DirectX怎么改變顏色函數 用函數變化顏色設置方法
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DirectX是由微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口,是一種應用程序接口。DirectX可讓以windows為平臺的游戲或多媒體程序獲得更高的執(zhí)行效率。DirectX顏色函數參數更改也是其中一個重要的部分,因此小編為大家?guī)硪黄P于DirectX怎么改變顏色函數的使用教程,感興趣的朋友可以看一看本教程,或許對大家會有所幫助。
一、DirectX顏色函數使用文件準備
1要使用下面介紹的 DirectX 11 顏色函數,需要先包含頭文件 xmamath.h。
2注意,在較老版本的 DirectX 中,包含的頭文件是 DirectXMath.h。建議使用新版本的 DirectX,以獲得更佳的顯示效果和性能提升。
二、調整顏色對比度的函數
1調整顏色的對比度需要使用 XMColorAdjustContrast 函數,它的聲明如下圖。
2其中,參數一是一個表示顏色的 4D 向量值,代表要改變對比度的顏色。組成該向量的每個分量值的取值范圍在 0.0f~1.0f 之間。
3參數二是對比度參數,其說明如下圖。
三、調整顏色飽和度的函數
1調整顏色的飽和度需要使用 XMColorAdjustSaturation 函數,它的聲明如下圖。
2它的參數一是需要調整飽和度的顏色值,參數二則是飽和度參數,其說明如下圖。
此款教程針對的是DirectX11版本,因此新手最好專門在這款上進行關于DirectX怎么改變顏色函數的練習,而且這款教程中最主要的部分還是要注意參數不要找錯,要取到正確的參數,然后按照步驟一步一步操作下來基本問題不大。關于熟練度問題,只能靠練了,加油,希望你能變得更好。
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