時(shí)空召喚網(wǎng)易版是一款非常好玩的競技策略游戲。游戲中采用了經(jīng)典四技能設(shè)計(jì),配合雙召喚師技能、雙輪盤模式、指向性技能釋放、滑屏拖動(dòng)、無鎖定智能瞄準(zhǔn)等便捷化微操設(shè)計(jì),在對線和團(tuán)戰(zhàn)時(shí),讓召喚師們在移動(dòng)端也能玩出酷炫的操作,這個(gè)版本可以通過網(wǎng)易賬號登錄。
1、【SNK聯(lián)動(dòng)英雄 八神庵降臨】
”每次看見月亮?xí)r就會(huì)想起我!“SNK正版授權(quán)超人氣格斗家---八神庵降臨天空競技場!葵花、暗拂、鬼燒、屑風(fēng)、八稚女等招牌技能,MOBA戰(zhàn)場經(jīng)典再現(xiàn)!那個(gè)帥氣造型狂野性格、一拳K.O專治各種不服的八爺,在MOBA戰(zhàn)場期待與你一戰(zhàn)!
2、【戰(zhàn)術(shù)大地圖 科幻MOBA新戰(zhàn)場】
擁有獨(dú)具一格的5V5科幻MOBA戰(zhàn)術(shù)大地圖,帶來前所未有的戰(zhàn)場競技體驗(yàn)。高科技戰(zhàn)備基地、原能炮臺、更顯機(jī)械感與整體化美學(xué)的防御塔、兵力樞紐、能源核心,區(qū)塊式機(jī)械構(gòu)造的交戰(zhàn)區(qū)域、全新仿生機(jī)械體的中立作戰(zhàn)單位,經(jīng)典上中下紅藍(lán)分路對抗,線路分推、地形迷霧、真假眼插眼獲取視野、反野、gank等多種競技元素,賦予全新的視覺和美術(shù)表現(xiàn),帶來超強(qiáng)策略深度和戰(zhàn)術(shù)可玩性。
3、【超人氣英雄 經(jīng)典再現(xiàn)秀翻全場】
擁有近百位個(gè)性鮮明的經(jīng)典英雄,無論是SNK正版授權(quán)超人氣格斗家“八神庵”、天神下凡一錘五“阿爾法”、快樂無比的“里昂”,還是大殺四方的吸血泵“伊麗莎白”、比翼雙飛的下路CP組合“米莎&艾倫”、一斧一個(gè)小朋友的“孫策”、超能量炮華麗射擊“K3”…這些來自不同時(shí)空的超人氣英雄,在不斷的手感調(diào)優(yōu)、反復(fù)打磨之下,在《時(shí)空召喚》中均呈現(xiàn)出各自的風(fēng)采。熟悉的設(shè)定,便捷的操作,秀翻全場So Easy!
4、【經(jīng)典四技能 炫技操作掌心再現(xiàn)】
是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)了!游戲采用經(jīng)典四技能設(shè)計(jì),配合雙召喚師技能、雙輪盤模式、指向性技能釋放、滑屏拖動(dòng)、無鎖定智能瞄準(zhǔn)等便捷化微操設(shè)計(jì),在對線和團(tuán)戰(zhàn)時(shí),讓召喚師們在移動(dòng)端也能玩出酷炫的操作,享受掌上競技的超爽體驗(yàn)。
5、【個(gè)性主題皮膚 閃亮造型驚艷全場】
擁有兩百余款主題鮮明、多變造型、無任何屬性加成的英雄皮膚。致敬經(jīng)典的科幻風(fēng)合金計(jì)劃系列、魅力四射的夏日派對系列、獨(dú)樹一幟的夢幻主題系列、戰(zhàn)場變身酷炫特效的傳說系列等等,同時(shí)還有多達(dá)數(shù)十、上百款的皮膚可免費(fèi)獲取,讓召喚師們享受個(gè)性皮膚帶來的酷炫視覺盛宴。為MOBA而生,為熱愛而戰(zhàn)! 拼技術(shù)秀操作,巔峰競技,敢戰(zhàn),就來《時(shí)空召喚》與我開團(tuán)!
在時(shí)空召喚游戲中,有著“時(shí)空裂隙”和“天空競技場”兩大地圖,而這兩大地圖中分別是三路和單路攻擊,我們將分開講兩大地圖的陣容搭配和英雄優(yōu)先選擇。
一、地圖:時(shí)空裂隙
這張地圖的特點(diǎn)就是只有一條線路,出門三級,有藥補(bǔ)給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。
1、【陣容選擇】
首先,開局就是單路,我們要從團(tuán)的思路去琢磨,不要選擇全部戰(zhàn)士隊(duì)伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會(huì)輸,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰(zhàn)的時(shí)候必然會(huì)被磨光消耗。
我們主選遠(yuǎn)程騷擾(2)+團(tuán)控輔助(2)+刺客(1)
時(shí)空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊(duì)伍的形成。
2、【遠(yuǎn)程騷擾】
遠(yuǎn)程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補(bǔ)給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優(yōu)勢,因?yàn)檫@張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點(diǎn)一點(diǎn)的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補(bǔ)兵,將對方經(jīng)濟(jì)壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊(duì)長、槍械師、星辰女巫、冥王
3、【團(tuán)控輔助】
這個(gè)選擇比較廣泛,重點(diǎn)還是放在團(tuán)控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團(tuán)控的要求相當(dāng)強(qiáng)大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因?yàn)橹衅陔p方肯定不會(huì)繼續(xù)縮塔,要進(jìn)行一次規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),而坦克在前排,團(tuán)控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會(huì)根據(jù)敵方被控的人數(shù)決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也許有人問刺客不怕POKE嗎,經(jīng)過前期的POKE以及中期的團(tuán)戰(zhàn),殘血必然很多,這個(gè)時(shí)候遠(yuǎn)程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個(gè)位置,但是這個(gè)位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動(dòng)。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
5、【重點(diǎn)打法】
①前排戰(zhàn)肉,后排脆皮,半肉保護(hù)遠(yuǎn)程POKE。
?、诓还茌o助還是半肉,保護(hù)脆皮才是要點(diǎn)。
③保證團(tuán)戰(zhàn)的一致性,人到齊了再上,必要時(shí),殘血可賣人頭,復(fù)活的時(shí)候湊齊滿狀態(tài)隊(duì)伍再進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),犧牲一個(gè),消滅對方五個(gè)。
?、苋绻麑Ψ?jīng)]有插草叢眼的習(xí)慣,務(wù)必占領(lǐng)草叢,尤其是帶有控的角色。
二、地圖:天空競技場
天空競技場的陣容比較特殊,因?yàn)榉譃槿?,?jīng)過幾天的測試,發(fā)現(xiàn)這款游戲路程不長,但是人物跑動(dòng)快。最重要的是支援,首先,隊(duì)伍依舊是以下這個(gè)經(jīng)典組合:
法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野
這個(gè)經(jīng)典陣容,是有原因的,我們細(xì)細(xì)講述。
1、【中路法師】
首先這個(gè)游戲有個(gè)特點(diǎn),就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個(gè)曖//昧,不發(fā)火的法師帶領(lǐng)中路,如果出現(xiàn)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),法師可以及時(shí)支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發(fā)育至關(guān)重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要穩(wěn)定發(fā)展,曖昧發(fā)育,不可強(qiáng)推對方,耐心補(bǔ)兵打最后一下,因?yàn)樯下肥菨L雪球最強(qiáng)大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補(bǔ)充一次裝備,因?yàn)樯下费畚恢辽傩枰獌蓚€(gè),所以多喊打野,不要壓線。
3、【打野游擊】
打野類英雄一定要有全局觀,藍(lán)夠用,出門送的藥品也可以加藍(lán),所以紅開,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)BUFF打完之后,觀察自己的隊(duì)伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因?yàn)槟闵砩嫌屑tBUFF,對方必定是藍(lán)BUFF,打不過你的。但是職業(yè)克制盡量游走。
4、【下路混戰(zhàn)】
下路安心補(bǔ)兵,耐心發(fā)育,等待強(qiáng)力支援,如果發(fā)現(xiàn)打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個(gè)輔助類型,否則前期就被POKE,實(shí)在是痛苦不堪。
v6.6.1:
一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;
二、緋魂-流櫻返返場,緋色計(jì)劃免費(fèi)得;
三、周末在線得好禮。
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