城堡爭(zhēng)霸臺(tái)服是一款經(jīng)典的卡通策略競(jìng)技手游。玩家在城堡爭(zhēng)霸臺(tái)服中化身領(lǐng)主,要率領(lǐng)英雄和士兵對(duì)抗其他領(lǐng)主,不斷壯大自身實(shí)力,建立偉大帝國。你將扮演一名領(lǐng)主,帶領(lǐng)麾下英雄與士兵們征服其他領(lǐng)主來發(fā)展壯大自己的實(shí)力,在各位傳奇英雄的率領(lǐng)下,利用強(qiáng)大的魔法,去征服敵人的城鎮(zhèn)。建立起屬于自己的恢宏帝國,最終成就不朽偉業(yè)。
另外,城堡爭(zhēng)霸臺(tái)服最新版本在操作采用的是點(diǎn)觸方式,游戲內(nèi)玩家只需點(diǎn)擊需要建造或者升級(jí)的建筑即可。并且,值得注意的是,游戲內(nèi)的建筑物是可以拖動(dòng)、移動(dòng)的,也就是說玩家們完全不用小心翼翼的考慮建筑要建在哪里才好,其設(shè)定是不是打破了塔防游戲固有的玩法呢?此外,除卻簡(jiǎn)單的操作以外,城堡爭(zhēng)霸臺(tái)服還準(zhǔn)備了精靈、獸人、矮人、機(jī)械生物等各種不同的英雄和兵種供你招募;準(zhǔn)備了闖關(guān)副本、PVP掠奪戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)等獨(dú)創(chuàng)玩法;準(zhǔn)備了全新的魂器系統(tǒng)讓你強(qiáng)化軍團(tuán)戰(zhàn)力等等??偟膩碚f,該游戲不論是從畫面還是玩法上都可圈可點(diǎn),是一款相當(dāng)不錯(cuò)的塔防手游。
1、城堡爭(zhēng)霸英雄時(shí)裝強(qiáng)化,讓您的英雄兼具美貌與實(shí)力!
2、多樣化的城鎮(zhèn)升級(jí)規(guī)劃路線,將你的城鎮(zhèn)打造成不破堡壘!
3、極簡(jiǎn)的操作,絢麗而強(qiáng)大的魔法,在你的指尖凝聚,為你摧毀一切阻礙。
4、招募各具超凡能力的英雄,經(jīng)過戰(zhàn)斗的磨礪,他們將為你建立不朽功勛。
5、戰(zhàn)爭(zhēng)來去,軍人長存,戰(zhàn)斗中未陣亡的士兵將光榮回歸領(lǐng)土。
6、在競(jìng)技場(chǎng)中與其他玩家的英雄一分高下,爭(zhēng)奪最強(qiáng)霸主的稱號(hào)。
7、全新魂器系統(tǒng),使你的英雄擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)力。
8、多樣的皮膚和時(shí)裝系統(tǒng),帶來豐富的視覺體驗(yàn)。
1、城堡爭(zhēng)霸同仇敵愾,全服合作一同抗擊演滅將軍來襲。
2、開啟萌寵紀(jì)元。在細(xì)心的培養(yǎng)下,它們將在戰(zhàn)場(chǎng)上一展風(fēng)采。
3、和好友揪團(tuán)組隊(duì),團(tuán)結(jié)協(xié)作共同挑戰(zhàn)多人副本。
4、最強(qiáng)王者對(duì)決中一決勝負(fù),檢驗(yàn)英雄搭配能力。
5、爭(zhēng)奪圣火、搶佔(zhàn)據(jù)點(diǎn)、聯(lián)盟爭(zhēng)霸只為獲得無上榮耀。
1、城堡爭(zhēng)霸游戲畫面給人的第一感覺是清爽干凈,視覺上偏向于休閑輕松
2、初期時(shí)的建筑比較簡(jiǎn)陋,隨著后期建筑的升級(jí),外觀也會(huì)變得更加高大上
3、俯視視角操作,所以只要玩家整體布局?jǐn)[放得當(dāng)?shù)脑?,就可以達(dá)到美觀實(shí)用、攻防合一的效果
4、對(duì)整體布局不滿意的話,還可以縮小更方便調(diào)整。
城堡爭(zhēng)霸游戲中有許多不同等級(jí)種類的英雄組成,那么新手玩家初期選擇哪些英雄比較好呢?城堡爭(zhēng)霸英雄排名初期六大英雄陣型輔助全攻略會(huì)幫助你解答!
一、城堡爭(zhēng)霸推圖大師德魯伊
小編分析:德魯伊最強(qiáng)大的地方在于其技能,作為一個(gè)奶媽級(jí)的人物。有了它等于有了強(qiáng)大的后續(xù)保障。雖然并不主要負(fù)責(zé)輸出,但是配合其他英雄的話,推圖起來妥妥的。
入手方式:抽獎(jiǎng)、碎片兌換
二、城堡爭(zhēng)霸我不是索爾,請(qǐng)叫我雷神
小編分析:論輸出的話,雷神絕對(duì)是數(shù)一數(shù)二的人物。關(guān)鍵是技能還強(qiáng)大的要命。強(qiáng)力的范圍輸出居然還帶有暈眩效果,如果搭上充能或者是戰(zhàn)神的天賦,那簡(jiǎn)直是就是戰(zhàn)場(chǎng)殺神。就算是真索爾來了也沒用
入手方式:抽獎(jiǎng)(目前版本還未開放)
三、城堡爭(zhēng)霸我是魅魔,我為競(jìng)技場(chǎng)代言
小編分析:有人天生適合推圖,有人天生適合拆塔。沒錯(cuò),魅魔就是屬于競(jìng)技場(chǎng)拆水晶速度最牛的一角,利用百分比來扣血的技能,簡(jiǎn)直喪心病狂。也許敵人剛到你的水晶,他的水晶已然被拆。
入手方式:抽獎(jiǎng)、碎片兌換
四、城堡爭(zhēng)霸占山為王,山丘之王
小編分析:掠奪刷副本時(shí),誰能控制場(chǎng)面誰就能獲得勝利。山丘之王顯然就是為此而生的,強(qiáng)大的暈眩技能長達(dá)3s,這3s足以發(fā)生很多事情了,強(qiáng)烈推薦!
入手方式:抽獎(jiǎng)、碎片兌換
五、城堡爭(zhēng)霸齊天大圣俺來也
小編分析:作為騰訊紀(jì)念版的英雄,就沖著齊天大圣這個(gè)名號(hào)想必也弱不到哪里去。坦克型的英雄,擁有AOE技能,還是堪得一用的。
入手方式:抽獎(jiǎng)
最后就是壓軸的英雄了,蹬蹬蹬蹬
六、城堡爭(zhēng)霸超級(jí)肉盾圣騎士
推薦圣騎士實(shí)數(shù)無奈,相比較而言,圣騎士應(yīng)該更容易獲得。雖然還有南瓜公爵等一幫好手,但是入手難度太大。前期沒辦法的話,先湊合用吧。別挑剔了
城堡爭(zhēng)霸8本布局
8本方陣,小概率在一層墻的角落處打墻,外圍建筑放陣外四個(gè)角落或者地圖邊上四個(gè)角落
城堡爭(zhēng)霸10本布局
金庫和魔水高級(jí)的可以擺在里面,低級(jí)的擺在外面。放不下的話,塔也可以放在外面,塔的外置可以放金庫魔水。
11本布局
12本布局
5個(gè)英雄底座的話把旁邊的墻各拆一塊即可。
13本布局
13本陣有一定的安全隱患,怪從缺2個(gè)磚的下方直線對(duì)出位置出怪會(huì)打墻。要絕對(duì)安全請(qǐng)用12本布局,多出的磚填補(bǔ)2層墻空隙和建立三層墻。
14本布局
15本布局
這個(gè)陣型外面的建筑不要靠近入口即可;
16本布局
注意這個(gè)陣型兩個(gè)塔之間的金庫往里面縮一格,如左邊那三個(gè)塔一樣,不要平行,否則打墻。
17本布局
18本布局
這個(gè)陣型外面建筑這樣擺防被擼和美觀,攻城的時(shí)候偶爾卡兵。
目前游戲中的建筑共分為三類:資源建筑、進(jìn)攻建筑以及防守建筑,除了非功能性建筑,我們共可以分為以上三類建筑,接下來就讓小編給大家介紹一下這三類建筑吧。
1、【市政中心】
首先,我們要來介紹的是主城的核心建筑:市政中心,這棟建筑并不屬于以上三類中的任何一類,它更像是城堡等級(jí)的一個(gè)象征。而市政中心的主要作用則是通過升級(jí)開放更多的建筑類型以及數(shù)量,但是其本身并沒有特殊的作用。
2、【資源建筑】
在城堡爭(zhēng)霸手游中,資源建筑主要指的是金礦、魔水收集器、金庫、魔水罐這四種;主要負(fù)責(zé)生產(chǎn)以及儲(chǔ)藏金幣和魔水資源。金幣和魔水可以用來建造以及升級(jí)各類建筑;得資源者得天下,這可謂是城堡當(dāng)中最重要的建筑哦,所以在建筑布局當(dāng)中需要特別注意。
小編提示:金庫和魔水罐主要為儲(chǔ)藏作用,玩家金幣和魔水的儲(chǔ)存總量就取決于這兩種建筑的數(shù)量以及等級(jí)。當(dāng)儲(chǔ)藏量達(dá)到最大值的時(shí)候,金礦和魔水收集器可是會(huì)暫停工作的哦!
3、【進(jìn)攻建筑】
小編在剛看到這類建筑的時(shí)候,第一反應(yīng)是保衛(wèi)城堡時(shí)進(jìn)行反擊的建筑比如哨塔之類的。后來才發(fā)現(xiàn),進(jìn)攻建筑指的是兵營、英雄類建筑(包括英雄祭壇、英雄底座以及競(jìng)技場(chǎng))和魔法屋。
兵營:主要負(fù)責(zé)的招募士兵,兵營的等級(jí)和數(shù)量直接決定可招募士兵的數(shù)量。需要注意的是,不同種類的士兵占據(jù)的空間是不一樣的哦,比如空間為20的兵營,只能招募到10個(gè)狩獵者(每個(gè)狩獵者占據(jù)的空間為2)。士兵的升級(jí)和種類的解鎖可通過初始建筑-訓(xùn)練場(chǎng)來進(jìn)行。
英雄類建筑:在英雄祭壇當(dāng)中我們可以使用寶石、榮譽(yù)或者碎片來招募英雄,并且在這里也可以查看到每位英雄的詳情以及進(jìn)行吞嗤貢品、技能刷新的操作。英雄底座主要用于放置英雄,被放置的英雄可以參與城堡的進(jìn)攻與防守,并且通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。(小編提示:英雄底座的數(shù)量也是取決于市政中心的等級(jí),所以并不是招募的英雄越多,可使用的英雄就越多哦!)另外,玩家還可以通過進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)與玩家進(jìn)行3V3的英雄競(jìng)技。
魔法屋:這個(gè)建筑主要用于開發(fā)進(jìn)攻城堡時(shí)的魔法技能,玩家可以在此購買魔法并且在戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中使用。
小編提示:魔法技能的使用可是一次性的哦,所以玩家在每次出戰(zhàn)前記得到魔法屋選購合適的魔法出戰(zhàn)。魔法技能的種類以及一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中可使用的數(shù)量取決于市政中心以及魔法屋的等級(jí)。
4、【防守建筑】
在城堡爭(zhēng)霸游戲中,防守建筑包括哨塔、城墻、爆炸陷阱以及英雄陷阱四類。這四類建筑可以幫助城堡有效抵御其他玩家的入侵,而這四類防御工事的可建造數(shù)量同樣取決于市政中心的等級(jí)。所以如何在有限的數(shù)量?jī)?nèi),最高效率的布防,會(huì)是一項(xiàng)非常有意思的挑戰(zhàn)。
小編提示:哨塔在10級(jí)以后,會(huì)升級(jí)為高級(jí)炮臺(tái)。此時(shí),炮臺(tái)將有產(chǎn)生一項(xiàng)新的功能-英雄駐守。玩家可以派出合適的英雄駐守炮臺(tái)并激活炮臺(tái)的技能屬性,加強(qiáng)炮臺(tái)的防御效果。注意每個(gè)炮臺(tái)最多可以駐守3位英雄,被放置在英雄底座上的英雄不可派駐。
步兵:如果不是近戰(zhàn)單位那么從屬性或者綜合能力來看步兵都是最強(qiáng)的,但是近戰(zhàn)單位會(huì)使得步兵在戰(zhàn)場(chǎng)上行動(dòng)不方便,在奔跑的過程中也會(huì)吸收不少的火力,和遠(yuǎn)程的兵種相比是無法直接開打的。如果我們可以忍受移動(dòng)的速度那么建議使用步兵,步兵各方面都是比較均衡的因此不會(huì)被大家針對(duì),加上占地面積是最小的因此就無形增加了兵種的性價(jià)比。
弓箭手魔法師:在攻城的時(shí)候遠(yuǎn)程單位最大的好處就是可以造成大傷害,有時(shí)候敵人只是20級(jí)的英雄但是卻可以將70級(jí)的英雄磨死,獅鷲流行的原因就是在魔法攻擊的時(shí)候會(huì)造成巨大的傷害,但是當(dāng)許多人在使用獅鷲之后都會(huì)針對(duì)性的選擇弓箭手,因?yàn)楣謱?duì)于獅鷲所造成的傷害至少在百分之一百五。
肉盾:我們拿樹妖來作為舉例的說明,在所有的肉盾中不但血量是很高的而且也具備高防御能力,從表面上看好像屬于防守兵種其實(shí)是在掠奪中不可缺少的機(jī)器。樹妖系的兵種可以給建筑物造成的傷害達(dá)到250%。在實(shí)戰(zhàn)中我們好像是肉盾去吸引火力的,但是從正面戰(zhàn)場(chǎng)則是小德攜帶其他的英雄應(yīng)戰(zhàn)。
v3.7.7:
【新增】
1.新英雄:逐獵之牙
2. 新英雄時(shí)裝:逐獵之牙-械形獵豹。
3. 個(gè)人頭像新增英雄頭像:逐獵之牙。
4. 聖靈物新增週卡、月卡。
5. 神棄之地新增無盡特典。
【調(diào)整&優(yōu)化】
1. 優(yōu)化了裝備飾品-重生的套裝效果。
2. 提高聯(lián)盟科技等級(jí)上限。
3. 調(diào)整世界之藤商店內(nèi)容。
4. 優(yōu)化宿命之骰玩法。
5. 優(yōu)化徽章界面。
6. 優(yōu)化迭代團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻、團(tuán)隊(duì)防守玩法的界面。
7. 優(yōu)化獵殺BOSS玩法獎(jiǎng)池預(yù)覽界面。
8. 優(yōu)化鬼影飼主技能描述。
9. 優(yōu)化寵物空間,新增説明界面。
10. 英雄祭壇英雄槽位上限提升1個(gè)(上限202)。
11. 道具屋格子數(shù)上限提升10個(gè)(上限865)。
【BUG修復(fù)】
1. 修復(fù)神龍祈願(yuàn)活動(dòng)颶風(fēng)龍珠概率丟失問題。
2. 修復(fù)神龍祈願(yuàn)活動(dòng)抽卡獎(jiǎng)勵(lì)無法正常顯示的問題。
3. 修復(fù)戰(zhàn)鬥錄像中巔峰等級(jí)顯示錯(cuò)誤的問題。
4. 修復(fù)徽章任務(wù)無法完成合成裝備任務(wù)的問題。
5. 修復(fù)英雄快速升級(jí)無法完成鑄兵行動(dòng)活動(dòng)中英雄升級(jí)任務(wù)的問題。
6. 修復(fù)獵殺BOSS可能出現(xiàn)的戰(zhàn)鬥結(jié)果不正確的問題。
7. 修復(fù)王者對(duì)決引導(dǎo)過程可能出現(xiàn)的卡死問題。
v3.7.5:
【新增內(nèi)容】
1.新英雄:鬼影飼主
2.新英雄時(shí)裝:鬼影飼主-武士魂將
3.個(gè)人頭像新增英雄頭像:鬼影飼主
4.新魂器技能:如火揚(yáng)升
5.裝備新增飾品:吞噬項(xiàng)圈、吞噬指環(huán)、重生吊墜、重生戒指
6.新功能:宿命之骰
7.新活動(dòng):英雄祭壇新增神龍祈願(yuàn)活動(dòng)
8.新增市政中心建築皮膚:獅鷲之翼
【優(yōu)化調(diào)整】
1.狂風(fēng)颶龍的技能特效表現(xiàn)優(yōu)化(實(shí)際技能效果和數(shù)值不變)
2.調(diào)整徽章特權(quán)說明文字
3.英雄召喚介面優(yōu)化
4.限時(shí)禮包介面優(yōu)化
5.裝備合成套裝效果說明優(yōu)化
6.英雄祭壇英雄槽位上限提升1個(gè)(上限201)
7.道具屋格數(shù)上限提升10個(gè)(上限855)
【BUG修復(fù)】
1.修復(fù)寵物相關(guān)道具無法前往的問題
2.修復(fù)英雄試煉玩法中,絕命之刺傷害異常的問題
3.修復(fù)聖火戰(zhàn)冷卻期間無法查看排行榜的問題
4.修復(fù)目前《納齊亞:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》與《荊棘王冠》均在冷卻期時(shí),戰(zhàn)鬥入口顯示倒數(shù)異常的問題
v3.7.4:
【新增內(nèi)容】
1.新英雄:狂風(fēng)颶龍、踐血之蠻
2.新英雄時(shí)裝:狂風(fēng)颶龍-熔炎風(fēng)暴、踐血之蠻-碾壓之輪、咒腐惡龍-星空噬主
3.個(gè)人頭像新增英雄頭像:狂風(fēng)颶龍、踐血之蠻
4.新頭像框:颶風(fēng)化龍
5.新增場(chǎng)景皮膚:繁花慶典
6.新增裝飾品:CC十一週年紀(jì)念裝飾
7.新超級(jí)寵物:馨香小仙
8.新增裝備合成功能:史詩裝備合成後,可提高等級(jí)上限與獲得更多效果
9.新增複製玩家角色名稱功能
【優(yōu)化調(diào)整】
1.納齊亞:荊棘王冠優(yōu)化:
1)新增報(bào)名時(shí)間段分組選擇功能
2)資源地塊保護(hù)時(shí)間調(diào)整為5分鐘
2.神棄之地新增4倍速功能
3.聯(lián)盟日誌新增首領(lǐng)變更記錄
4.英雄祭壇英雄槽位上限提升2個(gè)(上限200)
5.道具屋格數(shù)上限提升10個(gè)(上限845)
【BUG修復(fù)】
1.修正兌換活動(dòng)的文字提示錯(cuò)誤
2.修復(fù)不滅兇靈玩法排行榜顯示異常問題
3.修復(fù)乘風(fēng)騎士技能未正常生效的問題
24-08-12|303.1M
下載24-08-08|259.7M
下載我的戰(zhàn)爭(zhēng) V1.1686 安卓最新版
24-07-30|656.5M
下載戰(zhàn)爭(zhēng)與文明官服 V1.7.12 安卓最新版
24-07-18|386.3M
下載城堡傳說2迪亞傭兵團(tuán)九游版 V1.00.05 安卓版
24-08-09|331.5M
下載城堡傳說2迪亞傭兵團(tuán)官方版 V1.00.05 安卓版
24-08-09|331.5M
下載24-08-06|541M
下載24-08-05|540.92M
下載訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
改變WiFi狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變wifi連接狀態(tài)
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
驗(yàn)證賬戶:允許一個(gè)應(yīng)用程序添加語音郵件系統(tǒng)
管理賬戶 :允許程序管理AccountManager中的賬戶列表
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
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