影之刃3抖音版是“影之刃系列”的正統(tǒng)手游續(xù)作,此版本支持抖音賬號(hào)一鍵登錄,支持?jǐn)?shù)據(jù)與官方版互通,每日登陸還有禮包相贈(zèng)。游戲最大程度的還原了江湖上的廝殺,超強(qiáng)的戰(zhàn)斗打擊感給你無(wú)限的刺激體驗(yàn),唯美的水墨畫(huà)風(fēng)讓你感受國(guó)粹的魅力。
回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡(jiǎn)化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動(dòng)戰(zhàn)斗。
以水墨國(guó)風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動(dòng)畫(huà)工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動(dòng)畫(huà)作為主要表現(xiàn)手法,還原一個(gè)肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開(kāi)放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險(xiǎn)過(guò)程中會(huì)遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
配音全部由香港TVB經(jīng)典武俠劇的配音演員完成;
《惡魔之魂》美術(shù)總監(jiān)Michael CTY擔(dān)綱人物設(shè)定,《進(jìn)擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動(dòng)畫(huà)資深原畫(huà)羊廷牧擔(dān)任動(dòng)畫(huà)及場(chǎng)景總設(shè)計(jì),影之刃系列御用作曲薄彩生繼續(xù)為本作撰寫(xiě)背景音樂(lè)。
【技能鏈】技能鏈?zhǔn)菓?zhàn)斗的核心系統(tǒng),在馬車通過(guò)“技能”界面進(jìn)入技能鏈編輯界面,點(diǎn)擊空槽可添加技能,按住技能圖標(biāo)拖動(dòng)可更換順序。
兩條技能鏈代表著戰(zhàn)斗中的兩個(gè)技能按鈕,只要連續(xù)點(diǎn)擊同一個(gè)按鈕,就可以根據(jù)技能鏈編好的順序依次釋放出連招來(lái)。
連招的流暢程度,空地搭配,破甲/傷害搭配,殺意的循環(huán),以及以后配合各種裝備,心法進(jìn)行的特殊搭配,是技能鏈值得研究的魅力所在。
【技能的空地釋放】注意查看技能是地面釋放還是空中釋放!
在地面釋放空中技能,角色會(huì)自動(dòng)躍起后再釋放。相反,如果在空中釋放了地面技能,角色會(huì)自動(dòng)落地后釋放。
但是一套行云流水的連招應(yīng)當(dāng)盡量避免這樣不自然的空地轉(zhuǎn)換,一些挑空技能可以流暢地將角色從地面帶到空中。
【殺意強(qiáng)化】部分強(qiáng)力技能只有在殺意強(qiáng)化狀態(tài)下才能發(fā)揮全部威力!這些技能應(yīng)當(dāng)盡量擺放在增加殺意的技能之后,或者在其它殺意充沛的時(shí)候釋放。
完美閃避和完美防御也會(huì)增加殺意,聽(tīng)說(shuō)一些奇妙的裝備也會(huì)使得殺意獲取更加容易……
【連招鏈冷卻】一條技能鏈釋放完畢后,會(huì)進(jìn)入冷卻,冷卻時(shí)間相當(dāng)于鏈條上所有技能冷卻時(shí)間之和。冷卻結(jié)束后才能再次釋放該條技能鏈,可以釋放另一條技能鏈或用普通攻擊來(lái)度過(guò)冷卻時(shí)間,保持連擊流暢!
過(guò)長(zhǎng)的技能鏈會(huì)導(dǎo)致冷卻過(guò)長(zhǎng),但過(guò)短的技能鏈會(huì)受到冷卻懲罰,當(dāng)一條技能鏈的冷卻時(shí)間之和低于6秒時(shí),技能鏈的冷卻時(shí)間會(huì)按6秒計(jì)算。
【奧義,終結(jié)一切】一些技能在擊中敵人時(shí)會(huì)積累角色的奧義值,奧義值滿后可以使用威力和范圍驚人的奧義技能!
【進(jìn)階職業(yè)和技能】每個(gè)角色都擁有兩個(gè)不同分支的進(jìn)階技能,兩個(gè)分支的技能不能共存于技能鏈中。
當(dāng)裝備至少三個(gè)進(jìn)階技能后,角色就會(huì)轉(zhuǎn)職為相應(yīng)的進(jìn)階職業(yè),同時(shí)普攻,防御等基礎(chǔ)動(dòng)作及部分基礎(chǔ)技能也會(huì)發(fā)生進(jìn)化!
【真實(shí)傷害】一些高級(jí)技能可以打出真實(shí)傷害,該類傷害無(wú)視任何防御和護(hù)甲的免傷,直接給敵人造成傷害。
對(duì)于一些防御力高,護(hù)甲厚的精英和首領(lǐng)敵人,真實(shí)傷害是極其有效的。
【強(qiáng)大的覺(jué)醒技】你已經(jīng)解鎖了覺(jué)醒技能!這是可以裝在技能鏈中的最強(qiáng)大的技能,但是相應(yīng)的冷卻時(shí)間也非常長(zhǎng),殺意強(qiáng)化能有效降低冷卻。
據(jù)說(shuō)有一些傳說(shuō)中的武器能夠進(jìn)一步提升覺(jué)醒技能的威力,但尚不明確這是否只是謠傳……
【升級(jí)】戰(zhàn)斗會(huì)提升角色等級(jí),等級(jí)提升會(huì)解鎖新的技能,能裝備更強(qiáng)的裝備,以及增加新技能鏈的孔數(shù)。
技能點(diǎn)可用于強(qiáng)化技能,所有技能點(diǎn)均可以毫無(wú)損耗地從技能上返還回來(lái),并用于其它技能。
因此,每解鎖一個(gè)新技能,就盡量在技能鏈上嘗試一下它的效果吧!
【技能精研】在技能升級(jí)界面中,部分技能會(huì)出現(xiàn)精研選項(xiàng)!選擇合適的精研分支,來(lái)應(yīng)對(duì)變化莫測(cè)的挑戰(zhàn)吧!
v1.2002.2:
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