重生細(xì)胞2024最新中文破解版是一款超級(jí)好玩的動(dòng)作射擊游戲。游戲中我們將要化身為英雄,你需要在地牢中去冒險(xiǎn),玩家可以自由使用各種武器,你需要在一次一次戰(zhàn)斗中錘煉戰(zhàn)斗技巧,這個(gè)版本內(nèi)置了修改器,讓你玩的更輕松。在這個(gè)島嶼上,死亡只是開始,島嶼中同樣也隱藏著秘密等待你去挖掘。重生細(xì)胞最新版針對(duì)移動(dòng)設(shè)備仔細(xì)的重新改進(jìn)游戲界面,提供兩種游戲模式:傳統(tǒng)和自動(dòng)攻擊;自定義操控和更多觸控選項(xiàng),根據(jù)自己的喜好更改按鈕的位置和大小,滑動(dòng)閃避。重生細(xì)胞中并無檢查點(diǎn),玩家將體驗(yàn)魂味戰(zhàn)斗,一路挑戰(zhàn)諸多守衛(wèi),在殺戮與死亡的反復(fù)輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。玩家可以在游戲世界中享受全新的趣味游戲冒險(xiǎn),在游戲世界中不斷的戰(zhàn)斗,通過自己獲得的強(qiáng)大的武器,和各種精彩的游戲連招,在游戲世界中盡情冒險(xiǎn)吧!在游戲世界中玩家可以不斷的翻滾和閃避,靈活走位,完成游戲挑戰(zhàn)。
1、改編自PC端游,你會(huì)很容易上手,并且整體風(fēng)格沒有那么復(fù)雜。
2、重生細(xì)胞有很多種搭配,各種物品分類清晰,每次拾取都是不同的,隨機(jī)性增加了更多的趣味性。
3、有許多武器和技能,你可以選擇瘋狂加力量屬性正面硬剛,或者瘋狂加技能屬性來減少CD和增加傷害。
4、一個(gè)很好的挑戰(zhàn)游戲,玩家可以在連續(xù)戰(zhàn)斗中提高操作水平。
5、不斷探索地圖上的未知區(qū)域,游戲具有非常令人耳目一新的動(dòng)作戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
6、勝利或失敗是立竿見影的,并且游戲還在移動(dòng)終端上進(jìn)行了一系列優(yōu)化,以使您的操作更加流暢。
1、技能欄
這個(gè)格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時(shí)持有兩個(gè),和武器欄的格子時(shí)分開的。
2、武器欄
重生細(xì)胞武器分為三個(gè)種類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊。
武器和技能都只能同時(shí)持有兩個(gè),當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3、跳躍&下落
重生細(xì)胞下落操作需要在按鍵的同時(shí)把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時(shí)候傷害很可觀。搖桿在其他方向時(shí)按鍵則會(huì)跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會(huì)比較難操縱。
4、翻滾
翻滾有一個(gè)短暫的無敵時(shí)間,可以躲避技能,同時(shí)也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。
5、交互
重生細(xì)胞中的對(duì)話,購物,撿裝備等操作都通過這個(gè)鍵來實(shí)現(xiàn)。
6、血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時(shí)候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。
7、金幣與細(xì)胞
重生細(xì)胞擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時(shí)門、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會(huì)給金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細(xì)胞則可以通過殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長期游戲的戰(zhàn)略資源。
1、新武器
現(xiàn)在,重生細(xì)胞社區(qū)中最受歡迎的武器就在游戲中!武士刀(Katana)允許您通過按住按鈕將標(biāo)準(zhǔn)的斜線與沖鋒攻擊連成一體,同時(shí)體驗(yàn)忍者裝的全部體驗(yàn)。
2、新暴民
這是受Discord社區(qū)建議啟發(fā)的游戲中的第一個(gè)暴民(非常感謝Leylite#4491)!
重生細(xì)胞使用炸Cross,拆毀者將在安全距離內(nèi)炸毀你(桌子旋轉(zhuǎn)的樣子)??梢园l(fā)現(xiàn)它忽略了所有健康與安全規(guī)則,并在BC0及以后的幾個(gè)地方的釀酒廠中炸毀了糞便,主要是作為“刀割草機(jī)”的替代升級(jí)。
3、新裝
您可能已經(jīng)從關(guān)鍵技術(shù)中猜到了,但是此更新中引入了一些有趣的新服裝,包括2個(gè)以圣誕節(jié)為主題的服裝。請(qǐng)享用!
4、國王傳說房間的手
重生細(xì)胞這個(gè)神秘的人變得有點(diǎn)不那么神秘了,因?yàn)樗诔潜ぶ械哪硞€(gè)地方隱藏了一個(gè)新的絕殺房間...
5、奶酪飲食
重生細(xì)胞沒有任何一個(gè)自負(fù)的法國工作室會(huì)放棄讓您吃奶酪的機(jī)會(huì),因此我們?yōu)槟峁┝诉x擇,用一片香甜的卡門培爾奶酪來治愈自己!
6、武器顏色返修
重生細(xì)胞顏色在這三種顏色之間失去了很多風(fēng)格上的一致性。因此,我們決定更改大量項(xiàng)目和突變的顏色比例,以將每個(gè)統(tǒng)計(jì)信息重新集中在其主要身份上。
?、賾?zhàn)術(shù)保留了與遠(yuǎn)程游戲相關(guān)的所有信息:炮塔,遠(yuǎn)程武器,一些實(shí)用工具和破壞性咒語來支持它。雙重縮放具有任何不適合該類別的內(nèi)容,但屬于毒藥或電玩法(例如,Sadist的Stiletto是近戰(zhàn)武器,因此不應(yīng)與Tactics一起縮放,但由于它在毒藥游戲中起作用,因此仍然是紅色/紫色雙重縮放武器)。
?、谝靶U繼續(xù)將重點(diǎn)放在快速近戰(zhàn)武器以及與跳入近戰(zhàn)有關(guān)的所有事情上。手榴彈大部分保持紅色。雙重縮放,不適合該類別,但具有火力或鮮血的玩法。
?、凵嬉恢睂W⒂谌巳嚎刂疲婺芰?,盾牌和緩慢而沉重的近戰(zhàn)武器。伴隨著很長的冷卻時(shí)間,還受到重度傷害技能的支持。雙重縮放,不適合該類別的任何事物,但具有根或冰的游戲玩法。
另外,重生細(xì)胞殘酷和生存的健康點(diǎn)數(shù)比例在游戲后期已經(jīng)降低,而戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)術(shù)的健康點(diǎn)比例則略有增加。但是,通常在高滾動(dòng)數(shù)時(shí)會(huì)感覺到它,因此直到3BC +的較晚游戲時(shí)您才會(huì)感覺到。
6、背包背包在第19次更新中引入,以支持從2槽武器過渡到兩種不同的1槽武器。現(xiàn)在它是在收集器上解鎖的元升級(jí),例如回收或隨機(jī)啟動(dòng)的武器管,并且可以與任何類型的武器一起使用。
您可以在拾起武器時(shí)按背包鍵(Xbox控制器上為Y,PlayStation上為△),將兩手武器和Giantkiller(顯然的原因)以外的任何武器存儲(chǔ)在背包中。按住“使用”鍵清空背包。
由于我們是個(gè)全能的人,因此還添加了視頻設(shè)置來適應(yīng)每個(gè)人的背包偏好。您可以選擇將背包插槽放置在技能插槽的右側(cè),或者將武器放置在技能與技能之間,以及一個(gè)用于提高不透明度的滑塊。
7、變異
重生細(xì)胞添加了五個(gè)新變種,其中三個(gè)最初設(shè)計(jì)為通過背包插槽支持雙手武器,但是經(jīng)過一些測試,我們決定讓它們用于任何類型的構(gòu)建:
雜技準(zhǔn)備:使用遠(yuǎn)程武器進(jìn)行攻擊也可以使用背包中的遠(yuǎn)程武器進(jìn)行攻擊。滾動(dòng)以重新加載。(策略)。
豪豬背包:翻滾敵人時(shí),會(huì)使用背包中存儲(chǔ)的近戰(zhàn)武器攻擊他們。(殘酷)
烏龜輪:滾動(dòng)的格擋攻擊和射彈,盾牌存放在背包中。(生存)
突變(生存)是第四個(gè)突變,當(dāng)在主要武器插槽和次要武器插槽之間交替使用時(shí),可以提高攻擊速度。
重生細(xì)胞最后的變異是“游俠的裝備(戰(zhàn)術(shù))”,就像“計(jì)劃”一樣,但是對(duì)于遠(yuǎn)程武器,因此使用技能后下一次遠(yuǎn)程攻擊會(huì)造成額外傷害。
8、馬拉絲
感謝您通過alpha和beta提供的所有反饋,我們認(rèn)為我們已經(jīng)改進(jìn)了Malaise機(jī)制:
現(xiàn)在,酒吧充滿了游戲時(shí)間,但停在傳說室,儲(chǔ)藏室,商店中。不適感的發(fā)生率與關(guān)卡中還活著的敵人數(shù)量有關(guān),敵人越少,不適感欄的填充速度就越慢。當(dāng)只有10%的敵人活著時(shí),該生物群系被視為“病態(tài)已清除”。
重生細(xì)胞身體不適程度越高,敵人就越危險(xiǎn)(移動(dòng)速度提高,傳送速度更快,反應(yīng)時(shí)間更短,在后期則增加了傷害)。
敵人也會(huì)在您周圍隨機(jī)產(chǎn)生,并且敵人會(huì)不時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)榫ⅰ.a(chǎn)卵率和精英率也會(huì)隨著Malaise的增加而增加。
被擊中不再增加您的不適。殺死敵人,精英和首領(lǐng)可以減少不適感。
掠奪在墻壁上的食物總是被污染,會(huì)增加您的Malaise酒吧,掠奪敵人的“健康”食物不會(huì)減少您的Malaise酒吧。用燒瓶治愈也可以治愈一些不適。
“疾病清除已清除”事件完全阻止了條形圖的填充直至生物群系結(jié)束,甚至通過殺死所有留在關(guān)卡中的敵人而減少了不適感。但是,這些敵人不會(huì)再減輕您的不適。小怪和精英將在該關(guān)卡的其余部分停止生成。
游戲內(nèi)置修改器,可以讓你得到人物不死,無限跳躍,回血,金幣不減反增等。
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