列王的紛爭(zhēng)微博版是一款策略類手游,玩家不僅可以領(lǐng)略戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,更是要從無到有,一點(diǎn)點(diǎn)積攢戰(zhàn)爭(zhēng)所需要的財(cái)力物力兵力等,游戲中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他們一同競(jìng)技,感受戰(zhàn)爭(zhēng)的樂趣,霸主榮耀虛位以待。
1、超熱血的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,全球玩家同時(shí)在線對(duì)戰(zhàn)。
2、自由組建城堡軍隊(duì),開啟你的王國(guó)全新征途。
3、充滿策略的新玩法,定期更新全新活動(dòng)玩法。
前期主要就是收集資源了,資源分為三類,一個(gè)是礦藏,一個(gè)是野怪,一個(gè)是占領(lǐng)。礦藏最容易,找到金礦之后,直接派兵過去就OK了,這里就不說了。野怪這個(gè)東西,也相對(duì)容易一點(diǎn),野怪有1-8級(jí)的劃分,其中有骷髏兵、半人馬、野人等等,而且只有殺死1級(jí)的怪,才能挑戰(zhàn)2級(jí)的怪,然后才能殺3級(jí)怪。殺怪相對(duì)簡(jiǎn)單一點(diǎn)。只要步兵、騎兵、弓兵即可,因?yàn)橐肮质菃我活愋偷?,兵種等級(jí)高了隨便殺,并不需要太高的兵種搭配技巧。
最麻煩的就是占領(lǐng)其他玩家的領(lǐng)地了。你要了解到對(duì)方的兵種搭配。一般的新手領(lǐng)地還比較簡(jiǎn)單,都是弓兵+騎兵。首先去偵察一下敵人的領(lǐng)地,確定對(duì)方的布置之后。再選擇自己的出兵隊(duì)列。其中槍兵克制騎兵、騎兵克制弓兵、弓兵克制槍兵。車兵不好確定克制關(guān)系,它是機(jī)械部隊(duì),攻城時(shí)攻擊犀利,一旦近戰(zhàn)就被人切了,也就是一次性的物品。另外,車兵打野怪不錯(cuò),但是造價(jià)教高,土豪可以試一下大炮打蚊子的快感。
今天來講下兵種的位置與造兵策略。
在前面我提到了,既然是回合制,兵種必然有位置的,而且是按照排來計(jì)算,那么兵種的位置是如何設(shè)置的呢?其實(shí)這個(gè)實(shí)驗(yàn)也很簡(jiǎn)單,兩種兵種一樣一個(gè)去撞空城:),實(shí)驗(yàn)過程不多說,直接上結(jié)論。
結(jié)論:兵種的位置,假設(shè)你的部隊(duì)有步兵1種、槍兵1種、近戰(zhàn)騎士1種、遠(yuǎn)程騎士1種、弓手1種、弩手1中、沖車1種、投石車1種。假如他們同時(shí)上場(chǎng),其位置如下:
步兵>沖車>槍兵>近戰(zhàn)騎士>遠(yuǎn)程騎士>弓手>弩手>投石車
位置的意義告訴你,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,誰先受到攻擊。當(dāng)然,也會(huì)告訴你,誰會(huì)先發(fā)起攻擊,誰會(huì)在回合當(dāng)中先行進(jìn)而非攻擊。
步兵,作為肉盾手當(dāng)其沖?!?a href="http://hanheng168.com/zhuanti/4605.html" target="_blank" class="keylink">列王的紛爭(zhēng)》里所有兵種,滿足肉盾要求的只有步兵和沖車,其中步兵最優(yōu)。其他兵種包括槍兵都屬于輸出類兵種。
很多人在發(fā)展的時(shí)候容易犯一個(gè)錯(cuò)誤,就是只造最高級(jí)的兵種。而我的造兵策略是,在22本前,兵營(yíng)不造任何槍兵,只造近戰(zhàn)步兵。因?yàn)槿舛苁且粓?chǎng)戰(zhàn)役必不可少的,沒有肉盾,即便后排的輸出兵數(shù)量再多,你也沒法發(fā)起進(jìn)攻。所以,當(dāng)你的兵營(yíng)已經(jīng)可以生產(chǎn)5級(jí)槍兵時(shí),你還是應(yīng)該繼續(xù)的去補(bǔ)充4級(jí)劍士。或者你應(yīng)該盡快的出到6級(jí)兵,生產(chǎn)貴族劍士。
這也是我所說的,16本是一個(gè)坎。當(dāng)你能夠在16本領(lǐng)先的時(shí)候,你的貴族劍士屬性是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他玩家。更何況,很多人不懂得這個(gè)道理,他們依然用5級(jí)槍兵來作為前排,這個(gè)優(yōu)勢(shì)會(huì)更大。16本領(lǐng)先后,會(huì)緊接著讓你在19本繼續(xù)領(lǐng)先,而19本的近戰(zhàn)兵種是近衛(wèi)軍,它的肉盾屬性更加強(qiáng)大。試想一下,從19本到30本之間,近戰(zhàn)兵種最強(qiáng)大的也就是近衛(wèi)軍了,這就是我所說的發(fā)展策略。從19本到22本之間,你有很長(zhǎng)的時(shí)間可以持續(xù)的生產(chǎn)近衛(wèi)軍,當(dāng)?shù)竭_(dá)22本,在近衛(wèi)軍充足的情況下就可以生產(chǎn)重裝長(zhǎng)槍兵了。
為什么我反對(duì)大家出沖車?首先,沖車的屬性作為前排是遠(yuǎn)不如步兵的。以6等兵為例,貴族劍士的防御是56,生命是22。而沖車的防御僅為40,生命更是為19。其次,出沖車就無法出投石車,這是游戲的局限性。為了補(bǔ)充一個(gè)屬性不高的肉盾而浪費(fèi)了比較優(yōu)質(zhì)的輸出,這得不償失。第三,打仗講究的是效率,沖車那掉渣的速度,真的很影響效率,更影響心情。你要想想,打仗千鈞一發(fā),你部隊(duì)還沒到,對(duì)方撤回了怎么辦?最后,也是最重要的,沖車在集結(jié)戰(zhàn)中卡位置,集結(jié)上沖車簡(jiǎn)直是坑全家(這個(gè)我后面會(huì)說)
至于弓手和騎士營(yíng),大家就以最高等級(jí)的兵來造就好了。當(dāng)然你在發(fā)展過程中會(huì)留下低一級(jí)的兵,這個(gè)不要隨意解散,還是很有用的。但是如果低兩級(jí)甚至以上,這種兵就算廢掉了。所以在前期發(fā)展過程中,不要怕死兵,一定要拿兵換資源,換效率,要早點(diǎn)比別人邁入16本的坎。
說完單種兵的位置先后,我們?cè)僬劧喾N等級(jí)兵的位置。再假設(shè),你的出征部隊(duì)中,有高級(jí)步兵,低級(jí)步兵,高級(jí)槍兵,低級(jí)槍兵。。。。等等
那么結(jié)論是:在上一個(gè)兵種位置不變的基礎(chǔ)上,低級(jí)兵在前,高級(jí)兵在后。
例如:低級(jí)步>高級(jí)步>低級(jí)槍>高級(jí)槍。。以此類推。。
這體現(xiàn)了游戲的保護(hù)高級(jí)兵原則。但是你也會(huì)發(fā)現(xiàn),如果在你的部隊(duì)中留存了大量后排低級(jí)兵,他們的淘汰效率就會(huì)慢很多。
說完個(gè)人的出征部隊(duì)位置,我們?cè)僬勔幌卤容^重要的集結(jié)部隊(duì)各個(gè)兵種的位置。假設(shè)有一支集結(jié)部隊(duì),包含10名玩家,每名玩家?guī)ьI(lǐng)10種兵,各不相同,這個(gè)位置該怎么算呢?
首先,系統(tǒng)會(huì)按照兵種把這些部隊(duì)進(jìn)行重置,而不是按照人為單位,依然按照部隊(duì)為一排重置。
其次,依然符合上述兩個(gè)原則,即步>沖>槍>近戰(zhàn)騎。。。也依然滿足低級(jí)兵在前,高級(jí)兵在后的原則。
第三,假設(shè)這支部隊(duì)中,每個(gè)人的兵種一樣,等級(jí)一樣,那么重置后該如何排順序?結(jié)論是:開啟集結(jié)的人,每個(gè)兵種部隊(duì)位置在最前,集結(jié)第一個(gè)進(jìn)隊(duì)的次之,以此類推。
舉例說明:假設(shè)有ABC三個(gè)玩家開啟了集結(jié)進(jìn)攻。ABC各有近衛(wèi)軍若干,戟兵若干。
A是發(fā)起者,B是第一個(gè)進(jìn)隊(duì)玩家,C是第二個(gè)進(jìn)隊(duì)玩家
排隊(duì)順序?yàn)椋篈近衛(wèi)>B近衛(wèi)>C近衛(wèi)>A戟兵>B戟兵>C戟兵。
這個(gè)技巧也可以加以利用,比如你是團(tuán)隊(duì)中的一員,BOSS一聲令下要求你們集結(jié)進(jìn)攻對(duì)方,可是你又有些小私心,不想損失自己的前排,你則大可以利用這個(gè)技巧。
以上所說的內(nèi)容為進(jìn)攻,防守道理依舊。
可能有些玩家會(huì)質(zhì)疑,你說的不對(duì),為什么有時(shí)候戰(zhàn)斗報(bào)告中,我的步兵還存留呢,但是我的射手和投石車,遠(yuǎn)程騎士會(huì)有陣亡???這是因?yàn)閷?duì)方的騎士有一定概率沖遠(yuǎn)程后排的技能屬性。同時(shí),對(duì)方的陷阱也可能會(huì)對(duì)你的后排造成傷害。
看完我今天講的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)原理,假設(shè)前排步兵充足,那么你的近戰(zhàn)騎士和槍兵是不會(huì)受到任何攻擊的(當(dāng)然,有陷阱另說)。所以,槍兵不是你該著急生產(chǎn)的,22本以后出戟兵,真的很難死。
v10.03.0:
10.03更新公告
正式服
1. 修復(fù)護(hù)身符戰(zhàn)斗力未計(jì)算至總戰(zhàn)力的問題。
2. 修復(fù)頻繁戰(zhàn)斗時(shí),城堡內(nèi)士兵未出戰(zhàn)問題。
3. 軍銜頁面優(yōu)化;支持查看本周榮譽(yù)值;總榮譽(yù)值需要進(jìn)入商店查看。
4. 內(nèi)容站中的簽到活動(dòng)關(guān)閉,三葉草商店新增兌換獎(jiǎng)勵(lì):國(guó)家榮譽(yù)銘牌(永久)。
懷舊服:
1. 內(nèi)容站中的簽到活動(dòng)關(guān)閉。
v10.02.0:
10.02更新公告
正式服
1. 阿卡姆地下煉金工廠
- 開放新的區(qū)域:第一操作間、第二操作間、原料倉(cāng)庫(kù)、生產(chǎn)設(shè)備倉(cāng)庫(kù)、煉金藥液儲(chǔ)罐區(qū),解鎖與提升房間等級(jí)將獲得大量戰(zhàn)斗屬性。
- 開放新的煉金資源:【那寧水】。可通過部分房間進(jìn)行生產(chǎn)。
- 解鎖新的區(qū)域可獲得:5天大量糧食減少配方、裝備專精配方、英雄自裁書與復(fù)活書配方。
2. 粉塵商店新增蒼穹晶石自選箱兌換。
3. 聯(lián)盟商店新增鈉長(zhǎng)石粉末兌換。
活動(dòng)預(yù)告:
龍魂賜福
活動(dòng)時(shí)間:10月21日-10月27日
活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間完成指定任務(wù),可獲得海量龍技能養(yǎng)成道具。
懷舊服
活動(dòng)預(yù)告:
DIY自選好禮
活動(dòng)時(shí)間:10月18日-10月24日
活動(dòng)介紹:領(lǐng)主大人可根據(jù)需求自由搭配四種所需道具,參與活動(dòng)可以獲得狂歡鑰匙,狂歡鑰匙可用于幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)。
v10.01.0:
10.01更新公告
1. 珍寶閣屬性生效異常修復(fù)
- 修復(fù)珍寶套裝未激活時(shí),仍可獲得部分套裝屬性的問題。
2. 新手遷城優(yōu)化
- 為了避免服務(wù)器卡頓,多個(gè)角色同時(shí)使用新手遷城加入同一王國(guó)時(shí),將會(huì)觸發(fā)排隊(duì)機(jī)制;遇到此情況時(shí),您可以稍后再進(jìn)行新手遷城。
活動(dòng)預(yù)告
龍魂賜福
活動(dòng)時(shí)間:9月30日-10月6日
活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間完成指定任務(wù),可獲得海量龍技能養(yǎng)成道具。
v10.00.0:
1. 蒼穹之戰(zhàn)—大戰(zhàn)階段更新
- 大戰(zhàn)階段:系統(tǒng)時(shí)間9月7日0點(diǎn)至9月8日0點(diǎn)進(jìn)行。
- 陣營(yíng)積分:陣營(yíng)積分用來決定最終戰(zhàn)場(chǎng)的勝負(fù),可通過采集晶石礦、護(hù)送礦車、稅收站抽成、摧毀據(jù)點(diǎn)、掠奪女神獲取。
- 個(gè)人積分:用于完成內(nèi)政官任務(wù),并可參與個(gè)人積分排名獲得獎(jiǎng)勵(lì),可通過擊殺敵方士兵、采集晶石礦、護(hù)送礦車、攻擊城門、駐守建筑獲取。
- 城區(qū)建筑:據(jù)點(diǎn)、關(guān)口、天使統(tǒng)領(lǐng),發(fā)生戰(zhàn)斗均會(huì)導(dǎo)致士兵死亡。
- 公共區(qū)域建筑:晶石礦、晶石礦脈、礦車、稅收站,發(fā)生戰(zhàn)斗均為傷兵(部分高級(jí)士兵特性會(huì)導(dǎo)致死兵)。
- 掠奪天使統(tǒng)領(lǐng)需要依次擊破外城城門——摧毀據(jù)點(diǎn)——占領(lǐng)關(guān)口——擊破內(nèi)城城門——掠奪天使統(tǒng)領(lǐng)。
- 軍火商店:僅大戰(zhàn)階段可領(lǐng)取領(lǐng)袖囤積的軍火增益,每輪大戰(zhàn)階段結(jié)束后戰(zhàn)場(chǎng)物資、軍火增益、建筑等級(jí)、個(gè)人活躍度均會(huì)重置。
- 發(fā)生在本陣營(yíng)天使統(tǒng)領(lǐng)中的戰(zhàn)斗有額外50%死轉(zhuǎn)傷效果。
v9.27.0:
9.27更新公告
1. 蒼穹之戰(zhàn)S1賽季正式開啟
- 開放范圍1-2180王國(guó)
- 8月19日-20日開啟報(bào)名階段
- 8月21日為公示階段
- 8月22日-23日為遞補(bǔ)階段
- 8月24-25日為領(lǐng)袖選舉階段
- 若在遞補(bǔ)階段未能成功加入陣營(yíng)則無法參與本賽季戰(zhàn)場(chǎng)玩法,具體階段規(guī)則見游戲內(nèi)FAQ。
2. 英雄覺醒試煉入口遷移至英雄殿堂建筑。
3. 領(lǐng)主試煉寶箱獎(jiǎng)勵(lì)新增煉金圖紙寶箱V。
4. 煉金工坊優(yōu)——開放相同圖紙能在多個(gè)工作臺(tái)同時(shí)制作。
5. 天空家園優(yōu)化——優(yōu)化天空家園部分界面。
列王的紛爭(zhēng)當(dāng)樂版本 V10.03.0 安卓版
24-11-05|304.3M
下載列王的紛爭(zhēng)4399版本 V10.03.0 安卓版
24-11-05|304.3M
下載列王的紛爭(zhēng)單機(jī)內(nèi)購(gòu)版 V10.03.0 安卓版
24-11-05|304.3M
下載24-11-05|304.3M
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