網(wǎng)友評(píng)分: 5.2分
RayMMD渲染器是模仿IK渲染制作的一款近親3d寫實(shí)版渲染器,寫實(shí)到什么地步呢,就是里面的人物看你一眼,你就欲罷不能的那種樣子,是不是很厲害呢,而且mmdray渲染也是萌新必備的一款渲染器,不要錯(cuò)過(guò)哦。
步驟1、打開(kāi)mikumikudance,載入模型和場(chǎng)景后,在左上角顯示欄取消勾選這些(和ray沖突):
顯示地面陰影、地面陰影透明、抗鋸齒、各向異性過(guò)濾、本影顯示。
步驟2、然后將解壓的ray包里的這倆文件拖入窗口:
ray.x和ray_controller.pmx
步驟3、再導(dǎo)入ray下的天空盒,這里選擇/ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour作演示
步驟4、在背景->模型繪制順序里,將天空盒移動(dòng)至最上部
步驟5、再打開(kāi)右上角mmeffect區(qū),在main欄給模型加載main.fx:
步驟6、在EnvlightMap欄下給你選的的天空盒skybox加載天空盒對(duì)應(yīng)的lighting.fx
例如這里用的是\ray-mmd-1.5.2\Skybox\Helipad GoldenHour下的Sky with lighting.fx)
(注意是給天空盒載入,上一步是給模型載入)
注意:
文件目錄不能有中文。
一般單純的ray雖然很好了但還不夠,最好再結(jié)合mme特效和皮膚材質(zhì)使用。
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