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Maxwell渲染器 Maxwell渲染器中文版 V4.2.0.3 免費(fèi)版 / Maxwell渲染器破解版 版本

  Maxwell渲染器破解版是款非常好用的3D渲染工具,此渲染器的先進(jìn)射線追蹤技術(shù)非常強(qiáng)大,能夠像現(xiàn)實(shí)世界中一樣模擬光線,不管你是做3D設(shè)計(jì),還是建筑設(shè)計(jì)都可以使用,它自帶的工具會讓你更簡單的完成設(shè)計(jì)工作。

Maxwell渲染器破解版

【功能特點(diǎn)】

  1、基于現(xiàn)實(shí):現(xiàn)實(shí)意味著可預(yù)測,可靠的首次結(jié)果。借助Maxwell Render,您可以將寶貴的時間和精力集中在創(chuàng)建視覺上,而不是使用模糊的計(jì)算機(jī)圖形術(shù)語和調(diào)整參數(shù)。

  2、準(zhǔn)確性:確信你的模擬真實(shí)地反映了現(xiàn)實(shí)。Maxwell Render令人難以置信的照明準(zhǔn)確度意味著您的材料將按照他們應(yīng)有的方式呈現(xiàn),并且您的紋理和模型的每個細(xì)節(jié)都將為您的渲染帶來生機(jī)。

  3、先進(jìn)的光線跟蹤:構(gòu)成Maxwell Render引擎核心的先進(jìn)射線追蹤技術(shù)如此強(qiáng)大,以至于能夠像真實(shí)世界一樣模擬光線。沒有技巧。只是現(xiàn)實(shí)世界的物理。這就是為什么麥克斯韋渲染是渲染質(zhì)量的基準(zhǔn)。

  4、物理天空:Maxwell Render中的物理天空系統(tǒng)采用了一種新穎的方法,提供了一系列真實(shí)的,物理上正確的變量來控制場景中的天空和光線。你可以控制你在地球上的位置(地點(diǎn)和時間),太陽的方面和大氣條件。

  5、快速場景設(shè)置:電腦時間不那么重要,而且比人的時間便宜得多。整個麥克斯韋渲染方法(真實(shí)世界的相機(jī),發(fā)射器和材料參數(shù))是為了節(jié)省您的時間在您的項(xiàng)目上,為您提供準(zhǔn)確,可預(yù)測的結(jié)果。不要花費(fèi)寶貴的時間來調(diào)整數(shù)十個參數(shù),只需用簡單的麥克斯韋設(shè)置來設(shè)置場景 - 然后繼續(xù)下一個項(xiàng)目!

  6、額外抽樣:通常在渲染圖像時,由于其特定的照明和材料特性,殘留噪聲集中在場景的某些區(qū)域。使用新的Extra Sampling功能,您現(xiàn)在可以定義圖像的特定區(qū)域,使其渲染到比其他區(qū)域更高的采樣級別 - 將所有渲染功率放到最需要的區(qū)域,使渲染更加智能并節(jié)省大量的時間。

  7、MULTILIGHT:備受好評的Multilight ™功能消除了在需要改變光線時重新渲染圖像的需求。Multilight ™使您可以在渲染過程中和渲染過程之后改變燈光和場景發(fā)射器的強(qiáng)度,這樣就可以調(diào)整反復(fù)設(shè)置的燈光,從而節(jié)省了同樣場景的許多圖像 - 只需一個渲染。

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  8、火:交互式場景預(yù)覽:Maxwell FIRE在渲染器中為您提供即時反饋,以調(diào)整照明,材質(zhì)和相機(jī)設(shè)置。與其他交互式風(fēng)格的渲染器不同,Maxwell FIRE兼容所有麥克斯韋材料和功能。

  9、直觀的:Maxwell材料系統(tǒng)使用圖像編輯程序中可以像圖層一樣堆疊的組件,所以使用起來非常方便。這些材料基于真實(shí)的光學(xué)特性,創(chuàng)造出無與倫比的真實(shí)感。

  10、現(xiàn)實(shí)的相機(jī)模型:Maxwell Render中的相機(jī)擁有真實(shí)相機(jī)中的所有參數(shù) - 光圈,焦距,快門速度,ISO,膠片尺寸,光圈葉片。這意味著自由度,散景和曝光度與您的實(shí)時鏡頭相匹配 - 使合成階段更加快速和簡單。

  11、材料助理:快速的材料編輯器為您打造基礎(chǔ)知識 - 為您節(jié)省大量時間。選擇一個類別,助理將幫助您在幾秒鐘內(nèi)為您的場景創(chuàng)建完美優(yōu)化的材料!

  12、草和毛皮:麥克斯韋渲染草發(fā)電機(jī)允許您快速創(chuàng)建選定的一塊幾何草。旨在提供對草的外觀的最大控制 - 從特寫鏡頭的無可挑剔的細(xì)節(jié),進(jìn)一步遠(yuǎn)離相機(jī)快速渲染。兼容Maxwell Studio和幾乎所有支持的插件。

  13、內(nèi)存保存實(shí)例:實(shí)例是渲染時節(jié)省內(nèi)存的好方法。對于1個對象的10,000個實(shí)例,Maxwell Render將在渲染時消耗相同數(shù)量的內(nèi)存,就像它只渲染1個對象一樣。實(shí)例非常適合在場景中創(chuàng)建植被,磚塊,家具或任何其他廣泛重復(fù)的幾何圖形。

  14、準(zhǔn)確的3D運(yùn)動模糊:Maxwell Render的精確3D運(yùn)動模糊現(xiàn)在可以處理無限的子步驟,并且可以設(shè)置為靜態(tài)相機(jī)模擬長時間曝光效果(如光線)和膠片相機(jī),以顯示快速移動物體的運(yùn)動模糊效果。運(yùn)動模糊量可以通過快門速度或旋轉(zhuǎn)快門角度從相機(jī)直接控制。

Maxwell渲染器破解版

  15、頭發(fā):Maxwell Render的頭發(fā)渲染工具與許多最流行的頭發(fā)系統(tǒng)(Maya Shave和一個理發(fā),Maya頭發(fā),3ds Max頭發(fā),CINEMA頭發(fā)或Ornatrix)兼容。美發(fā)系統(tǒng)會自動轉(zhuǎn)換為Maxwell原始圖像 - 這是高度優(yōu)化的內(nèi)存消耗和速度。頭發(fā)原始物具有實(shí)際的厚度,因此可以將任何麥克斯韋材料應(yīng)用于其上,包括透明的折射材料。

  16、體積測定:Maxwell的體積特征可以有多種工作方式:作為一個恒定密度的體積物體 - 對于大氣候霧霾效應(yīng)或者濃霧有用,它可以處理多種格式的粒子文件,包括RealFlow .bin以及密度場/體素來自Maya或Houdini。

  17、REALFLOW集成:Maxwell Render與Next Limit的RealFlow™軟件“開箱即用”兼容,為RealFlow™用戶提供了使用Maxwell Render作為渲染引擎的選項(xiàng)。使用Maxwell Render直接渲染RealFlow™粒子,在渲染時間將點(diǎn)云網(wǎng)格化。

  18、麥克斯韋海:麥克斯韋海利用RealFlow的海洋統(tǒng)計(jì)譜來創(chuàng)建逼真的海洋表面和海浪。各種參數(shù),如水深和表面尺寸,可以讓您從游泳池到開放海洋產(chǎn)生令人信服的水面。網(wǎng)格只在渲染時完成,這意味著在.MXS文件中幾乎不占用額外的空間。

  19、蒸餾器:Alembic文件格式可以非常有效地存儲幾何圖形和其他場景數(shù)據(jù),現(xiàn)在可以直接在Maxwell中引用。支持Alembic包括靜態(tài)和動畫幾何以及粒子。它也適用于Alembic插件的Exocortex CRATE套件。

  20、深層合成:Maxwell可以以“深度圖像”格式進(jìn)行渲染,這種格式可以存儲每個像素的顏色以及深度信息,使得將渲染物體組合起來以及消除麻煩的邊緣偽影變得容易。您可以將深度信息以.EXR或.DTEX格式保存為rgba或alpha。

  21、皮克斯打開SUBDIV:細(xì)分功能允許您通過實(shí)施Pixar OpenSubdiv將低多邊形對象細(xì)分為平滑的表面。因?yàn)樗皇窃阡秩镜臅r候才細(xì)分幾何圖形 - 你的場景文件占用的空間要少得多,而且可以在你的網(wǎng)絡(luò)上快速傳輸。OpenSubdiv由Pixar所有。版權(quán)所有(C)皮克斯。版權(quán)所有

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  22、PYTHON腳本:Maxwell Render有一個帶有在線文檔的Python SDK。使用Python,您可以訪問Maxwell Render的幾乎所有功能,允許您編寫自定義工具,例如從MXI序列中提取特定通道,為所有場景資源渲染轉(zhuǎn)臺動畫,以便于參考,快速創(chuàng)建材質(zhì),網(wǎng)絡(luò)渲染管理等等。

  23、網(wǎng)絡(luò)渲染:Maxwell Render強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)功能是多平臺的,允許在同一網(wǎng)絡(luò)中混合使用Windows,OSX和Linux。您可以將Maxwell Render設(shè)置為使用所有計(jì)算機(jī)渲染一個圖像,或者將每臺計(jì)算機(jī)設(shè)置為渲染一個動畫幀。完全的控制和靈活性。

  24、后期制作插件:我們?yōu)镹UKE,After Effects和Photoshop提供插件,可以加載Maxwell Render的高動態(tài)范圍格式(MXI)。

  25、通道:Alembic文件格式可以非常有效地存儲幾何圖形和其他場景數(shù)據(jù),現(xiàn)在可以直接在Maxwell中引用。支持Alembic包括靜態(tài)和動畫幾何以及粒子。它也適用于Alembic插件的Exocortex CRATE套件。

  26、自定義阿爾法:創(chuàng)建無限的“圖層”阿爾法和添加任何對象(S)到這些圖層,這使您可以隔離確切的對象,你需要的。

  27、可以使用:您可以在我們基于社區(qū)的圖書館免費(fèi)訪問數(shù)百個準(zhǔn)備使用的資料。

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【特色介紹】

  1、內(nèi)部沒有采用傳統(tǒng)的RGB色彩空間,而是用光譜來定義光線的顏色。完全把光線當(dāng)作攜帶能量的電磁波來看待。

  2、聲稱可以避免傳統(tǒng)的Photon Map、Radiocity等算法的缺點(diǎn)。

  3、內(nèi)置真實(shí)的攝影機(jī)鏡頭算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以計(jì)算白光色散等光學(xué)現(xiàn)象

  3、先進(jìn)的Caustics算法

  4、嚴(yán)格的光源定義,不允許沒有面積的光源,并且支持眾多數(shù)量的光源。

  5、完全真實(shí)的Motion Blur

【破解教程】

  1、安裝軟件和所需要的插件版本

  2、拷貝替換文件夾里面所有的lic文件到C:\ProgramData\Next Limit\Maxwell\licenses\

  3、重新打開軟件即可完成破解

軟件特別說明

  提取碼: sjrf

標(biāo)簽: Maxwell 3D渲染

其他版本下載

Maxwell渲染器中文版 V4.2.0.3 免費(fèi)版

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