

  如何穩(wěn)固開局基本盤,維持控制力的訣竅

  一.前言

  本攻略初衷為,給新手提供一個(gè)不會(huì)崩盤的思路。

  由于這游戲崩盤后傳承點(diǎn)基本可以說是沒有的,換句話說一旦崩盤就沒有任何收益。

  而實(shí)際上新手初期的傳承點(diǎn)還不如靠任務(wù)送的那點(diǎn)多,崩盤這點(diǎn)很打擊新手的積極性。

  為了保證新人的留存率和游戲體驗(yàn),因此寫出來的一篇讓新手玩的舒服的攻略。

  這篇攻略相對(duì)基礎(chǔ),只適合幫助那些沒入門的,一些深入點(diǎn)的東西還是請看論壇內(nèi)另外一篇攻略或者自己摸索吧。

  二.疑難雜癥解疑

  1.新人最常見問題:明明我前置資源都足夠,為什么不生產(chǎn)資源?

  通常你去問老鳥,回答基本都是控制力不足,就是游戲右上角那個(gè)。

  然后控制力不足怎么解決?造兵營。

  然后新人就發(fā)現(xiàn)了,這時(shí)候進(jìn)入死循環(huán)了,因?yàn)樵毂鵂I是需要前置資源的,這中間一個(gè)環(huán)節(jié)斷檔就相當(dāng)于崩盤了。

  2.維持控制力穩(wěn)定的要素

  這里為了方便解釋先直接擺出一組數(shù)據(jù)

  1級(jí)農(nóng)場,生產(chǎn)12食物,控制力2,建造資金3.2k

  2級(jí)建筑,生產(chǎn)24食物,控制力3,建造資金16k

  10級(jí)建筑,生產(chǎn)240食物,控制力11,建造資金1.22M=1220k

  先補(bǔ)充個(gè)知識(shí)點(diǎn),建筑每升10級(jí)產(chǎn)能會(huì)在原基礎(chǔ)上翻倍,原10級(jí)農(nóng)場120食物也就翻倍成240了

  一般新人在進(jìn)游戲后會(huì)采取大量擺設(shè)1級(jí)2級(jí)建筑的作風(fēng),因?yàn)閱?dòng)資金也就1M=1000K,如果不考慮控制力的話,20個(gè)1級(jí)農(nóng)場只要64K,生產(chǎn)力和10級(jí)農(nóng)場是等同的。

  但是這個(gè)是新手的嚴(yán)重誤區(qū),因?yàn)?0個(gè)1級(jí)農(nóng)場消耗40點(diǎn)控制力,而10級(jí)建筑只消耗11點(diǎn)。

  所以維持控制力的基本要素就是升級(jí)建筑而不是平鋪。

  下面再列一組數(shù)據(jù)

  1級(jí)建筑,生產(chǎn)力1,控制力2,生產(chǎn)系數(shù)0.5

  2級(jí)建筑,生產(chǎn)力2,控制力3,生產(chǎn)系數(shù)0.75

  5級(jí)建筑,生產(chǎn)力5,控制力6,生產(chǎn)系數(shù)0.83

  9級(jí)建筑,生產(chǎn)力9,控制力10,生產(chǎn)系數(shù)0.9

  10級(jí)建筑,生產(chǎn)力20,控制力11,生產(chǎn)系數(shù)1.81

  其中生產(chǎn)系數(shù)是個(gè)人取名的說法,就是單純的生產(chǎn)力÷控制力。

  這個(gè)值是個(gè)人理解用的數(shù)值,從感覺角度來說,每個(gè)時(shí)代都應(yīng)該有一個(gè)這樣的系數(shù),維持一個(gè)時(shí)代穩(wěn)定發(fā)展的最根本方法就是控制你的這個(gè)系數(shù)大于當(dāng)前時(shí)代的需求

  不過這個(gè)生產(chǎn)系數(shù)要跟所有建筑還有額外加成都掛鉤。這個(gè)太復(fù)雜,我算不來。

  從上表可以看出,不看10級(jí)。除了1級(jí)升到2級(jí)提升較明顯外,3-9級(jí)所有等級(jí)加起來的系數(shù)都沒有1到2級(jí)提升的多,但是3-9級(jí)的升級(jí)資金消耗可遠(yuǎn)比1-2級(jí)高得多。

  所以這里得出一個(gè)結(jié)論就是資金花費(fèi)在3-9級(jí)的建筑對(duì)于維持控制力提升不大的同時(shí)花錢還很多,相當(dāng)浪費(fèi)。

  然后只靠2級(jí)建筑這事,新手肯定是試過的,我也不用多贅述,毫無疑問依靠2級(jí)建筑達(dá)成維持控制力穩(wěn)定這點(diǎn),新手是做不到的,這需要相當(dāng)多的加成,無論人物還是繼承點(diǎn),又或者兌換點(diǎn)兌換的精英石木兵營等。

  所以這里可以直接給出一個(gè)結(jié)論,新人想要維持控制力的穩(wěn)定方法就是10級(jí)建筑,這個(gè)是基本盤的根基。

  3.資金的獲取

  目前來說,分3鐘

  3.1 市場

  市場目前版本只有訂單有用,售賣資源基本不賺錢,所以升級(jí)市場也是沒用的。

  訂單的完成需要依靠資源,而且是各種資源,而資源的生成是要時(shí)間的,因?yàn)槟阋S持控制力穩(wěn)定,所以不能鋪設(shè)大量資源建筑。

  3.2 戰(zhàn)爭

  說實(shí)話我玩這游戲時(shí)代沒深入后面過,反正我不懂這個(gè)賺的多不多

  3.3 廣告

  新手快速發(fā)展就靠這個(gè),廣告收益和GDP有關(guān),一般堆糧食是比較容易堆高GDP的方式,但是糧食的虛的,不能來糧食訂單你的糧食就是無用之物,或許也就廣告和重新比較依賴糧食了。

  順帶一提這個(gè)游戲的廣告一天上限80,其實(shí)除了GDP廣告外,右上角的人物也有個(gè)威望廣告。

  4.額外加成獲取的方法

  除了通過獲得資金升級(jí)建筑外,獲得加成系數(shù)是更加重要的事情,畢竟這個(gè)能夠繼承。

  4.1 人物

  這是額外加成很關(guān)鍵的一個(gè)要素,對(duì)新人的提升非常大,有能力時(shí)間看廣告的強(qiáng)烈建議看滿并且搞點(diǎn)好用的人物。

  人物的抽取和升級(jí)需要威望,威望的獲取主要方式為威望廣告。1次50點(diǎn),抽一次是40點(diǎn)

  其中人物有5星,對(duì)應(yīng)1-5的初始值,5初始值的叫傳奇角色。通常除了石木糧食這類常用的,會(huì)考慮升4的角色,其他一般考慮只升5的,123基本不用。

  人物的升級(jí)是按等比求和計(jì)算,以5星為例,1級(jí)是5,2級(jí)是10,3級(jí)是20,4級(jí)是40,5級(jí)是80。其中升級(jí)1次是25點(diǎn)。升級(jí)的概率是比較低的,沒有具體數(shù)值,大概按照2,3,4級(jí)概率是10%,5級(jí)是2%這種感覺理解就行了。

  但凡能弄到1個(gè)4級(jí)或者5級(jí)的,基礎(chǔ)資源的,比如4星石,5級(jí),就有64加成了,可以說是相當(dāng)強(qiáng)力而且速成。

  人物的使用流程為 1:抽取人物 2:部署官位

  其中你的爵位對(duì)應(yīng)你能部署的人物數(shù)量,不同官位只是部署人物上的差距,沒有額外加成。不會(huì)有額外的人物對(duì)應(yīng)加成

  至于爵位升級(jí),官位點(diǎn)進(jìn)去,右邊一列是權(quán)力值,左上角有個(gè)問題,說明了權(quán)力提升方法:升級(jí)+1,批發(fā)訂單+50,戰(zhàn)勝+100。

  4.2 繼承點(diǎn)

  這個(gè)實(shí)話說新人不太好搞,新人靠重生基本是不可能獲得大量繼承點(diǎn)的。只有每日任務(wù)比較靠譜,能得個(gè)1000點(diǎn)吧1天。

  其中1個(gè)任務(wù)是50個(gè)支持點(diǎn),這個(gè)就是看廣告50次,跟之前人物的一起順帶做了是最好的。

  還有1個(gè)任務(wù)是升級(jí)建筑2000次,這個(gè)的話首先是建1級(jí)建筑算能算1次升級(jí)的。所以最簡單的方法就是建造農(nóng)場,采集營地,然后買了重新建,大概3M的錢就夠了。如果嫌累可以考慮點(diǎn)擊器什么的,這個(gè)就不教了。

  上述的方法大概能支持你點(diǎn)個(gè)5級(jí)或者6級(jí),也就是25%-30%加成,還是有一點(diǎn)價(jià)值的。如果玩到后期了那上述那些都是灑灑水的東西了。

  4.3 兌換點(diǎn)

  兌換點(diǎn)就是1次廣告1點(diǎn),在上方傳承點(diǎn)進(jìn)去后,有個(gè)兌換,其中精英石,精英木都最好換了,精英長矛在農(nóng)耕提升控制力還行,這個(gè)也屬于額外加成了。推薦是石先換,然后木頭,兵營其實(shí)不換也行,可以換,畢竟就50點(diǎn)。

  三.結(jié)論

  其實(shí)這游戲已經(jīng)說了,就是叫放置,因?yàn)樾枰獣r(shí)間生成資源,換取資金,升級(jí)建筑,平鋪的方法是會(huì)暴斃的。這是這個(gè)游戲的根本玩法,唯一的解決辦法就是花時(shí)間。

  額外加成是能夠額外提升你基礎(chǔ)屬性的東西,倒是不一定非要做,但是你做了是能夠在你正常游戲的時(shí)候剩下大量的精力的。

  附:通過邪道方式快速開局農(nóng)耕時(shí)代并且快速獲得一個(gè)穩(wěn)固的基本盤

  先說原理:

  控制力的提升能夠直接提升產(chǎn)能是不錯(cuò),相反控制力不足產(chǎn)能也會(huì)下降,但是產(chǎn)能下降是有極限的,這個(gè)極限是-50%

  所謂邪道是指無限透支負(fù)產(chǎn)能獲得一個(gè)能夠大量平鋪資源的機(jī)會(huì)。畢竟-100控制和-2000控制都不過是一個(gè)-50%DEBUFF罷了,而且低級(jí)建筑資金消費(fèi)很低,可以大量鋪。

  這里有幾個(gè)邪道開局的注意點(diǎn):

  1.負(fù)產(chǎn)能的根本目的是在資金不足的情況下獲得大量資金,獲得資金是根本目的,足夠了要轉(zhuǎn)型的。這不是一個(gè)長期玩法。

  2.獲得資金的目的是為了升級(jí)建筑,不是為了讓你想辦法沖下一個(gè)時(shí)代任務(wù)的。

  圖片我暫時(shí)也沒截,有空我開個(gè)模擬器開把,放個(gè)圖,下面開始正式流程說明。

  一.平鋪大量資源建筑

  地圖上空地大量建造采集營地,木場石場畜牧場全部建造大量1級(jí)建筑,其中左上角人力不夠就造帳篷,但是切記別鋪太多卡死手機(jī)了,我有一次鋪了-4K控制結(jié)果進(jìn)游戲加載了半小時(shí),后來直接重開了。

  注意點(diǎn)是不要建造繩子長矛,因?yàn)?級(jí)收益是1,-50%就是0.5,折算完就沒有收益了。市場訂單能拿就拿。采集營地其實(shí)不用太多,800食物生產(chǎn)應(yīng)該足夠了,畢竟食物這東西沒有訂單就是無用之物。

  二.等訂單,獲取資金,轉(zhuǎn)型10級(jí)建筑

  按照上述做法,你的訂單里面,石木糧訂單都能做,大概攢2.5M的時(shí)候可以先把放牧區(qū)全賣了。這個(gè)時(shí)候有一點(diǎn)要注意,你的家畜庫存會(huì)全部丟失,這個(gè)是陣痛,但是不會(huì)太影響。

  找個(gè)牧場相連的位置,造2個(gè)10級(jí)牧場。2個(gè)10級(jí)基本等同于40個(gè)1級(jí)的放牧場了,產(chǎn)一會(huì)就回來了。然后是可以考慮繼續(xù)做幾個(gè)10級(jí)牧場,把家畜訂單拿下。

  這時(shí)候繼續(xù)轉(zhuǎn)型其他建筑,這里順序不限,最終大概是建筑都按照10級(jí)標(biāo)準(zhǔn)走。4個(gè)帳篷,3個(gè)農(nóng)場,4個(gè)木頭,4個(gè)放牧,4個(gè)石礦。然后建1個(gè)10級(jí)長矛,注意不要開始生產(chǎn)。然后留下1M的錢。

  三.開始轉(zhuǎn)型

  這里開始要擺脫負(fù)控制了,先所有建筑停掉,然后開始按照帳篷農(nóng)場,木,石,長矛的順序逐漸開,理清順序。中間路線暢通后,就找塊空闊的地方大量鋪設(shè)長矛兵營。

  兵營是特殊的,和別的建筑升級(jí)不同的是兵營本身是生產(chǎn)控制的,升級(jí)兵營對(duì)維持控制幫助不大,主要體現(xiàn)在容納士兵數(shù)量上。這里推薦是9字型鋪設(shè)2級(jí)兵營,盡管1級(jí)兵營和2級(jí)兵營控制力是一樣的,不過省點(diǎn)格子。

  造足夠兵營后,控制力上漲到70%朝上。然后這時(shí)候就是維持生產(chǎn)力全部正生產(chǎn),這時(shí)候轉(zhuǎn)型徹底成功。

  四.攢錢,打地基

  這時(shí)候就是新手體驗(yàn)的第一波甜蜜期了,在這階段只要記住以下幾個(gè)

  1.維持控制力,最好100%靠攏,10級(jí)建筑的話應(yīng)該很容易做到的。

  2.除非是為了連橫加成造個(gè)2級(jí)建筑,其他建筑除了兵營全部10級(jí),兵營的話如果格子不夠也可以直接沖10。

  2.繩子也生產(chǎn)起來,爭取做到農(nóng)耕時(shí)期的所有訂單全部通吃,一個(gè)不漏。

  3.如果為了后續(xù)時(shí)代考慮的話,其實(shí)20級(jí)的建筑也是可以考慮的,雖然比較貴。其實(shí)新手初期大量鋪設(shè)10級(jí)建筑基本就已經(jīng)難以崩盤了

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