劍與遠(yuǎn)征是一款十分經(jīng)典且熱門火爆的魔幻放置手游。它不僅延續(xù)了游戲的基本玩法,更是在游戲畫面上做出了重大革新。精美的3D場(chǎng)景構(gòu)建讓每個(gè)角落都充滿了細(xì)節(jié),無(wú)論是光影處理還是角色的動(dòng)作特效都達(dá)到了新的高度。玩家在探索游戲的過(guò)程中,會(huì)發(fā)現(xiàn)每一處場(chǎng)景都栩栩如生,仿佛置身于一個(gè)真實(shí)存在的魔幻世界。游戲還結(jié)合了策略性和角色養(yǎng)成元素,玩家可以通過(guò)收集不同英雄來(lái)組建自己獨(dú)特的隊(duì)伍。這些英雄各具特色,玩家需深入了解他們的技能特點(diǎn)以及在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用,才能更好地制定戰(zhàn)術(shù)策略,帶領(lǐng)自己的小隊(duì)走向勝利。
除了游戲本身的樂(lè)趣外,劍與遠(yuǎn)征也非常注重社交互動(dòng)體驗(yàn)。在游戲中,玩家能夠與其他玩家進(jìn)行交流、合作甚至對(duì)抗,通過(guò)公會(huì)系統(tǒng)還可以參與各種集體活動(dòng),增加了游戲的多樣性和耐玩度。此外,隨著版本不斷更新,越來(lái)越多的新英雄加入到游戲中,這些新增的角色不僅豐富了陣容搭配的可能性,也為游戲帶來(lái)了更多策略層面的變化。無(wú)論你是喜歡輕松放置的玩家,還是熱衷于挑戰(zhàn)極限的高手,都能在這里找到屬于自己的樂(lè)趣?,F(xiàn)在就加入劍與遠(yuǎn)征的世界,開啟你的冒險(xiǎn)旅程吧!
一路向上把所有敵人都清完,然后走右側(cè)上路的傳送點(diǎn),到左側(cè)上路出來(lái),把左上擋路清掉之后可以拿到一個(gè)大寶箱。
從左邊一路向下,打掉中路圍困村莊的敵軍,踩村莊之后,可以在現(xiàn)世的上方召喚出新的敵人,返回打掉之后即開啟了通往右圖上方大寶箱的路徑。
但右圖中央大寶箱在這一輪就暫時(shí)拿不到了。需要放棄之后重開一次,這次不必走上路。
直接從右側(cè)中間的傳送點(diǎn)來(lái)到左圖,清出路徑之后看到上圖所示的場(chǎng)景,注意不要先打怪,直接點(diǎn)篝火。
縱火會(huì)點(diǎn)燃怪物和村莊并引燃上分的一片林地,并同步將右圖中的樹林轉(zhuǎn)化為焦土,如此便打開了前往最后一個(gè)大寶箱的道路。
這張圖中敵人的種類以惡魔和蠻血為主,而最近版本才加入的幾個(gè)新英雄都會(huì)作為敵人而登場(chǎng)供玩家挑戰(zhàn),不過(guò)總體難度不算太高,拿好遺物推圖應(yīng)該沒(méi)有大問(wèn)題。
上述方案親測(cè)可以實(shí)現(xiàn)全收集,當(dāng)然如果玩家有興趣也可以嘗試自行尋找一遍過(guò)全收集的走法。
1、3D場(chǎng)景呈現(xiàn)畫面,場(chǎng)景建模精致立體,角色生動(dòng)
2、卡牌元素與戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)融合為一體,題材新穎有趣
3、英雄角色眾多,玩家可以根據(jù)需求來(lái)進(jìn)行解鎖收集
4、了解卡牌角色的技能,支持養(yǎng)成,提高自身屬性
5、游戲的變化性強(qiáng),不同的陣容在同樣界面會(huì)有不同效果
6、每一個(gè)卡牌角色都有豐富的技能和屬性組合,查看了解
7、針對(duì)將要參加的戰(zhàn)斗來(lái)培養(yǎng)提升出戰(zhàn)的卡牌角色
英雄品質(zhì)決定了英雄的技能數(shù)上限與等級(jí)上限。
神話級(jí):240級(jí)、4個(gè)技能(等級(jí)可繼續(xù)提高)
史詩(shī)級(jí):160級(jí)、3個(gè)技能
普通級(jí):100級(jí)、2個(gè)技能
史詩(shī)級(jí)英雄和普通級(jí)英雄的等級(jí)上限是定死的,而神話級(jí)英雄的等級(jí)上限是可以提高的。
換句話說(shuō),史詩(shī)級(jí)英雄和普通級(jí)英雄是絕對(duì)不可能突破160級(jí)和100級(jí)的,但是神話級(jí)英雄是可以超過(guò)240級(jí)的。
當(dāng)玩家擁有5個(gè)240級(jí)的神話級(jí)英雄后,可以升級(jí)共鳴水晶。(共鳴水晶的作用會(huì)在介紹建筑的時(shí)候提到。)進(jìn)行了這步操作之后,玩家每擁有1個(gè)240級(jí)的神話級(jí)英雄,神話級(jí)英雄的等級(jí)上限就會(huì)提高5級(jí)。網(wǎng)站制作人在寫這段話的時(shí)候,由于惡魔英雄還沒(méi)有出,只有24個(gè)神話級(jí)英雄,因此計(jì)算出的神話級(jí)英雄的絕對(duì)等級(jí)上限為360級(jí)。目前這個(gè)等級(jí)應(yīng)該更新為:240+5*25=365級(jí)。
從等級(jí)上限也可以看出,由于等級(jí)限制,史詩(shī)級(jí)英雄后期發(fā)揮空間不大,但可以作為同族神話級(jí)英雄的狗糧,因此前中期也可以正常培養(yǎng)。
PS:小編親測(cè)簡(jiǎn)評(píng)
四個(gè)種族的核心卡,不要吃,種族塔和其他地方會(huì)用上。
亡靈:奈拉 骨弓 托安 女妖 禁衛(wèi)
人族:貝琳達(dá) 光盾 女仆 商人 棺材 狩龍
蠻族:獅子 熊 老鼠 斧子 女王
綠意:羊 埃隆 烏龜 塔西 萊卡
其他真紫建議也盡量不吃,能白基本都有用,說(shuō)不定哪天加強(qiáng)就成神卡。還有除非巨氪,不建議玩單一種族,容易被克死是其一,種族塔也很難推進(jìn)。還是四種族全面發(fā)展,種族卷不要全砸一個(gè)種族上。另外抽卡是有保底的,同一個(gè)卡池連續(xù)三十抽基本會(huì)保底一紫。半神和惡魔不是土豪不用養(yǎng),高階競(jìng)技場(chǎng)先不要換。有恒心的可以換天罰(不歸路)。
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