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暗黑破壞神2電腦移植版 V3.5.0 安卓版
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暗黑破壞神2電腦移植版 V3.5.0 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>1.06G
  • 類型:角色扮演
  • 更新:2023-10-25
  • 廠商:互聯(lián)網(wǎng)
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  暗黑破壞神2pc移植版是由端游移植而來(lái)的暗黑風(fēng)格的魔幻競(jìng)技游戲。開創(chuàng)了美式RPG的流派,以ARPG的戰(zhàn)斗方式,技能屬性成長(zhǎng)系統(tǒng),充滿魅力的天堂與地獄戰(zhàn)爭(zhēng)故事,地牢無(wú)限刷怪的探索要素讓玩家欲罷不能,成為一代經(jīng)典游戲。在游戲中玩家可以自由的選擇角色進(jìn)行冒險(xiǎn),不論你說(shuō)想玩死靈法師,或選擇召靈流派,你都可以對(duì)角色的技能、屬性進(jìn)行自由分配。不僅如此,游戲中的任務(wù)模式也是相當(dāng)豐富,經(jīng)典的支線任務(wù)、富有挑戰(zhàn)性的特殊任務(wù),完成之后都可以讓你獲得額外技能點(diǎn),從而更好的提升自己的戰(zhàn)斗力。

暗黑破壞神21

【游戲特點(diǎn)】

  暗黑破壞神2多重職業(yè)

  每個(gè)角色的技能和覺(jué)醒都有著不同的成長(zhǎng)方向

  這具備了各自的職業(yè)特性和技能的能力。

  神器套裝

暗黑破壞神22

  裝備的強(qiáng)化和分解多達(dá)1000種

  哪怕是組合出不同的屬性套裝,都需要你慢慢摸索他們的能里才能體驗(yàn)的到。

  冒險(xiǎn)體驗(yàn)

  十多種職業(yè)的提供給了你不同的冒險(xiǎn)體驗(yàn)

  盡管這是復(fù)古的像素畫風(fēng),但是人物角色的制作還是很出色的。

暗黑破壞神23

【人物屬性】

  力量:暗黑破壞神2增加強(qiáng)壯值可以提升弓、弩以外的裝備及相關(guān)技能的傷害力。并且關(guān)系到角色能穿戴上的物品。

  敏捷:增加敏捷度能夠提高人物的防御、命中率和盾牌格擋幾率。同時(shí)提升匕首、爪類、亞馬遜專用長(zhǎng)矛、弓、弩及投擲武器的裝備及相關(guān)技能傷害。

  體質(zhì):增加活力值的點(diǎn)數(shù),可以增進(jìn)Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的儲(chǔ)量。

  精力:增加能量值可以提高M(jìn)ana的儲(chǔ)量。

  耐力:暗黑破壞神2耐力值是全新的一種屬性。它直接聯(lián)系著人物奔跑的時(shí)間長(zhǎng)度。每個(gè)人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的關(guān)系。同時(shí)和現(xiàn)實(shí)中一樣,人物裝備盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

暗黑破壞神24

【刺客開荒攻略】

 ?、侔踩愿?,暗黑破壞神2完全可以隔屏幕放陷阱打怪;

  ②傷害中等,但是有大范圍aoe技能,就是亡者守衛(wèi)的尸體爆炸,清場(chǎng)速度很快;

  ③對(duì)裝備要求不高,基本只需要一心一意堆技能等級(jí);

 ?、苡捎谟兴俣缺l(fā)技能,跑路算比較快的,陷阱也容易卡位,因此刷裝備也比較合適(但效率不及那些專業(yè)刷裝備選手,比如純冰女法師)

  純陷阱刺客——技能點(diǎn)的分配

  思路較為簡(jiǎn)單,就是狠勁加閃電陷阱相關(guān)的技能,堆高閃電陷阱的威力。純陷阱刺客最核心的陷阱是雷光守衛(wèi)和亡者守衛(wèi),前者用來(lái)輸出制造尸體,后者用來(lái)尸體爆炸清場(chǎng)。

  技能點(diǎn)的分配

暗黑破壞神25

 ?、僦鞴ゼ寄埽坠馐匦l(wèi)加滿,亡者守衛(wèi)加滿,火焰爆震加滿,閃電守衛(wèi)加滿,閃電網(wǎng)盡量高。

 ?、谳o助技能,暗黑破壞神2速度爆發(fā)1點(diǎn),心靈戰(zhàn)錘1點(diǎn),魔影斗篷1點(diǎn),心靈爆震1點(diǎn)。

 ?、勐愤^(guò)技能,支配利爪1點(diǎn)。注意:陷阱刺客的輔助技能選取相對(duì)自由,還可以加能量消解、影子大師等??傊杏玫挠白酉导寄苤饕牵盒撵`戰(zhàn)錘、魔影斗篷、心靈爆震、武器格擋、影子戰(zhàn)士、影子大師、速度爆發(fā)、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他幾乎全都有用)。從這些中間自己憑喜好選幾個(gè)加,不過(guò)有3個(gè)原則:①毒牙完全沒(méi)用,不要加:②影子系有用的輔助技能最多只加1點(diǎn),不要加多:③上面提到的速度爆發(fā)、心靈戰(zhàn)錘、魔影斗篷、心靈爆震這4個(gè)技能最好加上。

  屬性點(diǎn)的分配

  就是典型的法系人物分配,和法師沒(méi)什么區(qū)別:力量、敏捷夠裝備,其余全體力。當(dāng)然如果拿暴風(fēng)之盾,可以走格擋block型的路線,把敏捷多加加到格擋率75%,但這只是理論上的,一般沒(méi)有人這樣玩,因?yàn)槟愫凸治锩鎸?duì)面的機(jī)會(huì)很少。

  雇傭兵的選取

  純陷阱刺客的傭兵選擇比較自由,但是一般都用槍兵,常見(jiàn)的有3種選擇

 ?、儇瑝?mèng)第二幕防御槍兵,帶圣冰光環(huán)控場(chǎng),可以給你增加安全性,但是陷阱刺客本身就遠(yuǎn)遠(yuǎn)地放陷阱,隔屏幕打怪,所以不太需要控場(chǎng),另外圣冰光環(huán)有一定的碎尸幾率影響尸體爆炸,偏向安全喜歡穩(wěn)健打法的人可以選這種。

 ?、诎岛谄茐纳?噩夢(mèng)第二幕進(jìn)攻槍兵,帶力量光環(huán),這種選擇和死靈法師非常類似,讓傭兵輸出最大化,能夠盡快制造尸體。

 ?、燮胀ǖ诙粦?zhàn)斗槍兵,帶祈禱光環(huán),可以加快回血速度;由于技能間額外加成的作用,拿上眼光以后回血速度翻倍,很容易保障安全,尤其是陷阱刺客偶爾被怪物摸一下,即使不喝血藥血也能盡快補(bǔ)回來(lái)。從實(shí)用角度說(shuō),用普通戰(zhàn)斗槍兵的作用最小,主要是懶人用的,可以在費(fèi)血少的情況下不喝血藥也能補(bǔ)回來(lái)。

  傭兵的裝備

  武器幾乎必須選擇眼光符文之語(yǔ)(即使用眼光有時(shí)候魔法值還是不太夠),其他都和一般槍兵的搭配類似,可以看我之前寫的,總之就是一定要有吸血(一般用有吸血屬性的頭盔),衣服要選擇防御性強(qiáng)的典型戰(zhàn)士衣服。

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