網(wǎng)友評(píng)分: 4.3分
Autodesk Maya2023是一款功能十分強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)渲染、仿真軟件,該軟件專(zhuān)門(mén)為動(dòng)畫(huà)渲染設(shè)計(jì)師用戶量身定制,能夠?yàn)橛脩籼峁┕ぷ魇壹?jí)別的動(dòng)畫(huà)渲染方案,可廣泛應(yīng)用于游戲開(kāi)發(fā)、影視制作、動(dòng)畫(huà)制作、建筑設(shè)計(jì)等相關(guān)行業(yè),滿足用戶的多元化使用需求,有需要的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
適用于 Maya 的 USD 插件
現(xiàn)在,Maya 中提供了通用場(chǎng)景描述 (USD) 支持:使美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無(wú)縫地結(jié)合使用。
動(dòng)畫(huà)重影
使用“重影編輯器”(Ghosting Editor),可以創(chuàng)建回顯動(dòng)畫(huà)的圖像,從而能夠可視化已設(shè)置動(dòng)畫(huà)的對(duì)象隨時(shí)間的移動(dòng)和位置變化。
變形器的組件標(biāo)記
組件標(biāo)記是新的節(jié)點(diǎn)屬性,用于更改幾何體的變換和變形。
Python 3
默認(rèn)情況下,適用于 Windows 和 Linux 的 Maya 現(xiàn)在將以 Python 3 模式啟動(dòng)。
Bifrost 2.2.1.0 插件
Maya 2023 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。
曲線圖編輯器改進(jìn)
“曲線圖編輯器”(Graph Editor)具有以下更新和改進(jìn)。
掃描網(wǎng)格(Sweep Mesh)
使用新的“掃描網(wǎng)格”(Sweep Mesh)功能可以從簡(jiǎn)單的曲線形狀創(chuàng)建網(wǎng)格。
安全首選項(xiàng)
現(xiàn)在,可以在“首選項(xiàng)”(Preferences)窗口中標(biāo)記要在 Maya 加載命令或插件時(shí)阻止的特定命令或插件位置。
Rokoko 運(yùn)動(dòng)庫(kù)插件
使用 Rokoko 插件,您可以直接在自己家中安全舒適地將專(zhuān)業(yè)制作的運(yùn)動(dòng)捕捉資產(chǎn)拖放到您的場(chǎng)景中。
緩存播放改進(jìn)
緩存播放已更新,可支持動(dòng)力學(xué)節(jié)點(diǎn)和“時(shí)間編輯器”(Time Editor)。
新的固化變形器
使用新的固化變形器,可以在變形幾何體上創(chuàng)建看起來(lái)比較堅(jiān)固的幾何體區(qū)域,從而可以定義角色衣服的剛性部分,如紐扣或皮帶扣。
OpenColorIO v2
Maya 集成了 OpenColorIO v2,以實(shí)現(xiàn)一流的顏色管理。 OCIO v2 是一款完整的顏色管理解決方案,適用于電影制作,重點(diǎn)在于視覺(jué)特效和計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)。
Create VR for Maya
Create VR for Maya 是一款沉浸式概念設(shè)計(jì)工具,可供美工人員和設(shè)計(jì)師直接在三維環(huán)境中開(kāi)始他們的創(chuàng)意之旅。
Arnold for Maya 4.2.1 插件
Maya 2023 提供 MtoA 4.2.1,其中包括新功能、性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。
自動(dòng)切線類(lèi)型
“曲線圖編輯器”(Graph Editor)中新增的“自動(dòng)切線”(Auto Tangents)選項(xiàng)可提供改進(jìn)的算法,讓動(dòng)畫(huà)師能夠更好地控制和預(yù)測(cè)結(jié)果。
啟動(dòng)體驗(yàn)改進(jìn)
啟動(dòng)/退出體驗(yàn)已得到改進(jìn),速度更快,初始屏幕信息更豐富,并且能夠復(fù)制可自定義的首選項(xiàng)。
更多功能
Maya 2023 devkit 新特性
此版本對(duì) Maya devkit 以及可用的插件和腳本進(jìn)行了一些更新。
新環(huán)境變量
添加了新的環(huán)境變量,使您可以控制一系列特殊行為。
HUD:更新了解算管理器狀態(tài)消息
對(duì) Maya 平視顯示儀 (HUD) 解算管理器狀態(tài)消息進(jìn)行了更改,以更好地反映解算管理器 (EM) 的狀況。
“時(shí)間滑塊書(shū)簽”(Time Slider Bookmark)改進(jìn)
根據(jù)用戶反饋,在“時(shí)間滑塊書(shū)簽”(Time Slider Bookmarks)中添加了多個(gè)新功能和工具提示。
變形器更新
影響 Maya 變形器和變形器屬性的最新更改。
HumanIK:“頸部運(yùn)動(dòng)減少”(Neck Motion Reduction)設(shè)置
添加了新的“頸部運(yùn)動(dòng)減少”(Neck Motion Reduction)滑塊,可用于盡可能減少?gòu)慕巧眢w到其頸部的移動(dòng)。
利用極具吸引力的動(dòng)畫(huà)工具使角色栩栩如生。
使用 Maya® 軟件中直觀的建模工具設(shè)置三維對(duì)象和場(chǎng)景的造型。
創(chuàng)建逼真特效 – 從爆炸到布料仿真。
Bifrost 使用戶能夠在單一可視化編程環(huán)境中創(chuàng)建物理精確的模擬。
在 CPU 和 GPU 渲染之間無(wú)縫切換。
Arnold 旨在管理復(fù)雜的角色、場(chǎng)景和照明問(wèn)題。
Arnold 與 Maya 相集成,以便您查看高質(zhì)量預(yù)覽并快速迭代更改。
使用 Arnold 的美工人員友好型 UI 和簡(jiǎn)單直觀的控件節(jié)省時(shí)間。
標(biāo)簽: maya2023 三維動(dòng)畫(huà)
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