少女前線日服是一款二次元軍武擬人策略卡牌養(yǎng)成手游,以科幻為主題的軍事題材、融合了RPG養(yǎng)成元素和卡牌收集等創(chuàng)新玩法的移動(dòng)端SLG策略戰(zhàn)棋類游戲。而少女前線作為一款備受玩家關(guān)注的二次元槍娘養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)游戲,有著各種各樣的槍娘供玩家選擇,而且其戰(zhàn)斗系統(tǒng)也自然不同于以往的卡牌類型游戲。
1、在少女前線戰(zhàn)術(shù)部署階段,玩家需要根據(jù)現(xiàn)有的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)在地圖節(jié)點(diǎn)上布置戰(zhàn)斗小隊(duì)、下達(dá)不同的作戰(zhàn)指令以達(dá)成不同的作戰(zhàn)目的。
2、在即時(shí)戰(zhàn)斗階段玩家需調(diào)整己方作戰(zhàn)單位位置以完成集火、傷害分擔(dān)、傷害回避等操作;同時(shí)還可以使用支援妖精來援護(hù)己方戰(zhàn)斗,以便更容易取得勝利。
3、少女前線中提供了超過100種戰(zhàn)術(shù)少女供玩家收集,指揮官們?yōu)榱送瓿晒痉峙湎聛淼男袆?dòng)任務(wù),通常需要多種戰(zhàn)術(shù)少女的配合才能完成任務(wù)。
4、可剛收集到的戰(zhàn)術(shù)少女難以滿足高等級(jí)的戰(zhàn)斗需求。此時(shí)玩家可以通過能力強(qiáng)化、擴(kuò)大編制、改進(jìn)型號(hào)、裝備配件等方式對(duì)戰(zhàn)術(shù)少女們進(jìn)行培養(yǎng),以提高其作戰(zhàn)能力。
5、在少女前線中,同種戰(zhàn)術(shù)少女的編制提升,會(huì)影響其在在戰(zhàn)斗中具體的出戰(zhàn)人數(shù)。同種戰(zhàn)術(shù)少女最大出戰(zhàn)人數(shù)可達(dá)5人,那么同場(chǎng)戰(zhàn)斗一次最高可出戰(zhàn)25人。 這將會(huì)極大的提升演出效果,讓玩家更有代入感。
【聲優(yōu)助陣 頂級(jí)聲優(yōu)傾情加盟】少女前線人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉綾音、南條愛乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲!
【重型建造 霰彈槍正式實(shí)裝】重型建造為高級(jí)形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過 “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對(duì)裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢(shì)!
【戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成】少女前線精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)模….讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!
【策略布陣 即時(shí)操作多線推進(jìn)】前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無限掉溝的慘劇。
少女前線的槍都是建造出來的,不過由于一測(cè)沒有實(shí)裝公式,于是就有A30,A150,A200,還有4999神教,期間還有一些變形公式,經(jīng)過最后一天的艱苦奮斗(作死),目前已知,突擊步槍基本上是一家人的存在,什么公式都有,高人口,高零件比較容易出狙,高彈藥,高零件才能出機(jī)槍,不過一測(cè)期間機(jī)槍是最難出的,估計(jì)是沒有實(shí)裝公式的原因吧,有人測(cè)過,實(shí)際上每個(gè)槍都有比較接近的公式,能一定程度提高某個(gè)槍的出貨,但是和JN不一樣的是公式并不通用,于是每肝槍都要算一個(gè)公式。
然后是推圖方面
其實(shí)我對(duì)rts游戲真的沒天賦,幸虧這個(gè)游戲也不需要太復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù),會(huì)點(diǎn)象棋什么的基本上就能應(yīng)付(至少一測(cè)可以,是在不行可以看看大佬們是這么玩的吧),交戰(zhàn)比較想塔防,帶一點(diǎn)操作,然而一測(cè)沒有實(shí)裝陣型,進(jìn)去了是一字排開,要自己手動(dòng)拖拽,在手機(jī)那小屏幕。。。西蒙,我對(duì)不起你
目前最強(qiáng)的是狙擊槍,20肝狙加一個(gè)*5的肉盾,基本上可以碾壓一切(射程和火力是衡量真理的唯二標(biāo)準(zhǔn))
關(guān)于資源消耗問題,人口一般就是修理的時(shí)候用一點(diǎn),賭狙要適當(dāng)提高人口,總體消耗不大
彈藥的話,一般賭機(jī)槍用,戰(zhàn)斗也會(huì)消耗一些,但是不大,打的時(shí)候注意補(bǔ)給就好
以上兩種都是一測(cè)不缺的資源能用光的也是奇才
然后是比較缺的資源
口糧,在推圖過程中,只要移動(dòng)就會(huì)消耗,而且每一步20%,配上沖鋒槍的高消耗,反正我就是餓死了幾次而已
零件,一開始我以為和JN的鋁一樣,因?yàn)槎际侵挥腥种坏幕貜?fù)速度,,然而修槍喲零件,賭槍要大量的零件(修槍消耗不大,前提是你破的不是狙和機(jī)槍)
賭槍多的就是缺件少女,肝帝都是饑荒前線
然后是一些雜項(xiàng),一測(cè)沒有實(shí)裝物品系統(tǒng),建筑只能賭槍,但是根據(jù)目前的大建界面猜測(cè),以后賭槍和賭裝備是一起的,至于怎么分界就看官方的腦洞了,另外有一個(gè)特殊的契約系統(tǒng),只出槍,而且都是三星以上,一測(cè)是50磚一次
少女前線日服中玩家可以和日本的玩家一起游戲,感受日本玩家不一樣的游戲風(fēng)格。并且還能領(lǐng)取日服的各種優(yōu)質(zhì)禮包,感興趣的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
v3.0600_581:
1.新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點(diǎn)擊首頁右上角入口打開該界面查看當(dāng)日可體驗(yàn)的各類游戲內(nèi)容。
2.優(yōu)化:限時(shí)關(guān)卡活動(dòng)的活動(dòng)兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計(jì)可獲取上限,若指揮官在活動(dòng)開啟后當(dāng)日獲得的活動(dòng)兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對(duì)應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計(jì)至第二天的獲取上限,最高可累計(jì)三天。
3.優(yōu)化:“機(jī)密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計(jì)增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對(duì)應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計(jì)至下個(gè)月。
4.優(yōu)化:部分界面中道具說明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5.優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。
6.優(yōu)化:部分界面中紅點(diǎn)提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7.優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時(shí)的對(duì)應(yīng)位置將被分別記錄。
8.優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
v3.0501_577:
“代理作戰(zhàn)”優(yōu)化:
1. 結(jié)算界面顯示優(yōu)化,顯示“組件掉落”獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)增加對(duì)應(yīng)組件的詞條信息。
2. 自動(dòng)部署梯隊(duì)功能細(xì)節(jié)優(yōu)化。
3. 功能梯隊(duì)部署邏輯調(diào)整優(yōu)化,當(dāng)“代理作戰(zhàn)”執(zhí)行梯隊(duì)部署時(shí),將依據(jù)該梯隊(duì)最佳狀態(tài)下的作戰(zhàn)效能來判斷是否符合部署要求,而非該梯隊(duì)的實(shí)時(shí)作戰(zhàn)效能。
4. 作戰(zhàn)規(guī)劃邏輯調(diào)整優(yōu)化。
5.“灰域探查”界面增加對(duì)部分支持靈動(dòng)島功能的iOS系統(tǒng)機(jī)型的屏幕適配。
6.【倉庫】界面新增不同類型道具頁簽。
7.關(guān)卡戰(zhàn)役中我方作戰(zhàn)單位簡化版信息面板顯示優(yōu)化,增加各類狀態(tài)顯示。
8.關(guān)卡戰(zhàn)役界面增加優(yōu)先顯示敵方/我方作戰(zhàn)單位狀態(tài)信息的按鈕。
9.“計(jì)劃模式”下新增“結(jié)束回合”功能,指揮官可通過點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)按鈕在計(jì)劃模式執(zhí)行期間隨時(shí)結(jié)束當(dāng)前回合。
10.關(guān)卡戰(zhàn)役中“計(jì)劃模式”下“機(jī)動(dòng)裝甲”單位作戰(zhàn)規(guī)劃功能優(yōu)化,指揮官可在計(jì)劃模式下對(duì)“機(jī)動(dòng)裝甲”單位進(jìn)行多回合作戰(zhàn)規(guī)劃。
11.【圖鑒】界面中敵方單位信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗界面技能信息顯示優(yōu)化,指揮官可通過長按技能查看對(duì)應(yīng)技能詳情,且部分設(shè)置為強(qiáng)制手動(dòng)開啟的技能將增加額外標(biāo)識(shí)。
13.組件列表篩選及排序功能邏輯優(yōu)化
v3.0400_562:
1.裝甲突擊模式新增掃蕩功能
2.灰域探查新增代理規(guī)劃功能
3.模擬作戰(zhàn)新增掃蕩功能
4.梯隊(duì)編成新增分享功能
5.各單位列表增加查找功能
6.各單位詳情界面增加收藏功能
7.新增組件車載霰彈槍、小型迫擊炮、鐳射測(cè)距儀、迷彩網(wǎng)和頂部格柵裝甲
8.機(jī)動(dòng)裝甲戰(zhàn)斗結(jié)算界面優(yōu)化
9.機(jī)動(dòng)裝甲不戰(zhàn)斗時(shí)被編為車組成員的火力小隊(duì)可單獨(dú)部署
10.機(jī)動(dòng)裝甲科技樹界面整體優(yōu)化
11.機(jī)動(dòng)裝甲詳情界面中支援技能增加支援標(biāo)識(shí)
12.裝甲風(fēng)格商城功能優(yōu)化
13.非通用組件裝備列表信息顯示優(yōu)化,裝備操作優(yōu)化
14.通用組件裝備列表界面顯示與篩選優(yōu)化
15.火力小隊(duì)和機(jī)動(dòng)裝甲可一鍵修復(fù)
16.重裝部隊(duì)?wèi)?zhàn)役中信息顯示優(yōu)化
17.灰域探查執(zhí)行計(jì)劃模式后結(jié)算界面顯示優(yōu)化
18.代理作戰(zhàn)功能優(yōu)化
19.火力小隊(duì)芯片養(yǎng)成優(yōu)化
20.裝備信息顯示優(yōu)化,專屬裝備界面增加專屬增益頁簽
21.梯隊(duì)編成新增多選功能
22.全局經(jīng)驗(yàn)存儲(chǔ)上限提升,資料室中格琳娜工作效率提升
23.生涯任務(wù)增加新增任務(wù)時(shí)的提示
24.各單位列表排序優(yōu)化
25.戰(zhàn)役掉落報(bào)酬信息界面優(yōu)化
26.優(yōu)化計(jì)劃模式行
v3.0301_554:
1.“機(jī)動(dòng)裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。
2.機(jī)動(dòng)裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。
3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風(fēng)格”。
4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。
6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。
7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。
8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評(píng)級(jí)”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。
11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。
13.“代理作戰(zhàn)”增加對(duì)機(jī)動(dòng)裝甲的代理適配。
14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁面調(diào)整優(yōu)化。
15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。
17.戰(zhàn)術(shù)人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。
18.【宿舍】家具退庫時(shí)增加退庫確認(rèn)后的獲取道具展示。
19.序標(biāo)類道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。
21.“灰域探查
一款Mica-team云母組公司開發(fā)制作的一款RPG冒險(xiǎn)游戲等你來玩~
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