網(wǎng)友評分: 5.2分
MCSkin3D是一款老牌的我的世界皮膚制作器,由于其易上手的操作和直觀的實時預(yù)覽,深受廣大皮膚作者們的喜愛,越來越多的MC皮膚創(chuàng)作者都選擇它來作為自定義皮膚的創(chuàng)作工具。MCSkin3D擁有印章工具,色板等功能,讓你創(chuàng)作皮膚就跟畫畫一樣簡單。
【直觀簡單的操作界面】所有工具都集合在工作區(qū)正上方,只要拖動鼠標就能體驗全部功能
【專業(yè)的繪制工具】從筆刷到印章,讓你找到最適合自己的繪制方法
【自由的繪制環(huán)境】支持3D,2D以及混合模式的預(yù)覽,結(jié)合多樣的輔助線,拒絕繁瑣操作
【個性化的自定義設(shè)置】支持自定義快捷鍵和個性化色板的設(shè)置,大大簡化繪制過程
【方便管理的目錄】提供對默認皮膚目錄的設(shè)置,同時瀏覽所有皮膚,方便批量化管理
首先點擊左上角皮膚資源管理器中的藍色箭頭,這個就是載入皮膚。
但是在之前你可以先建立一個文件夾,方便自己的皮膚導(dǎo)入進去不會跟其他的皮膚搞混掉。
選擇皮膚文件夾,點擊載入皮膚,導(dǎo)入PNG皮膚后你就可以對其進行編輯操作了。當然了mcskin3d也支持從您或其他人的Minecraft賬戶中提取皮膚文件,你可以輸入其賬戶名來提取。
導(dǎo)出皮膚就是另存為,當你的皮膚編輯好后,選擇你想要導(dǎo)出的皮膚文件,點擊左上角的【文件】-【另存為】即可
如果是文件夾,那么則選擇【保存全部】,皮膚管理器中的帶星號的文件名表示皮膚編輯后未保存。
導(dǎo)出后的皮膚依然是PNG格式,你可以自行的放到游戲中去替換或者分享給他人。
雙層皮膚一般都盔甲效果,首先我們點擊上方的【混合】視圖,或者在上方菜單【視圖】-【預(yù)覽視圖】-【混合視圖】中選擇。
在混合視圖中就能看到皮膚的平面視圖參數(shù)了,在HEADWEAR中繪畫就能做出頭盔的效果。
同時下方的WEAR也分別對應(yīng)盔甲的各個部位,繪畫好后就能看到雙層效果了。
1、鉛筆(快捷鍵“P”): 按住左鍵可以繪制像素點,右鍵或滾輪進行旋轉(zhuǎn)或縮放。這一句大家都能看懂,但是后面一句“切換至背景顏色”可能讓不少小伙伴一臉懵逼,這個與調(diào)色區(qū)的功能有關(guān),在這里作簡單的解釋。這里的鉛筆可不是普通的鉛筆,是可以儲備兩種顏色的雙色筆。
圖中箭頭所指的就是鉛筆目前儲備的兩種顏色,默認為白色和黑色,可以通過“吸管”功能來進行儲備(下文再講)其中的“背景顏色”分別為“黑色”、“紅色”。所以按住“shift”鍵切換背景顏色的意思就是在儲備的兩種顏色間相互轉(zhuǎn)化,可以帶來一定的便利。
2、橡皮(快捷鍵“E”): 這個太多要說的,注意一點,這里的像素沒有圖層這種東西,什么意思呢?
使用“橡皮”擦完后變成了黑色,為什么會變成黑色呢,這和MC中不存在透明皮膚一樣,如果沒有添加任何顏色,那么系統(tǒng)默認為黑色。也就是說,這里的黑色其實就是無色了,這個橡皮不能只將紅色除去留下紫色,而是將這這一個像素位置的顏色直接歸零。
3、變暗/變亮(快捷鍵“L”): 變暗/變亮是處理皮膚陰影的一個很好用的功能,原理和使用方法跟“加白/加黑”是一樣的,不過“變暗/變亮”是改變皮膚的亮暗度。
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