火影忍者手游君麻呂有什么技能 君麻呂最佳攻擊模式介紹

對(duì)于火影忍者手游新出的抽獎(jiǎng)忍者君麻呂,想必大家都很了解。那么,火影忍者手游君麻呂有什么技能呢?下面,小編就為大家?guī)?strong>君麻呂最佳攻擊模式介紹,有興趣的小伙伴可以來看看哦!
 

君麻呂是輝夜一族血繼限界“尸骨脈”的擁有者,被大蛇丸看中,一心為大蛇丸效命,后因不治之癥,在與我愛羅的交戰(zhàn)中病發(fā)而亡。第四次忍者大戰(zhàn)被藥師兜穢土轉(zhuǎn)生,后被宇智波鼬解除穢土轉(zhuǎn)生,靈魂升天。
 

君麻呂
 

普通攻擊
 

君麻呂握著自己的骨刺狠削敵人,四次普攻后一次擊飛,四次傷害后一次擊飛配合下一套連擊。
 

1、唐松之舞(CD10s范圍基本整個(gè)屏幕的長度):
 

作為輝夜一族的秘密武器,全身骨骼都能長出身體的君麻呂,技能顯然也是如此,君麻呂長出大量骨刺,向前突進(jìn)攻擊敵人。突進(jìn)結(jié)束時(shí),釋放沖擊波,再將敵人擊飛。
 

唐松之舞
 

解析:唐松之舞作為單獨(dú)一個(gè)技能其實(shí)擁有兩種玩法,一種地上釋放,一種空中釋放。地上釋放就像前面所描述的一樣,而空中釋放,則把突進(jìn)改為了在空中原地旋轉(zhuǎn)攻擊,之后著地釋放沖擊波。機(jī)動(dòng)性作為一個(gè)游戲?qū)I(yè)詞匯一向被玩家們重視,如此技能可以在地面突進(jìn),也可以在空中翻轉(zhuǎn),可進(jìn)可退,可攻可守,基本無需過多美言,效果大家顯而易見。PK場先后手釋放與平A相接都可以達(dá)到很好的效果,是大多數(shù)玩家摯愛。
 

2、柳之舞(CD10s):
 

向前橫斬一刀,若命中敵人,則追加一次強(qiáng)力的十字?jǐn)負(fù)?,再將其擊飛。
 

柳之舞
 

解析:君麻呂平A控制很贊,不像帶土A幾下感覺人就掉了,好像越來越沉。而君麻呂并沒有,基本每次都能A飛上去,這也奠定了他簡單又華麗的無限連的基礎(chǔ),柳之舞也是無限連不可缺少的一部分。相比于前一個(gè)技能,這個(gè)技能同樣有地面和空中兩種發(fā)動(dòng)方式。在空中釋放時(shí),立即釋放十字?jǐn)負(fù)?。由于普攻就能輕易連到底(可以參照李洛克無限連),最后一次普攻也沒有改變其他人一樣的擊飛,所以樓主比較喜歡在空中釋放柳之舞,落地又是一套普攻,簡單的簡直就是腦殘操作。
 

3、奧義早蕨之舞(范圍基本整個(gè)屏幕):
 

奧義早蕨之舞
 

解析:奧義這個(gè)技能是多段傷害,所以在PK時(shí)如果連接前面別的技能可能會(huì)造成計(jì)算傷害時(shí)對(duì)方處于無敵狀態(tài),所以這個(gè)技能要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目春脤?duì)方位置和替身之后再釋放,以保證對(duì)方會(huì)承受所有大招傷害,做到極致。
 

火影忍者游戲截圖
 

而CD方面,算上瞬發(fā)雙技能每個(gè)10s加釋放時(shí)用時(shí),大概大招極致CD為25s(前提是前兩個(gè)技能都要命中哦)。
 

總結(jié)
 

華麗的早蕨之舞者君麻呂是一個(gè)能進(jìn)能退,能攻亦能跑的忍者,無論判忍,PK場,還是要塞,他都能勝任。在PK場中,樓主比較習(xí)慣于先上下走位躲掉一些對(duì)手的遠(yuǎn)程技能,之后唐松之舞突進(jìn)近身接普攻,逼出來對(duì)方的替身之后一切就好說了。之后作為后手替身,我們有無敵的優(yōu)勢(shì)狀態(tài),然后開始無限的連擊,擊至空中再釋放柳之舞。最后一套完美的大招人頭收掉。不過說起來輕松,但決斗場不定因素很多,變動(dòng)很大,所以隨機(jī)應(yīng)變才是硬道理,而君麻呂每個(gè)技能兩種機(jī)制也正適合沒有小套路只有大套路的打法。最后,還有一點(diǎn)一定要提,也是小精髓,君麻呂處于空中狀態(tài)時(shí),釋放柳之舞,是在空中也會(huì)后退有一定位移的,這造就了他可以輕而易舉的用這個(gè)技能躲技能或者騙技能并逃跑,替身之外又多了一項(xiàng)華麗的防身脫身術(shù),可以說這個(gè)忍者技能的多變性也成就了他的可玩性。
 

火影忍者手游 V1.5.1 蘋果版

火影忍者手游 V1.5.1 蘋果版

類別:角色扮演   大?。?.4G    語言:簡體中文

評(píng)分:6
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