怒焰三國殺全武將版是一款以三國為題材的卡牌策略手機游戲,該游戲采用了原著的Q版形象為游戲角色卡牌,還完美還原了的三國中的故事劇情,讓玩家可以進一步探索了解真實歷史,帶給你煥然一新的游戲體驗。玩家通過最經(jīng)典的卡牌組合對決,開放式武將技能自由打造,配合上武將更換系統(tǒng),來跟對手進行激情對戰(zhàn)后來獲得勝利。除此之外,游戲還重新定義的符石與怒氣系統(tǒng)、重鑄了的PVE系統(tǒng),讓游戲策略性提升質(zhì)的飛躍,并且在游戲里還融入了強大的交互系統(tǒng),讓大家都可以感受不一樣的三國文化。
1、 故事模式—征戰(zhàn)天下:
怒焰三國殺帶你回到三國時代,感受戰(zhàn)亂、奔波、流離,體驗友情與決心,更需要你的智慧與謀略去破解一個個難關(guān),成為人人仰慕的大英雄。
2、 競技模式—1V1排位賽:
兩個武將及他們的符石自由組合,每回合都能切換武將,通過切換武將藏Key牌,抗傷害,打連擊,以最小的代價獲得最大的優(yōu)勢;但也要小心敵人早已經(jīng)找到你的破綻,計算好斬殺線,一波OK帶走你。
3、 挑戰(zhàn)模式—赤焰塔:
充滿Roguelike氣息的PVE模式,在這里,你可能遇到會武圣的張飛,也可能遇到會急救的曹操,當(dāng)然更多的是讓你啼笑皆非的組合;準(zhǔn)備好去挑戰(zhàn)了嗎?
4、混戰(zhàn)模式—六人亂斗:
先發(fā)制人,還是后來居上,橫掃全場還是坐收漁人之利,六個人之間最后只留一個勝者
1、怒氣系統(tǒng):在怒焰三國殺,每張卡牌在打出時,都可以消耗怒氣產(chǎn)生全新效果;
2、技能符石:搭配太好對手會瞎,武將不再千人一面,多變;
3、輕松暢快:3分鐘上手,5分鐘一局,一刀秒殺;
4、可愛萌將:美萌畫風(fēng)+聲優(yōu)不要錢,北斗獻聲,耳朵都要懷孕啦。
一、單刀會玩法介紹
怒焰三國殺手游,憑借詼諧幽默的故事背景、激爽的玩法、豐富有趣的內(nèi)容,推出后便受到廣大玩家的喜愛。
而游戲也以公平競技著稱,這里給大家介紹一下游戲中的單刀會玩法,讓大家領(lǐng)略純正的1V1智力對決!
顧名思義,單刀會是一個人的戰(zhàn)斗,玩家之間的單挑PK,不支持組隊。
單刀會分為:排位場和競技場兩大類型。
排位賽中,玩家只可以選擇自己所擁有的武將,每次選擇2個進行比賽。在場上可以隨時對于武將進行更換,擊敗對方兩個武將則將會獲勝,獲得軍功,提升自己的軍銜。每天根據(jù)玩家的軍銜不同,還能夠獲得不同的獎勵。軍銜到了較高的程度后,躺吃軍餉也收獲頗豐!
競技場中,玩家可以在系統(tǒng)推薦的一些武將中,搭配出自己認為最合理的四個武將的組合,武將所佩戴的符石也是系統(tǒng)隨機佩戴。每次開戰(zhàn)之前,玩家先互選棄掉對方的一個武將,之后選擇出兩個自己準(zhǔn)備令其上陣的武將。競技場中累計獲得9勝或者3負后,就可以開啟寶箱,獲得極為豐厚的獎勵。
單刀會是怒焰三國殺中的一個頗能體現(xiàn)公平競技的玩法,到底誰勝誰負,在于玩家的策略組合和臨場發(fā)揮。更多的有趣玩法,還要玩家們到《怒焰三國殺》游戲中親自一探究竟!
二、單刀會推薦武將組合
張遼+夏侯惇,單刀會推薦武將組合!
游戲推出后就收到廣大玩家的喜歡。而游戲中以公平競技著稱的創(chuàng)新玩法——單刀會玩法,只要CP組合間好好合作怒搞對方,玩起來完全不用顧忌敵方,那才是真正的暢爽!
怒焰三國殺單刀會玩法中武將的搭配無疑是玩家們最關(guān)心的事情,最強陣容怎么搭配?怎么搭配最強組合?游戲單刀會中想要搭配強力的陣容,則需要了解武將的詳細資料,磨刀不誤砍柴功嘛。下面就給大家推薦一個最強陣容搭配,希望大家能夠喜歡。
最強陣容組合:張遼+夏侯惇
玩過游戲的玩家,都知道單刀會的玩法,尤其是這雙將組合,配合和搭配還是非常有趣的,我來聊聊最強悍的防守型組合:
張遼、夏侯惇,同屬魏國神將,切換時不消耗怒氣。張遼的技能是抽目標(biāo)兩張牌,如果抽到先手可以首發(fā),這時夏侯惇替補,上來爭取【酒】和【殺】。完美的配合有可能直接讓對手首發(fā)武將一輪游,但如果碰到陸遜會比較尷尬。
夏侯惇,賣血加怒氣再剛烈對方,無敵的任性就是賤賤的。
在介紹下這對組合的符石搭配。
夏侯惇的符石整體質(zhì)量都不低,練兵增加一點體力上限,這不是賣血最需要的嘛……。援兵回合開始時恢復(fù)一點體力,減一點怒氣,臥槽自帶吃桃,這也是剛烈死對手的節(jié)奏了,但需要有怒氣;鐵甲,如果受到傷害血量大于1則傷害減一,讀起來有點繞口,我解釋下,對方怒酒殺是三點傷害,則減一點傷害是減兩血,同理怒殺就只減一血,不再怕浪費剛烈的次數(shù)了,但也需要怒氣才能觸發(fā)。剛勇,受傷就加酒效果,這個是反殺的大好機會,最多一輪可以打出4點傷害直接反殺。誘敵可是夏侯惇三個金色符石里比較使用的一個了,賣血加怒氣,再過張牌,比較容易拉開優(yōu)勢。
張遼的符石,攻虛配給張遼真是性價比相當(dāng)高,對方手牌小兩張時,如果手里有張殺就可以輕松殺對手兩點,甚至是直接把對手搞死;而暴怒系列的符石是各有小特色。
以上就是為大家?guī)淼氖飞献顝姷奈鋵P組合,這個陣容實力很強,絕對值得擁有!
v3.8.1:
【模式更新】
?、賴鴳?zhàn)模式
●戰(zhàn)意BUFF效果調(diào)整
●國戰(zhàn)寶箱掉落調(diào)整
?、谂盼毁?/p>
●鉆石段位及黃金段位獎勵調(diào)整
③赤焰秘境
●簡單難度移除燃燒效果,噩夢難度層數(shù)下調(diào)至5層
●下調(diào)簡單難度戰(zhàn)斗分,上調(diào)困難和噩夢難度戰(zhàn)斗分
●提升初始攜帶的上古鑄幣數(shù)量
【功能更新】
?、倩厥障到y(tǒng)
?、裎鋵⑷蹮?/p>
●同名武將碎片合并顯示,可以一次性熔煉全部同名武將碎片
●普通魄石更名為將魂
●紅將熔煉產(chǎn)出道具由高級魄石改為將魄
●原高級魄石可在特惠-月度兌換中按照1比2比例兌換將魄
?、蚍蹮?/p>
●同名且同星級符石合并顯示,可一次性熔煉全部同名且同星級的符石
●普通靈石更名為靈石
●專屬符石熔煉產(chǎn)出道具由高級靈石改為玄石
●原高級靈石可在特惠-月度兌換中按照1比2的比例兌換玄石
Ⅲ戰(zhàn)法熔煉
●新增戰(zhàn)法功能,可將多余的戰(zhàn)法熔煉為兵書殘卷(部分戰(zhàn)法無法熔煉)
?、谏痰晗到y(tǒng)
●新增戰(zhàn)法商店
●原高級魄石貨幣改為將魂,原高級靈石貨幣改為玄石
●競技商店道具更新
【武將更新】
●陶璜即將上線
●開放呂蒙,孫魯班和張昭的界限突破
●周泰、界王異調(diào)整
v3.8.0:
【模式更新】
①國戰(zhàn)模式
●增加對局錄像功能
●國戰(zhàn)每個陣營強制開啟武將數(shù)由15名提升為18名
?、诙返刂?/p>
●新增跨服匹配開關(guān)功能
●主動關(guān)閉跨服匹配后,玩家將不會匹配到跨服玩家
③赤焰秘境
●更新周期改為每個自然周
●每期通關(guān)獎勵改為每期累計積分獎勵,積分越高獎勵越好
●修復(fù)了噩夢難度中無法完成秘境之卷挑戰(zhàn)任務(wù)的問題
【功能更新】
?、贌o雙繪卷全新改版
●解鎖繪卷后可參與繪卷簽到活動
●每日可簽到1次,每次簽到點亮1格繪卷
●點亮全部繪卷后,即可免費領(lǐng)取本期大獎
?、诨⒘θ_全新改版
●虎力全開更名為招賢納士
●等級進度獎勵由15級調(diào)整為10級,調(diào)整了部分進度等級獎勵
●十連消耗由9個薔薇之心調(diào)整為10個,調(diào)整了每次抽取進度增加量
③商店
●靈魄商店中移除了金幣商品(刷新后生效)
【武將更新】
●張琪瑛、羊徽瑜、陸績即將上線
●開放了張星彩,馬謖和關(guān)銀屏的界限突破
●潘淑、周群調(diào)整
【戰(zhàn)法更新】
●割須棄袍、龍爭虎斗、嚴(yán)刑峻法調(diào)整
●優(yōu)化了等級基金未解鎖時的紅點顯示
●試玩武將現(xiàn)在
v3.7.9:
【模式更新】
?、賴鴳?zhàn)模式
●武將禁用功能中增加了一鍵清空已禁用武將的功能
●戰(zhàn)意效果觸發(fā)條件改為場上任意2名武將陣亡后觸發(fā)
●國戰(zhàn)模式將使用208張牌庫
②君棋
●提升了每次挑戰(zhàn)勝利和每日排名中的勛章獎勵數(shù)量
●移除了賽季排名獎勵中的勛章(9月底賽季更新時生效)
【功能更新】
?、偕裨捲倥R
●神話再臨(神黃忠)活動即將上線
●完成活動任務(wù)可獲得黃忠神魂或神黃忠寶箱獎勵
②武將系統(tǒng)
●武將羈絆移除了激活羈絆所需羈絆武將的星級條件。當(dāng)武將自身達到對應(yīng)星級,且擁有所需羈絆武將即可激活相應(yīng)羈絆
●武將技能符石槽位解鎖移除了武將星級條件,現(xiàn)在獲得武將即解鎖4系技能符石槽
③基金
●逐鹿基金功能關(guān)閉。若已購買逐鹿基金,未領(lǐng)?。o論是否達成逐鹿章節(jié)條件)的獎勵將通過郵件統(tǒng)一補發(fā)
●新增等級基金功能,購買后達成所需等級即可領(lǐng)取元寶獎勵
?、苄率只顒?/p>
●新手七日活動和新手限時商店重置
【武將更新】
●神黃忠即將上線
●開放了界張遼,界鄧艾和界郭嘉的界限突破
●界周泰調(diào)整
●祈福功能增加了快速試玩功能
●優(yōu)化了武
v3.7.8:
【模式更新】
①全新模式——“國戰(zhàn)”上線
●國戰(zhàn)為3人PVP模式,每位玩家代表一個陣營并各自為戰(zhàn),最后存活的玩家即為勝者
?、谂盼毁?/p>
●段位獎勵和賽季獎勵調(diào)整
●現(xiàn)在排位賽勝利可獲得高階競技幣,段位越高獎勵越多
?、蹣s耀戰(zhàn)場
●榮耀戰(zhàn)場模式暫時關(guān)閉
●榮耀軍銜獎勵調(diào)整至月旦評賽季任務(wù)獎勵
●武將榮耀寶箱改為武將熟練寶箱,所有武將的寶箱重置,達成所需熟練條件可重新領(lǐng)取
?、芏返刂?/p>
●斗地主模式由活動場調(diào)整至演武場
⑤君棋
●君棋模式由演武場調(diào)整至活動場
●調(diào)整了模式相關(guān)獎勵
?、迊y斗
●對局結(jié)算時,第1至3名的必定掉落紅包(達到每日上限除外),第4至5名將不會再掉落紅包
【功能更新】
?、俳缦尥黄?/p>
●開放周泰,顏良和文丑的界限突破
?、谏痰?/p>
●競技商店:上架限定突破自選,點金石,競技紅將自選箱(2星),下架蔡文姬
●招募商店:下架限定突破自選
●勛章商店:上架厲兵秣馬寶箱,國戰(zhàn)金印
?、墼碌┰u
●新增賽季任務(wù),完成賽季任務(wù)可獲得豐富獎勵
④招募
●招募和點金保底次數(shù)調(diào)整至100次
【武將&戰(zhàn)法更新】
●南
v3.7.7:
【功能更新】
?、俳缦尥黄?/p>
●開放了司馬懿,孟獲和凌操的界限突破
?、谔鼗莼顒?/p>
●月度沖分與全民亂斗合并為月度活動
●月度消費活動的獎勵調(diào)整至每期的消費回饋,月度消費活動移除
【模式更新】
①赤焰秘境
●新增噩夢難度
●移除武將星級對初始技能槽數(shù)量的加成,改為擊敗每層BOSS關(guān)后解鎖技能槽
●新增燃燒機制,擊敗BOSS關(guān)后,會移除玩家當(dāng)前擁有的部分技能
●新增速度機制,對局開始前,系統(tǒng)按照武將的速度大小分配座位號
●秘境商店增加了技能符石和戰(zhàn)法
●新增闖關(guān)耗時記錄,排行榜中同分時,將按照闖關(guān)耗時進行排序
●新增8個新寶物(包括1個新套裝),對部分舊寶物的技能效果進行了調(diào)整
●移除技能池中部分效果較弱的藍色技能
?、谑澜鏐OSS戰(zhàn)
●更名為妖魔討伐
【武將&符石更新】
●新武將張繡、徐榮上線
●周處、界魏延調(diào)整
●符石【巡查】效果調(diào)整,品質(zhì)由紫色提升為橙色
●優(yōu)化了史詩寶珠和玉龍環(huán)兌換界面
●修復(fù)了潘淑專屬可以多次轉(zhuǎn)移傷害的BUG
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