塔塔帝國(guó)oppo版是專(zhuān)門(mén)為玩家提供的福利版本,游戲擁有精致的角色場(chǎng)景, 并且還有豐富的游戲關(guān)卡。游戲?qū)⑺啦呗砸约坝⑿垧B(yǎng)成融合在一起,為玩家打造出一款全新好玩的游戲。玩家在游戲中將選擇自己所喜歡的英雄開(kāi)始挑戰(zhàn),為了保護(hù)王國(guó)的和平而戰(zhàn)斗。將各種強(qiáng)大的英雄全部召集起來(lái),組建一支無(wú)比強(qiáng)大的隊(duì)伍。帶領(lǐng)你麾下的英雄抵御黑暗惡魔的侵襲,多樣化的副本玩法,將會(huì)給你帶來(lái)全新的體驗(yàn)。
1、優(yōu)秀的操作戰(zhàn)斗體驗(yàn):英雄都擁有極具個(gè)性的戰(zhàn)斗動(dòng)作,配合技能的釋放,可以看到英雄非常多的細(xì)節(jié),而且每招每式的打擊感都非常到位;
2、策略感十足的塔防玩法:塔防游戲當(dāng)然少不了策略元素,全新的地圖經(jīng)過(guò)了設(shè)計(jì)師精心的調(diào)整,讓領(lǐng)主們的策略才華能在游戲中淋漓展現(xiàn);
3、在隨機(jī)關(guān)卡中冒險(xiǎn):游戲中還加入了最新的“隨機(jī)關(guān)卡”玩法。每一關(guān)都是隨機(jī)的組合,包括獎(jiǎng)勵(lì)、怪物、難度等。
1、任務(wù)品質(zhì)有1-5星,星級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越好,但任務(wù)所需時(shí)間越長(zhǎng)。每日初始有5個(gè)任務(wù),完成后需等一段時(shí)間來(lái)刷新出新任務(wù);
2、在競(jìng)技場(chǎng)玩家可以跟各路英雄PK,爭(zhēng)奪排名獎(jiǎng)勵(lì),更可以獲得榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì);
3、完成任務(wù)獲得領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn),提升領(lǐng)主稱(chēng)號(hào)階級(jí),是領(lǐng)主的主要養(yǎng)成途徑;
4、祈愿召喚消耗鉆石,可召喚出較強(qiáng)力的英雄。每10次祈愿召喚必定獲得A級(jí)以上的英雄;
5、聯(lián)盟召喚消耗金幣,可召喚出低級(jí)符石,較普通的英雄及英雄碎片。
無(wú)盡回廊是以同場(chǎng)怪物不到20個(gè)為勝利條件的一種玩法,怪物都是從左上角出來(lái),每一關(guān)的怪都是非常多。顯然,關(guān)卡中使用群攻的英雄是非常必要的,那么具體的五個(gè)位置如何搭配英雄呢?
1、左上角的1號(hào)位最好放一個(gè)攻擊最強(qiáng)的英雄,我們建議用小惡魔,這是官方送的S級(jí)英雄,攻擊強(qiáng),而且小技能和大技能都是群攻技
2、左下角的2號(hào)位放一個(gè)回技速度快而且具有群攻能力的英雄,怪物在被1號(hào)位的英雄打過(guò)以后,很多都是殘血,殺死了怪物可以增加技能點(diǎn)。例如波斯王·達(dá)斯坦(也可以使用甘道夫),波斯王的技能回的非???,使用技能可以讀怪物造成最大限度的殺傷。
3、中間的3號(hào)位使用一個(gè)攻擊范圍比較大的群攻英雄,就能夠幫上1號(hào)位英雄,還能對(duì)殘血的怪進(jìn)行補(bǔ)刀,我們建議使用精靈·莉法,莉法的大招是群攻技能,也能最大限度的殺傷怪物。莉法的小技能是單體高攻擊,對(duì)召喚怪有很大的作用,一擊必殺。
4、右上角的4號(hào)位屬于整場(chǎng)戰(zhàn)斗中擊殺敵人最少的位置,最好使用一個(gè)可以遠(yuǎn)程攻擊的英雄例如:法師。甘道夫,放在那里攢技能,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候進(jìn)行補(bǔ)刀,給1、2號(hào)位最大的幫助。
5、右下角的5號(hào)位在日常戰(zhàn)斗中也比較重要,他擔(dān)負(fù)的作用是為2號(hào)位的漏怪補(bǔ)刀,還可以用自己的大招給2號(hào)以幫助。所以這個(gè)位置我們推薦使用海巨人,畢竟海巨人大招的攻擊范圍還是不錯(cuò)的。
一、英雄特性
目前總共有34位英雄,分別來(lái)自帝國(guó)、部落、森林、海洋、深淵、異域6個(gè)部落,他們有的擅長(zhǎng)物理攻擊,有的擅長(zhǎng)魔法攻擊,每個(gè)英雄都有自己的特性和技能,例如B級(jí)英雄莉法,來(lái)自森林的精靈,擅長(zhǎng)使用弓箭射殺敵人,通過(guò)晉階她將擁有多重箭的能力,可以同時(shí)攻擊三名敵人,使其在關(guān)卡守衛(wèi)中大放異彩。
二、趣味闖關(guān)
目前共有三十個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡有4-10個(gè)不等的小關(guān)卡,關(guān)卡怪物難度也會(huì)慢慢增強(qiáng),別以為通過(guò)了三十個(gè)關(guān)卡就算通關(guān)游戲,此外每個(gè)關(guān)卡還有精英、噩夢(mèng)、煉獄3個(gè)難度,層層遞進(jìn),讓你欲罷不能。每個(gè)關(guān)卡都有不同的路線(xiàn),每條線(xiàn)路的怪物均有不同,需要玩家合理的放置英雄和使用英雄技能才能通過(guò)關(guān)卡,隨著難度的增加,不同難度還會(huì)有不同的限制,如不能使用某個(gè)部落英雄,某些英雄禁止使用等等。
三、怪物特性
目前有四十余種魔物,魔物分為“飛行、物抗、魔抗、雙抗、沖鋒、BOSS”六大類(lèi),每個(gè)種類(lèi)都有自己的特性,在這里做下簡(jiǎn)單介紹:
1、飛行類(lèi)魔物:可以跳過(guò)小溪河流另辟捷徑攻擊領(lǐng)主;
2、物抗魔物:減免50%自身受到的所有物理傷害;
3、魔抗魔物:減少50%自身受到的所有魔法傷害;
4、雙抗魔物:當(dāng)魔物舉起自己的盾牌,會(huì)減緩50%的移動(dòng)速度獲得75%的傷害減免;
5、沖鋒魔物:當(dāng)怪物血量低于80%時(shí)開(kāi)啟狂暴模式,狂暴模式期間魔物移動(dòng)速度提高300%,受到的傷害也會(huì)增加300%。
6、BOSS:每個(gè)關(guān)卡最后一關(guān)會(huì)有BOSS,BOSS有自己的技能和特性,例如召喚、隱身等;
塔塔帝國(guó)oppo版是一款oppo渠道的版本,玩家需要使用oppo賬號(hào)登錄,然后就能領(lǐng)取相關(guān)的禮包,給玩家提供各種道具、皮膚等內(nèi)容,從而更好的體驗(yàn)游戲。
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