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Polygon Cruncher Polygon Cruncher(3D減面工具) V12.25 官方版 版本
  • 軟件大?。?/span>38.4M
  • 軟件語言:多國語言
  • 軟件類型:國外軟件
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 更新時間:2019-05-20
  • 軟件類別:3D制作類
  • 軟件官網(wǎng):http://hanheng168.com
  • 應(yīng)用平臺:Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

網(wǎng)友評分: 分?jǐn)?shù) 5

軟件非常好(0% 軟件不好用(100%

  Polygon Cruncher是適用于LightWave、3Dsmax、Maya三款軟件多個不同版本的3D模型優(yōu)化插件,它可以再不影響3D模型外觀的前提下,盡量減少模型的多變形數(shù)量,并且在高優(yōu)化比的情況下不損失細節(jié),還可以保留原模型的紋理信息、節(jié)點色、保持多變性對稱等!

Polygon Cruncher

【功能特色】

  1、Polygon Cruncher速度非??欤梢蕴幚頂?shù)百萬個多邊形

  2、它可以將模型的面數(shù)減少到80%,保留所有細節(jié)

  3、一旦計算出優(yōu)化,您就可以修改細節(jié)級別實時

  4、它保持材質(zhì)UV紋理,頂點顏色,用戶法線

  5、它保持網(wǎng)格對稱

  6、它保護對象邊界,材質(zhì)邊界,UV接縫......

  7、它包括漸進式優(yōu)化,首先優(yōu)化場景中具有多個面的對象。

  8、它提供OpenGL預(yù)覽,簡化了優(yōu)化控制

  9、它可以導(dǎo)入/導(dǎo)出許多3D格式(collada,xsi,lxo,3ds,obj,stl,skp ...)并執(zhí)行文件更新以保留動畫,骨骼,著色器......

  10、它包括批量優(yōu)化模塊。優(yōu)化一組文件并定義所需的優(yōu)化級別

  11、它包括合并面/焊接頂點功能

  12、獨立版本允許在需要時以簡單的方式使用它

Polygon Cruncher

【插件介紹】

  一、【Polygon Cruncher for 3ds Max】

  使用3ds max插件優(yōu)化你最大的網(wǎng)格:3ds Max查看器中的實時修改和交互優(yōu)化,或者用于外部查看器優(yōu)化的實用插件。

  3ds Max的多邊形處理包括3個不同的模塊:

  一個修改插件,允許在3ds max查看器中對一個或多個網(wǎng)格進行實時優(yōu)化??刂迫只騿蝹€選定網(wǎng)格上的優(yōu)化。

  這個插件可以通過MAXScript允許特定需求優(yōu)化。

  一個實用的插件,包括一個內(nèi)置的OpenGL查看器。它提供了一個為優(yōu)化目標(biāo)的控制,包括magiccruncher特征。

  這個插件包括一個批處理模塊,從你的3D資產(chǎn)產(chǎn)生不同的LODs。

  該插件還允許將各種3D文件格式導(dǎo)入3ds max。

  Polygon Cruncher徹獨立優(yōu)化您的3D資產(chǎn)來自各種格式的文件(SketchUp,波前,STL,MODO,Cinema4D…)。這個獨立的軟件還包括批處理和

  二、【Polygon Cruncher for maya】

  交互簡化你的場景內(nèi)瑪雅用Polygon Cruncher插件和梅爾特定命令。保持您的對象屬性(紋理,頂點繪畫,動畫)和調(diào)優(yōu)優(yōu)化實時,以滿足您的需要。

  一個瑪雅插件,允許實時優(yōu)化在瑪雅瀏覽器。

  選擇一個或多個多邊形網(wǎng)格,然后在梅爾編輯器類型polycrunch命令。

  一個Polygon Cruncher節(jié)點添加和連接到所選擇的網(wǎng)格和發(fā)生在瑪雅文化遺址的三維流動。

  您可以全局或獨立地控制所選對象的優(yōu)化。

  一種從你的Maya三維資產(chǎn)產(chǎn)生不同的LODs的批處理模塊。該模塊包括magiccruncher特征。

  Polygon Cruncher徹獨立優(yōu)化您的3D資產(chǎn)來自各種格式的文件(SketchUp,波前,STL,MODO,Cinema4D…)。這個獨立的軟件還包括批處理和magiccruncher特征。

  三、【Polygon Cruncher for lightwave】

  抽取對象從一個單一的或幾層你的光波場景和減少渲染時間,使用多邊形克朗徹插件集成在Lightwave建模。一旦優(yōu)化,你的網(wǎng)格保持額外的信息(動畫,骨骼,紋理……)。

  Polygon Cruncher for lightwave包括2個不同的模塊:

  一種lightwave插件,它包括一個內(nèi)置的OpenGL查看器,并允許優(yōu)化一個或多個層的內(nèi)容。它提供了一個比優(yōu)化目標(biāo)控制和包括magiccruncher特征。

  本插件包括你的光波文件批處理模塊和3D資產(chǎn)產(chǎn)生不同的LODs。

  這個插件也是一種從各種3D文件格式導(dǎo)入文件到光波的方法。

  一種從你的3D資產(chǎn)產(chǎn)生不同的LODs的批處理模塊。該模塊包括magiccruncher特征。

  Polygon Cruncher獨立優(yōu)化您的3D資產(chǎn)來自各種格式的文件(SketchUp,波前,STL,MODO,Cinema4D…)。這個獨立的軟件還包括批處理和magiccruncher特征。

軟件特別說明

標(biāo)簽: Polygon Cruncher 三維模型 3D插件

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