MMD怎么移動模型位置 移動角色位置的方法介紹

MikuMikuDance是廣大用戶想要進(jìn)行動畫制作的最佳選擇,用戶可以通過它輕松制作專屬于自己的動畫內(nèi)容,小編近期了解到很多用戶不知道怎么在MMD中移動模型位置,如果你還不知道具體的操作方法,就趕快來看看下面的教程吧!

操作步驟如下:

1、首先需要先進(jìn)入到MikuMikuDance軟件中,用戶在進(jìn)入軟件后只需點(diǎn)擊“載入”即可導(dǎo)入模型,如下圖所示:

點(diǎn)擊“載入”

2、移動模型位置有不同的方法,如果你想要旋轉(zhuǎn)軟件中的模型,只需在骨骼控制中點(diǎn)擊其中的“旋轉(zhuǎn)”選項,接著在上方將會出現(xiàn)可調(diào)節(jié)的上下左右旋轉(zhuǎn)按鈕,模型將會隨著你的操作進(jìn)行旋轉(zhuǎn),根據(jù)自己的需要進(jìn)行調(diào)整,如下圖所示:

點(diǎn)擊其中的“旋轉(zhuǎn)”選項

3、如果你想要移動整個模型,骨骼控制中的移動就可以滿足你的需求,其操作方法和“旋轉(zhuǎn)”是大同小異的,如下圖所示:

點(diǎn)擊骨骼控制中的移動

4、如果你想要調(diào)整模型中各個骨骼的XYZ左邊位置,只需點(diǎn)擊骨骼控制中的“選擇”選項,模型將會出現(xiàn)可選擇的骨骼,點(diǎn)擊想要移動的位置后,在骨骼編輯中選擇對應(yīng)的X、Y、Z坐標(biāo)位置,當(dāng)然你還可以在右下方進(jìn)行選擇,如下圖所示:

選擇對應(yīng)的X、Y、Z坐標(biāo)位置

5、小編想要調(diào)整的是模型的左手臂,大家可以在圖中看到此處的骨骼已經(jīng)移動成功了,如下圖所示:

已經(jīng)移動成功

好啦,以上就是MikuMikuDance怎么移動模型位置的全部內(nèi)容啦,只需要經(jīng)過以上的操作,就能夠幫助你輕松移動與調(diào)節(jié)模型的任何位置,打造專屬于你自己的動畫。

MikuMikuDance十周年漢化版

MikuMikuDance十周年漢化版

類別:動畫制作   大?。?9.05M    語言:簡體中文

評分:10
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