貪婪洞窟2物防魔防怎么選擇 防御屬性選擇解析

貪婪洞窟2防御屬性是減少玩家在闖關的時候所掉血量的一個屬性,但是由于分為魔防和物防兩種,因此很多玩家都不知道選擇堆哪個屬性才能帶來更高的收益,在這里就由小編帶玩家看看兩個防御屬性到底怎么選擇吧!

貪婪洞窟2物防、魔防對比解析

物防測試

角色物防: 901

怪物傷害:182-223 實測傷害:35-41 ( 測了10余個) 減傷比率:81.6-80.7

怪物傷害:197-240 實測傷害:35-50 減傷比率:79.1-82.2

所以在物防為 900 的時候,減傷比率為 81% 左右

角色物防:1056

怪物傷害:221-270 實測傷害:38-54 減傷比率:80-83

根據大部分游戲的公式

實際傷害=數值傷害/(1+k*物防)

這里的的k值約為210的倒數

魔防測試

角色魔防:684

怪物傷害: 222-271 實測傷害:60-69 減傷比率:75%-77%

經測算,魔防的k值與物防的相同

所以下面是一些參考值及減傷比率

雙防 減傷

0 0

23 10%

53 20%

90 30%

140 40%

210 50%

315 60%

490 70%

850 80%

1900 90%

希望以上數據能幫助大家取舍附魔物防魔防,還是元素抗性,亦或是血量。

綜上所述,貪婪洞窟2中物防和魔防的減傷比率是相同的,因此單方面的堆屬性是不太建議的,玩家需要根據實際情況針對性地選擇你所需要的防御屬性進行堆疊。

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