網(wǎng)友評(píng)分: 7.7分
合金彈頭5破解版已經(jīng)將游戲修改成無限硬幣版,讓你可以無需投入硬幣,就能輕松玩耍,技術(shù)不夠生命來湊。同時(shí)破解版還能修改了人物的生命以及各項(xiàng)屬性,無限生命已經(jīng)無限子彈,這樣你就能輕松的干翻BOSS,喜歡的玩家不要錯(cuò)過哦。
合金彈頭5是《合金彈頭》系列的第六部正式作品,也是復(fù)出后的SNK PLAYMORE公司推出。雖然說游戲的整體和前幾代沒有什么太大的區(qū)別,還是沿用經(jīng)典的橫板2D風(fēng)格,但游戲還是有那味道的,全新的敵人全新的劇情,讓你過足突突突的癮。
豐富的武器系統(tǒng):
合金彈頭5游戲中提供了多種武器供玩家選擇,包括手槍、步槍、榴彈炮、激光槍等。
每種武器都有其獨(dú)特的攻擊方式和效果,玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求來選擇合適的武器。
多樣的載具:
游戲中提供了多種載具供玩家駕駛,如坦克、戰(zhàn)斗機(jī)、潛水艇等。
駕駛載具不僅可以增強(qiáng)玩家的戰(zhàn)斗力,還能讓玩家在游戲中體驗(yàn)到不同的戰(zhàn)斗方式。
獨(dú)特的角色設(shè)定:
游戲中的角色設(shè)計(jì)獨(dú)特且富有個(gè)性,每個(gè)角色都擁有獨(dú)特的特殊能力和擅長(zhǎng)的武器。
玩家可以通過解鎖和升級(jí)角色來提升自己的戰(zhàn)斗力,并體驗(yàn)不同的游戲風(fēng)格。
分支路線與隱藏要素:
合金彈頭5游戲中設(shè)有多個(gè)分支路線和隱藏要素,玩家可以通過探索不同的路線來發(fā)現(xiàn)隱藏的道具和敵人。
這些隱藏要素不僅增加了游戲的趣味性,還為玩家提供了更多的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。
1、下載好后解壓,運(yùn)行winkawaks_cn.exe運(yùn)行模擬器,然后點(diǎn)擊左上角文件載入,選擇合金彈頭5即可開始游戲。
2、在合金彈頭5游戲中通過按ALT+C開啟金手指功能也就是修改功能,可以開啟各種選項(xiàng),但是注意不要一次性同時(shí)開啟,這樣可能會(huì)造成游戲崩潰。
手槍:Handgun:無限發(fā),1/100分、合金彈頭5中最原始的武器,撈分最好。胖子狀態(tài)體積變大。
小刀/軍斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身發(fā)動(dòng),只對(duì)非機(jī)械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈:Grenade:初始值10發(fā),10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次,且只對(duì)非機(jī)械單位有效。
石頭(手雷變種)Stone:+10手雷數(shù),10/100分、但是它沒有煙霧傷害,但是彈的比較遠(yuǎn),碰到目標(biāo)就沒了。胖子狀態(tài)增大。合金彈頭5代正常流程未出現(xiàn),金手指可呼出。
燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數(shù),約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點(diǎn)是對(duì)付大范圍敵人有效。當(dāng)它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴(kuò)散傷害。胖子狀態(tài)增大。5代正常流程未出現(xiàn),金手指可呼出。
C槍:Enemy-chaser:40發(fā),3/100分,煙霧1次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,分?jǐn)?shù)100分。自動(dòng)跟蹤導(dǎo)彈,能自動(dòng)追尋目標(biāo)攻擊,但是有時(shí)候不大聽話。胖子狀態(tài)變大。
D槍:Dropshot:30發(fā),3/100分、煙霧0.1/100分,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態(tài)變大。
F槍:Flameshot:30發(fā),傷害最大可達(dá)到25,分?jǐn)?shù)可達(dá)1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。5代正常流程未出現(xiàn)F槍,但隱藏關(guān)卡出現(xiàn),并可用金手指呼出。大F攻擊范圍增大(5代正常流程未出現(xiàn),金手指可呼出)。
G槍:Super-Grenade:30發(fā),10/100分、煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。威力強(qiáng)大的榴彈炮,射速很快。胖子狀態(tài)體積加大。
H槍:Heavy Machinegun:200發(fā),1/100分、合金彈頭5中最常見的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點(diǎn)是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大(5代正常流程未出現(xiàn),金手指可呼出)。胖子狀態(tài)效果改變。
I槍:Iron Lizards:30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只 對(duì)非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。直接翻譯是鋼鐵蜥蜴,能沿著地表前沖攻擊敵人,對(duì)空不是很好。胖子狀態(tài)改為自走模式,可停止(非人為)。
L槍:Lasergun:200發(fā),每4槍500傷害1000分,單發(fā)1.25/400分、利用點(diǎn)射能賺取更多的分?jǐn)?shù),L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大。胖子狀態(tài)效果變化。
R槍:Rocket Launcher:30發(fā),3/100分、煙霧三次1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過于在乎瞄準(zhǔn),因?yàn)樵诎l(fā)射過程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過30度。大R子彈體積增大。胖子狀態(tài)加大+跟蹤。
S槍:Shotgun:30發(fā),20/100分、【霰彈槍】,威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半。胖子狀態(tài)噴的多,有閃光效果。
2H:2-Machinegun,【雙機(jī)槍】、【Double Machine gun】:300發(fā),一次4發(fā),每發(fā)2枚子彈,傷害一枚為1,得分1枚100分。
坦克炮:Cannon:初始值10發(fā),20/100分、煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。
《合金彈頭5》作為《合金彈頭》系列的經(jīng)典之作,不僅延續(xù)了系列作品的優(yōu)點(diǎn)和特色,還在畫面、音效、玩法和角色設(shè)定等方面進(jìn)行了創(chuàng)新和升級(jí)。游戲中的豐富武器系統(tǒng)、多樣載具、獨(dú)特角色設(shè)定以及分支路線和隱藏要素都為玩家?guī)砹烁迂S富的游戲體驗(yàn)。同時(shí),適中的游戲難度和挑戰(zhàn)性也讓玩家能夠在游戲中找到屬于自己的樂趣和挑戰(zhàn)。無論是新手玩家還是資深玩家,都能在游戲中找到屬于自己的樂趣和成就感。
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