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五子棋大師 五子棋大師電腦版 V2018 單機(jī)版 / 五子棋單機(jī)版 版本
  • 軟件大小:3.05M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2018-05-16
  • 軟件類(lèi)別:棋牌游戲
  • 軟件官網(wǎng):http://hanheng168.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 5.1

軟件非常好(51% 軟件不好用(49%

  五子棋大師電腦版,計(jì)有世界比賽和區(qū)域比賽兩種形態(tài)。無(wú)論何種比賽形態(tài),玩家均必須和電腦控制的幾位對(duì)手進(jìn)行比賽,求取最佳名次,以打入排行榜。電腦控制的對(duì)手棋力和棋風(fēng)各有不同,但整體而言,電腦對(duì)手的棋力均不低,適合喜歡五子棋游戲的玩家來(lái)玩

五子棋大師電腦版

【游戲介紹】

  五子棋單機(jī)版之五子棋大師,精巧的單機(jī)版五子棋小游戲,是五子棋愛(ài)好者們感受五子棋樂(lè)趣的最佳選擇。采用最先進(jìn)的智能算法,具有相當(dāng)?shù)膶?duì)弈水平。另有多種難度和讓子設(shè)置,可增加對(duì)弈的趣味性。本版本包含了五子棋大師、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)五子棋2款最好玩的五子棋單機(jī)版游戲作品,更方便您在PC電腦上,在不需要聯(lián)網(wǎng)的情況下體驗(yàn)五子棋的無(wú)限樂(lè)趣!

  五子棋單機(jī)版之人機(jī)對(duì)戰(zhàn)五子棋,小巧精美的五子棋游戲,無(wú)需連網(wǎng),無(wú)需安裝.解壓即可運(yùn)行.絕對(duì)沒(méi)有任何插件廣告,病毒之類(lèi)的,本人也是非常鄙視此類(lèi)唯利是圖的小人.我的這個(gè)小游戲采用C#.NET3.5開(kāi)發(fā).(所以要安裝【.net framework3.5簡(jiǎn)體中文版】才能運(yùn)行),本游戲介面美觀大方,運(yùn)行速度極快,使用簡(jiǎn)單,多種精美效果等你挖掘哦。還支持無(wú)限次反悔功能,可別小瞧它啊,電腦的棋力可不低喲...

【禁手點(diǎn)】

  五子棋一定要熟悉禁手點(diǎn),這才是正解的,看完下面的應(yīng)該是會(huì)了。

  一、禁手的定義:

  五子棋禁手----是指黑棋一子落下,同時(shí)形成三三、四四、長(zhǎng)連,且沒(méi)有形成五連,那么這個(gè)點(diǎn)就是禁手點(diǎn),黑棋判負(fù)。而白棋是沒(méi)有禁手的。

  二、從禁手的定義可以明確:

  1、只有黑棋才有禁手,白棋沒(méi)有禁手。

  2、只要黑棋落子禁手點(diǎn),不論是黑棋無(wú)意走出還是被迫走出,都會(huì)被判負(fù)。

  3、形成禁手的同時(shí)形成五連,則判五連為勝,不判為禁手。

  4、禁手包括三類(lèi):三三、四四和長(zhǎng)連。

  三、禁手的注意事項(xiàng):

  1、三三禁手中的“三”,是指“活三”。即至少要同時(shí)形成兩個(gè)活三,如果同時(shí)形成兩個(gè)以上的,也歸在三三禁手這一類(lèi)。

  2、四四禁手中的“四”,是指“能成五的四”,包括沖四和活四。即至少要同時(shí)形成兩個(gè)“能成五的四”,如果同時(shí)形成兩個(gè)以上的,也歸在四四禁手這一類(lèi)。

  3、長(zhǎng)連禁手是禁手的一種,是指黑棋一子落下,形成六個(gè)或者六個(gè)以上的同色連續(xù)棋子,且沒(méi)有形成五連。從理論上講,長(zhǎng)連禁手包括六長(zhǎng)連,七長(zhǎng)連,八長(zhǎng)連和九長(zhǎng)連四種。最長(zhǎng)的長(zhǎng)連是九長(zhǎng)連,十長(zhǎng)連是無(wú)法形成的。

五子棋大師單機(jī)版

【游戲術(shù)語(yǔ)】

  對(duì)局相關(guān)術(shù)語(yǔ)

  〖黑方〗執(zhí)黑棋一方的簡(jiǎn)稱(chēng)。

  〖白方〗執(zhí)白棋一方的簡(jiǎn)稱(chēng)。

  〖勝局〗有一方獲勝的對(duì)局。

  〖和局〗分不出勝負(fù)的對(duì)局。

  〖終局〗對(duì)局結(jié)束。

  〖復(fù)盤(pán)〗對(duì)局雙方將本盤(pán)對(duì)局全過(guò)程的再現(xiàn)。

  行棋相關(guān)術(shù)語(yǔ)

  〖陽(yáng)線(xiàn)〗即:直線(xiàn),棋盤(pán)上可見(jiàn)的橫縱直線(xiàn)。

  〖交叉點(diǎn)〗陽(yáng)線(xiàn)垂直相交的點(diǎn),簡(jiǎn)稱(chēng)“點(diǎn)”。

  〖陰線(xiàn)〗即:斜線(xiàn),由交叉點(diǎn)構(gòu)成的與陽(yáng)線(xiàn)成45°夾角的隱形斜線(xiàn)。

  〖落子〗棋子直接落于棋盤(pán)的空白交叉點(diǎn)上。

  〖輪走方〗即“行棋方”,有權(quán)利落子的黑方或白方。

  〖著〗在對(duì)局過(guò)程中,行棋方把棋子落在棋盤(pán)無(wú)子的點(diǎn)上,不論落子的手是否脫離棋子,均被視為一著。

  〖回合〗雙方各走一著,稱(chēng)為一個(gè)回合。

  〖開(kāi)局〗在對(duì)局開(kāi)始階段形成的布局。

  〖連〗同色棋子在一條陽(yáng)線(xiàn)或陰線(xiàn)上相鄰成一排。

  〖長(zhǎng)連〗五枚以上同色棋子在一條陽(yáng)線(xiàn)或陰線(xiàn)上相鄰成一排。

  〖五連〗只有五枚同色棋子在一條陽(yáng)線(xiàn)或陰線(xiàn)上相鄰成一排。

  〖成五〗含有五枚同色棋子所形成的連,包括五連和長(zhǎng)連。

  〖四〗在一條陽(yáng)線(xiàn)或陰線(xiàn)上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有四枚同色棋子的棋型。

  〖活四〗有兩個(gè)點(diǎn)可以成五的四。

  〖沖四〗只有一個(gè)點(diǎn)可以成五的四。

  〖死四〗不能成五的四。

  〖三〗在一條陽(yáng)線(xiàn)或陰線(xiàn)上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有三枚同色棋子的棋型。

  〖活三〗再走一著可以形成活四的三。

  〖連活三〗即:連的活三(同色棋子在一條陽(yáng)線(xiàn)或陰線(xiàn)上相鄰成一排的活三)。簡(jiǎn)稱(chēng)“連三”。

  〖跳活三〗中間隔有一個(gè)空點(diǎn)的活三。簡(jiǎn)稱(chēng)“跳三”。

  〖眠三〗再走一著可以形成沖四的三。

  〖死三〗不能成五的三。

  〖二〗在一條陽(yáng)線(xiàn)或陰線(xiàn)上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有兩枚同色棋子的棋型。

  〖活二〗再走一著可以形成活三的二。

  〖連活二〗即:連的活二(同色棋子在一條陽(yáng)線(xiàn)或陰線(xiàn)上相鄰成一排的活二)。簡(jiǎn)稱(chēng)“連二”。

  〖跳活二〗中間隔有一個(gè)空點(diǎn)的活二。簡(jiǎn)稱(chēng)“跳二”。

  〖大跳活二〗中間隔有兩個(gè)空點(diǎn)的活二。簡(jiǎn)稱(chēng)“大跳二”。

  〖眠二〗再走一著可以形成眠三的二。

  〖死二〗不能成五的二。

  〖先手〗對(duì)方必須應(yīng)答的著法,相對(duì)于先手而言,沖四稱(chēng)為“絕對(duì)先手”。

  〖三三〗一子落下同時(shí)形成兩個(gè)活三。也稱(chēng)“雙三”。

  〖四四〗一子落下同時(shí)形成兩個(gè)沖四。也稱(chēng)“雙四”。

  〖四三〗一子落下同時(shí)形成一個(gè)沖四和一個(gè)活三。

  戰(zhàn)術(shù)相關(guān)術(shù)語(yǔ)

  〖風(fēng)車(chē)輪〗指在一定區(qū)域內(nèi)來(lái)回地繞著連續(xù)進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)或技巧,就像一個(gè)風(fēng)車(chē)輪一直在轉(zhuǎn)著似的,這樣的取勝方法也稱(chēng)之為“風(fēng)車(chē)勝”。

  〖二頭蛇〗指某一方以活三進(jìn)攻時(shí),無(wú)論對(duì)方防守于哪一頭都難免被蛇頭咬傷,因?yàn)榇藭r(shí)的活三如同二頭蛇一樣,兩頭都有厲害的殺著。也稱(chēng)“兩頭蛇”。

  〖一子雙殺〗一子落下同時(shí)形成兩種取勝方法而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的取勝技巧。

  〖一子多殺〗一子落下同時(shí)形成兩種以上取勝方法而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的取勝技巧。

  〖一子雙防〗一子落下同時(shí)形成防守兩種取勝方法的防守技巧。

  〖八卦陣〗以“日”字的一組對(duì)角點(diǎn)為棋型,互為馬步的防守陣型。構(gòu)成五子棋八卦陣。

  〖VCF〗英文 Victory of Continuous Four 的字頭縮寫(xiě),是利用連續(xù)不斷地沖四這種絕對(duì)先手,直至最終取得勝利的戰(zhàn)術(shù)技巧。

  〖VCT〗英文 Victory of Continuous Threat 的字頭縮寫(xiě),是利用連續(xù)不斷地活三、沖四、做殺等先手,直至最終取得勝利的戰(zhàn)術(shù)技巧。

  比賽相關(guān)術(shù)語(yǔ)

  〖個(gè)人賽〗計(jì)算個(gè)人成績(jī)的比賽。

  〖團(tuán)體賽〗計(jì)算運(yùn)動(dòng)隊(duì)團(tuán)體成績(jī)的比賽。

  〖輪空〗賽制中部分選手直接從中間某輪開(kāi)始參加比賽,某輪未比賽的安排就叫輪空。

  〖節(jié)〗一個(gè)比較集中的比賽單位時(shí)間(如一個(gè)上午或一個(gè)下午或一個(gè)晚上)稱(chēng)一“節(jié)”。

  〖輪〗參賽的各隊(duì)(團(tuán)體賽)或各名棋手(個(gè)人賽)普遍出場(chǎng)比賽一次(個(gè)別輪空者除外)稱(chēng)一“輪”。

  〖次〗團(tuán)體賽中的同一輪兩隊(duì)之間完成的比賽稱(chēng)為一“次”比賽。

  〖場(chǎng)〗兩名棋手之間完成的兩局制或多局制的一次比賽稱(chēng)為一“場(chǎng)”比賽。

  〖局〗兩名棋手之間完成的一盤(pán)比賽稱(chēng)為一“局”比賽。

  攻防攻略

  五子棋源于中國(guó),后傳入日本名為“連珠”。學(xué)從中國(guó),傳至中國(guó)。

  下五子棋須得法,法中變化有莫測(cè);五子之變?nèi)缢畡?shì),因勢(shì)避高而趨下。戰(zhàn)不過(guò)攻守,法不過(guò)奇正,奇正之法:往復(fù)循環(huán),“不竭如江海,無(wú)窮如天地”。

  其祥法如下 :圍、擊虛、就實(shí)、寡眾

  (圍)由于五子棋源于圍棋,故下五子棋若想立于不敗之地,須以圍棋之法行棋,說(shuō)白了就是“包餃子”,試想:如果對(duì)方的棋子被圍住了,左沖右突都不行,前闖后退更不見(jiàn)效,此時(shí)他心理極度郁悶,已無(wú)斗志,棋還能下好嗎?只能是輸?shù)姆萘耍。?!此招用于防守?/p>

  (擊虛)兵法有云:“避實(shí)擊虛”,下五子棋之精髓也在其理。不過(guò)此舉貴在進(jìn)攻,進(jìn)攻若能攻其空虛之處,且得法,將會(huì)以迅雷不及掩耳之勢(shì)而破竹將對(duì)手擊敗。此招用于進(jìn)攻。

 ?。ň蛯?shí))老子《道德經(jīng)》中講了萬(wàn)物正反兩個(gè)方面及消長(zhǎng)之理,攻守亦不過(guò)如此,故有“避實(shí)擊虛”則就有“就實(shí)讓虛”。“就實(shí)讓虛”就是對(duì)方往哪里走棋,咱就往哪里走棋,好比隨形附影一般。這招要把握好火候,不能過(guò)度也不能失度,因?yàn)橄缕搴苋菀坠ナ匾讋?shì)(攻之極乃守時(shí),守之極乃攻時(shí);攻中生守,守中生攻),此招用于防守。 (寡眾)《孫子●虛實(shí)》中曰:“……。。。。。備前則后寡,備后則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無(wú)所不備,則無(wú)所不寡……。。。。。”此招用在五子棋中則反其道而行,則會(huì)收到意想不到的效果,具體招法是“堵了前面則堵后面,堵了后面則堵前面,堵了左邊則堵右邊,堵了右邊則堵左邊”,前后左右四面八方都堵,則對(duì)方則無(wú)路可逃,無(wú)棋可下!此招和(圍)連用。無(wú)所不勝,用在防守。

  另外,有時(shí)在有計(jì)算的前提下,連續(xù)沖三、沖四(vct、vcf)有可能創(chuàng)造新的進(jìn)攻機(jī)會(huì);反之,一味的VC,只能遲滯敗亡的步伐,反而使自己被“圍”陷入鐵桶陣(一般叫馬桶陣)中。除了這些外,八卦陣是防守的無(wú)二秘寶,只是明八卦太過(guò)明顯,因此暗八卦(用部分八卦點(diǎn)做主力,少量雜子作障眼)的功底就成了衡量技術(shù)的重要指標(biāo)。

  殘局技巧

  從取勝的途徑來(lái)分類(lèi),五子棋的殘局技巧可分為兩類(lèi):四三取勝和抓禁手取勝。由這兩類(lèi)技巧又可派生出一子雙殺,一子多殺,一子殺禁,VCF,VCT等等精妙的入局方式。

  一子雙殺

  所謂"一子雙殺"是指對(duì)局中出現(xiàn)一方有兩個(gè)叫殺點(diǎn)(一般是有兩個(gè)沖四活三點(diǎn)),而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的情形。對(duì)局中,人們往往發(fā)現(xiàn),并非每一步棋都必須是先手(特指活三或沖四)才能贏棋。有時(shí)候,某一步棋本身并不是先手,但是,有了這步棋,就出現(xiàn)了兩個(gè)勝點(diǎn)或兩種獲勝著法,迫使對(duì)方來(lái)不及防守或無(wú)法防守而獲勝,這就是"一子雙殺"??梢哉f(shuō),"一子雙殺"的技巧是五子棋技術(shù)的一層新階梯,如果掌握了這種技巧,就表明了你的五子棋技術(shù)已經(jīng)有一定的水平。

  一子雙禁

  所謂"一子雙禁"是指白方利用禁手的規(guī)則,通過(guò)一著妙棋使黑方陷入同時(shí)面臨兩個(gè)禁手點(diǎn)的困境,黑方將無(wú)法同時(shí)避免兩個(gè)禁手點(diǎn)的情形。從另一種意義上說(shuō),這是白棋的一子雙殺。

  一殺一禁

  所謂"一殺一禁"是指對(duì)局中出現(xiàn)白方有兩個(gè)取勝點(diǎn),其中一個(gè)為沖四活三叫殺,另一個(gè)為抓禁手取勝的棋形。

  一子多殺

  所謂"一子多殺"是指對(duì)局中出現(xiàn)一方有兩個(gè)以上(如三個(gè),四個(gè)或五個(gè))的叫殺點(diǎn),而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的情形,其實(shí)質(zhì)也是一子雙殺。

  必勝

  所謂必勝 "必勝"是指某一方行至某一手后,針對(duì)對(duì)方以后的每一個(gè)防點(diǎn)都有一套或一套以上的勝法的著,比一子多殺的范圍廣。

  必?cái)?/p>

  所謂必?cái)?quot;必?cái)?quot;是指某一方行至某一手后,對(duì)方針對(duì)這一手擁有一套或一套以上的勝法的著。(本來(lái)不該錄在這一段,但作為術(shù)語(yǔ)還是介紹一下)

  VCT

  所謂VCT 英文Victory by Continuous Threat的縮寫(xiě),不斷利用沖四、活三、做殺等先手進(jìn)攻最后取得勝利。

  VCF

  所謂VCF是英文Victory of Continuous Four的縮寫(xiě),亦稱(chēng)追四,即以連續(xù)不斷的沖四取得勝利。VCF是五子棋殘局和各種排局中一個(gè)非常重要的取勝技術(shù)。所以,學(xué)習(xí)并掌握VCF技術(shù)是對(duì)于提高五子棋愛(ài)好者的棋藝水平來(lái)說(shuō)是十分重要的。五子棋排局是人為排列出來(lái)的局面習(xí)題。

  它雖然不是實(shí)戰(zhàn)對(duì)局的產(chǎn)物,但是,其主題的構(gòu)思往往接近于實(shí)戰(zhàn)殘局;而且,絕大多數(shù)是由字,數(shù),形等圖案構(gòu)成的VCF練習(xí)題,給人以美的享受及解謎的魅力。精彩的排局和字謎往往構(gòu)思精到深?yuàn)W,變化引人入勝。擬制排局和拆解排局有助于鍛煉全局觀念和殘局中攻擊點(diǎn)的選擇,培養(yǎng)思考和想像能力,有助于提高棋藝水平。

  自由取勝

  自由取勝,也就是復(fù)合取勝或混合取勝,利用一切手段,無(wú)論是活三,沖四,還是做殺,抓禁手等等方法,自由取得最后勝利的技術(shù)。最常見(jiàn)的自由取勝包括"風(fēng)車(chē)輪","二頭蛇"等等。

  所謂"風(fēng)車(chē)輪"是指一種繞著進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)或技巧,就像一個(gè)風(fēng)車(chē)輪一直在轉(zhuǎn)著似的,也有人稱(chēng)之為"風(fēng)車(chē)勝"。

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: 五子棋

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更多(7)>電腦五子棋游戲

五子棋可謂是很多玩家的啟蒙棋類(lèi)游戲。規(guī)則簡(jiǎn)單,易于上手,而且老少皆宜。休閑娛樂(lè)對(duì)弈一局能夠修身養(yǎng)性。那么電腦上也有許許多多豐富的單機(jī)版五子棋游戲,下面就提供這些五子棋游戲的下載,喜歡的挑選一個(gè)來(lái)玩一玩吧。 查看 >>
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