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物質(zhì)與魔法2024版 V2.55 安卓版
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物質(zhì)與魔法2024版 V2.55 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大小:412.1M
  • 類型:角色扮演
  • 更新:2024-07-09
  • 廠商:武漢幻獅
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  物質(zhì)與魔法2024最新版是一款動作冒險游戲,它將卡牌構(gòu)筑、Roguelike 戰(zhàn)斗以及小開放世界的元素精妙地融為一體。游戲的背景設(shè)定在一座神秘的魔法大陸,在這里,人類由于自身內(nèi)部的尖銳矛盾,再加上外部勢力的無情侵襲,已然瀕臨滅絕的邊緣。為了拯救危在旦夕的人類,玩家將肩負(fù)起領(lǐng)導(dǎo)者的重任。在游戲過程中,玩家需要精心發(fā)展經(jīng)濟(jì),確保資源的充足供應(yīng),同時大力發(fā)展軍事,招募和訓(xùn)練士兵,不斷提升自己的兵力。通過策略性的布局,逐步擴(kuò)大自己的領(lǐng)土范圍,最終實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一整個大陸的宏偉目標(biāo)。在這個神奇的魔法大陸上,人類、獸族、精靈、冰雪、地獄、亡靈六大種族齊聚一堂。他們不僅外貌形象各具特色,而且各自具備不同的屬性和獨(dú)特的技能。玩家能夠完全根據(jù)個人的喜好自由地進(jìn)行選擇,然后憑借智慧合理配置陣容,勇敢地在這充滿未知與挑戰(zhàn)的異世界里持續(xù)冒險前進(jìn)。在玩法方面,物質(zhì)與魔法游戲還創(chuàng)造性地結(jié)合了益智且燒腦的 TCG 卡牌構(gòu)筑玩法,極大地增加了游戲的趣味性和策略性,讓玩家在每一次的決策和布局中都能體驗(yàn)到緊張刺激與成就感。如此精彩的游戲,玩起來趣味十足,心動不如行動,感興趣的小伙伴一定不要錯過哦。

物質(zhì)與魔法1

【游戲特點(diǎn)】

  1、齊聚魔法大陸,有不同的變化,招募更多的英雄來戰(zhàn)斗。

  2、物質(zhì)與魔法幫助英雄完成各自的榮耀戰(zhàn),每個不同的區(qū)域完成激戰(zhàn)。

  3、不斷強(qiáng)化你的戰(zhàn)斗能力,達(dá)到不同等級的英雄變化。

  4、物質(zhì)與魔法炫酷技能特效,上百種不同效果組合,引爆你的視覺感官。

物質(zhì)與魔法2

物質(zhì)與魔法技能介紹

  物質(zhì)與魔法談技能之前,我們先明確一下各個屬性的作用,這樣才能更好的判斷技能的效果和強(qiáng)弱。

物質(zhì)與魔法3

  生命:簡單來說就是容錯。

  攻擊:普通攻擊的傷害,物理類技能的加成基數(shù)。

  魔法值:釋放主動技能需要消耗魔法值。

  法強(qiáng):法術(shù)類技能加成基數(shù)。

  防御:對物理系技能和普攻有傷害減免效果,對法術(shù)類技能無減免效果。對物理類減免公式為X/(X+400),X為角色防御值。

  移速:角色在圖里的位移速度。

  攻速:每秒鐘普通攻擊的次數(shù)。

  射程:普通攻擊距離。(初始最長手的是泰坦12)

  圖里面的戰(zhàn)爭雕塑屬性強(qiáng)化,只會強(qiáng)化前5個屬性。

  好,前言到此結(jié)束,我們開始說技能。(我們從主線贈送的為基礎(chǔ)來講)

  一、技能篇

  火球攻擊

物質(zhì)與魔法4

  物質(zhì)與魔法普通攻擊附帶型技能,在普攻攻擊上附加傷害,推圖利器。普攻為主的法術(shù)類主要輸出手段(物理類有其他思路)。

  因?yàn)榍捌诘墓治锞烷_始有防御(減少物理類傷害)但是除去特殊怪物,都沒有魔抗,法強(qiáng)類打出的可以認(rèn)為都是真實(shí)傷害。

  這個技能是范圍傷害,在范圍觸發(fā)范圍內(nèi)的怪物,都會受到傷害。

  另外因?yàn)槭蔷G色技能(低級技能),強(qiáng)化滿需要的技能點(diǎn)很少,前期法術(shù)類輸出的角色可以一直帶著,后期有龍擊之類可以考慮替換。(注意:一定要升級,一級法強(qiáng)0.6加成,滿級幾乎傷害翻倍了)

  此類普攻附帶技能還有冰晶擊,雷鳴,龍擊等等,都是類似的思路。推圖通常選取優(yōu)先級:范圍>高法強(qiáng)加成??梢酝瑫r攜帶多個此類型技能,普攻都能同時觸發(fā)。

  彈射攻擊

物質(zhì)與魔法5

  這個技能是普攻附帶傷害流主力輸出技能,強(qiáng)力推薦必帶。首先彈射實(shí)際是有彈道的,第一個被攻擊的怪物如果附近有怪物,就會觸發(fā)彈射。彈射會在怪物之間彈射,如果就兩個怪物會來回彈射。

  彈射的攻擊可以觸發(fā)普攻和普攻附帶技能,比如上面的火球,并且每次都會觸發(fā)范圍傷害。假如彈射滿5次,實(shí)際在火球范圍攻擊里面的怪,每個會受到5次范圍傷害,等于傷害翻了5倍,是前期最強(qiáng)增傷技能。

  攻速提升

物質(zhì)與魔法6

  物質(zhì)與魔法滿級提升40%攻速,但實(shí)際上1.25的攻速可以提升到2.0(提升了60%不知道是不是bug),可以提升1.7倍左右輸出傷害,在其他普攻附帶類的技能都選取,或沒有可用時候,可以選擇這增加輸出。

  魔抗

物質(zhì)與魔法7

  目前測試發(fā)現(xiàn)唯一可以降低英雄受到魔法類傷害的技能。

  滿級之后,可以降低100%魔法傷害,主動的魔法類技能或者被動普攻附加的魔法傷害技能,都在此范疇內(nèi)。

  如果扛不住怪物的傷害,可以去兵種看看怪物的輸出類型,如果有普攻附加魔法傷害的,比如鳳凰之類,可以考慮換上這個技能。

  耐力

物質(zhì)與魔法8

  物質(zhì)與魔法增加的是基礎(chǔ)防御,上面英雄成長我們能看出,英雄升一級才加了4點(diǎn)左右基礎(chǔ)屬性,所以這個一下子相當(dāng)于25級了,在前中期英雄基礎(chǔ)屬性較低的時候,是非常巨大的提升。

  其他基礎(chǔ)屬性增幅類的同理,可以根據(jù)當(dāng)前圖外面板和增幅的基礎(chǔ)值來判斷增幅的強(qiáng)弱。

  戰(zhàn)爭雕塑的強(qiáng)化是基于基礎(chǔ)值的,所以在強(qiáng)化次數(shù)較多的時候,基礎(chǔ)值帶來的收益會更大。

  地雷

物質(zhì)與魔法9

  主動的法術(shù)類技能(加成是法術(shù)就是法術(shù)類,加成是攻擊就是物理類)。

  相比普攻附加類的技能,傷害系數(shù)要高好幾倍,如果屬性跟上,通常是可以秒怪的。

  不要瞧不起綠色技能,這個技能在前期卡圖,可能可以幫你秒怪過圖的,只要系數(shù)高。

  火藥投擲

物質(zhì)與魔法10

  物質(zhì)與魔法大體同上述地雷,只不過是物理類的。

  注意物理類的傷害是要結(jié)算對方防御減傷的,并且系數(shù)通常遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于法術(shù),所以不推薦用物理系的主動技能作為輸出手段,通??梢宰鳛樘匦Ш洼o助手段。比如撕裂等降低攻擊力。

  降低傷害類技能

物質(zhì)與魔法11

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更新時間:2024-07-09
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