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死亡日記中文版手游 V3.0.0 安卓版
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死亡日記中文版手游 V3.0.0 安卓版 

分數(shù)5

  • 大小:27.04M
  • 類型:角色扮演
  • 更新:2023-11-25
  • 廠商:死亡日記
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  死亡日記中文版是款已經實現(xiàn)游戲界面漢化處理的趣味益智類闖關手游。游戲的故事圍繞著主角在一本神秘的日記中記錄自己的死亡經歷展開,以僵尸為題材,游戲中玩家需要扮演一位落入Buried Town的旅行者,城鎮(zhèn)大多數(shù)地方已經被僵尸所占據(jù),因此你要用自己的智力和能力找尋生活所需要的物品,努力和其它幸存者聯(lián)系,但必須注意的是在此過程中玩家自身擁有七項屬性變化,例如生病、感染等等,任一項目數(shù)值過低都有機會陷入被動局面導致死亡,因此非??简炚{配時間以及資源的能力。當然,生存的過程中,總是面臨各種各樣的挑戰(zhàn),搜集物資,建設避難所,挑戰(zhàn)極限數(shù)值的生存!玩家需要平衡各屬性的消耗,通過避難所的各種設備強化自身,有時即便是環(huán)境上最微小的變化也會帶來巨大的差異。雖然在死亡日記游戲中也有幸存者NPC的設定,但玩家只能與其交換物資,所謂的“好感度系列”也只是純粹為了獲取資源而存在。哪怕你忽略 NPC 的求助,ta也不會因缺乏物資而死亡??梢哉f,游戲中的NPC只是冰冷的交易機器,但是想要存活下去,還需要不斷探索更多的灰色地帶,非常好玩,不容錯過。

死亡日記

【游戲特色】

  1、總體目標是盡可能長久的生存下去,挑戰(zhàn)不可能的噩夢,打敗自己永遠不知道的自己;

  2、死亡日記玩家一定要隨時隨地關心自己七個特性的變化,避免都太低,否則可能會陷入被動的局面而死亡;

  3、有必要有效地準備經濟成本和資源成本,以確保充足和專業(yè)的資源,并處理當前的問題和長期發(fā)展趨勢。

死亡日記

【游戲優(yōu)勢】

  1、被阻隔在遙遠的角落,靠著一部老式電臺尋找和自己一樣孤獨的人,聽著音樂發(fā)著呆,品味著刀割一樣的生命--這樣的情景我們從不曾體驗,但仿佛每天都在重現(xiàn)。

  2、死亡日記一個用生命來冒險的游戲,一段感動自己的經歷,一份來自于勇氣的禮物!

  3、你的旅行探險終結于死亡日記一個南方小鎮(zhèn)――BuriedTown,但是生命冒險才剛剛開始。

  4、當你從撞毀的皮劃艇上岸時發(fā)現(xiàn),這個地方已經是喪尸的國度了。與外界的一切聯(lián)系都中斷了,現(xiàn)代文明蕩然無存,在饑餓、疾病和僵尸的威脅下,你能活幾天?

死亡日記

【游戲亮點】

  1、無論是推門是清脆的吱吱聲,物理學圣劍(撬棍)插進僵尸體內時的鮮血噴濺聲,都在這異常靜的環(huán)境下被無限放大。

  2、死亡日記游戲沒有那種充斥著血漿,奮力揮擊兵器的爽快打擊,以文字直播的形式呈現(xiàn),雖不夠立體逼真,也算得上是別出心裁。

  3、暗黑風格的設計、簡潔明了的操作、多種因素的聯(lián)動考量以及敘事詩般的游戲風格都是這款游戲的出色之處。

死亡日記

【新手攻略】

  高級槍,武士刀和電鋸:

  不得不說,除了兩種手槍以外,其余的槍以及武士刀,死亡日記的電鋸的交換價值是非常高的,但是這類裝備破損的隨機性非常強,很可能四五次以后就破了,也可能用上十幾次二十幾次還沒破,我對于這些裝備的選擇很直接,除了手槍,斧頭,撬棍,其余通通用來換東西,一方面手槍夠用,壞了很容易再造一把,另一方面其它裝備比手槍和斧頭信價比高不到哪里去,干嘛不隨便拿一個來換幾十個木材呢?(電鋸應該可以換上百個木材)(在子彈足夠的情況下自動步槍也可以使用,它的優(yōu)點是射速快,命中率高,結果是可以無損擊殺僵尸,但是耗子彈會比使用手槍要多)。

死亡日記

  饑餓:

  死亡日記的饑餓度是可以超過上限一點點的,所以出遠門之前,一定要記得吃滿胃再出去,否則饑餓度小于一半,甚至小于四分之一,帶來的后果就是:回家要浪費藥劑和咖啡。

死亡日記

  食物:

  死亡日記的土豆泥永遠是最佳的選擇,在沒有罐頭的情況下,優(yōu)先造土豆泥是最優(yōu)的,一方面木材可以燒水,水可以澆灌土豆苗變成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一個木材)所以這套循環(huán)在有足夠木材的情況下是可以永動的。(關于木材的獲得,后面如何過冬會講到,在木材量足夠的情況下,做燉肉也是不錯的選擇)。

死亡日記

【建設攻略】

  1、死亡日記建設順序:

  第二天晚上24點前一定要出柵欄!

  然后是床和升級工具箱,盡快做出鞋子,然后盡快升級工具箱做出背包和防爆衣。

  沙發(fā):心情為0,極其影響生命回復的時候建

  火爐:冬天(第31天)快到的時候建

  蒸餾器和溫棚:溫棚是一個需要大量水才能運轉的建筑,所以這兩個一起建,一般在土豆不夠木材充足的情況下建,資源夠的越早建越好,這樣能更早用木材換取更多的土豆。(入冬之前建好)

  藥箱:不建議早建,因為前期副本藥物還是比較充足的,可以過冬之后建(如果過不了冬建了也沒用,所需資源太多)

  野兔陷阱:相當于花兩天時間用兩個土豆換取四個肉(寒冬也就是燒木材都會被感染的那幾天可以收取8個肉),建設時間自選

  狗舍:第60天建,建了以后需要天天用兩個肉喂狗,狗來自博物館的最后一關

  酒窖:后期搭配藥箱一起建,酒窖可以用8個土豆8個水和4個木材換取4個酒,8個酒可以在升級后的蒸餾器處換取4個酒精,每個酒精都是制造每個藥物的必需品。

死亡日記

  2、入冬前的準備:

  冬天最可怕的地方在于,在寒冬的深夜到清晨這段時間內,即便你開了火爐加了木頭,你的感染等級還是會一點點地增加的,所以冬天必備的兩個東西是木材+藥劑,一般冬天的時候金醫(yī)生和杰夫都已經出現(xiàn)了,我們是不需要考慮建藥盒自己造藥的,因為自己造藥涉及的資源太多,很容易跟不上節(jié)奏而崩盤。

  那么死亡日記藥物和木材哪里來呢?換!在31天前的時候,多用多余的繃帶和咖啡豆跟杰夫換取木材,優(yōu)先將青霉素這種非常有交換價值的東西,全部換出去,首先按照之前NPC友好度說的將金醫(yī)生的友好度刷到四心半,然后用一個青霉素就能換她兩個繃帶+一個藥劑了(也可以兩個藥劑一個繃帶,不過繃帶的交換價值略高于藥劑)。最后用多余的藥加一些不用的材料,去找杰夫換木材(繃帶能換16個木材,藥劑是14個)。

  在木材充足的情況下,死亡日記的藥劑留十瓶或以上,盡量減少出門的次數(shù)(但是必要的時候也是要出門的,畢竟前31天也做不了那么多準備),過冬是沒有問題了。還是那句話:木材+藥劑。

死亡日記

  3、死亡日記強退大法

  1)夜里來僵尸home強退。進游戲提示很平靜。

  2)打怪快死了時,在沒死前強退游戲。

  3)武器壞了時也可以,在沒打完怪前強退。(PS:考驗手速)

死亡日記

【游戲點評】

  死亡日記這款游戲的操作簡單,采用觸屏操控方式,一切操作都可以通過觸碰屏幕輕松完成。不過此類生存解謎類游戲還是很考驗玩家智慧和策略的,界面主要以黑白為主,加上詭異恐怖的音效,給我一種身臨其境的感覺,五星推薦,非常好玩。

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語言:簡體中文
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包名: com.locojoy.buriedtown
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