怪物獵人ol怎么捕捉怪物 怪物獵人ol 抓怪物技巧分享
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怪物獵人ol是一款目前非常熱門的網(wǎng)游之一,相信大家都非常了解在擊殺怪物時(shí),將其怪物抓住的話,得到的獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)更多,下面小編就給大家講講怪物獵人ol怎么捕捉怪物,我們一起來看教程吧!
怪物獵人ol 抓怪物技巧分享
下面來介紹下怪物的一些常見狀態(tài)。發(fā)怒狀態(tài):隨著狩獵的展開,怪物會(huì)進(jìn)入發(fā)怒狀態(tài),發(fā)怒狀態(tài)的怪物在外形上通常會(huì)有明顯的特征,例如眼睛變紅,嘴里冒火之類的,獵人們?cè)卺鳙C時(shí)注意觀察。怪物發(fā)怒時(shí),攻擊力會(huì)上升,同時(shí)也會(huì)使用一些只有在發(fā)怒狀態(tài)下才會(huì)使用的特定招式,因此獵人們要注意躲避怪物的攻擊哦!
倒地狀態(tài):怪物的腿部受到傷害超過一定數(shù)值后,怪物將會(huì)倒地,這是獵人最佳的攻擊時(shí)機(jī),千萬不要錯(cuò)過哦!有些任務(wù)也要會(huì)要求怪物倒地。
消極狀態(tài):當(dāng)怪物的特定部位(一般是頭部)受到重創(chuàng)時(shí),會(huì)讓怪物短時(shí)間內(nèi)進(jìn)入一個(gè)“無心應(yīng)戰(zhàn)”的狀態(tài),表現(xiàn)為招式無力、畏縮,并伴隨一定的眩暈表現(xiàn)。這時(shí)獵人們可以抓緊機(jī)會(huì)集中對(duì)怪物的特定部位進(jìn)行追加攻擊,當(dāng)攻擊達(dá)到一定水平時(shí)會(huì)讓怪物進(jìn)入倒地掙扎狀態(tài)。
部位破壞:怪物的某些薄弱部位,如果受到的傷害超過一定的數(shù)值,則會(huì)被破壞,成功破壞怪物的部位可以讓獵人在狩獵結(jié)算時(shí)獲得額外的素材獎(jiǎng)勵(lì)!
瀕死狀態(tài):怪物的體力值降低到一定程度時(shí),怪物進(jìn)入瀕死狀態(tài)。瀕死狀態(tài)的怪物通常會(huì)瘸腿,并逃跑到別的區(qū)域睡覺休息,怪物瀕死時(shí)可以被捕獲。
既然說道了瀕死狀態(tài)可以捕獲,那么不得不說說如何捕獲怪物啦,捕獲怪物能獲得更多的素材哦!
捕獲時(shí)需要準(zhǔn)備的道具:
和大型怪物戰(zhàn)斗時(shí),我們可以把怪物徹底擊敗,也可以選擇把它打殘然后捕獲,捕獲后可以有一定概率獲得原本需要部位破壞才能獲得的素材,基礎(chǔ)素材也有概率增加獲得量,所以如果需要獲得最大素材最好的方法是盡量破壞部位,然后捕獲。但是我發(fā)現(xiàn)游戲中似乎沒有詳細(xì)教新手如何捕獲,所以我先詳細(xì)的講解如何捕獲。需要準(zhǔn)備的道具為兩種捕獲陷阱:【麻痹陷阱】、【落穴】。
獲得方式:可以在出售道具制作書的商人那買到陷阱的制作書,使用后永久獲得制作方法,調(diào)和配方為:【雷光蟲】+【陷阱機(jī)關(guān)】=【麻痹陷阱】;【網(wǎng)】+【陷阱機(jī)關(guān)】=【落穴】;現(xiàn)在版本可以直接在莊園門口的黍老伯那買到陷阱成品,而【陷阱機(jī)關(guān)】在狩獵補(bǔ)給商店可以購買。
麻醉道具:【捕獲用麻醉玉】。
獲得方式:首先你需要在狩獵場的草藥采集點(diǎn)采集到【睡眠草】,或者種植在農(nóng)田里量產(chǎn)。然后在狩獵場或者莊園的蘑菇采集點(diǎn)以及育菇木采集到【麻痹蘑菇】。同樣購買對(duì)應(yīng)的制作書調(diào)和成【捕獲用麻醉藥】。在通過制作【素材玉】,素材玉需要【小石子】和【黏著草】來合成,最后用【素材玉】和【捕獲用麻醉藥】合成【捕獲用麻醉玉】。
如何捕獲:
當(dāng)怪物進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),我們需要安裝陷阱,讓怪物被束縛,然后投擲兩顆【捕獲用麻醉玉】,就能讓怪物進(jìn)入昏睡,這樣就捕獲成功了,當(dāng)然你再攻擊它也不會(huì)醒了,更不可能剝?nèi)∷夭摹?/p>
“怎么樣才能算是瀕死狀態(tài)?”
通常來說,怪物瀕死時(shí)有以下特征:
行動(dòng)緩慢,瘸腿,有逃跑換區(qū)的情況,逃跑后會(huì)睡覺(注意!這個(gè)時(shí)候他是會(huì)回復(fù)體力的)。這個(gè)時(shí)候基本就能捕獲了。
“把怪物打?yàn)l死了,要怎么捕獲?”
首先,埋好陷阱,當(dāng)怪物被束縛之后,投擲兩顆【捕獲用麻醉玉】,只要體力下降到可以捕獲的標(biāo)準(zhǔn),就可以捕獲。注意,必須是兩顆,少一顆都不行。有意思的是,你丟出一顆麻痹玉后,將怪物用陷阱束縛,再丟一顆也能達(dá)到捕獲效果,這是因?yàn)椤静东@用麻醉玉】命中怪物是會(huì)累積的,因此你要是想秀,你可以先丟麻痹玉,在把怪物引到陷阱,這樣也能捕獲。如果出現(xiàn)怪物進(jìn)入陷阱丟了麻醉玉后沒有成功捕獲,有可能是體力還未達(dá)標(biāo),你也可以趁它掙脫陷阱前多砍幾刀,只要體力下降到標(biāo)準(zhǔn)了,依然可以捕獲。
“聽說有些怪物不吃麻痹陷阱或者落穴。”
這點(diǎn)需要注意,有些怪物是免疫一些陷阱的,如毒怪鳥一家的皮膚是絕緣體不吃麻痹陷阱,速龍一家太輕了不吃落穴等。下面會(huì)詳細(xì)的列出怪物不吃哪些陷阱。另外有一點(diǎn)值得注意的是,游戲有一個(gè)機(jī)制,怪物進(jìn)入異常狀態(tài)后,接下來相同的異常狀態(tài)的效果會(huì)減弱,麻痹武器麻痹怪物后,下一次麻痹施加后時(shí)間會(huì)比上一次少,再施加一次就更少,直至直接無效,而麻痹陷阱與麻痹武器的狀態(tài)是通用的,因此,如果麻痹怪物過多會(huì)導(dǎo)致麻痹陷阱束縛的效果直接消失,怪物碰到陷阱就會(huì)瞬間掙脫,落穴也是如此。
總結(jié):
捕獲條件沒有先后順序,只要條件達(dá)到以下三條,就能捕獲。
1:怪物血量達(dá)到足夠捕獲的標(biāo)準(zhǔn)。
2:麻醉玉必須丟兩顆以上才能達(dá)到效果。
3:必須讓怪物進(jìn)入陷阱被束縛。
如果怪物進(jìn)陷阱并且丟了捕獲玉兩顆卻沒有捕獲,那就是血量不達(dá)標(biāo),這個(gè)時(shí)候你要在怪物掙脫陷阱前多攻擊幾次,只要血量到達(dá)標(biāo)準(zhǔn)了就能捕獲,另外,麻痹玉命中怪物后有一個(gè)累計(jì)值,兩個(gè)麻痹玉才能達(dá)到能捕獲的累計(jì)值,這個(gè)值會(huì)隨著時(shí)間衰減,因此,你可以先丟麻痹玉,在讓怪物走進(jìn)陷阱也能立刻捕獲,如果丟完麻痹玉一段時(shí)間內(nèi)沒有捕獲怪物,那么這個(gè)值會(huì)逐漸衰減,這個(gè)時(shí)候再讓怪物進(jìn)陷阱卻沒有捕獲,就可以補(bǔ)一顆麻痹玉也能捕獲,因此,不管你先丟麻痹玉還是先放陷阱,只要達(dá)到以上三個(gè)條件就能捕獲,沒有先后順序。
PS:古龍種不吃陷阱自然無法捕獲,而MHO里首次登場的古龍種是四測出現(xiàn)的吞淵龍。擁有此特性但未標(biāo)明是古龍的有星龍一家,以及甲殼種的尾晶蝎。這四個(gè)怪物自身不吃陷阱自然無法捕獲。另外,在四測中出現(xiàn)一個(gè)BUG,會(huì)導(dǎo)致怪物瀕死逃走后進(jìn)入睡眠狀態(tài)時(shí),直接投擲兩顆捕獲玉就能不依靠陷阱將其捕獲,連星龍也能捕獲,后來修復(fù)BUG后依然有人詢問為什么不能直接捕獲了,在此強(qiáng)調(diào),MH系列歷來捕獲都需要的一個(gè)條件是必須要讓怪物在陷阱中才能捕獲,切記。
以下是各種怪物瀕死狀態(tài)詳細(xì)描述:
【鳥龍種】
藍(lán)速龍王:
麻痹陷阱有效
速龍一族的虛弱特征都不太明顯,而且打了這么久我也未發(fā)現(xiàn)會(huì)出現(xiàn)瘸腿的現(xiàn)象,根據(jù)獵友指出,藍(lán)速龍王被擊飛一定次數(shù)后,就差不多可以捕獲具體次數(shù)沒有注意過,大約為4-6次左右。由于體型較輕,所以落穴不起作用。
黃速龍王:
麻痹陷阱有效
與藍(lán)速龍王相同
白速龍王:
麻痹陷阱有效
與藍(lán)速龍王相同
紅速龍王:
麻痹陷阱有效
根據(jù)某個(gè)獵友指出,紅速龍?jiān)谝婚_始召喚小弟后,下一次召喚小弟時(shí)就可以判斷為體力不足,但現(xiàn)階段無法試驗(yàn),故此速龍一族都比較難判斷。
大怪鳥:
麻痹陷阱與落穴有效
特征比較明顯,達(dá)到瀕死可捕獲狀態(tài)時(shí),就會(huì)發(fā)生瘸腿,逃跑換區(qū),然后睡覺的情況。
青怪鳥:
麻痹陷阱與落穴有效
特征基本與大怪鳥相同。
毒怪鳥:
僅落穴有效
毒怪鳥有個(gè)特性是身體有一種稱為狂走侵出物的物質(zhì),所以有時(shí)會(huì)發(fā)生瀕死時(shí)依然活力滿滿,因此應(yīng)該注意傷害的把握,直至發(fā)怒狀態(tài)結(jié)束后,就會(huì)換區(qū)。另外毒怪鳥體力不足時(shí)會(huì)裝死,以此可以判斷毒怪鳥快進(jìn)入瀕死狀態(tài)了。身體是絕緣體,免疫麻痹陷阱。
紫毒鳥:
僅落穴有效
其他特征與毒怪鳥相同外,個(gè)人偶然發(fā)現(xiàn)紫毒鳥在被打到頭冠變綠色時(shí),周圍會(huì)出現(xiàn)巨蜂,然后會(huì)開始跳出奇異的動(dòng)作并且發(fā)動(dòng)一次急速閃光,把周圍的巨蜂閃暈下來,然后再吃掉,個(gè)人猜測此舉應(yīng)該是體力不足后借此回復(fù)體力。另外他的頭冠還會(huì)發(fā)出紅光,此時(shí)幾乎所有動(dòng)作都會(huì)加速,包括發(fā)動(dòng)閃光時(shí)減少碰撞頭冠的次數(shù),甚至?xí)邙B車一半時(shí)突然中斷然后發(fā)動(dòng)閃光,此時(shí)也可以判斷他的體力不足。
沙雷鳥:
麻痹陷阱與落穴有效
基本特征與大怪鳥相似,瀕死會(huì)瘸腿,換區(qū),睡覺。
冰雷鳥:
麻痹陷阱與落穴有效
與沙雷鳥相同。
眠鳥:
麻痹陷阱與落穴有效
與大怪鳥相似。
銀眠鳥:
麻痹陷阱與落穴有效
與眠鳥相似。
黑狼鳥:
麻痹陷阱與落穴有效(發(fā)怒時(shí)落穴無效)
黑狼鳥是戰(zhàn)斗狂,有時(shí)瀕死也不會(huì)逃跑,因此比較難判斷是否瀕死。
【牙獸種】
河貍獸:
麻痹陷阱與落穴有效
河貍獸的特征就很明顯,體力不足時(shí)會(huì)喘氣,行動(dòng)緩慢,前翻攻擊時(shí)翻滾到最后會(huì)飛出去,瀕死后會(huì)瘸腿換區(qū)。
沙貍獸:
麻痹陷阱與落穴有效
與河貍獸的特征一樣。
大野豬王:
僅麻痹陷阱有效
特征似乎只有瀕死時(shí)瘸腿換區(qū),并且因?yàn)轶w重輕因此落穴無效。
桃毛獸王:
麻痹陷阱與落穴有效
瀕死時(shí)會(huì)瘸腿,換區(qū),至于有時(shí)會(huì)把尾巴上的蘑菇吃掉,并不清楚是不是想恢復(fù)體力。
金毛獸王:
麻痹陷阱與落穴有效
與桃毛獸王相同。
雪獅子王:
麻痹陷阱與落穴有效
瀕死后會(huì)瘸腿,換區(qū),而個(gè)人注意到,單機(jī)版里,雪獅子瀕死時(shí),臉的兩邊的腮幫子的顏色會(huì)黯淡無光,不知MHO里是否有此類情況。
【魚龍種】
沙龍王:
僅麻痹陷阱有效
沙龍王若瀕死時(shí)并不會(huì)瘸腿(畢竟人家一直潛在沙海里),會(huì)緩慢的游向另一個(gè)區(qū)。落穴無效(人家可是鉆地專家)。
水龍:
麻痹陷阱與落穴有效
雖然在陸地上暫未登場,不過從不刪檔宣傳視頻中看到了和水龍的戰(zhàn)斗,所以估計(jì)也快了,單機(jī)里水龍瀕死時(shí)會(huì)換區(qū),不過似乎沒有見過他瘸腿過,但有個(gè)明顯的特征就是背脊會(huì)無力的下垂。
【甲殼種】
鬼狩蛛:
僅麻痹陷阱有效
體力不足時(shí)有個(gè)明顯的特征就是動(dòng)作緩慢,且進(jìn)行沖刺砸地時(shí)會(huì)倒地,印象中并沒有瘸腿的情況,如果瀕死時(shí)會(huì)換區(qū)。落穴無效。
駭狩蛛:
僅麻痹陷阱有效
與鬼狩蛛基本一致。
大名盾蟹:
僅麻痹陷阱有效
瀕死時(shí)似乎不會(huì)出現(xiàn)瘸腿的情況,但是會(huì)緩慢的走到一個(gè)固定地點(diǎn)然后鉆地?fù)Q區(qū)。順便說一下單機(jī)版里盾蟹瀕死時(shí)會(huì)口吐黑沫,但是在MHO里似乎沒出現(xiàn)過此情況。
將軍鐮蟹:
僅麻痹陷阱有效
瀕死時(shí)會(huì)瘸腿,啊~~~正確來說是拖著受傷的鉗逃跑,抵達(dá)固定地點(diǎn)鉆地?fù)Q區(qū),同樣單機(jī)版里會(huì)吐黑沫,MHO里沒有此情況。
【飛龍種】
電龍:
麻痹陷阱與落穴有效
瀕死時(shí)會(huì)瘸腿,換區(qū),雖然能放電,但卻吃麻痹陷阱,請(qǐng)放心使用。
紅電龍:
麻痹陷阱與落穴有效
與電龍一致
巖龍:
麻痹陷阱與落穴有效
瀕死時(shí)會(huì)逃跑換區(qū)。
一角龍:
麻痹陷阱與落穴有效
一角龍印象中好像很少或者沒有瘸腿過,因?yàn)橐唤驱埗际橇?zhàn)到底,印象中單機(jī)版的一角龍?bào)w力不足時(shí)非常發(fā)怒,而且我記得沒錯(cuò)的話單機(jī)版里一角龍是不吃落穴的,另外一角龍鉆地時(shí)如果被音爆震出地面出現(xiàn)的類似落穴的束縛效果,似乎是無法捕獲,而MHO里并沒有嘗試過。
雌火龍:
麻痹陷阱與落穴有效
大致和單機(jī)一樣,瀕死時(shí)會(huì)瘸腿,換區(qū),而且似乎有人說過在舊王陵寢的圖中,如果雌火龍的血量下降到一定程度,就會(huì)開始下雨,有待考證。另外,由于先遣服中我并沒有遇到過雌火龍,因此上訴信息是四測時(shí)的。
雄火龍:
麻痹陷阱與落穴有效
由于只在特殊地圖遇到過,因此不太清楚瀕死和體力不足時(shí)會(huì)有什么反應(yīng),大致情況也一般都是瘸腿換區(qū)。
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