放開那三國騰訊版是一款炫酷的三國卡牌手游,全新絕美武將讓你盡收囊中,更多福利活動傾情回饋!完善卡牌收集系統(tǒng),三國群英一網(wǎng)打盡,絕色后宮隨你組建!還有跨服國戰(zhàn)王者百態(tài),這是放不開的手機游戲!快樂,從此觸手可及!精致的游戲畫面,Q版萌化的三國名將,各種搞笑幽默的游戲劇情,熟悉的三國故事,不一樣的游戲體驗。最新版中不僅提升了主角的等級上限,而且還新增了多種關(guān)卡副本可供玩家挑戰(zhàn)。如果你也想看看威風(fēng)凜凜的三國第一猛將呂布化身Q版小正太的模樣?沒見過絕世美女貂蟬的萌妹子造型?在《放開那三國》這些統(tǒng)統(tǒng)不是問題!作為國內(nèi)首款超炫萌系卡牌RPG,《放開那三國》以家喻戶曉的中國古典名著《三國演義》為背景,結(jié)合時下最火爆的卡牌類游戲形式,使玩家瞬間回到群雄逐鹿,豪杰輩出的三國亂世,而在這亂世烽煙中,不管是忠義無雙關(guān)云長、白馬銀槍趙子龍,還是迷死曹操的大小二喬,統(tǒng)統(tǒng)賣萌來襲,Q到你心動。同時,作為游戲精髓的卡牌收集系統(tǒng)和0紫卡爆率,讓你戰(zhàn)場上猛將如云,后宮里佳麗三千,輕松實現(xiàn)全民當(dāng)高玩,人人做大神的夢想。放開那三國對游戲內(nèi)所有玩點和系統(tǒng)進行了優(yōu)化改革,使玩家可以更輕松的享受Q版三國的樂趣。并且根據(jù)玩家進行手機游戲時的碎片時間概念,對游戲的連貫性做出調(diào)整,讓玩家隨時打開游戲都可以享受最佳游戲體驗。
放開那三國超萌Q版畫風(fēng),怪蜀黍、小正太、軟妹子輪番登場,讓你大呼過癮!
放開那三國超高紫卡爆率,貼心的入門教學(xué)。新手一秒變大神,菜鳥瞬間成高玩!
放開那三國獨創(chuàng)怒氣系統(tǒng),極致的戰(zhàn)斗體驗,讓你的武將爆框再爆框!
放開那三國道具全產(chǎn)出,所有游戲道具均可在游戲內(nèi)產(chǎn)出,減少玩家差距,增大游戲樂趣!
1、三路推塔,十人激戰(zhàn)
放開那三國5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,最經(jīng)典的公平對戰(zhàn)體驗。10位玩家的英雄選擇,豐富策略搭配,組建最強陣容,一起追求超神;
2、節(jié)奏快速,想玩就玩
最優(yōu)化的移動MOBA游戲,10秒急速匹配,10分鐘暢爽競技對戰(zhàn)、隨時拿起手機釋放洪荒之力;
3、永恒戰(zhàn)場,永恒神器
放開那三國神器進場,完美開局,戰(zhàn)斗伊始Carry全場。隨時隨地,變換裝備,帶給你最爽的游戲樂趣;
4、特色英雄,精美畫風(fēng)
放開那三國高冷御姐、呆萌蘿莉、筋肉狂人、可愛正太...海量各具特色的二次元英雄,超一流畫師精心繪制,選出你最愛的英雄,一起征戰(zhàn);
5、多重操作,不同體驗
放開那三國常規(guī)搖桿操作,適合大部分玩家。進階點觸操作,獻給追求極致微操的骨灰玩家。
1、放開那三國劇情故事比較的精彩,主線上面很多都是和歷史有著淵源的,所以體驗感很不錯;
2、放開那三國每天都有任務(wù)可以去完成,玩家上線之后不會感到無聊,而且還有很多獎勵可以領(lǐng)?。?/p>
3、放開那三國角色每個部位都會有裝備,比如所頭飾、腿部或者手腕,都是能夠再次提升等級的;
4、放開那三國傳承了前作中的核心玩法,將即時策略與回合制對戰(zhàn)完美結(jié)合;
5、放開那三國各式各樣的道具供你解鎖使用,了解效用后發(fā)揮出真正的作用;
6、放開那三國精彩豐富的模式讓你自由選擇,每一場對戰(zhàn)都讓你感到熱血沸騰。
放開那三國騰訊版中資源礦系統(tǒng)開啟后,玩家可以通過活動進入到該系統(tǒng)。隨意占領(lǐng)資源礦,當(dāng)占領(lǐng)時間到達后,可以獲得大量游戲幣。
放開那三國每名玩家最多可以占領(lǐng)一座資源礦,每次占領(lǐng)時間8小時,成為高級vip玩家后,占領(lǐng)時間會自動延長。
放開那三國每天晚上19點到次日凌晨1點可以自由對資源礦進行玩家之間的搶奪,其余時間不允許搶奪。
放開那三國放開那三國流行的一款卡牌游戲,游戲中,除了魏蜀吳擁有強力的陣容外,還有另外很多強力的組合,以馬超為核心湊的秒人流,以賈詡為主的減怒流等等都不在話下。這些流派各有千秋,但是相對也有自己的弱點,所以,想要打敗他們也不是很困難的一件事情,不過前提是戰(zhàn)斗力要差不多才可以。所以,小編今天就為大家介紹介紹如何大白這么些牛逼的陣容吧!
1、魏國
放開那三國首先是大家最了解的魏國或者是偽魏國。一般由魏國鐵三角組成,郭嘉曹操夏侯。如果有司馬則是真魏國,如果沒有司馬組合則是千奇百怪常見的有,張郃、甄姬、華佗、馬超、太史慈、賈詡。先來說說小編認為最強力的兩個魏國陣容吧,郭嘉、司馬、曹操、夏侯、張郃(甄姬)。
這兩個是真魏國里非常強大的兩個成型陣容。首先大家要知道魏國為什么這么強。因為羈絆基本成型,而且所有的魏國陣容特別是后者非常肉,郭嘉一號位先手羈絆幾乎都是和生存有關(guān)的。曹操100的統(tǒng)帥,進階技能甄姬更不用說羈絆和進階技能都在告訴大家我很肉,司馬統(tǒng)帥的高數(shù)值,夏侯自不用說還帶抵擋,打一個純魏國就會讓大家有一種無懈可擊的感覺。
克制方法:
放開那三國魏國什么都很強但是輸出卻很一般化,群傷占普遍,高傷點殺的張郃先不提,只有司馬懿和夏侯是高傷的。一般沒有幾個會把司馬懿+6以上所以他還是較好攻破的。一般司馬懿會被玩家放到后排。這就要交給后排殺手去料理了。太史慈很容易將他點殺。這也暴漏了魏國在懼怕的就是吳國。都督的破魏,很容易在魏國里打開突破口。
放開那三國吳國的滅殺十字陣很容易打開突破口,甘寧的點殺能力再加上陸遜的豎排高傷,幾乎瞄準(zhǔn)一個突破口就可以最快速度打蹦一排。如果沒有司馬懿。那么就剩張郃和夏侯是高傷了,張郃是最容易破 解的。因為很脆,只要有3個以上的怒氣技能打到他一回合就被打死了。
放開那三國夏侯的話只要晾著他用減怒來限制他不讓他打出技能也很好辦,即使很能抗也抗不了太久。有人用華佗的這個最好辦。前中期用秒后排的去最快速度秒掉,后期不要理他,很耐打,但是作用很有限。魏國點殺能力本來就很有限如果再用華佗的話爆發(fā)會低的可憐。
2、吳國
都督一出吳國也開始被大家所追捧。吳國的強大在于羈絆,小編覺得簡直最齊心的就是吳國了。上場武將的羈絆非常多非常多。一般吳國的普遍陣容是周瑜,陸遜,甘寧,呂蒙,太史慈。這個一般沒有太大的爭議。
吳國有個滅殺十字陣。陸遜甘寧太史慈,大家要看看真正要打開的突破口。看你要秒的是前排還是后排。秒后排的話陸遜和太史慈的爆發(fā)那是非??捎^的。前排就甘寧和陸遜也是非??捎^的。他們的技能瞄準(zhǔn)一個人,都督扇風(fēng)點火。呂蒙補刀減怒還加血。主角的技能扔到你要秒殺的人身上那個人簡直是太杯具了。也就是說吳國的輸出非常可怕很容易打開一個突破口。
克制方法:
正好和魏國相反,他們普遍非常脆,就呂蒙和甘寧較肉。而且控場很弱。前期你能把他控制住1個人或2個人之后瞄準(zhǔn)都督開火。都督的傷害是要遞增的,只要最快速度秒掉都督,吳國幾乎就很難在有作為了怎么說了,最有效的就是限制對面放技能,限制兩回合以上吳國就難以翻身啦。如果你有個+7馬超上來就秒了一個,就萬事OK了。
3、蜀國
再就是要說蜀國啦。這個蜀國沒有真蜀國,首先現(xiàn)在沒有趙云,不可能湊成真正的蜀國。出了趙云五虎上將幾乎無人能擋啊。先說說普遍的陣容是如何的吧。
蜀國張飛是萬金油。我不建議大家以張飛為主發(fā)展武將,因為和他羈絆的武將都太弱啦。所以小編建議大家以馬超為核心發(fā)展武將。首先要說一下玩蜀國少不了馬超和張飛。還有太史慈。太史慈的羈絆里也有姜維。
馬超和太史慈是秒人2人組,這里就不提了。另外如果有關(guān)羽和華佗,也就是說目前最成型的蜀國陣容就是張飛、馬超、太史慈、關(guān)羽、華佗。這個陣容有點不倫不類,但是請大家不要小瞧哦。
蜀國是一個較中和的陣容哦。有肉有輸出。為什么讓華佗參加這個陣容,因為華佗的羈絆幾乎都和蜀國有關(guān)。一個滿羈絆的華佗到后期是非常耐打的。張飛的作用我前面有提到,一個加7的張飛在殘血時完全可以翻盤,但是這是對大R說的。
關(guān)羽和馬超如果打的是同一個人大家想過沒有這個人會怎么樣。即使沒有+7的馬超傷害和爆發(fā)也絕對是無人能比的。這里小編告訴大家一個小技巧。你打輸后可以看看對面的陣容和血值和裝備的,這對大家非常非常重要,特別是用馬超的同學(xué),你會知道他的怒氣技能會扔給誰。那時候你會知道這個武將實在是太有用了。華佗后期防御裝備過關(guān)完全當(dāng)個半肉用。
克制方法:
前期的弱點是華佗脆的不行不行的,后期的弱點就是馬超。這個我說過了top1大家需要注意的人物,只要設(shè)法秒掉馬超,蜀國則會一團糟。不要小瞧馬超的限制和爆發(fā)能力,早點殺掉他會讓你省不少心啊。有太史慈的話記得在他對面后排放個打不動的例如主角。關(guān)羽輸出很高但是沒限制力,輸出高就挺著,之后慢慢磨死他。
針對這幾國的陣容,小編介紹的幾種方法希望玩家們可以用得到!陣容強大不是問題,問題是什么都有攻破技巧!掌握技巧就很重要啦!
陣容系統(tǒng)
在游戲每次只要達到一定等級,就會解鎖該等級的陣容位置,在游戲的的前期有兩三個位置可以去提供玩家使用,那么玩家就需要去為自己策劃戰(zhàn)略,讓自己更加順利闖關(guān)。
所有的配置都是在陣容里面的那些武將中,當(dāng)玩家在進行戰(zhàn)斗的時候,這些武將才會在戰(zhàn)場上出現(xiàn),而且玩家需要去根據(jù)對方的攻擊去進行陣容的搭配,這樣的才可以去把自己的損失變的更小,那樣的話玩家獲勝的幾率就會更大。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在這款游戲里面采用的是卡牌游戲中的回合制戰(zhàn)斗模式,在相同的戰(zhàn)斗戰(zhàn)場上,玩家一共可以去派6張卡牌去上場,在作戰(zhàn)的過程玩家是不需要去進行操作的,而且這樣也比較簡單和方便,玩家可以更快的去對游戲上手。
玩家在戰(zhàn)斗的時候還會出現(xiàn)十種不同特色的狀態(tài),比如中毒、燒傷等等。在很大的程度上面提示了游戲的樂趣!
社交系統(tǒng)
在聊天的系統(tǒng)中,玩家可以通過“世界頻道”與里面的玩家以及同服的玩家一起交流作戰(zhàn)經(jīng)驗。
玩家還可以通過聊天系統(tǒng)來添加自己的好友,這樣就可以和自己的好友一起聊天了。
寵物系統(tǒng)
放開那三國寵物系統(tǒng)介紹,稀有寵物獲得方法詳解:
寵物系統(tǒng):寵物系統(tǒng)是放開那三國的又一個養(yǎng)成玩法。在戰(zhàn)斗和冒險的過程中,可以收集到各種稀有寵物,這些寵物形態(tài)各異,憨態(tài)可掬。這個系統(tǒng)需要玩家到達45級才能開啟。
寵物分為普通寵物和珍稀寵物,都可以通過喂養(yǎng)進行升級,升級后可以提高全體上場武將的能力。玩家在初期會先解鎖一只普通寵物。
珍稀寵物必須要在游戲里達到各種條件才可以獲得。其中就包括擊殺世界boss!
酒館系統(tǒng)
放開那三國酒館系統(tǒng)是什么,酒館系統(tǒng)還能招募?
酒館系統(tǒng)是游戲中招募武將的重要方式之一,酒館招募分為戰(zhàn)將招募,良將招募和神將招募。
其中戰(zhàn)將招募每次需要消耗物品招募令,不會消耗金幣的。玩家會隨機獲得2星-5五星的武將。良將招募是要消耗金幣的,玩家會隨機獲得3星-5星的武將。最后一種就是神將招募,同樣也是要消耗金幣的,但是玩家是會獲得4星-5星的神將!
良將招募和神將在每過一段時間,是會有一次免費的機會的!
沒抽中神將的玩家也不需要擔(dān)心,每10次招募時必得5星的神將。
怒氣系統(tǒng)
與以往卡牌游戲中不同的是,放開那三國戰(zhàn)斗中加入了怒氣值系統(tǒng)!上場卡牌會在戰(zhàn)斗中積攢怒氣值,在怒氣值大于等于4點時,便會發(fā)動華麗的怒氣技能,每一位三國武將都有自己獨特的必殺技能,特殊武將還將會有熱血到爆的怒氣頭像。
怒氣技能的效果也非常重要,比如有的怒氣技能是讓敵方中毒,有的是讓對方燒傷,還有的是讓對方降低2點怒氣值等等。需要玩家的合理搭配。
占星系統(tǒng)
占星系統(tǒng)是游戲中獲得項鏈的最主要途徑,每天可以進行一定次數(shù)的占星。
這個系統(tǒng)會在玩家35級的時候開啟!
玩家需要通過選中星空圖中對應(yīng)的星座圖標(biāo),依次點亮4個后,會獲得大量的積分,通過積分可以兌換大量獎勵,當(dāng)沒有對應(yīng)的星座圖標(biāo)時,可以使用刷新功能。
名將系統(tǒng)
放開那三國中的武將卡牌中,一些武將還是三國歷史上的名將,當(dāng)收集到這些武將后,還可以通過名將系統(tǒng),與名將增進感情。
這個系統(tǒng)會在玩家到達20級以后解鎖,所以玩家要抓緊升級!
增進好感的同時,可以選擇贈送武將特別好感禮物提高好感。
資源礦系統(tǒng)
當(dāng)玩家到達40級,并且資源礦活動開啟后,玩家可以通過活動進入到該系統(tǒng)。隨意占領(lǐng)資源礦,當(dāng)占領(lǐng)時間到達后,可以獲得大量游戲幣。
每名玩家最多可以占領(lǐng)一座資源礦,每次占領(lǐng)時間8小時。當(dāng)玩家成為高級vip玩家后,占領(lǐng)時間會自動延長!
需要玩家注意的是每天晚上19點到22點可以自由對資源礦進行玩家之間的搶奪,其余時間不允許占領(lǐng)。所以玩家要注意上線哦!
資源礦分為鉆石礦,金礦,銀礦,鐵礦。
天命系統(tǒng)
當(dāng)玩家到20級,可以用副本星數(shù)點亮天命,可以使主角提高戰(zhàn)斗力,也可以使主角升星,獲得紫色牽絆。
后期還可以習(xí)得技能。
交易系統(tǒng)
玩家可通過交易貓進行游戲相關(guān)交易。
比武系統(tǒng)
比武系統(tǒng)30級開啟,比武勝利一場給2積分 ,每個星期天按排名發(fā)積分,積分可換不少東西哦。
周末商人
于60級開啟,可以用魂玉購買武將武魂,刷新用免戰(zhàn)牌和招募令。
尋龍?zhí)綄?/p>
于70級開啟,可獲得裝備5進6的必需品。
戰(zhàn)魂系統(tǒng)
放開那三國中的戰(zhàn)魂系統(tǒng)可以說是讓新手比較頭疼的,種類非常多,可分別用于提升生命,攻擊,物理攻擊,法術(shù)攻擊,最終傷害,最終免傷,治療,被治療,中毒傷害,中毒免傷,灼燒傷害,灼燒免傷,物防,法防,大中小經(jīng)驗珠;等級又分為灰、白、綠、藍、紫5種,這么多種類。
灰白綠藍紫五種顏色作用詳解:
1、灰色中毒傷害,中毒免傷,灼燒傷害,灼燒免傷:最低級的
2、白色:物防,法防,大中小經(jīng)驗珠:這五種魂天天抽抽一大堆,唯一的用處就是強化其他更有用的戰(zhàn)魂,當(dāng)然如果你不幸抽到了紫色物防法防戰(zhàn)魂也不妨先用著。
3、綠色:最終傷害,最終免傷。其實這兩個屬性把他們歸為綠色有些屈才了,他們對于T和dps的提升是相當(dāng)明顯的。但很不幸的是他們對于玩家戰(zhàn)力的提升沒有任何幫助,屬于隱藏屬性。
4、藍色:物理攻擊,法術(shù)攻擊,治療,被治療:這幾個屬性優(yōu)于綠色的原因是他們能顯著提高玩家的,有了戰(zhàn)力的提升so easy,哪里不夠加哪里,媽媽再也不用擔(dān)心我被小伙伴欺負了。
5、紫色:生命、攻擊。為毛是這兩個最優(yōu)呢?這要歸功于放開那三國獨有的百分比羈絆系統(tǒng),生命、攻擊這些都會被羈絆進一步強化。
最后,說一下不同類型的英雄應(yīng)該怎么選擇最適合的戰(zhàn)魂,升級戰(zhàn)魂等級時也應(yīng)該按照這樣的優(yōu)先順序。
防御T:生命+被治療+最終免傷+物防、法防+隨意
物理dps:生命+攻擊+物理攻擊+被治療+最終傷害+隨意
法術(shù)dps:生命+攻擊+法術(shù)攻擊+被治療+最終傷害+隨意
治療:生命+攻擊+法術(shù)攻擊+治療+最終免傷+隨意
新手技巧
放開那三國新手必知的30條技巧
1、放開那三國是手游,既然是手游就分三六九等玩家,如果你不花錢,就要做好被虐的準(zhǔn)備。
2、首沖多少合適?最佳答案是1000(中R檔次,性價比最高充值),其次是500(小R檔次,能讓你充分體驗游戲樂趣),然后是200(小R檔次,與500的差別就是2次10連之后幾乎就沒金幣了),最后是6(非R檔次,拿個首沖禮包上個電視賣賣萌)。
3、首抽重要么?重要,但是如果你不準(zhǔn)備充上500,那么就不重要。
4、金幣怎么花?首抽+2次10連保證整容全紫后,其余必買耐力丹和箱子(鑰匙)。
5、新服第一天必須沖到30,早一天有比武,早一日得積分拿關(guān)羽。
6、奶不是必要的,但是沒有奶有時候會讓你寸步難行。
7、有羈絆的武將永遠比裸將有用,哪怕有羈絆的只是個藍將。
8、抽不到好將的時候不應(yīng)該第一時間放棄賬號,而是應(yīng)該思考如何培養(yǎng)陣容。
9、上陣武將中應(yīng)該有2個武將有控制技能(暈,減怒,封印等等)。
10、奶不一定要放后排。
11、有進階丹的時候請第一時間升級主角,因為那是性價比最高的。
12、一個+5的武將永遠沒有一群+2的武將有用。
13、奶的攻擊力就是治療量,所以紫色武器不一定非要給主力輸出。
14、當(dāng)你推圖過不了的時候,請改變一下陣容,或許有意向不到的效果。
15、競技場請一位一位往前打,對你絕對沒有壞處。
16、白鶴和黑云是會經(jīng)常用到的,所以當(dāng)你沒有什么東西可以搶奪的時候就搶這2個。
17、有耐力去打比武場不如去奪寶,紫書紫馬不知何時就出現(xiàn)了。
18、對于非R小R來說每周六的22:45才是比武場真正的開始。
19、打世界BOSS不復(fù)活是沒有收益的,復(fù)活的最佳時機是BOSS還剩1/3血的時候,之前你要做的就是鼓舞。
20、每天貢獻20金幣是只賺不賠的。
21、使用招募令請先存夠50個。
22、相同的書籍和馬匹請多準(zhǔn)備一份。
23、相同的武將不要隨意分解,+4之后會用到。
24、不要懊惱你的翻牌,因為在你翻牌之前你獲得的物品已經(jīng)被定下了,翻哪一張其實毫無意義。
25、占星務(wù)必滿星,10天后你會得到1個紫色項鏈 2個藍色項鏈 10個綠色項鏈 10W將魂 35W銀幣以及600金幣 而你花費的僅僅是1500-2000左右的金幣。
26、開箱子不要一個一個開,開青銅箱子毫無意義。
27、給武將送禮,好感越高的武將應(yīng)該送低級禮物。
28、一個武將好感20級=20個武將好感5級,合理送禮能讓你盡早完成成就。
29、加50個好友保證每天都能領(lǐng)完30點耐力。
30、如果你是非R或者小R那就不要完全照抄大R的陣容,那只會讓你不倫不類。
《放開那三國》最快速度刷七絕套裝
很多游戲分為前臺和后臺,前臺為客戶端也就是玩家下載的本地客戶端,后臺也就是游戲的服務(wù)器,我們拿七絕魔戟說,大家都覺得,幾率極小很難掉?為什么?
針對這個問題,我做了一個假設(shè):
如果七絕麾戟掉出是有上限,假設(shè),每天掉出有上限,為1000片。
那么就代表著他每天他掉出1000片之后,將不會掉出。
那么我們再推測下,這個1000數(shù)值,要怎么刷新。
呵呵,來往下看。
按照常規(guī)游戲的思路,就是每天的刷新時間,有人會說我每天0點都刷啊,怎么沒有。
我回答,你確定是0點么?
他0點更新的是什么,是前臺寫在客戶端里的時間,同時會與后臺服務(wù)器做個交互得到時間更新后,發(fā)放每日獎勵,這是寫在前臺的。
它的爆出率,和爆出數(shù),都必然寫在后臺,也就是寫在服務(wù)器中,這一點是服務(wù)器確定的,所以無論你前臺服務(wù)器怎么修改,后臺也是掉不出的。因為他沒存貨,你拿什么掉。
我們按照常規(guī)游戲的更新時間推測下,0點,基本都是前臺更新時間,這個可以確定。
那看看別的,大部分端游和手游都是這個時間段更新,那就是03點-05點。
為什么,因為這個時候人都基本都睡了,而這個時間段還在刷東西的人,往往這個時候會蹭的一下醒了瞌睡,為什么因為出了東西。
寵物種類:
《放開那三國》寵物一共是有7種。綠馬、藍鳥、藍狐貍、紫虎、紫狼、以及最難拿的紫龍和紫馬。
技能分為白綠藍紫,其中除了紫龍紫馬之外都是最高能學(xué)會藍色技能。
分級和屬性區(qū)別,都和戰(zhàn)魂一樣。
只能鎖定一個技能。
技能靠技能點領(lǐng)悟,有幾率失敗,大概和資質(zhì)有關(guān)系,紫狼之后一般就不會了。
技能點是喂養(yǎng)寵物經(jīng)驗物品,寵物升級之后隨機加。
技能點領(lǐng)悟,可以隨機開技能欄達到該寵物技能上限,然后隨機領(lǐng)悟技能或者升級原有技能。
重置技能消費:馬30G,鳥、狐貍40G,紫虎不明,紫狼50G,所以紫虎也是50G,龍和紫馬不明。
重置會重置鎖定技能之外所有技能,包括領(lǐng)悟失敗的,只會留下鎖定的技能以及等級不變。
本人的狼就硬是被洗成2個鎖定接近滿技能然后沒技能點了。
所以技能點少了的人不推薦立刻洗。
寵物選擇:狐貍→ 狼
一般以狐貍做過渡,稍微養(yǎng)一下下,到20來級就好,花費不多。
一般戰(zhàn)力在14~16W的人,根據(jù)陣容不同,有很大希望會過50層試練塔,這層直接出紫狼碎片,一天2個,10天就可以湊齊。
放開那三國寵物掉落:
放開那三國鳥是官渡上-荊州中
放開那三國狐貍是荊州下-江東下。
放開那三國狼是試練塔50層
魏國陣容搭配
【卡牌回合 前期紫將很重要】
《放開那三國》屬于卡牌回合制游戲,基本系統(tǒng)自動幫你操作,你只需要擺好陣型,那么武將的強弱就對勝負有了很大的影響。在游戲前期,玩家在升到5級的時候,你將會開啟商城系統(tǒng),就可以去抽神將了。比如:張飛、郭嘉、黃月英、華佗、馬超、孟獲、曹仁、蔡文姬、陸遜、華雄、甄姬、黃蓋、董卓等。
這個游戲有羈絆系統(tǒng),互有羈絆的幾個四星將并不輸給幾個無羈絆的五星將,前期有羈絆的藍將,可以用來過渡,后期當(dāng)然是全紫將羈絆。這個游戲的呂布、諸葛亮好像都沒出來,有些羈絆用不了。
【魏國陣容羈絆組合】
魏國是現(xiàn)在單個郭嘉里最強的,因為好用的武將比較多,唯一不足的就是沒有奶媽,這個也是致命的缺陷。魏國的紫色卡牌有:曹操、夏侯惇、郭嘉、曹仁、蔡文姬、賈詡、典韋、許褚、張郃、徐晃、李典、曹丕、于禁、樂進等武將。
首先還是說下魏國的主公-曹操:個人感覺是最好的主公,怒氣技能全體傷害,有50%幾率降低1點怒氣,并且回復(fù)己方一名武將4點怒氣。感覺滿滿的都是愛啊!
曹仁:當(dāng)前版本里第一肉盾有沒有,而且防御緣分很容易達到。
郭嘉:個人感覺是當(dāng)前版本里第一法師,智力99,橫排攻擊,超級給力的。
主魏陣容(Lv.35):
無奶陣容:主角 +郭嘉+夏侯惇+典韋+許褚+魏延+小伙伴(徐晃+曹操、張郃)。
有奶陣容:主角 +郭嘉+夏侯惇+典韋+許褚+華佗+小伙伴(徐晃+魏延)。
羈絆效果:【郭嘉+夏侯惇+徐晃】攻擊+33%、【典韋+許褚+魏延】攻擊+30%、【典韋+徐晃】【許褚+徐晃】生命+26%、【郭嘉+曹操】生命+29%、【夏侯惇+張郃】生命+27%、曹操貌似還有個魏將光環(huán),貌似是攻擊加成,因為沒有曹操的數(shù)據(jù)所以我只好猜測。
這套陣容輸出和控制比較理想,但是還是得請高手指點,因為我總感覺少了個MT。
推薦陣容:
主角、曹操、郭嘉、華佗、曹仁、夏侯惇。因為沒有奶,我們就用最好的奶媽-華佗。
后期陣容:
等到張遼出來,把夏侯惇換下,用張遼,感覺張遼會很強。
陣容就是:主角、曹操、郭嘉、華佗、曹仁、張遼。
蜀國陣容搭配
【蜀國陣容羈絆組合】
蜀國還是一樣感覺比較中庸,不是很強也不是很弱,而且也是有奶媽的,排行老二-黃月英。蜀國大部分武將都是物理輸出:張飛,馬超,以及比武出的關(guān)羽,魏延,姜維其實也可以。
蜀國的紫卡武將有:劉備、張飛、關(guān)羽、馬超、黃忠、徐庶、姜維、祝融、魏延、黃月英、法正、孟獲。
蜀國的主公-劉備:排在三個主公的第二,唯一讓我很納悶的就劉備的緣分,他居然沒有和張飛、關(guān)羽有緣分,沒緣分就算了,他還一些不是很好的武將有緣分,讓我太難理解策劃的腦袋是怎么長的了。
關(guān)羽:基本上每個喜歡三國的玩家都會想要擁有的一名武將,可惜只能通過比武的排名來獲得武將魂魄,然后再集齊合成。
張飛:就是個莽夫,所以他的武力也是現(xiàn)在版本里武將最高的,毋庸置疑,輸出也是最高的了。
主蜀陣容(35級):
無奶陣容:主角 +馬超+太史慈+張飛+魏延+曹仁+小伙伴(姜維+于禁)。
有奶陣容:主角 +馬超+太史慈+張飛+魏延+黃月英+小伙伴(姜維+曹仁)。
羈絆效果:【馬超+太史慈】【張飛+魏延】攻擊+24%、【太史慈+姜維】【于禁+曹仁】生命+26%、【張飛+姜維】【馬超+曹仁】生命+27%。
吳國陣容搭配
【吳國陣容羈絆組合】
吳國的將領(lǐng)雖然是挺多的,但是好用的感覺不過。而且雖然有奶媽,但是也是最弱的一個奶媽,不過有總比沒有好。
吳國的紫卡有孫堅、孫權(quán)、魯肅、甘寧、程普、周泰、陸遜、太史慈、黃蓋、小喬、大喬、呂蒙、徐盛、孫尚香等武將。
首先說下吳國的主公-孫權(quán):是三個主公里最差的一個主公。
感覺太史慈是吳國里比較好的武將了,特別是怒氣技能,傷害很高;所推薦上陣。
輸出的武將有:甘寧、太史慈、陸遜、魯肅、黃蓋、呂蒙。感覺有些還算不上,只能勉強了,周瑜還沒有出,不然周瑜應(yīng)該也很強。
主吳陣容(35級):
有奶陣容:主角 +小喬+大喬+孫尚香+甘寧+孫堅+小伙伴(孫權(quán)+孫策)。
有奶陣容:主角 +小喬+大喬+孫尚香+甘寧+孫權(quán)+小伙伴(徐盛+孫堅)。
羈絆效果:【小喬+大喬+孫尚香】防御+41%、【大喬+孫策】防御+32%、【孫尚香+孫堅】生命+26%、【孫堅+孫權(quán)】防御+30%、【甘寧+孫策+孫權(quán)】生命+37%、【徐盛+孫權(quán)】生命+24%、【甘寧+徐盛】攻擊+23%。
橙卡搭配推薦
上陣武將:張飛,趙云,關(guān)羽,馬超,劉備
小伙伴:魏延,姜維,黃忠,太史慈,華佗,法正
羈絆開啟情況:張飛,關(guān)羽滿羈絆,趙云,馬超,劉備4羈絆
趙云羈絆中有個羈絆需要龐統(tǒng),而龐統(tǒng)暫時還未出來,因此無法滿羈絆。 在這套陣容中劉備為何不選孫尚香羈絆呢?主要是因為關(guān)羽的血量提高可以抗對面的馬超第一下,所以放棄孫尚香的的攻擊牽絆,而選擇華佗的血羈絆。陣容評價: 玩到后期感覺劉備還是比華佗好用的,馬超基本就第一輪的高爆發(fā),張飛的第一控制武將,可以說PK是相當(dāng)給力。趙云就是一個炮臺,不但無視閃避,怒氣技能隔一回合就能釋放一次,還免疫減怒,可以說所有武將中,輸出最穩(wěn)定的當(dāng)屬趙云無疑。
關(guān)羽就無需評價了,單體爆發(fā)也是極強。5個將都是輸出,可以說過圖那是相當(dāng)犀利的,個人感覺跟華佗上陣推圖是差不多的,而且PK也是牛逼的。
回觀游戲而言,放開那三國游戲畫面是由國內(nèi)頂級原畫設(shè)計師全程打造,無論從卡牌設(shè)計還是人物形象來看,都堪稱國內(nèi)一流水平,戰(zhàn)斗畫面的處理更是運用多維度粒子效果,使打斗感更強畫面更炫更精致,Q版風(fēng)格的人物設(shè)定,讓你身臨其境的化身萌神。并且游戲公司秉承這一貫的‘輕游戲’為原則,使玩家可以非常輕松愉快的享受游戲帶來的樂趣,并且大多數(shù)的時間游戲玩家都是利用碎片時間來進行游戲的,大大節(jié)省了玩家們的休閑時間,游戲官方更是因此對游戲的連貫性做出調(diào)整,讓玩家在隨時隨地打開游戲時都能夠享受到最佳游戲體驗。另外,放開那三國以中國四大名著的三國演義為故事背景結(jié)合當(dāng)下流行的卡牌游戲模式,使得玩家回到了群雄逐鹿,豪杰輩出的三國亂世中,在游戲中不管是忠義無雙關(guān)云長、白馬銀槍趙子龍,還是迷死曹操的大小二喬,玩家們都可以將他們納入自己的麾下,征戰(zhàn)三國!喜歡的朋友不要錯過哦!
v7.0.7:
1、主角等級上限提升至340級
2、新增副本、精英副本《六出祁山》
3、開放第二批琉金武將:司馬懿、趙云、周瑜、呂布。
4、開放寶物升琉金功能,主公232級且寶物達到白金5階后可提升
5、開放神兵升琉金功能,主公235級且神兵達到白金4階后可提升
6、開放紅顏可提升至白金品質(zhì)
7、開放第三批紅顏——步練師、曹節(jié)
8、新增神器升品功能
9、增加5種新類型紅品質(zhì)符印
10、主公11級后,陣容中的武將可操作下陣
11、武將稱號屬性由裝備稱號生效改為獲取生效(無需裝備稱號)
12、新增2個紅顏配飾:綻舞雙環(huán)(紅品)、酣醉杯盞(金品)
13、增加普通背包篩選功能,主公可按照物品品質(zhì)進行篩選
14、軍團科技大廳基礎(chǔ)屬性科技提升至150級
15、名將升星上限提升至7星
16、三國策提升星級上限
17、部分武將和神獸調(diào)整
18、優(yōu)化部分系統(tǒng)功能和界面的展示效果
v7.0.0:
1、主角等級上限提至325級
2、新增副本《大破魏軍》,精英副本《大破魏軍》
3、新增紅顏及相關(guān)功能,主公達到129級開啟
4、開放首批紅顏——孫魯班張春華
5、開放白金戰(zhàn)魂,主公達到213級且精煉30級以上暗金品質(zhì)戰(zhàn)魂可進階為白金品質(zhì)
6、開放第三批125級合體技的武將
7、開放第三批可進階的名將
8、開放第三批武將突破21-30層的武將組合
9、開放第十批白金武將
10、開放第四批可進階的名將
11、開放第三到六批白金秘寶
12、開放暗金神器-山河社稷圖
13、提升名將典韋升級后的怒氣技能攻擊系數(shù),由100%提至120%
14、新區(qū)開服七天樂期間增加繽紛回饋活動。
15、增加新類型主角稱號“感覺自己萌萌噠”,主公擁有80個Q版武將幻化可激活
16、部分功能開啟等級調(diào)整
17、優(yōu)化部分功能及展示
18、修復(fù)已知的bug
v6.9.2:
1.主角等級上限提升至320級
2.新增副本《斷發(fā)詐降》、《妙計破曹》,精英副本《斷發(fā)詐降》、《妙計破曹》
3.新增名將進階功能,開放前兩批可進階的名將
4.開放白金秘寶,并開放第一批白金秘寶的投放
5.新增全新玩法“小游戲”
6.開放第二批125級合體技的武將
7.開放第二批武將突破21-30層的武將組合
8.新增主角稱號“神器收藏家”、“游戲太簡單”
9.新增暗金品質(zhì)神獸——九尾狐
10.寶物精煉等級上限提升至100級
11.戰(zhàn)意功能主角化身類型增加培養(yǎng)上限
12.名將圖鑒增加上限
13.加強神獸戰(zhàn)斗機制,神獸完全繼承陣上武將的最高星數(shù)秘寶壓制效果
14、優(yōu)化部分玩法、獎勵及界面顯示
15、修復(fù)部分已知問題
v6.9.0:
1、主角等級上限提升至315級
2、主角化身武將進階等級上限提升至10階
3、陣法等級上限提升至200級
4、戰(zhàn)意功能多類型增加培養(yǎng)上限
5、新增副本、精英副本《空城退敵》
6、開啟武將星魂第5層
7、開放第11批暗金秘寶
12、新增三個新稱號
13、9周年相關(guān)資源
14、優(yōu)化部分玩法
15、修復(fù)部分已知bug
v6.6.5:
1、主角等級上限提升至305級
2、新增副本《支援新城》、《孟達被擒》,精英副本《支援新城》、《孟達被擒》
3、新增第三類陣旗-抗性陣旗
4、開放第九批、第十批暗金秘寶
5、開放第四批、第五批、第六批白金武將
6、開放限時武將及熱賣武將精華化魂功能
7、開放新名將:暗金甘寧、金馬謖
8、神器成就上限提至25級
9、戰(zhàn)意功能新增類型-化身培養(yǎng)
10、戰(zhàn)意功能名將類型、神兵類型、神獸類型、寵物類型增加培養(yǎng)上限
11、寶石連鎖屬性增加上限,全身寶石等級達到125級解鎖
12、將士成就等級上限提至60級,可繼續(xù)提升體力上限至250點
13、取消國家克制加成和物理免傷、法術(shù)免傷的面板屬性上限
14、部分武將天賦調(diào)整
15、優(yōu)化部分玩法、獎勵及界面顯示
16、修復(fù)部分已知問題
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